X-Men vs. Street Fighter est un jeu sorti en 1998 / édité par Capcom / développé par Capcom
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DU TAG-TEAM EN COSTUME, MAIS PAS DANS SON PLUS BEAU SLIP DE SUPER-HĂROS
En 1998, X-Men vs. Street Fighter arrive sur PlayStation avec une promesse simple et dĂ©licieusement agressive: faire se croiser lâĂ©cole X-Men et la baston Capcom dans un jeu de versus oĂč ça vole, ça dash, ça garde en lâair et ça finit en super attaques qui remplissent lâĂ©cran. Capcom signe Ă la fois lâĂ©dition et le dĂ©veloppement, et on sent la patte arcade dans le rythme, les poses exagĂ©rĂ©es et la lecture immĂ©diate des personnages.
Pour un collectionneur PS1, cette Ă©dition a une place Ă part: câest le tĂ©moin dâune Ă©poque oĂč lâon voulait absolument ramener la salle dâarcade Ă la maison, mĂȘme quand le matĂ©riel domestique devait ruser. Ce nâest pas forcĂ©ment la version âdĂ©finitiveâ du jeu, mais câest une piĂšce de ludothĂšque qui raconte trĂšs bien les compromis de la gĂ©nĂ©ration 32-bit.
LâentrĂ©e en matiĂšre, câest du Capcom pur jus: un Ă©cran titre sans dĂ©tour, des menus centrĂ©s sur les modes versus, et surtout lâinstant clĂ©, le choix des combattants. On est immĂ©diatement dans une logique dâoppositions iconiques, avec des silhouettes quâon identifie en une seconde et des animations qui donnent dĂ©jĂ envie de tenter un combo âau feelingâ.
TrĂšs vite, la manette dicte votre confort. Sur manette PlayStation, il faut apprivoiser le mapping des six actions (poings/pieds) via les boutons de tranche: ça marche, mais ce nâest pas aussi naturel quâune disposition arcade. Conseil concret: prenez deux minutes pour rĂ©gler les touches avant votre premier vrai match, sinon vous passerez plus de temps Ă chercher vos coups forts quâĂ lire lâadversaire.
Le plaisir trĂšs 90âs de X-Men vs. Street Fighter, câest ce mĂ©lange âcomics + Capcomâ oĂč chaque impact semble doublĂ© dâun point dâexclamation. LâidentitĂ© visuelle est faite pour accrocher lâĆil en vitrine et, manette en main, pour provoquer le rĂ©flexe dâappeler un pote: ce jeu vit particuliĂšrement bien en versus local, avec cette escalade typique des crossovers oĂč lâon finit toujours par tenter une super, mĂȘme quand ce nâest pas raisonnable.
Ce titre sâinscrit dans une lignĂ©e trĂšs claire: câest lâune des pierres qui mĂšnera ensuite Ă lâĂšre âMarvel vs.â telle que beaucoup la retiennent. Sur console, il a surtout marquĂ© les discussions de lâĂ©poque autour de la fidĂ©litĂ© arcade, parce que la PlayStation nâavait pas exactement les mĂȘmes facilitĂ©s que certaines concurrentes pour conserver la gĂ©nĂ©rositĂ© dâanimations et de tag-team des versions plus proches de la salle.
La base, câest du versus Capcom rapide, trĂšs aĂ©rien, avec une Ă©norme emphase sur la mobilitĂ© et lâenchaĂźnement. On ne parle pas dâun jeu âlourdâ oĂč chaque coup se nĂ©gocie: ici, lâattaque est souvent une façon de garder lâinitiative, et la dĂ©fense consiste autant Ă survivre quâĂ crĂ©er une fenĂȘtre pour reprendre la main.
LĂ oĂč X-Men vs. Street Fighter se distingue, câest dans lâidĂ©e de duo et de relais. Dans lâesprit, on vient chercher le frisson du tag-team et des changements de rythme entre deux personnages complĂ©mentaires. Sur PlayStation, cette ambition se heurte Ă des concessions connues des portages de lâĂ©poque: la sensation dâarcade est lĂ , mais pas avec la mĂȘme fluiditĂ© ni la mĂȘme âabondanceâ que sur des versions plus Ă lâaise avec ce moteur. Le rĂ©sultat reste jouable et fun, simplement diffĂ©rent, et câest important Ă savoir avant dâen faire votre rĂ©fĂ©rence.
En termes dâambiance, le crossover est le vrai carburant: reconnaĂźtre un mutant et lâopposer Ă une icĂŽne de Street Fighter, câest instantanĂ©ment lisible, donc immĂ©diatement compĂ©titif. MĂȘme sans viser le jeu âsĂ©rieuxâ, on peut sâamuser longtemps Ă trouver des paires qui se rĂ©pondent bien, ou au contraire Ă jouer la provocation avec un match-up volontairement injuste.
Le plaisir vient autant du systĂšme que des tĂȘtes dâaffiche. CĂŽtĂ© X-Men, des figures comme Wolverine ou Cyclope portent une grammaire trĂšs âcomicsâ faite de griffes, lasers et dĂ©placements agressifs. En face, Ryu et Chun-Li incarnent lâĂ©cole Street Fighter, plus âmartialeâ et familiĂšre, ce qui rend les confrontations savoureuses: deux styles de mise en scĂšne, une seule arĂšne, et une pluie de coups spĂ©ciaux.
Si vous voulez comprendre ce que ce jeu reprĂ©sente dans sa forme la plus âarcade Ă la maisonâ, jeter un Ćil Ă X-Men vs. Street Fighter sur Sega Saturn a du sens, ne serait-ce que pour comparer la philosophie de portage selon les machines. Dans la mĂȘme dynamique de crossover, Marvel Super Heroes vs. Street Fighter prolonge lâidĂ©e avec un autre Ă©quilibre de roster et une autre couleur.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | X-Men vs. Street Fighter | Sega Saturn (1997) | Une version console souvent citée pour comparer la fidélité au rythme et au systÚme de duo. |
| Ăpisode principal | X-Men vs. Street Fighter | PlayStation (1998) | Le crossover sur PS1, intĂ©ressant pour ses compromis techniques et sa place dans une collection Capcom. |
| AprĂšs | Marvel Super Heroes vs. Street Fighter | Sega Saturn (1998) | Un âcousinâ direct qui continue la formule crossover et aide Ă situer lâĂ©volution des Ă©pisodes. |
En PS1, X-Men vs. Street Fighter se cherche surtout en bel Ă©tat complet. La boĂźte jewel case peut facilement souffrir (charniĂšre, fissures, rayures), et la notice est un vrai plus pour lâobjet, autant pour la complĂ©tude que pour le charme âCapcomâ de lâĂ©poque. Sur ce type de jeu, le disque mĂ©rite une inspection attentive: un versus se relance souvent, et un exemplaire capricieux peut ruiner une soirĂ©e.
CROSSOVER, CONTRE-PIED, SUPER ATTACK: LA RECETTE CAPCOM EN MODE POP
« OK⊠maintenant on fait Wolverine contre Chun-Li, juste pour voir. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Cette fiche concerne la version PS One de X-Men vs. Street Fighter. Full Set référence également X-Men vs. Street Fighter sur Sega Saturn.
La date de sortie référencée pour X-Men vs. Street Fighter sur PS One est 1998.
X-Men vs. Street Fighter a été édité par Capcom.
X-Men vs. Street Fighter a été développé par Capcom.
Lâindice de raretĂ© marchĂ© Full Set de X-Men vs. Street Fighter est actuellement de 48 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 13 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.
Sur PS One, X-Men vs. Street Fighter est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
ContrĂŽlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, lâĂ©tat de la face imprimĂ©e et la lecture sur une console compatible. VĂ©rifiez Ă©galement la boĂźte, la notice, la jaquette et la rĂ©gion du jeu.
Ă dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Gekitou Power Modeler sur Game Boy (mĂȘme annĂ©e et mĂȘme Ă©diteur), Auto Modellista sur Xbox (mĂȘme Ă©diteur), Konami GB Collection Vol. 3 sur Game Boy (mĂȘme annĂ©e).