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Thrasher Presents: Skate and Destroy

Thrasher Presents: Skate and Destroy est un jeu sorti en 1999 / édité par Rockstar Games / développé par Z-Axis

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Jaquette de Thrasher Presents: Skate and Destroy sur Playstation
Visuel de référence de Thrasher Presents: Skate and Destroy sur Playstation.
FICHE COLLECTIONNEUR

Thrasher Presents: Skate and Destroy en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePlaystation
SupportCD-ROM PlayStation
Sortie1999
DéveloppeurZ-Axis
ÉditeurRockstar Games

À contrîler pour un exemplaire complet

Boßte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 4 octobre 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Thrasher Presents: Skate and Destroy

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

Positionnement de la cote médiane

Médiane Playstation19,99 euros
MĂȘme annĂ©e sur Playstation14,42 euros

Sorties autour de la mĂȘme pĂ©riode sur Playstation

351995
1211996
1531997
1641998
1501999
2282000
1402001
772002
692003

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Thrasher Presents: Skate and Destroy à partir des annonces indexées.

14,95 €13,95 €12,95 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

Thrasher Presents: Skate and Destroy sur PS One

16:9

Thrasher Presents: Skate and Destroy sur PlayStation, le skate brut façon VHS

DU SKATE RUE, PAS DU PATINAGE ARTISTIQUE

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1999 sur PlayStation, Thrasher Presents: Skate and Destroy arrive avec une promesse claire: coller Ă  l’ADN d’un skate “magazine”, plus sale, plus urbain, moins show-business. ÉditĂ© par Rockstar Games et dĂ©veloppĂ© par Z-Axis, le jeu se place naturellement dans la conversation des jeux de glisse de la fin des annĂ©es 90, mais avec un ton diffĂ©rent, plus “spot” que “stade”.

Dans une ludothĂšque PS1, il intrigue justement parce qu’il ne cherche pas Ă  ĂȘtre le plus brillant. Il vise une sensation de street, des lignes Ă  inventer, une progression qui passe par l’apprentissage des trajectoires et du timing. Aujourd’hui, c’est une cartouche
 pardon, un disque
 parfait pour varier des classiques et se rappeler qu’à l’époque, le skate en jeu vidĂ©o n’avait pas encore un seul langage dominant.

Les premiĂšres minutes de jeu

Le dĂ©marrage met rapidement le joueur face Ă  l’essentiel: choisir son skateur et se jeter sur un spot pour enchaĂźner des tricks, apprendre Ă  garder de la vitesse et comprendre comment la camĂ©ra et les rĂ©ceptions dictent le rythme. L’entrĂ©e en matiĂšre ne mise pas tout sur une mise en scĂšne: elle fait surtout sentir le poids de la planche et l’importance du placement.

On comprend vite que le plaisir vient de la ligne. Si on vient d’un skate plus “arcade”, les premiĂšres sessions peuvent sembler plus sĂšches: il faut accepter de rater, d’ajuster, de rĂ©pĂ©ter. Mais c’est aussi ce qui donne son identitĂ© au jeu, surtout quand on commence Ă  relier les modules du dĂ©cor avec un peu d’élan et une lecture plus fine du terrain.

DĂ©tail qui sent bon l’époque

La marque Thrasher n’est pas un simple autocollant sur la jaquette: elle donne un cadre. On est dans une vibe fin 90’s oĂč l’imagerie skate se consomme autant en pages glacĂ©es qu’en VHS, entre spots de rue, fringues larges et culture “crew”. Sur une Ă©tagĂšre PS1, la prĂ©sence de ce logo a un vrai pouvoir d’évocation: c’est l’époque oĂč les jeux de glisse se construisaient aussi autour d’une attitude, pas seulement d’un systĂšme de points.

DerriĂšre la jaquette

Le duo Rockstar Games (Ă©dition) et Z-Axis (dĂ©veloppement) donne une lecture intĂ©ressante: on n’est pas sur un produit “sport” lisse, mais sur un titre qui assume un cĂŽtĂ© plus rugueux, presque documentaire dans l’intention. Le branding Thrasher Presents sert ici de garantie de ton: moins de paillettes, plus de bitume, et une façon d’aborder le skate qui cherche la crĂ©dibilitĂ© de la rue plutĂŽt que la performance tĂ©lĂ©visĂ©e.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Manette en main, le jeu privilĂ©gie une sensation de contrĂŽle qui demande de l’attention: garder une bonne vitesse, soigner les rĂ©ceptions et choisir ses enchaĂźnements. LĂ  oĂč certains titres contemporains cherchent la lisibilitĂ© immĂ©diate, Skate and Destroy accepte une part d’ñpretĂ©. Cette “rĂ©sistance” fait partie du charme: quand une ligne passe, on a vraiment l’impression de l’avoir construite, pas simplement dĂ©clenchĂ©e.

Le cƓur du plaisir, c’est d’apprendre le terrain et de transformer un spot en terrain de jeu personnel. On passe du repĂ©rage Ă  l’optimisation: oĂč prendre l’élan, quel module enchaĂźner, comment ressortir propre pour continuer. Le rythme, plus ancrĂ©, donne parfois une impression moins spectaculaire, mais il colle bien Ă  l’idĂ©e de street skating, avec ses micro-ajustements et ses improvisations.

Techniquement, on reste sur les codes PS1: des environnements en 3D qui peuvent demander un temps d’adaptation, une camĂ©ra qui impose parfois de composer, et une lecture des distances qui n’est pas toujours indulgente. Le bon Ă©tat d’esprit, c’est d’y entrer comme dans un jeu de maĂźtrise, pas comme dans une dĂ©mo de figures infinies.

Le petit truc de collectionneur

En collection, c’est typiquement le disque qu’on aime retrouver complet : boĂźtier net, jaquette bien blanche (les traces et jaunissements se voient vite), et surtout la notice prĂ©sente pour le plaisir “pĂ©riode PS1” et l’objet cohĂ©rent. VĂ©rifiez aussi l’état du disque sous une lumiĂšre franche: sur ce genre de jeu qu’on relançait en sessions, les micro-rayures circulaires ne sont pas rares.

CĂŽtĂ© matĂ©riel, rien d’exotique, mais une PlayStation bien Ă©quipĂ©e fait la diffĂ©rence au quotidien: boĂźtiers de rechange, cartes mĂ©moire fiables, et le petit confort de l’écosystĂšme. Si vous triez votre collection par famille, garder un onglet dĂ©diĂ© aux Accessoires PlayStation aide Ă  centraliser ce qui manque, ce qui est en double, et ce qui sauve une session.

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DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

On croise le jeu assez rĂ©guliĂšrement en occasion, mais la vraie variabilitĂ© se joue sur la complĂ©tude et l’état: boĂźtier fissurĂ©, jaquette marquĂ©e, notice absente ou disque fatiguĂ©. Pour une collection PS1 propre, privilĂ©giez un exemplaire oĂč le plastique du boĂźtier ne “blanchit” pas sur les charniĂšres et oĂč le disque ne prĂ©sente pas de grosses rayures profondes.

Autre point Ă  surveiller: la cohĂ©rence “packaging”. Selon les lots, on tombe sur des exemplaires mĂ©langĂ©s (boĂźtier remplacĂ©, jaquette ondulĂ©e, notice d’une autre version). Pour un full set soignĂ©, ce sont ces dĂ©tails-lĂ  qui font la diffĂ©rence quand on aligne les tranches sur une Ă©tagĂšre.

BITUME, SPOTS ET LIGNES PROPRES

« OK
 encore une tentative. Cette fois, je la passe propre. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une identitĂ© Thrasher qui change le ton, plus street et moins “show”.
  • Un plaisir de progression basĂ© sur la lecture des spots et le timing.
  • Une alternative intĂ©ressante aux skates plus arcade de la mĂȘme pĂ©riode.

Les -

  • Une prise en main qui peut paraĂźtre plus sĂšche si on cherche l’immĂ©diatetĂ©.
  • Les limites techniques typiques PS1: camĂ©ra et lisibilitĂ© parfois exigeantes.
  • Un style moins spectaculaire qui peut frustrer les chasseurs de combos “infini”.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Thrasher Presents: Skate and Destroy

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Thrasher Presents: Skate and Destroy est-il référencé ?

Thrasher Presents: Skate and Destroy est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.

Quand Thrasher Presents: Skate and Destroy est-il sorti sur PS One ?

La date de sortie référencée pour Thrasher Presents: Skate and Destroy sur PS One est 1999.

Quel éditeur a publié Thrasher Presents: Skate and Destroy ?

Thrasher Presents: Skate and Destroy a été édité par Rockstar Games.

Quel studio a développé Thrasher Presents: Skate and Destroy ?

Thrasher Presents: Skate and Destroy a été développé par Z-Axis.

Quel est le support physique de Thrasher Presents: Skate and Destroy ?

Sur PS One, Thrasher Presents: Skate and Destroy est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter Thrasher Presents: Skate and Destroy ?

ContrĂŽlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimĂ©e et la lecture sur une console compatible. VĂ©rifiez Ă©galement la boĂźte, la notice, la jaquette et la rĂ©gion du jeu.

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