Rockman Battle & Fighters est un jeu sorti en 2000 / édité par Capcom / développé par Capcom
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond à cette version.

447,99 EUR
NTSC-JVoir sur

219,86 EUR
Voir sur

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, cartouche, notice et cale selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 94e percentile. Disponibilité : 61e percentile de rareté.
2 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Rockman Battle & Fighters à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
DUEL DE ROBOTS EN FORMAT CARTOUCHE: RAPIDE, SEC, EFFICACE.
Rockman Battle & Fighters, c’est Capcom qui résume l’essence de Mega Man en une idée simple: aller droit au combat. Sur NEO GEO Pocket, le concept colle parfaitement à l’écran et aux sessions courtes, avec un jeu qui vise l’immédiateté plus que l’exploration.
Si vous aimez la série pour ses affrontements contre les Robot Masters, ici vous êtes servi: le plaisir vient du rythme, du choix du personnage et de la lecture des patterns. Et côté collection, l’objet a ce charme particulier des cartouches portables SNK/Capcom, compactes mais très « vitrine », surtout quand la boîte et la notice sont au rendez-vous.
L’entrée en matière met rapidement le joueur dans le bain: on choisit un combattant, puis on s’oriente vers une succession d’affrontements façon arcade. Le jeu ne cherche pas à vous raconter une grande aventure, il vous propose plutôt un menu de duels et vous laisse apprendre par la pratique.
Dès le début, on comprend la promesse: des combats courts, une montée en exigence assez directe, et ce petit plaisir de « recommencer mieux » à la partie suivante. Sur une portable, cette structure a un vrai côté “une tentative de plus”, surtout quand on commence à reconnaître les attaques et à gérer l’espace.
Le jeu renvoie à une période où Capcom aimait décliner Mega Man en formats arcade, très orientés performance et spectacle, loin du déroulé classique des épisodes NES/Super NES. Sur portable, cette approche prend une autre saveur: on n’est plus dans la longue session canapé, mais dans le réflexe de joueur qui lance une série de combats entre deux trajets, juste pour maîtriser un boss « proprement ».
Rockman Battle & Fighters s’inscrit dans la veine des adaptations « arcade » de Mega Man, avec une structure pensée pour enchaîner les affrontements plutôt que pour naviguer dans des niveaux. L’idée est moins de remplacer un Mega Man classique que d’offrir une autre porte d’entrée, centrée sur le combat et la rejouabilité.
Manette en main, on est sur une action lisible et nerveuse: déplacements, sauts, projectiles, et surtout cette gestion du tempo propre aux jeux de boss. Chaque adversaire pousse à observer, attendre la fenêtre, punir, puis recommencer en réduisant les erreurs. Ce n’est pas le Mega Man où l’on “flow” dans un niveau, c’est celui où l’on apprend un duel.
Le format NEO GEO Pocket impose aussi une certaine clarté: animations et attaques doivent rester identifiables sur un petit écran, et le jeu mise sur des situations franches, rarement ambiguës. Le résultat, c’est un titre qui se joue “au calme”, mais qui peut devenir très exigeant dès qu’on cherche à passer une série de combats sans accroc.
En termes d’ambiance, attendez-vous à du Mega Man concentré: des personnages iconiques, des attaques reconnaissables, et un habillage très arcade dans l’esprit. C’est typiquement le jeu qui prend de la valeur ludique quand on accepte son contrat: répéter, apprendre, et savourer le moment où un boss qui vous bloquait finit par tomber sans vous toucher.
Si vous venez des épisodes principaux, pensez à Mega Man 7, Mega Man 8 ou encore Mega Man X pour le feeling “action/plateforme”, même si la structure est très différente ici. À l’inverse, Rockman Battle & Fighters parle directement aux amateurs de la branche plus “combat et performance”, comme Mega Man: The Power Battle et Mega Man 2: The Power Fighters, ou même certains spin-offs où l’on cherche surtout l’efficacité sur des patterns.
Et si le mot “Battle” vous évoque autre chose, la série Mega Man Battle Network (GBA) n’a pas le même gameplay, mais elle partage ce goût Capcom de la déclinaison, avec un Mega Man réinventé pour un autre support et une autre logique de jeu.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Mega Man 2: The Power Fighters | Arcade | Un épisode orienté duels contre boss, dans l’esprit « arcade » qui irrigue Rockman Battle & Fighters. |
| Épisode principal | Rockman Battle & Fighters | NEO GEO Pocket | Version portable centrée sur l’enchaînement d’affrontements, taillée pour des sessions courtes et répétables. |
| Après | Mega Man Zero | Game Boy Advance | Une autre façon de moderniser l’action Mega Man sur portable, plus axée action/plateforme continue et progression. |
En collection, Rockman Battle & Fighters est typiquement le genre de cartouche qu’on veut en bel état: l’étiquette propre, la coque nette, et surtout le packaging complet si vous visez une étagère “full set” portable. Sur NEO GEO Pocket, une boîte marquée, une notice manquante ou un insert fatigué se voient immédiatement, parce que l’ensemble est petit et très graphique.
Conseil simple: privilégiez un exemplaire dont la boîte ferme bien, sans écrasement des arêtes, et vérifiez la cohérence des éléments (cartouche, notice, insert) plutôt qu’un “mix” de pièces. Sur ce format, la différence entre un jeu “présentable” et un jeu “collection” se joue souvent sur des détails.
Pour profiter confortablement de la machine en 2026, les petits à-côtés comptent: protection, éclairage, alimentation, et tout ce qui aide à jouer sans martyriser un écran ou une coque. Si vous creusez le sujet, la page Accessoires Neo Geo Pocket est un bon point de repère pour comprendre ce qui existe autour de la console et ce qui peut améliorer l’expérience, surtout sur des sessions longues.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Rockman Battle & Fighters est actuellement référencé sur Neo Geo Pocket dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Rockman Battle & Fighters sur Neo Geo Pocket est 2000.
Rockman Battle & Fighters a été édité par Capcom.
Rockman Battle & Fighters a été développé par Capcom.
L’indice de rareté marché Full Set de Rockman Battle & Fighters est actuellement de 74 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur Neo Geo Pocket, Rockman Battle & Fighters est distribué sous la forme de une cartouche Neo Geo Pocket.
Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.
À découvrir également dans la base Full Set : Mega Man 64 sur Nintendo 64 (même année et même éditeur), Gaia Master sur Playstation (même éditeur), Terracon sur Playstation (même année).