South Park

South Park est un jeu sorti en 1999 / édité par Acclaim, Comedy Central / développé par Appaloosa Interactive

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Jeu South Park Rally sony playstation 1 PS1 en boite + Livret Très bon état

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23,00 EUR

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South park jeu PS1 complet

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30,00 EUR

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Jeu Playstation 1 PS1 South Park Rally Complet SONY PAL FR

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19,90 EUR

PALVoir sureBay
SOUTH PARK RALLY JEU CONSOLE PS1 SONY PAYSTATION 1 INCOMPLET PAL FRA

SOUTH PARK RALLY JEU CONSOLE PS1 SONY PAYSTATION 1 INCOMPLET PAL FRA

12,99 EUR

PAL FR / FAHVoir sureBay
Jeu Playstation 1 PS1 South Park Rally Complet SONY PAL FR

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15,90 EUR

PALVoir sureBay
South Park Rally - PS1 Complet Version PAL Multi Euro PlayStation Sony

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25,00 EUR

PALVoir sureBay
Notice South Park Rally Ps1 Playstation 1 Jeu Jeux

Notice South Park Rally Ps1 Playstation 1 Jeu Jeux

5,00 EUR

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South Park Chefs Luv Shack  Playstation PS1 FAH EUR– Boîte et notice en français

South Park Chefs Luv Shack Playstation PS1 FAH EUR– Boîte et notice en français

49,00 EUR

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South Park - PS1 Loose VF PlayStation Sony

South Park - PS1 Loose VF PlayStation Sony

18,95 EUR

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South Park Rally N° 02352 PS1

South Park Rally N° 02352 PS1

15,00 EUR

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South Park Rally PS1 Sans notice ni jaquette CD SEUL PAL FR Sony PlayStation 1

South Park Rally PS1 Sans notice ni jaquette CD SEUL PAL FR Sony PlayStation 1

12,99 EUR

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South Park Rally - PS1 Complet Version Française PlayStation Sony

South Park Rally - PS1 Complet Version Française PlayStation Sony

24,90 EUR

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Jaquette de South Park sur Playstation
Visuel de référence de South Park sur Playstation.
FICHE COLLECTIONNEUR

South Park en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePlaystation
SupportCD-ROM PlayStation
Sortie1999
DéveloppeurAppaloosa Interactive
ÉditeurAcclaim, Comedy Central

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 11 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de South Park

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE30 annonces détectées lors du dernier relevé
14,99 €

Positionnement de la cote médiane

South Park indicatif14,99 euros
Médiane Playstation17,06 euros
Même année sur Playstation13,79 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

22/ 100
Courant

Prix relatif : 43e percentile. Disponibilité : 8e percentile de rareté.

30 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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1402001
772002
692003

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de South Park à partir des annonces indexées.

15,00 €15,00 €14,99 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

South Park sur PS One

16:9

South Park sur PlayStation: le FPS irrévérencieux qui sent la fin des années 90

DES BOULES DE NEIGE, DES GAGS BIEN SALES ET UNE PS1 EN ROUE LIBRE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

South Park sur PlayStation, sorti en 1999, c’est l’un de ces produits typiques de l’époque où une série TV pouvait débarquer en jeu vidéo sans chercher à se lisser. On y retrouve l’humour absurde et volontiers grossier de la licence, porté par un jeu d’action à la première personne qui préfère l’efficacité immédiate à la finesse technique.

Le duo d’éditeurs (Acclaim et Comedy Central) donne le ton: on est là pour capitaliser sur l’identité de la série, ses voix, ses répliques, son côté “pas fait pour les enfants”, et pour livrer une expérience qui s’assume comme un grand n’importe quoi interactif. Aujourd’hui, le jeu reste intéressant à ressortir pour comprendre comment la PS1 a accueilli des licences très “pop culture” sans filtre, et pour ce mélange étrange entre FPS accessible et délire cartoon.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière met rapidement l’accent sur l’action en vue subjective et sur un ton volontairement léger: on comprend vite que l’objectif n’est pas de raconter une grande épopée, mais d’enchaîner des situations où la blague et la surprise prennent le dessus. La prise en main se cale sur les habitudes console de la fin des années 90: on avance, on vise, on gère des objets et des armes, et on accepte une caméra qui demande un petit temps d’adaptation si on vient de FPS modernes.

Très tôt, le jeu fait sentir sa logique de parcours: on explore des zones, on déclenche des événements, et on se retrouve à gérer des ennemis ou obstacles dans un univers qui bascule facilement dans le surréaliste. Ce démarrage “direct au but” est aussi ce qui le rend encore jouable aujourd’hui, à condition d’être d’accord avec son rythme et ses limites techniques.

Flashback joueur

Ce South Park est un bon témoin d’une période où les adaptations de séries osaient être méchantes, bruyantes, parfois maladroites, mais rarement tièdes. Sur PS1, l’effet “interdit” venait autant des vannes que du simple fait de voir un dessin animé à l’humour trash se transformer en FPS de salon, manette en main, devant la télé du séjour. C’est aussi un jeu qui rappelle l’ère des boîtes CD: jaquette qui accroche l’œil, arrière saturé de captures, et ce petit parfum de “je sais exactement dans quel rayon je l’ai vu”.

Derrière la jaquette

Le jeu est développé par Appaloosa Interactive et arrive après une première sortie marquante sur une autre console de la génération. Pour situer le point de départ, la version de 1998 sur Nintendo 64, South Park sur Nintendo 64, sert souvent de repère: même ADN d’action à la première personne, même volonté de faire passer l’ambiance de la série avant toute sophistication.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Manette en main, on est sur un FPS console typique de son temps: des affrontements simples, des armes et projectiles parfois plus comiques qu’efficaces, et une progression qui mise sur la variété des situations plutôt que sur un gunfeel ultra précis. La PS1 fait ce qu’elle peut: il faut accepter une lisibilité parfois chargée, des environnements qui privilégient l’atmosphère au détail fin, et une action qui peut sembler “raide” si l’on compare à des références plus tardives.

En revanche, le jeu sait se servir de son univers. L’intérêt vient beaucoup du contraste entre l’innocence graphique façon papier découpé de la série et ce que le jeu te demande de faire à l’écran. On n’est pas dans la simulation: on avance, on déclenche des gags, on surprend, on encaisse aussi quelques passages plus frustrants, parce que l’équilibrage et la précision ne sont pas toujours les points forts de cette génération.

Si tu cherches une expérience purement “FPS”, il y a mieux ailleurs sur PlayStation. Si tu veux un objet de son époque, un jeu qui respire la licence et qui assume ses choix, c’est précisément ce mélange un peu bancal qui lui donne une saveur particulière aujourd’hui.

Accueil de la presse spécialisée

Ce qui revenait souvent

La réception a généralement reflété ce que le jeu montre encore aujourd’hui: une adaptation fidèle dans le ton, mais techniquement et mécaniquement marquée par son époque. Les retours insistaient souvent sur l’attrait pour les fans de la série, et sur le fait que, sans l’univers South Park, l’action à la première personne restait assez “brute” et parfois inégale. Bref, un titre qui se défend plus par son identité que par une excellence purement ludique.

Titres alternatifs et versions régionales

Selon la version

Le titre South Park est généralement conservé, mais la version que tu croises en collection peut varier sur des points très concrets: langue disponible (voix et/ou textes), éléments de packaging (jaquette plus ou moins chargée en logos et avertissements), et contenu du manuel selon le territoire. Pour un full set propre, le plus important est d’identifier une édition cohérente (disque, notice, jaquette) et de vérifier que la langue correspond à ce que tu recherches pour y rejouer.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantSouth ParkNintendo 64 (1998)Le point d’ancrage “première vague”: même esprit d’adaptation irrévérencieuse, et une comparaison naturelle avec la version PS1.
Épisode principalSouth ParkPlayStation (1999)La déclinaison PS1 du FPS: un objet très représentatif des adaptations de la fin des années 90.
AprèsSouth Park: Le Bâton de la véritéXbox 360 PALUn virage clair vers une structure RPG et une écriture très cadrée “épisode interactif”, loin de l’arcade brute des débuts.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection, South Park sur PS1 se joue surtout sur l’état et la complétude. Un exemplaire qui claque en vitrine, c’est d’abord une boîte cristal propre (sans fêlures ni jaunissement trop visible), une jaquette non gondolée, et une notice présente. Comme souvent sur PlayStation, les boîtiers ont beaucoup vécu: remplacements, charnières cassées, jaquettes “marquées” par l’humidité, c’est le vrai tri à faire.

Conseil simple: prends le temps de contrôler le disque en lumière rasante et d’éviter les exemplaires trop polis (parfois signe de resurfaçage agressif). Et si tu collectionnes par variantes, compare bien la cohérence entre disque et jaquette, certaines collections PS1 ayant vu des mélanges au fil des reventes.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une identité South Park immédiatement reconnaissable, portée par un ton sans retenue.
  • Un FPS console accessible, qui va droit au gag et au rythme “arcade”.
  • Un objet de collection PS1 parlant, typique des adaptations de la fin des années 90.

Les -

  • Une technique et une maniabilité marquées par leur époque, qui peuvent rebuter aujourd’hui.
  • Un plaisir très dépendant de l’attachement à la licence: sans ça, l’action peut sembler répétitive.
  • Des passages pouvant paraître inégaux en rythme et en confort de jeu selon ta tolérance aux vieux FPS console.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur South Park

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes South Park est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version PS One de South Park. Full Set référence également South Park sur Nintendo 64.

Quand South Park est-il sorti sur PS One ?

La date de sortie référencée pour South Park sur PS One est 1999.

Quel éditeur a publié South Park ?

South Park a été édité par Acclaim, Comedy Central.

Quel studio a développé South Park ?

South Park a été développé par Appaloosa Interactive.

Quel est l’indice de rareté Full Set de South Park ?

L’indice de rareté marché Full Set de South Park est actuellement de 22 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 30 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de South Park ?

Sur PS One, South Park est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.

Que faut-il vérifier avant d’acheter South Park ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : South Park Rally sur Playstation (même année et même éditeur), RC Revenge sur Playstation (même éditeur), Monaco Grand Prix Racing Simulation sur Playstation (même année).