Auto Modellista

Auto Modellista est un jeu de type « Course » sorti en 2004 / édité par Capcom / développé par Capcom Production Studio 1

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Auto Modellista Xbox NTSC NON EUROPE

Auto Modellista Xbox NTSC NON EUROPE

200,00 EUR

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Jaquette de Auto Modellista sur Xbox
Visuel de référence de Auto Modellista sur Xbox.
FICHE COLLECTIONNEUR

Auto Modellista en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleXbox
SupportDisque Xbox
GenreCourse
Sortie2004
DéveloppeurCapcom Production Studio 1
ÉditeurCapcom

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 15 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Auto Modellista

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
200,00 €

Positionnement de la cote médiane

Auto Modellista indicatif200,00 euros
Médiane Xbox14,40 euros
Même genre sur Xbox12,97 euros
Même année sur Xbox14,09 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

99/ 100
Exceptionnel

Prix relatif : 100e percentile. Disponibilité : 99e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la même période sur Xbox

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1572002
1942003
1762004
1982005
1032006
42007
12008

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Auto Modellista à partir des annonces indexées.

200,00 €200,00 €200,00 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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Où acheter Auto Modellista sur Xbox ?

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GAMEPLAY VIDÉO

Auto Modellista sur Xbox

16:9

Auto Modellista sur Xbox: la course stylisée façon cell-shading à collectionner

DU TUNING EN CELL-SHADING, SIGNÉ CAPCOM

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 2004 sur Xbox, Auto Modellista ressemble à un jeu de course qui aurait emprunté son look à un artbook. Capcom y pousse une direction artistique très marquée, avec des voitures qui accrochent l’œil comme des maquettes peintes à la main, et des circuits qui assument une lisibilité “arcade” sans renier une certaine rigueur de pilotage.

Dans une ludothèque Xbox souvent associée à des sensations plus “massives” et réalistes, ce titre tranche net. Il intéresse autant le joueur curieux que le collectionneur qui aime les objets singuliers, ceux dont la jaquette se repère immédiatement sur une étagère.

Les premières minutes de jeu

Le jeu met vite l’accent sur ce qui fait son identité: choisir une voiture, la personnaliser et partir en course pour débloquer la suite. L’entrée en matière insiste sur l’idée de progression par objectifs et sur l’envie de bricoler son bolide, plus que sur une mise en scène à grands renforts de cinématiques.

Dès les premiers tours de roue, on comprend que la lecture de la piste et la précision comptent, mais que l’emballage ne cherche pas à singer la simulation pure. Ici, la sensation vient autant du pilotage que du style, avec une ambiance “atelier” et “garage” qui accompagne la boucle de jeu.

Détail qui sent bon l’époque

Au début des années 2000, beaucoup de jeux de course misaient sur le réalisme, la brillance des carrosseries et la démo technique. Auto Modellista, lui, part dans l’autre direction: un rendu illustré, presque “dessin animé”, qui donne l’impression de manipuler des modèles réduits dans un diorama. C’est précisément ce décalage qui le rend encore mémorable aujourd’hui, surtout en version physique qu’on sort volontiers juste pour revoir ce parti pris graphique.

Derrière la jaquette

Le jeu est édité et développé chez Capcom, par Capcom Production Studio 1. C’est une signature qui explique bien le mélange assez rare entre une approche très “jeu vidéo” (look tranché, identité forte) et une structure pensée pour faire durer le plaisir via la personnalisation et la progression. À l’échelle du catalogue Capcom, c’est un objet à part, plus proche d’une expérimentation esthétique que d’une série installée.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du jeu reste la course, avec une conduite qui demande de soigner les trajectoires et de garder une voiture propre pour aller vite. La lisibilité du décor, aidée par le rendu cell-shading, met en avant les points de corde et les zones de freinage, et on se surprend à “lire” le circuit différemment que dans un jeu photoréaliste.

L’autre pilier, c’est la personnalisation. Sans entrer dans l’inventaire de pièces au boulon près, Auto Modellista joue clairement la carte de la préparation, visuelle comme mécanique, avec ce plaisir simple de façonner une auto à son goût et de la voir évoluer. Sur Xbox, l’expérience prend aussi une autre dimension avec un volant compatible: pour ce genre de jeu, un bon périphérique rend les appuis et les corrections plus naturels, et c’est typiquement le titre qu’on ressort quand on branche la console en “mode cockpit”.

Si vous jouez à la manette, l’important est de trouver rapidement vos repères de sensibilité et de dosage. Le jeu ne se résume pas à de l’accélérateur à fond, et c’est dans la régularité que son charme opère, surtout sur des sessions un peu longues où la progression devient tangible.

STYLE BD, GARAGE ET TRAJECTOIRES PROPRES

« On dirait une maquette… mais ça se pilote pour de vrai. »

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantAuto ModellistaGameCube (2003)Sorti plus tôt, utile pour comparer les choix techniques et l’équilibre de conduite selon les machines.
Épisode principalAuto ModellistaXbox (2004)Version à la personnalité très “Xbox” dans une collection: boîtier, présentation et présence dans le catalogue de la console.
AprèsAuto ModellistaPlayStation 2 (PAL)Autre déclinaison à mettre en parallèle pour compléter une série de versions et discuter des préférences de pilotage.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Le réflexe Full Set

Auto Modellista est le genre de jeu qu’on voit passer, mais qu’on a tendance à racheter “mieux” quand on collectionne vraiment. Visez un exemplaire propre, avec une jaquette bien nette (le visuel est une grande partie de l’attrait) et une notice présente, parce que c’est exactement le type de titre qui perd de son charme quand il est incomplet ou fatigué.

Côté support, inspectez le disque sans vous contenter d’un rapide reflet: sur Xbox, un exemplaire très marqué peut encore s’installer, mais vous n’avez pas envie de découvrir un chargement capricieux après avoir enfin trouvé une belle boîte. Pour la cohérence de collection, gardez aussi un œil aux variantes de packaging et de langues selon les marchés, certaines éditions circulant avec des impressions et livrets différents.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Direction artistique immédiatement reconnaissable, qui donne une vraie identité à la version physique.
  • Conduite qui récompense la propreté et la régularité, pas seulement l’agressivité.
  • Dimension “atelier” via la personnalisation, parfaite pour rythmer la progression.

Les -

  • Un style très affirmé qui peut laisser froid si vous cherchez avant tout du photoréalisme.
  • Le plaisir dépend beaucoup de votre affinité avec l’équilibre arcade/technique du pilotage.
  • En collection, un exemplaire incomplet (sans notice, jaquette abîmée) perd vite son impact visuel.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Auto Modellista

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Auto Modellista est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Xbox de Auto Modellista. Full Set référence également Auto Modellista sur Game Cube.

Quel est le genre de Auto Modellista ?

Auto Modellista est classé dans le genre Course.

Quand Auto Modellista est-il sorti sur Xbox ?

La date de sortie référencée pour Auto Modellista sur Xbox est 2004.

Quel éditeur a publié Auto Modellista ?

Auto Modellista a été édité par Capcom.

Quel studio a développé Auto Modellista ?

Auto Modellista a été développé par Capcom Production Studio 1.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Auto Modellista ?

L’indice de rareté marché Full Set de Auto Modellista est actuellement de 99 sur 100, soit un niveau « Exceptionnel ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Auto Modellista ?

Sur Xbox, Auto Modellista est distribué sous la forme de un disque Xbox.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Auto Modellista ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : 4x4 EVO 2 sur Xbox (même genre et même console), Burnout 3: Takedown sur Xbox (même genre et même console), MX Unleashed sur Xbox (même genre et même année), Need for Speed: Underground 2 sur Xbox (même genre et même année), Mega Man X: Command Mission sur Game Cube (même année et même éditeur), Resident Evil 4 sur Game Cube (même éditeur), Red Dead Revolver sur Xbox (même année).