Strider 2 est un jeu sorti en 2000 / édité par Capcom / développé par Capcom
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond à cette version.

249,88 EUR
Voir sur

101,39 EUR
Voir sur

129,00 EUR
NTSC-JVoir sur

83,29 EUR
NTSC-JVoir sur

181,56 EUR
Voir sur

95,40 EUR
NTSC-JVoir sur

181,54 EUR
Voir sur

257,34 EUR
Voir sur

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 97e percentile. Disponibilité : 29e percentile de rareté.
8 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Strider 2 à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
NINJA CYBORG, RYTHME ARCADE: ÇA TRACE, ÇA TRANCHANTE, ÇA RECOMMENCE
Strider 2 (2000) sur PlayStation, c’est Capcom qui remet la licence sur les rails de l’action pure: un jeu pensé pour l’élan, la relance et le style, avec cette sensation d’arcade où chaque écran te demande d’être actif. On n’est pas là pour contempler, mais pour avancer vite, frapper juste, et ne pas laisser le jeu respirer.
Dans une ludothèque PS1, il fait partie de ces titres qui se ressortent facilement quand on veut du “jeu vidéo” au sens le plus direct du terme: lisible, nerveux, sans temps mort inutile. Et côté collection, c’est aussi une pièce intéressante parce qu’elle porte un nom Capcom qui parle aux amateurs d’action 2D, tout en restant liée à l’époque charnière où la PS1 jonglait encore entre sprites et 3D.
L’entrée en matière de Strider 2 pose rapidement ses priorités: de l’action immédiate, des déplacements rapides, et un personnage conçu pour enchaîner sans s’enliser. Même sans détailler une scène précise, on reconnaît vite le “contrat” de la série: tu avances, tu découpes, tu exploites la mobilité, et le jeu te teste sur ta capacité à garder le contrôle dans le chaos.
Très tôt, la prise en main te fait comprendre que la survie ne dépend pas d’une montée en puissance lente, mais d’un bon tempo. Si tu joues “en retenue”, tu te fais enfermer. Si tu joues “en mouvement”, le titre devient beaucoup plus fluide et gratifiant.
Strider 2 rappelle cette période où l’on guettait les jeux capables de ramener l’énergie des salles sans trahir l’ADN arcade. Sur PS1, ça passe par une action rapide et une identité visuelle très marquée, avec des effets et des attaques qui claquent. C’est le genre de disque qu’on glissait pour “faire une partie”, et qui finissait souvent par déclencher une seconde tentative, juste pour passer un passage plus propre.
Le fait marquant, ici, c’est la signature: Capcom à l’édition comme au développement. Pour un collectionneur, ce détail compte, parce qu’il place immédiatement le jeu dans une lignée maison, avec un certain standard de feeling et de finition. Sur l’étagère PS1, la tranche “Capcom” a souvent ce pouvoir d’arrêt, celui qui te fait sortir la boîte pour vérifier si l’exemplaire est bien complet.
Le plaisir de Strider 2, c’est la mobilité : un héros agile, une action qui valorise l’initiative, et une dynamique où l’on cherche à garder l’avantage plutôt qu’à subir. Le jeu te pousse à lire vite l’espace, à choisir tes trajectoires et à gérer la pression ennemie sans casser ton rythme.
Ce n’est pas un beat’em up de rue, ni un jeu d’action “lourd”. Ici, l’intention est plus proche d’un run maîtrisé, avec des combats qui prennent leur saveur quand tu restes propre dans tes déplacements. En contrepartie, la tolérance peut sembler plus stricte: si tu perds le fil, le titre n’attend pas que tu te remettes en place.
Ambiance oblige, l’ensemble mise sur une identité science-fiction qui colle bien à Strider: un monde techno, des ennemis mécaniques, une mise en scène qui veut te donner l’impression d’une mission à haute vitesse. C’est typiquement le genre de jeu où la réussite ne se mesure pas seulement “au passage”, mais à la manière: avancer, oui, mais avec panache.
La série tourne autour de Hiryu, le Strider, un protagoniste pensé comme un condensé d’agilité et de précision. Son identité, c’est le mouvement: un personnage qui ne se contente pas de frapper, mais qui doit occuper l’espace, s’y faufiler et reprendre l’initiative. Même sans long discours, le jeu fait sentir que tu incarnes un “outil” d’action, une lame lancée à pleine vitesse.
Pour mesurer à quel point Strider a été “revisité” selon les machines, jeter un œil aux adaptations 8/16-bit est parlant. Strider 2 sur Master System PAL propose une lecture bien différente, contrainte par le hardware mais souvent intéressante pour comparer le rythme et la façon de “traduire” la mobilité de la série.
Dans le même esprit, Strider 2 sur Mega Drive PAL illustre une autre approche, plus proche des codes console de l’époque. Ces écarts entre versions rappellent pourquoi la PS1 a eu un rôle particulier: elle pouvait encore accueillir des jeux d’action très directs, sans forcément suivre la mode du tout-3D.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Strider 2 | Master System PAL (1992) | Une adaptation plus ancienne, utile pour comparer la “grammaire Strider” à l’époque 8-bit. |
| Épisode principal | Strider 2 | PlayStation | La version qui vise l’énergie arcade sur PS1, avec un feeling très axé sur la vitesse et l’action. |
| Après | Strider 2 | Mega Drive PAL | Un autre regard sur la licence côté 16-bit, intéressant pour les collectionneurs qui aiment les variantes de génération. |
Strider 2 se chasse surtout sur des critères de propreté et de complétude. Un exemplaire “juste correct” peut se trouver, mais les beaux exemplaires PS1, avec boîtier net, jaquette sans marques et notice bien présente, font toute la différence sur une étagère. Comme souvent, ce sont les détails qui font grimper l’intérêt: charnière de boîte, transparence du plastique, et état général du livret.
Sur le marché de l’occasion, une cote exploitable ressort autour de 155,27 euros euros, mais elle bouge beaucoup selon l’état réel de la boîte et la présence de la notice. Sur PS1, la différence entre “complet propre” et “complet fatigué” se voit immédiatement, et un disque marqué peut transformer une bonne affaire en source d’ennuis.
Pour compléter une collection PS1 propre, pense aussi aux accessoires PlayStation côté pratique, notamment une carte mémoire en bon état si tu veux rejouer régulièrement sans dépendre d’une sauvegarde capricieuse.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Strider 2 est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.
La médiane actuellement observée pour Strider 2 se situe autour de 155,27 euros. Elle repose sur 8 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.
La date de sortie référencée pour Strider 2 sur PS One est 2000.
Strider 2 a été édité par Capcom.
Strider 2 a été développé par Capcom.
L’indice de rareté marché Full Set de Strider 2 est actuellement de 56 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 8 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PS One, Strider 2 est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Mega Man 64 sur Nintendo 64 (même année et même éditeur), Beat Down: Fists of Vengeance sur Xbox (même éditeur), Bomberman Fantasy Race sur Playstation (même année).