Street Fighter Alpha 2

Street Fighter Alpha 2 est un jeu sorti en 1996 / édité par Capcom Nintendo / développé par Capcom

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Street Fighter Alpha 2 (Super Nintendo Entertainment System, 1996) SNES - DE

Street Fighter Alpha 2 (Super Nintendo Entertainment System, 1996) SNES - DE

250,00 EUR

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Street Fighter Alpha 2 (Super Nintendo Entertainment System, 1996) SNES - A85

Street Fighter Alpha 2 (Super Nintendo Entertainment System, 1996) SNES - A85

330,00 EUR

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Street Fighter Alpha 2 SNES Super Nintendo PAL EUR - LOOSE

Street Fighter Alpha 2 SNES Super Nintendo PAL EUR - LOOSE

94,00 EUR

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Street Fighter Alpha 2 / Super Nintendo / FAH / ULTRA RARE

Street Fighter Alpha 2 / Super Nintendo / FAH / ULTRA RARE

435,00 EUR

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Street Fighter Alpha 2 Super Nintendo SNES 8 Trading Card Ken Ryu Chun Li Sagat

Street Fighter Alpha 2 Super Nintendo SNES 8 Trading Card Ken Ryu Chun Li Sagat

15,88 EUR

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Street Fighter Alpha 2 - Super Nintendo

Street Fighter Alpha 2 - Super Nintendo

106,00 EUR

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Street Fighter - Alpha 2 Snes Super NintendoJeuStreet Fighter - Alpha 2 Snes Super Nintendo89,99 EURVoir sur Rakuten →Street Fighter Alpha 2 Snes Super NintendoJeuStreet Fighter Alpha 2 Snes Super Nintendo89,00 EURVoir sur Rakuten →
Jaquette de Street Fighter Alpha 2 sur Super Nintendo
Visuel de référence de Street Fighter Alpha 2 sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

Street Fighter Alpha 2 en un coup d’œil

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ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
Sortie1996
DéveloppeurCapcom
ÉditeurCapcom Nintendo

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 14 août 2026Signaler une erreur
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COTE MÉDIANE INDICATIVE6 annonces détectées lors du dernier relevé
178,00 €

Positionnement de la cote médiane

Street Fighter Alpha 2 indicatif178,00 euros
Médiane Super Nintendo20,39 euros
Même année sur Super Nintendo19,00 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

59/ 100
Peu courant

Prix relatif : 97e percentile. Disponibilité : 33e percentile de rareté.

6 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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181998
171999
42000

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Street Fighter Alpha 2 à partir des annonces indexées.

250,00 €250,00 €178,00 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

Street Fighter Alpha 2 sur Super Nintendo

16:9

Street Fighter Alpha 2 sur Super Nintendo: le défi 2D sur cartouche

LE STREET FIGHTER QUI FAIT SERRER LES POINGS… À LA CONSOLE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1996, Street Fighter Alpha 2 sur Super Nintendo a une aura particulière: celle d’un jeu d’arcade réputé pour sa nervosité et sa finesse, transposé sur une machine déjà bien connue pour ses excellentes conversions de versus. Le résultat n’a jamais eu la prétention de faire oublier la borne, mais il vise clairement à ramener l’esprit Alpha au salon, avec un rythme qui reste étonnamment joueur.

Dans une ludothèque SNES très fournie en baston, cet épisode se distingue par son identité plus “anime”, ses impacts très lisibles et ses systèmes qui récompensent autant l’agressivité que la défense propre. Pour un collectionneur, c’est aussi une cartouche qui raconte un moment précis: la fin de génération, quand on tente encore l’improbable, et que le support physique devient un petit tour de force en lui-même.

Les premières minutes de jeu

On entre vite dans le vif du sujet: sélection du mode, choix du personnage, puis premier duel sans fioritures. L’essentiel est là pour comprendre immédiatement la promesse: des déplacements rapides, des sauts plus tranchants que dans Street Fighter II, et une emphase sur les enchaînements propres plutôt que sur le simple “coup spécial au bon moment”.

Dès les premiers rounds, on sent que la lecture de l’action est primordiale: la garde, l’anti-air et la punition sur erreur prennent le dessus. Si vous venez du SFII de la console, l’adaptation se fait vite, mais la cadence et les fenêtres d’action encouragent à désapprendre quelques automatismes.

Détail qui sent bon l’époque

La série Alpha, c’est aussi une époque où Capcom assume un style plus “illustré” et plus nerveux, avec des poses et des effets qui claquent à l’écran. Sur Super Nintendo, ce contraste est savoureux: la console qui a popularisé le versus à la maison se retrouve à accueillir une génération plus moderne de Street, avec une cartouche qu’on sort du tiroir comme un objet un peu “hors catégorie” dans la fin de vie du support.

Anecdote de cartouche

Cette version est souvent citée pour un choix matériel très concret: la cartouche intègre une puce de décompression (la S-DD1) afin de faire tenir davantage de données graphiques et d’animations dans les limites de la machine. Dit autrement: on n’est pas sur un simple “portage de plus”, mais sur une adaptation pensée comme un bricolage haut de gamme, au sens noble du terme.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Manette en main, Alpha 2 reste un jeu de tempo. Les matches récompensent les joueurs capables d’alterner pression courte, garde solide et punition immédiate, avec une palette de coups qui encourage les variations. L’ensemble est plus “sec” et plus rapide que beaucoup d’épisodes 16-bit, et c’est précisément ce qui lui donne son charme sur SNES: on n’y vient pas pour une démonstration technique, mais pour retrouver un feeling de combat très Capcom.

Le revers de la médaille, c’est qu’une machine comme la Super Nintendo ne peut pas tout reproduire à l’identique. Selon les personnages et les situations, on peut ressentir des concessions sur la richesse visuelle ou sur certaines animations, et c’est le genre de compromis qui se remarque surtout quand on compare directement avec les versions 32-bit. En revanche, en jeu “pur”, l’essentiel est que les coups sortent proprement et que les échanges restent lisibles.

Pour profiter au mieux du titre, un conseil simple: jouez-le comme un jeu technique, pas comme une bagarre nostalgique. Travaillez vos distances, vos sorties de garde et vos anti-airs, puis laissez le jeu vous récompenser. Et si vous aimez la prise en main classique et ferme de la console, la manette Super Nintendo fait naturellement le job, surtout pour les quarts de cercle et les enchaînements qui demandent une diagonale bien nette.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantStreet Fighter Alpha: Warrior's DreamsPlayStation (1996)Le socle de l’identité Alpha : style, rythme et philosophie de combat.
Épisode principalStreet Fighter Alpha 2Super NintendoAdaptation ambitieuse sur 16-bit, intéressante autant à jouer qu’à collectionner.
AprèsStreet Fighter Alpha 2Arcade / 32-bit (1996)La même base de jeu, avec une marge technique différente selon les machines.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Le petit truc de collectionneur

En collection, l’intérêt de Street Fighter Alpha 2 sur SNES tient beaucoup à la complétude et à l’état. Une cartouche propre, avec étiquette nette, fait déjà la différence dans un plateau Super Nintendo. Et si vous cherchez une version complète, surveillez la cohérence boîte-notice (usure des coins, traces de soleil, pliures): sur ce type de titre, c’est souvent la boîte qui raconte l’histoire de l’exemplaire bien plus que la cartouche.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un vrai feeling Alpha sur SNES, nerveux et agréable à travailler.
  • Un jeu qui met la technique et le placement au centre, même en session courte.
  • Objet de collection marquant en fin de vie 16-bit, avec une cartouche “spéciale”.

Les -

  • Des concessions visuelles perceptibles face aux versions plus puissantes de 1996.
  • Un épisode exigeant: sans bases de versus, il peut paraître sec et punitif.
  • La recherche du complet en très bel état peut demander de la patience.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Street Fighter Alpha 2

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Street Fighter Alpha 2 est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Super Nintendo de Street Fighter Alpha 2. Full Set référence également Street Fighter Alpha 2 sur Playstation et Street Fighter Alpha 2 sur Sega Saturn.

Quand Street Fighter Alpha 2 est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour Street Fighter Alpha 2 sur Super Nintendo est 1996.

Quel éditeur a publié Street Fighter Alpha 2 ?

Street Fighter Alpha 2 a été édité par Capcom Nintendo .

Quel studio a développé Street Fighter Alpha 2 ?

Street Fighter Alpha 2 a été développé par Capcom.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Street Fighter Alpha 2 ?

L’indice de rareté marché Full Set de Street Fighter Alpha 2 est actuellement de 59 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 6 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Street Fighter Alpha 2 ?

Sur Super Nintendo, Street Fighter Alpha 2 est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Street Fighter Alpha 2 ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Mega Man X sur Super Nintendo (même éditeur), NBA ShootOut sur Playstation (même année).