Shadow Man

Shadow Man est un jeu sorti en 1999 / édité par Acclaim / développé par Acclaim

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Shadow Man Ps1 Jeu Jeux Sony Playstation 1

Shadow Man Ps1 Jeu Jeux Sony Playstation 1

15,00 EUR

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SHADOW MAN SHADOWMAN SONY PS1 PLAYSTATION 1

SHADOW MAN SHADOWMAN SONY PS1 PLAYSTATION 1

15,99 EUR

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Playstation 1 PS1 - Shadow Man

Playstation 1 PS1 - Shadow Man

2,30 EUR

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CD + Jaquette Avant Shadow Man PS1 PAL EUR Sony PlayStation 1 PSX One

CD + Jaquette Avant Shadow Man PS1 PAL EUR Sony PlayStation 1 PSX One

6,95 EUR

PALVoir sureBay
SHADOW MAN - PS1 - PlayStation 1 - PAL

SHADOW MAN - PS1 - PlayStation 1 - PAL

17,49 EUR

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Shadow Man Complet PS1 PAL FR Sony PlayStation 1 Très bon état

Shadow Man Complet PS1 PAL FR Sony PlayStation 1 Très bon état

10,99 EUR

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Shadow Man N° 00947 PS1

Shadow Man N° 00947 PS1

12,00 EUR

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Shadow man ps1 Complet

Shadow man ps1 Complet

9,90 EUR

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SHADOWMAN Shadow Man Sony Playstation PS1 Eur

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8,50 EUR

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Playstation PS1: Shadow Man [TOP ACCLAIM & 1ERE EDITION] Fr

Playstation PS1: Shadow Man [TOP ACCLAIM & 1ERE EDITION] Fr

19,90 EUR

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Shadow Man PS1

Shadow Man PS1

35,90 EUR

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Shadow Man / PS1 / PAL FR Avec Notice

Shadow Man / PS1 / PAL FR Avec Notice

12,59 EUR

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Jaquette de Shadow Man sur Playstation
Visuel de référence de Shadow Man sur Playstation.
FICHE COLLECTIONNEUR

Shadow Man en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePlaystation
SupportCD-ROM PlayStation
Sortie1999
DéveloppeurAcclaim
ÉditeurAcclaim

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 20 juin 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Shadow Man

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE27 annonces détectées lors du dernier relevé
13,65 €

Positionnement de la cote médiane

Shadow Man indicatif13,65 euros
Médiane Playstation17,03 euros
Même année sur Playstation16,10 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

21/ 100
Courant

Prix relatif : 38e percentile. Disponibilité : 9e percentile de rareté.

27 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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772002
692003

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Shadow Man à partir des annonces indexées.

12,50 €13,50 €13,65 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Shadow Man sur PS One

16:9

Shadow Man sur PlayStation: l’action-aventure gothique à chasser en boîte

VODOO, OMBRES ET EXPLORATION: LA PS1 SORT LES CROCS

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1999, Shadow Man fait partie de ces jeux PlayStation qui osent une ambiance franchement plus noire que la moyenne: un imaginaire macabre, une mythologie étrange, et un goût prononcé pour les couloirs inquiétants. À l’époque, Acclaim pousse un action-aventure en 3D qui ne cherche pas à être “mignon” ni rassurant, et ça se sent dès qu’on commence à explorer.

Ce qui accroche encore aujourd’hui, c’est ce mélange d’exploration et de tension. Le jeu n’est pas un pur shooter ni un simple beat’em up: on passe du temps à comprendre l’espace, à revenir sur ses pas, à débloquer des accès, à progresser par paliers. Sur PlayStation, cette formule a une saveur particulière: des jeux 3D parfois rugueux, mais capables de créer une atmosphère qui colle au CRT comme une brume tenace.

Les premières minutes de jeu

Shadow Man n’est pas du genre à tout expliquer calmement. L’entrée en matière met rapidement l’accent sur l’univers et sur l’idée que votre personnage n’évolue pas dans un simple décor “d’action”, mais dans un monde qui a ses règles, ses symboles, et ses endroits à apprivoiser. On comprend vite qu’il faudra fouiller, observer et accepter de ne pas tout maîtriser immédiatement.

Manette en main, les premiers instants installent surtout le tempo: déplacements prudents, caméra à dompter, combats qui demandent un minimum de placement. Ce n’est pas un jeu qui se consomme en ligne droite. Il aime les détours, les portes fermées, les retours en arrière utiles… et cette sensation très fin de génération PS1 où l’exploration sert autant à progresser qu’à se faire peur.

Détail qui sent bon la fin des années 90

La PS1 a une manière bien à elle de rendre l’oppressant: une 3D granuleuse, des éclairages tranchés, des décors qui laissent volontairement des zones dans l’ombre, et une mise en scène qui suggère plus qu’elle ne montre. Shadow Man s’inscrit pile dans ce courant “gothique console”, où l’on accepte des angles, des approximations et une rugosité générale… parce que l’atmosphère, elle, passe au premier plan.

Derrière la jaquette

Shadow Man s’appuie sur un personnage issu de l’univers des comics Valiant. Même sans connaître la source, on sent l’ADN “anti-héros”: une identité visuelle marquée, un ton plus adulte, et un imaginaire qui préfère la malédiction et l’occulte aux scénarios de sauvetage classiques. Pour un collectionneur, c’est aussi un titre qui a une présence forte en rayon: le nom claque, l’intention est nette, et on sait tout de suite qu’on n’est pas sur un platformer familial.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du jeu, c’est un action-aventure à la troisième personne qui alterne exploration, affrontements et progression par acquisition de capacités ou d’outils. On avance en débloquant des passages, en comprenant comment les zones communiquent, et en apprenant à se repérer dans des lieux qui peuvent volontairement désorienter. Le plaisir vient beaucoup du “je reviens ici plus tard” quand on a enfin de quoi franchir un obstacle.

Les combats, eux, demandent surtout de garder la tête froide: les ennemis surgissent, l’espace n’est pas toujours lisible, et la caméra peut demander un temps d’adaptation. Dans le bon contexte (lumière tamisée, volume un peu trop fort), le jeu réussit ce que beaucoup cherchent sans y arriver: rendre l’exploration nerveuse, parce que le décor lui-même semble hostile.

Techniquement, il faut accepter les codes de son époque: une 3D PlayStation avec ses limites, des transitions parfois abruptes, et une ergonomie qui ne vise pas la fluidité moderne. Mais en échange, on obtient un rythme singulier, une identité sonore et visuelle tranchée, et une aventure qui ne se confond pas avec le reste de la ludothèque.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantShadow ManNintendo 64 (1999)Comparer l’expérience d’un même jeu sur deux architectures, et voir ce que la mise en scène gagne ou perd selon le support.
Épisode principalShadow ManPlayStationLa version PS1, typique de la 3D de fin de génération: ambiance d’abord, exploration ensuite, apprentissage de la caméra inclus.
AprèsShadow Man: 2econd ComingPlayStation 2 PALUne suite qui permet de mesurer le changement de rythme et de sensation entre deux générations.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Shadow Man se cherche surtout “propre”: une boîte PlayStation en bon état, une jaquette nette sans traces d’humidité, et une notice présente font toute la différence dans une collection. Comme souvent sur PS1, l’état du boîtier peut être le point faible (charnières, fissures, plastique jauni), alors qu’un remplacement de boîtier peut sauver la présentation sans trahir l’esprit du complet.

En occasion, prenez le temps de vérifier la lisibilité de l’impression du disque et l’état de la surface. C’est un jeu qu’on a facilement envie de relancer pour l’ambiance, donc un exemplaire trop rayé peut vite transformer la redécouverte en séance de chargements capricieux. Et si vous collectionnez “full set”, la notice est un vrai plus: elle ancre le jeu dans son époque, et complète l’objet autant que l’expérience.

OMBRE AU SOL, FRISSON À L’ÉCRAN, TOUR DE CLÉ DANS LA BOÎTE CRISTAL

« Ok… je fais encore une salle. Après j’éteins. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une ambiance très marquée, qui distingue le jeu dans la ludothèque PS1.
  • Une structure d’exploration qui valorise la curiosité et la progression par paliers.
  • Un objet de collection au caractère fort, surtout en complet avec notice.

Les -

  • Une caméra et une prise en main qui peuvent demander un vrai temps d’adaptation.
  • Une 3D de fin de génération: l’atmosphère compense, mais la technique ne pardonne pas toujours.
  • Un rythme parfois moins immédiat que celui des jeux d’action plus “arcade”.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Shadow Man

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Shadow Man est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version PS One de Shadow Man. Full Set référence également Shadow Man sur Dreamcast PAL et Shadow Man sur Nintendo 64.

Quand Shadow Man est-il sorti sur PS One ?

La date de sortie référencée pour Shadow Man sur PS One est 1999.

Quel éditeur a publié Shadow Man ?

Shadow Man a été édité par Acclaim.

Quel studio a développé Shadow Man ?

Shadow Man a été développé par Acclaim.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Shadow Man ?

L’indice de rareté marché Full Set de Shadow Man est actuellement de 21 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 27 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Shadow Man ?

Sur PS One, Shadow Man est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Shadow Man ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Bust-A-Move 4 sur Playstation (même année et même éditeur), Bubble Bobble featuring Rainbow Islands sur Playstation (même éditeur), Pac-Man sur NEO GEO Pocket (même année).