X-Men vs. Street Fighter

X-Men vs. Street Fighter est un jeu sorti en 1998 / édité par Capcom / développé par Capcom

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x-men vs street fighter ps1 Pal Fr

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30,00 EUR

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X-men VS Street Fighter - Pal FR - Complet PS1 PlayStation 1

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94,99 EUR

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x-men vs street fighter ps1 Pal Fr

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65,00 EUR

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X-Men VS Street Fighter EX Edition Sony Playstation PS1 NTSC Japan Complet

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36,90 EUR

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Jeu Playstation (PS1 / PSX) - Xmen / X-men VS Street Fighter - Pal FR - Complet

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X-Men Vs. Street Fighter EX Edition Sony Playstation PS1 NTSC Japan

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X-Men VS Street Fighter EX Edition Sony Playstation PS1 NTSC Japan Complet

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Jeu Playstation Ps1 Xmen X-men VS Street Fighter - Pal FR - Complet

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92,00 EUR

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X-MEN VS. STREET FIGHTER EX Edition Sony Playstation PS1 Jap Japan (2)

X-MEN VS. STREET FIGHTER EX Edition Sony Playstation PS1 Jap Japan (2)

38,00 EUR

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X-Men vs Street Fighter - PS1

X-Men vs Street Fighter - PS1

130,00 EUR

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Jeu Playstation Ps1 PS 1 Xmen X-men VS Street Fighter Pal FR sans jaquette avant

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UsĂ© PS1 Ps PLAYSTATION 1 X-Men Vs Street Fighter Ex Édition 54489 Japon Import

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X-Men Vs Street Fighter PS1JeuX-Men Vs Street Fighter PS125,99 EURVoir sur Rakuten →
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Visuel de référence de X-Men vs. Street Fighter sur Playstation.
FICHE COLLECTIONNEUR

X-Men vs. Street Fighter en un coup d’Ɠil

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ConsolePlaystation
SupportCD-ROM PlayStation
Sortie1998
DéveloppeurCapcom
ÉditeurCapcom

À contrîler pour un exemplaire complet

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Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 22 juin 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de X-Men vs. Street Fighter

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COTE MÉDIANE INDICATIVE13 annonces dĂ©tectĂ©es lors du dernier relevĂ©
65,00 €

Positionnement de la cote médiane

X-Men vs. Street Fighter indicatif65,00 euros
Médiane Playstation17,05 euros
MĂȘme annĂ©e sur Playstation17,81 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

48/ 100
Peu courant

Prix relatif : 90e percentile. Disponibilité : 20e percentile de rareté.

13 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la mĂȘme pĂ©riode sur Playstation

01994
351995
1211996
1531997
1631998
1511999
2282000
1402001
772002

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de X-Men vs. Street Fighter à partir des annonces indexées.

75,50 €76,50 €65,00 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

X-Men vs. Street Fighter sur PS One

16:9

X-Men vs. Street Fighter sur PlayStation: le crossover culte
 en version compressée

DU TAG-TEAM EN COSTUME, MAIS PAS DANS SON PLUS BEAU SLIP DE SUPER-HÉROS

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

En 1998, X-Men vs. Street Fighter arrive sur PlayStation avec une promesse simple et dĂ©licieusement agressive: faire se croiser l’école X-Men et la baston Capcom dans un jeu de versus oĂč ça vole, ça dash, ça garde en l’air et ça finit en super attaques qui remplissent l’écran. Capcom signe Ă  la fois l’édition et le dĂ©veloppement, et on sent la patte arcade dans le rythme, les poses exagĂ©rĂ©es et la lecture immĂ©diate des personnages.

Pour un collectionneur PS1, cette Ă©dition a une place Ă  part: c’est le tĂ©moin d’une Ă©poque oĂč l’on voulait absolument ramener la salle d’arcade Ă  la maison, mĂȘme quand le matĂ©riel domestique devait ruser. Ce n’est pas forcĂ©ment la version “dĂ©finitive” du jeu, mais c’est une piĂšce de ludothĂšque qui raconte trĂšs bien les compromis de la gĂ©nĂ©ration 32-bit.

Les premiĂšres minutes de jeu

L’entrĂ©e en matiĂšre, c’est du Capcom pur jus: un Ă©cran titre sans dĂ©tour, des menus centrĂ©s sur les modes versus, et surtout l’instant clĂ©, le choix des combattants. On est immĂ©diatement dans une logique d’oppositions iconiques, avec des silhouettes qu’on identifie en une seconde et des animations qui donnent dĂ©jĂ  envie de tenter un combo “au feeling”.

TrĂšs vite, la manette dicte votre confort. Sur manette PlayStation, il faut apprivoiser le mapping des six actions (poings/pieds) via les boutons de tranche: ça marche, mais ce n’est pas aussi naturel qu’une disposition arcade. Conseil concret: prenez deux minutes pour rĂ©gler les touches avant votre premier vrai match, sinon vous passerez plus de temps Ă  chercher vos coups forts qu’à lire l’adversaire.

DĂ©tail qui sent bon la salle d’arcade

Le plaisir trĂšs 90’s de X-Men vs. Street Fighter, c’est ce mĂ©lange “comics + Capcom” oĂč chaque impact semble doublĂ© d’un point d’exclamation. L’identitĂ© visuelle est faite pour accrocher l’Ɠil en vitrine et, manette en main, pour provoquer le rĂ©flexe d’appeler un pote: ce jeu vit particuliĂšrement bien en versus local, avec cette escalade typique des crossovers oĂč l’on finit toujours par tenter une super, mĂȘme quand ce n’est pas raisonnable.

Clin d’Ɠil de joueur

Ce titre s’inscrit dans une lignĂ©e trĂšs claire: c’est l’une des pierres qui mĂšnera ensuite Ă  l’ùre “Marvel vs.” telle que beaucoup la retiennent. Sur console, il a surtout marquĂ© les discussions de l’époque autour de la fidĂ©litĂ© arcade, parce que la PlayStation n’avait pas exactement les mĂȘmes facilitĂ©s que certaines concurrentes pour conserver la gĂ©nĂ©rositĂ© d’animations et de tag-team des versions plus proches de la salle.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

La base, c’est du versus Capcom rapide, trĂšs aĂ©rien, avec une Ă©norme emphase sur la mobilitĂ© et l’enchaĂźnement. On ne parle pas d’un jeu “lourd” oĂč chaque coup se nĂ©gocie: ici, l’attaque est souvent une façon de garder l’initiative, et la dĂ©fense consiste autant Ă  survivre qu’à crĂ©er une fenĂȘtre pour reprendre la main.

LĂ  oĂč X-Men vs. Street Fighter se distingue, c’est dans l’idĂ©e de duo et de relais. Dans l’esprit, on vient chercher le frisson du tag-team et des changements de rythme entre deux personnages complĂ©mentaires. Sur PlayStation, cette ambition se heurte Ă  des concessions connues des portages de l’époque: la sensation d’arcade est lĂ , mais pas avec la mĂȘme fluiditĂ© ni la mĂȘme “abondance” que sur des versions plus Ă  l’aise avec ce moteur. Le rĂ©sultat reste jouable et fun, simplement diffĂ©rent, et c’est important Ă  savoir avant d’en faire votre rĂ©fĂ©rence.

En termes d’ambiance, le crossover est le vrai carburant: reconnaĂźtre un mutant et l’opposer Ă  une icĂŽne de Street Fighter, c’est instantanĂ©ment lisible, donc immĂ©diatement compĂ©titif. MĂȘme sans viser le jeu “sĂ©rieux”, on peut s’amuser longtemps Ă  trouver des paires qui se rĂ©pondent bien, ou au contraire Ă  jouer la provocation avec un match-up volontairement injuste.

Un casting qui fait le show

Le plaisir vient autant du systĂšme que des tĂȘtes d’affiche. CĂŽtĂ© X-Men, des figures comme Wolverine ou Cyclope portent une grammaire trĂšs “comics” faite de griffes, lasers et dĂ©placements agressifs. En face, Ryu et Chun-Li incarnent l’école Street Fighter, plus “martiale” et familiĂšre, ce qui rend les confrontations savoureuses: deux styles de mise en scĂšne, une seule arĂšne, et une pluie de coups spĂ©ciaux.

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantX-Men vs. Street FighterSega Saturn (1997)Une version console souvent citée pour comparer la fidélité au rythme et au systÚme de duo.
Épisode principalX-Men vs. Street FighterPlayStation (1998)Le crossover sur PS1, intĂ©ressant pour ses compromis techniques et sa place dans une collection Capcom.
AprĂšsMarvel Super Heroes vs. Street FighterSega Saturn (1998)Un “cousin” direct qui continue la formule crossover et aide Ă  situer l’évolution des Ă©pisodes.

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En PS1, X-Men vs. Street Fighter se cherche surtout en bel Ă©tat complet. La boĂźte jewel case peut facilement souffrir (charniĂšre, fissures, rayures), et la notice est un vrai plus pour l’objet, autant pour la complĂ©tude que pour le charme “Capcom” de l’époque. Sur ce type de jeu, le disque mĂ©rite une inspection attentive: un versus se relance souvent, et un exemplaire capricieux peut ruiner une soirĂ©e.

CROSSOVER, CONTRE-PIED, SUPER ATTACK: LA RECETTE CAPCOM EN MODE POP

« OK
 maintenant on fait Wolverine contre Chun-Li, juste pour voir. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un gameplay Capcom nerveux, pensĂ© pour l’attaque, les combos et le spectacle.
  • Le plaisir immĂ©diat du casting X-Men vs. Street Fighter, lisible et fun en versus.
  • Une vraie valeur “objet” en PS1 pour raconter l’époque des portages arcade.

Les -

  • Une version PlayStation qui implique des concessions par rapport aux Ă©ditions plus proches de l’arcade.
  • Le confort des six boutons demande un bon rĂ©glage sur la manette standard.
  • En solo, l’intĂ©rĂȘt repose surtout sur l’entraĂźnement et le fun du systĂšme, pas sur une mise en scĂšne narrative.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur X-Men vs. Street Fighter

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes X-Men vs. Street Fighter est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version PS One de X-Men vs. Street Fighter. Full Set référence également X-Men vs. Street Fighter sur Sega Saturn.

Quand X-Men vs. Street Fighter est-il sorti sur PS One ?

La date de sortie référencée pour X-Men vs. Street Fighter sur PS One est 1998.

Quel éditeur a publié X-Men vs. Street Fighter ?

X-Men vs. Street Fighter a été édité par Capcom.

Quel studio a développé X-Men vs. Street Fighter ?

X-Men vs. Street Fighter a été développé par Capcom.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de X-Men vs. Street Fighter ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de X-Men vs. Street Fighter est actuellement de 48 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 13 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Quel est le support physique de X-Men vs. Street Fighter ?

Sur PS One, X-Men vs. Street Fighter est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter X-Men vs. Street Fighter ?

ContrĂŽlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimĂ©e et la lecture sur une console compatible. VĂ©rifiez Ă©galement la boĂźte, la notice, la jaquette et la rĂ©gion du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Gekitou Power Modeler sur Game Boy (mĂȘme annĂ©e et mĂȘme Ă©diteur), Auto Modellista sur Xbox (mĂȘme Ă©diteur), Konami GB Collection Vol. 3 sur Game Boy (mĂȘme annĂ©e).