Super Robot Wars EX est un jeu sorti en No / édité par Banpresto / développé par WinkySoft
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DU TOUR PAR TOUR D’ACIER, OÙ CHAQUE CASE COMPTE
Super Robot Wars EX sur PlayStation, c’est l’école “classique” de la série: une stratégie au tour par tour sur grille, des robots mythiques qui se croisent, et une mise en scène pensée comme un feuilleton d’animation, mission après mission. Banpresto à l’édition, WinkySoft au développement, on est sur une période où la licence assume un rythme posé, très lisible, et une vraie gourmandise pour les dialogues.
Ce qui accroche encore aujourd’hui, c’est ce mélange très particulier entre jeu d’échecs et fan service. On ne vient pas seulement optimiser des dégâts: on vient aussi pour voir comment le scénario arrange ses rencontres improbables, comment les unités se répondent, et comment l’équipe récompense la curiosité avec des routes et des choix.
L’entrée en matière de ce type de Super Robot Wars se fait généralement par des écrans de préparation très concrets: sélection des unités, lecture de statistiques, gestion des améliorations, puis briefing scénarisé avant de basculer sur la carte quadrillée. Sur PlayStation, l’interface met l’accent sur la consultation, et on comprend vite que la partie se gagne autant dans les menus que sur le terrain.
Dès les premiers tours, le jeu annonce la couleur: déplacements limités, portée d’attaque à respecter, gestion de l’énergie et des munitions selon les machines, et une progression qui pousse à protéger ses pièces maîtresses. Le plaisir vient de ce petit déclic quand on commence à “lire” la carte et à préparer un tour parfait, plutôt que de foncer.
Super Robot Wars EX évoque une époque où le SRPG prenait le temps d’installer ses habitudes: on scrute les portées, on apprend à aimer les écrans de stats, et on savoure les attaques comme des mini-scènes. Dans une collection PlayStation, c’est aussi ce genre de disque qui rappelle les soirées à relancer une mission “juste pour mieux optimiser”, parce qu’on a compris trop tard qu’un placement approximatif coûte une unité, ou une opportunité.
EX est connu comme un épisode à part dans la grande famille Super Robot Wars, et cette version PlayStation s’inscrit dans la logique des adaptations sur CD de l’ère 32 bits. Si vous connaissez la mouture 16 bits, le plaisir ici vient souvent du confort d’utilisation (lecture, menus, enchaînement), tout en gardant une structure “mission, dialogues, tactique” très typée.
Manette en main, on est sur un SRPG où le tempo dépend de vous: les tours s’enchaînent à votre rythme, et la récompense vient de la planification. Le cœur du jeu reste la gestion des unités, avec des différences sensibles de rôle (tanks, snipers, soutiens), et une dimension “construction d’équipe” qui donne envie de tester des compositions variées.
L’ambiance, elle, repose sur la combinaison entre le sérieux militaire des cartes et la théâtralité des attaques. Même sans chercher la performance pure, on se surprend à favoriser certaines machines parce qu’elles “sonnent” mieux en animation, ou parce que leur arsenal correspond à votre façon d’aborder une carte: avancer en bloc, jouer le contournement, ou provoquer l’ennemi pour le cueillir sur vos zones de tir.
Le revers de cette approche, c’est que le jeu demande un minimum d’investissement. Lire, comparer, anticiper: EX ne fait pas semblant. Pour une redécouverte agréable, l’astuce consiste à accepter d’abord l’apprentissage des systèmes, puis seulement ensuite la chasse au tour optimal. Une fois cette marche passée, la série a ce talent rare: rendre excitant un simple déplacement sur une grille.
Pour situer Super Robot Wars EX, le détour le plus parlant reste Super Robot Taisen EX sur Super Nintendo, dont l’esprit aide à comprendre ce que cette version PlayStation cherche à préserver. Si vous voulez ensuite goûter une formule plus “portable”, plus ramassée dans ses sessions, Super Robot Taisen A sur Game Boy Advance donne une autre lecture du SRPG de la licence, souvent plus facile à picorer.
Et si l’idée est de voir comment la série continue d’évoluer dans ses épisodes 2D plus tardifs, Super Robot Taisen J sur Game Boy Advance est un bon repère pour comparer le confort de jeu, le rythme des missions et la sensation de progression d’un épisode à l’autre.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Super Robot Taisen | Game Boy (1991) | Un repère ancien pour mesurer la base “SRPG mecha” et l’évolution de l’interface au fil des générations. |
| Épisode principal | Super Robot Wars EX | PlayStation | Un EX pensé pour les amateurs de tactique méthodique, où l’on vient autant pour l’optimisation que pour la mise en scène. |
| Après | Super Robot Wars F | Sega Saturn (1997) | Un voisin d’époque pour comparer l’ambition, la présentation et la façon dont la série s’installe sur les supports CD. |
Sur PlayStation, Super Robot Wars EX se chasse surtout sur des critères d’état plutôt que sur une rareté “absolue”. Pour un full set propre, l’attention se porte vite sur la qualité du boîtier (charnière, traces, jaunissement), la présence de la notice, et l’aspect de la jaquette, qui marque immédiatement une étagère SRW par son identité très “série”.
Comme souvent sur PS1, le disque mérite un contrôle minutieux: micro-rayures nombreuses, cercles de frottement, ou traces plus profondes qui peuvent transformer une session “stratégie zen” en test de lecture au chargement. Si votre cible est un exemplaire vraiment collection, privilégiez un disque net, un manuel non gondolé, et un boîtier sans fissure, même si cela demande un peu plus de patience.
PLANIFIER, POSITIONNER, DÉCLENCHER L’ATTAQUE SPECTACLE
“Encore un tour… juste pour placer l’escouade parfaitement.”
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Super Robot Wars EX est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Super Robot Wars EX sur PS One est No.
Super Robot Wars EX a été édité par Banpresto.
Super Robot Wars EX a été développé par WinkySoft.
L’indice de rareté marché Full Set de Super Robot Wars EX est actuellement de 80 sur 100, soit un niveau « Très rare ». Le dernier relevé a détecté 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PS One, Super Robot Wars EX est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Shin Masou Kishin: Panzer Warfare sur Playstation (même éditeur).