Shadow Man

Shadow Man est un jeu de type « Action/Adventure » sorti en 1999 / édité par Acclaim Entertainment / développé par Acclaim Studios Teesside

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Jeu Nintendo 64 - Shadow Man - N64 - Loose - FAH

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17,90 EUR

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Shadow Man Nintendo 64 N64 Complet PAL CIB original ( Europe Vidéo Game )

Shadow Man Nintendo 64 N64 Complet PAL CIB original ( Europe Vidéo Game )

36,68 EUR

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Shadow Man Nintendo 64 N64 PAL  original  retrogaming (europe vidéo game)

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14,78 EUR

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Shadow Man - Nintendo 64 / N64 FAH - Complet

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49,99 EUR

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[N64] SHADOW MAN (PAL AUS)

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75,00 EUR

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Notice Shadow Man Nintendo 64 N64 Manual  original manuel booklet

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16,41 EUR

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shadow man nintendo 64 N64 complet en boite et notice + map CIB PAL NOE 🇩🇪

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39,00 EUR

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Shadow Man Avec Notice - Jeu Nintendo 64 N64

Shadow Man Avec Notice - Jeu Nintendo 64 N64

30,00 EUR

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shadow man N64 nintendo 64 en boite sans notice PAL NOE 🇩🇪

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25,00 EUR

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shadow man N64 nintendo 64 complet en boite et notice CIB PAL NOE 🇩🇪

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34,00 EUR

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Notice Shadow Man N64 Fah

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Shadow Man - Rette ta Âme Nintendo 64 - Uniquement le Module - PAL - N64

Shadow Man - Rette ta Âme Nintendo 64 - Uniquement le Module - PAL - N64

19,84 EUR

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Jaquette de Shadow Man sur Nintendo 64
Visuel de référence de Shadow Man sur Nintendo 64.
FICHE COLLECTIONNEUR

Shadow Man en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleNintendo 64
SupportCartouche Nintendo 64
GenreAction/Adventure
Sortie1999
DéveloppeurAcclaim Studios Teesside
ÉditeurAcclaim Entertainment

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 22 juin 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Shadow Man

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE14 annonces détectées lors du dernier relevé
22,42 €

Positionnement de la cote médiane

Shadow Man indicatif22,42 euros
Médiane Nintendo 6419,97 euros
Même genre sur Nintendo 6426,38 euros
Même année sur Nintendo 6423,89 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

42/ 100
Assez courant

Prix relatif : 58e percentile. Disponibilité : 32e percentile de rareté.

14 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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02003

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Shadow Man à partir des annonces indexées.

26,50 €26,50 €22,42 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Shadow Man sur Nintendo 64

16:9

Shadow Man sur Nintendo 64: l’aventure sombre qui ose le malaise

EXPLORATION, VAUDOU ET FRISSONS: LA N64 EN MODE NOIR COMPLET

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1999 et porté par Acclaim Entertainment (développement: Acclaim Studios Teesside), Shadow Man fait partie de ces action-adventure qui n’ont pas cherché à arrondir les angles. Sur Nintendo 64, il tranche avec les univers plus lumineux du catalogue: ici, l’ambiance est lourde, l’imagerie macabre assumée, et l’exploration a un côté labyrinthique qui appelle le carnet de notes.

Son gros atout, c’est ce sentiment d’aventure “à l’ancienne”: on progresse en débloquant des capacités, on revient dans des zones déjà visitées, on comprend peu à peu la logique d’un monde qui ne se donne pas gratuitement. Si vous aimez les jeux qui installent une atmosphère avant de vous servir une carte claire et gentille, celui-ci a encore une vraie personnalité en 2026.

Les premières minutes de jeu

Shadow Man ne vous prend pas longtemps par la main: il met en place son ton, son univers et vous pousse rapidement à explorer, à chercher des passages, et à comprendre comment la progression s’articule autour d’objets et de pouvoirs. On sent très vite que la structure n’est pas celle d’un simple enchaînement de niveaux, mais plutôt d’un ensemble de lieux reliés par des verrous et des retours.

Dès l’entrée en matière, la caméra et la lisibilité demandent un petit temps d’adaptation, typique de la 3D de cette génération. Une fois l’inertie apprivoisée, le jeu révèle son vrai rythme: avancer prudemment, fouiller, repérer ce qui est hors d’atteinte pour y revenir plus tard, et gérer des affrontements qui servent autant à l’atmosphère qu’au scoring.

Flashback joueur

Il y a un parfum très “fin de génération 32/64-bit” dans Shadow Man : cette volonté de faire plus adulte, plus dérangeant, avec des thèmes occultes et une mise en scène qui préfère l’étrange au spectaculaire. Sur N64, l’effet est encore plus marquant parce que la cartouche évoque souvent l’arcade familiale, alors que ce jeu vise clairement une autre humeur, plus nocturne, plus inquiétante.

Derrière la jaquette

Shadow Man s’appuie sur un personnage issu des comics (licence Valiant). Ce point compte en collection: selon les éditions et les marchés, la présentation peut mettre en avant l’identité “héros sombre” plus ou moins frontalement, avec un ton visuel souvent plus agressif que la moyenne des boîtes Nintendo 64. C’est typiquement le genre de cartouche qu’on repère de loin sur une étagère, même au milieu d’une rangée très colorée.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

On est sur un mélange d’action et d’exploration en vue à la troisième personne, où la progression se construit par paliers. Le jeu aime les zones sinueuses, les couloirs qui se recoupent, les raccourcis à débloquer, et surtout cette idée de chasse aux ressources et aux “clés” de progression. Le nom qui revient souvent quand on parle de Shadow Man, ce sont les Dark Souls : une collecte qui structure l’avancée et incite à retourner fouiller là où vous pensiez avoir tout vu.

En combat, l’important n’est pas seulement la précision, mais la gestion de l’espace. Les affrontements ont un côté “sale”, plus oppressant que technique, et l’ambiance fait beaucoup du travail: sons, réverbérations, teintes sombres, et architecture pensée pour vous perdre un peu. La N64 n’offre pas toujours la finesse visuelle d’autres supports de la même époque, mais elle renforce ici une esthétique rugueuse, presque hostile, qui colle au propos.

Le jeu repose aussi sur une logique de mondes et d’états à comprendre, avec des accès qui changent selon votre progression. C’est ce qui le rend attachant pour les amateurs d’aventure: on n’avance pas seulement parce qu’on a “le bon niveau”, on avance parce qu’on a compris comment le jeu pense.

Héros ou casting

Le protagoniste, c’est Michael LeRoi, devenu Shadow Man. Son identité est au cœur du jeu: un héros maudit, lié à l’occulte, qui navigue entre des espaces aux règles différentes. Même sans entrer dans le détail scène par scène, on retient surtout cette posture de “passeur” dans un univers qui mélange horreur, mystique et action.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantShadow ManPlayStation (1999)Même base, autre sensation de rendu et de rythme selon le support.
Épisode principalShadow ManNintendo 64La cartouche propose une version au grain particulier, très marquée “N64”, avec une ambiance qui colle bien à son esthétique rugueuse.
AprèsShadow Man: 2econd ComingPlayStation 2 (PAL)Suite qui montre l’évolution de la licence vers une mise en scène plus typée génération PS2.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Le petit truc de collectionneur

En Nintendo 64, Shadow Man se chasse comme beaucoup de titres de fin de vie: on le croise, mais le bel exemplaire complet fait la différence sur une étagère. Privilégiez une cartouche au label propre (pas de décoloration, pas d’accroc), et vérifiez que la boîte n’a pas été écrasée sur les arêtes, un classique des boîtages carton.

La notice compte aussi, parce qu’elle accompagne bien un jeu à structure complexe: même quand on connaît, avoir le livret dans la main renforce le côté “expédition” plutôt que simple session. Pour l’état général, un nettoyage doux des contacts et une inspection de la coque (jaunissement, marques) sont des réflexes simples qui évitent les mauvaises surprises au premier démarrage.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une ambiance sombre très identitaire, rare sur Nintendo 64.
  • Progression d’action-aventure basée sur l’exploration et les retours dans les zones.
  • Collecte et objectifs qui donnent une vraie “chasse” au joueur, surtout quand on veut tout dénicher.

Les -

  • Une 3D de son époque: caméra et lisibilité demandent de la patience au départ.
  • Rythme parfois volontairement déroutant, qui peut frustrer si l’on attend une action très guidée.
  • Univers oppressant: c’est sa force, mais ce n’est pas le jeu “détente” du rayon N64.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Shadow Man

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Shadow Man est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Nintendo 64 de Shadow Man. Full Set référence également Shadow Man sur Dreamcast PAL et Shadow Man sur Playstation.

Quel est le genre de Shadow Man ?

Shadow Man est classé dans le genre Action/Adventure.

Quand Shadow Man est-il sorti sur Nintendo 64 ?

La date de sortie référencée pour Shadow Man sur Nintendo 64 est 1999.

Quel éditeur a publié Shadow Man ?

Shadow Man a été édité par Acclaim Entertainment.

Quel studio a développé Shadow Man ?

Shadow Man a été développé par Acclaim Studios Teesside.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Shadow Man ?

L’indice de rareté marché Full Set de Shadow Man est actuellement de 42 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 14 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Shadow Man nécessite-t-il l’Expansion Pak ?

Non. Shadow Man peut fonctionner sans Expansion Pak.

Quel est le support physique de Shadow Man ?

Sur Nintendo 64, Shadow Man est distribué sous la forme de une cartouche Nintendo 64.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Shadow Man ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Super Smash Bros. sur Nintendo 64 (même genre et même console), The Legend of Zelda : Majora's Mask sur Nintendo 64 (même genre et même console), Pokemon Stadium sur Nintendo 64 (même genre et même année), Rayman 2 The Great Escape sur Nintendo 64 (même genre et même année), Re-Volt sur Nintendo 64 (même année et même éditeur), Showdown: Legends of Wrestling sur Xbox (même éditeur), L'Amerzone sur Playstation (même année).