Thrasher Presents: Skate and Destroy est un jeu sorti en 1999 / édité par Rockstar Games / développé par Z-Axis
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DU SKATE RUE, PAS DU PATINAGE ARTISTIQUE
Sorti en 1999 sur PlayStation, Thrasher Presents: Skate and Destroy arrive avec une promesse claire: coller Ă lâADN dâun skate âmagazineâ, plus sale, plus urbain, moins show-business. ĂditĂ© par Rockstar Games et dĂ©veloppĂ© par Z-Axis, le jeu se place naturellement dans la conversation des jeux de glisse de la fin des annĂ©es 90, mais avec un ton diffĂ©rent, plus âspotâ que âstadeâ.
Dans une ludothĂšque PS1, il intrigue justement parce quâil ne cherche pas Ă ĂȘtre le plus brillant. Il vise une sensation de street, des lignes Ă inventer, une progression qui passe par lâapprentissage des trajectoires et du timing. Aujourdâhui, câest une cartouche⊠pardon, un disque⊠parfait pour varier des classiques et se rappeler quâĂ lâĂ©poque, le skate en jeu vidĂ©o nâavait pas encore un seul langage dominant.
Le dĂ©marrage met rapidement le joueur face Ă lâessentiel: choisir son skateur et se jeter sur un spot pour enchaĂźner des tricks, apprendre Ă garder de la vitesse et comprendre comment la camĂ©ra et les rĂ©ceptions dictent le rythme. LâentrĂ©e en matiĂšre ne mise pas tout sur une mise en scĂšne: elle fait surtout sentir le poids de la planche et lâimportance du placement.
On comprend vite que le plaisir vient de la ligne. Si on vient dâun skate plus âarcadeâ, les premiĂšres sessions peuvent sembler plus sĂšches: il faut accepter de rater, dâajuster, de rĂ©pĂ©ter. Mais câest aussi ce qui donne son identitĂ© au jeu, surtout quand on commence Ă relier les modules du dĂ©cor avec un peu dâĂ©lan et une lecture plus fine du terrain.
La marque Thrasher nâest pas un simple autocollant sur la jaquette: elle donne un cadre. On est dans une vibe fin 90âs oĂč lâimagerie skate se consomme autant en pages glacĂ©es quâen VHS, entre spots de rue, fringues larges et culture âcrewâ. Sur une Ă©tagĂšre PS1, la prĂ©sence de ce logo a un vrai pouvoir dâĂ©vocation: câest lâĂ©poque oĂč les jeux de glisse se construisaient aussi autour dâune attitude, pas seulement dâun systĂšme de points.
Le duo Rockstar Games (Ă©dition) et Z-Axis (dĂ©veloppement) donne une lecture intĂ©ressante: on nâest pas sur un produit âsportâ lisse, mais sur un titre qui assume un cĂŽtĂ© plus rugueux, presque documentaire dans lâintention. Le branding Thrasher Presents sert ici de garantie de ton: moins de paillettes, plus de bitume, et une façon dâaborder le skate qui cherche la crĂ©dibilitĂ© de la rue plutĂŽt que la performance tĂ©lĂ©visĂ©e.
Manette en main, le jeu privilĂ©gie une sensation de contrĂŽle qui demande de lâattention: garder une bonne vitesse, soigner les rĂ©ceptions et choisir ses enchaĂźnements. LĂ oĂč certains titres contemporains cherchent la lisibilitĂ© immĂ©diate, Skate and Destroy accepte une part dâĂąpretĂ©. Cette ârĂ©sistanceâ fait partie du charme: quand une ligne passe, on a vraiment lâimpression de lâavoir construite, pas simplement dĂ©clenchĂ©e.
Le cĆur du plaisir, câest dâapprendre le terrain et de transformer un spot en terrain de jeu personnel. On passe du repĂ©rage Ă lâoptimisation: oĂč prendre lâĂ©lan, quel module enchaĂźner, comment ressortir propre pour continuer. Le rythme, plus ancrĂ©, donne parfois une impression moins spectaculaire, mais il colle bien Ă lâidĂ©e de street skating, avec ses micro-ajustements et ses improvisations.
Techniquement, on reste sur les codes PS1: des environnements en 3D qui peuvent demander un temps dâadaptation, une camĂ©ra qui impose parfois de composer, et une lecture des distances qui nâest pas toujours indulgente. Le bon Ă©tat dâesprit, câest dây entrer comme dans un jeu de maĂźtrise, pas comme dans une dĂ©mo de figures infinies.
En collection, câest typiquement le disque quâon aime retrouver complet : boĂźtier net, jaquette bien blanche (les traces et jaunissements se voient vite), et surtout la notice prĂ©sente pour le plaisir âpĂ©riode PS1â et lâobjet cohĂ©rent. VĂ©rifiez aussi lâĂ©tat du disque sous une lumiĂšre franche: sur ce genre de jeu quâon relançait en sessions, les micro-rayures circulaires ne sont pas rares.
CĂŽtĂ© matĂ©riel, rien dâexotique, mais une PlayStation bien Ă©quipĂ©e fait la diffĂ©rence au quotidien: boĂźtiers de rechange, cartes mĂ©moire fiables, et le petit confort de lâĂ©cosystĂšme. Si vous triez votre collection par famille, garder un onglet dĂ©diĂ© aux Accessoires PlayStation aide Ă centraliser ce qui manque, ce qui est en double, et ce qui sauve une session.
Dans lâesprit âThrasher Presentsâ, on pense forcĂ©ment Ă Thrasher Presents: Snowboarding, autre dĂ©clinaison qui capitalise sur la mĂȘme volontĂ© dâafficher une identitĂ© de magazine. Pour situer Skate and Destroy dans son Ă©poque, la comparaison la plus utile reste aussi celle des grands jeux de skate de la gĂ©nĂ©ration PlayStation, notamment la sĂ©rie Tony Hawkâs Pro Skater : plus arcade, plus immĂ©diate, plus axĂ©e score et enchaĂźnements spectaculaires. Ici, lâintĂ©rĂȘt est justement de sentir une autre lecture du skate, plus âterrainâ et moins âcompĂ©tition showâ.
On croise le jeu assez rĂ©guliĂšrement en occasion, mais la vraie variabilitĂ© se joue sur la complĂ©tude et lâĂ©tat: boĂźtier fissurĂ©, jaquette marquĂ©e, notice absente ou disque fatiguĂ©. Pour une collection PS1 propre, privilĂ©giez un exemplaire oĂč le plastique du boĂźtier ne âblanchitâ pas sur les charniĂšres et oĂč le disque ne prĂ©sente pas de grosses rayures profondes.
Autre point Ă surveiller: la cohĂ©rence âpackagingâ. Selon les lots, on tombe sur des exemplaires mĂ©langĂ©s (boĂźtier remplacĂ©, jaquette ondulĂ©e, notice dâune autre version). Pour un full set soignĂ©, ce sont ces dĂ©tails-lĂ qui font la diffĂ©rence quand on aligne les tranches sur une Ă©tagĂšre.
BITUME, SPOTS ET LIGNES PROPRES
« OK⊠encore une tentative. Cette fois, je la passe propre. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Thrasher Presents: Skate and Destroy est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Thrasher Presents: Skate and Destroy sur PS One est 1999.
Thrasher Presents: Skate and Destroy a été édité par Rockstar Games.
Thrasher Presents: Skate and Destroy a été développé par Z-Axis.
Sur PS One, Thrasher Presents: Skate and Destroy est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
ContrĂŽlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, lâĂ©tat de la face imprimĂ©e et la lecture sur une console compatible. VĂ©rifiez Ă©galement la boĂźte, la notice, la jaquette et la rĂ©gion du jeu.
Ă dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Grand Theft Auto: London 1969 sur Playstation (mĂȘme annĂ©e et mĂȘme Ă©diteur), Grand Theft Auto: Chinatown Wars sur PSP (mĂȘme Ă©diteur), Need for Speed : Conduite en Ă©tat de libertĂ© sur Playstation (mĂȘme annĂ©e).