Arthur to Astaroth no Nazomakaimura: Incredible Toons

Arthur to Astaroth no Nazomakaimura: Incredible Toons est un jeu sorti en 1996 / édité par Capcom / développé par Magical Formation

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Sega Saturn Arthur to Astaroth no Nazomakaimura: Incredible Toons - SS

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Jaquette de Arthur to Astaroth no Nazomakaimura: Incredible Toons sur Sega Saturn
Visuel de référence de Arthur to Astaroth no Nazomakaimura: Incredible Toons sur Sega Saturn.
FICHE COLLECTIONNEUR

Arthur to Astaroth no Nazomakaimura: Incredible Toons en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSega Saturn
SupportCD-ROM SEGA Saturn
Sortie1996
DéveloppeurMagical Formation
ÉditeurCapcom

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 14 juin 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Arthur to Astaroth no Nazomakaimura: Incredible Toons

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
85,33 €

Positionnement de la cote médiane

Arthur to Astaroth no Nazomakaimura: Incredible Toons indicatif85,33 euros
Médiane Sega Saturn35,00 euros
Même année sur Sega Saturn25,50 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

91/ 100
Exceptionnel

Prix relatif : 78e percentile. Disponibilité : 99e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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12000

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Arthur to Astaroth no Nazomakaimura: Incredible Toons à partir des annonces indexées.

84,34 €83,34 €85,33 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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Où acheter Arthur to Astaroth no Nazomakaimura: Incredible Toons sur SEGA Saturn ?

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GAMEPLAY VIDÉO

Arthur to Astaroth no Nazomakaimura: Incredible Toons sur SEGA Saturn

16:9

Arthur to Astaroth no Nazomakaimura: Incredible Toons sur Saturn, le puzzle à machines

QUAND GHOSTS ’N GOBLINS SE MET À BRICOLER DES MACHINES INFERNALES

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Arthur to Astaroth no Nazomakaimura: Incredible Toons est un drôle d’oiseau dans la volière Capcom: un titre de 1996 qui s’éloigne du platformer punitif pour aller flirter avec le puzzle basé sur des mécanismes en chaîne. Sur SEGA Saturn, ça donne un disque qui ne cherche pas la performance arcade, mais le plaisir de “faire fonctionner un plan”.

Le principe a un charme immédiat pour les collectionneurs comme pour les joueurs: ici, l’action vient surtout de vos idées. On est davantage dans l’expérimentation, l’assemblage, l’ajustement, que dans le réflexe pur. Et quand le thème convoque l’imagerie de Nazomakaimura, la petite bizarrerie devient carrément une pièce de conversation sur une étagère Saturn.

Les premières minutes de jeu

Ce qui marque dès l’entrée, c’est la structure typique d’un puzzle “à montage”: on vous présente une situation à résoudre, un objectif clair, puis une boîte à outils plus ou moins fournie. L’écran devient un tableau d’expériences où chaque élément placé compte, et où l’on apprend en regardant la réaction en chaîne se dérouler (ou s’écrouler).

Très vite, le jeu vous met dans cet état d’esprit particulier: observer, anticiper, puis itérer. On passe du “je tente un truc” au “je comprends la logique”, et c’est là que l’accroche prend. La Saturn se prête bien à ces sessions de réflexion, pad en main, où l’on alterne placements et tests sans pression de chrono omniprésent.

Détail qui sent bon l’époque

À la moitié des années 90, les jeux de puzzle aiment les systèmes et les réactions en chaîne, avec un côté laboratoire. Incredible Toons s’inscrit dans cette vibe “PC transposée sur console”, où l’on se fait plaisir en bricolant une solution plutôt qu’en suivant un couloir d’action. C’est aussi le genre de titre qu’on ressort volontiers pour montrer autre chose que les classiques baston ou shoot de la Saturn.

Derrière la jaquette

Le jeu est édité par Capcom et développé par Magical Formation. Rien que ce duo dit beaucoup: d’un côté, un label très identifié “arcade et action”; de l’autre, un développement qui sert un projet plus conceptuel, plus “mécanique”, porté par l’idée d’un spin-off au ton décalé. Le résultat ressemble à un détour assumé, typique des années où les catalogues console se permettaient davantage d’expériences.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du jeu repose sur l’assemblage d’objets et d’interactions pour atteindre un résultat. Le plaisir vient quand tout s’enchaîne enfin comme prévu: une pièce déclenche la suivante, un obstacle devient un ressort à solution, et l’on passe d’un bricolage bancal à une machine qui “tourne”. C’est un gameplay qui récompense la curiosité et la patience, pas la précipitation.

L’ambiance, elle, joue sur le contraste: l’univers évoque la fantaisie sombre associée à Arthur et aux démons, mais appliquée à un terrain de jeu cérébral. On n’est pas dans la tension d’un run au pixel près; plutôt dans une lecture de niveau, une recherche de trajectoire, un plaisir de mise au point.

Côté confort, la Manette SEGA Saturn est un bon compagnon pour ce type de puzzle: son d-pad précis aide quand le jeu demande de la rigueur dans la sélection et le placement. Ce n’est pas une expérience “à la seconde”, mais une expérience “à la justesse”, et ça change tout dans la manière d’aborder la session.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Le petit truc de collectionneur

Sur Saturn, les jeux qui sortent des sentiers battus ont souvent une demande irrégulière: ils ne sont pas forcément “connus”, mais ils sont désirés par ceux qui veulent un full set qui raconte quelque chose. Pour Incredible Toons, l’intérêt en rayon vient justement de son statut de curiosité Capcom et de son positionnement puzzle.

En occasion, privilégiez un exemplaire vraiment complet et propre: inspectez le disque sous lumière (micro-rayures en spirale, traces d’usure circulaires), vérifiez que la notice est présente et bien tenue, et contrôlez l’état de la boîte Saturn (charnières et fermoirs peuvent souffrir). Ce sont ces détails qui font la différence entre “j’ai le jeu” et “j’ai la pièce de collection”.

MODE BRICOLEUR ACTIVÉ, CHEVALIER EN PAUSE

« Aujourd’hui, Arthur ne saute pas: il règle des engrenages. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un concept puzzle basé sur l’expérimentation, très différent de l’image habituelle de la licence.
  • Le plaisir gratifiant des réactions en chaîne quand la solution “clique”.
  • Une vraie valeur de curiosité dans une ludothèque Saturn orientée collection.

Les -

  • Un rythme moins immédiat: il faut accepter d’essayer, d’échouer, de recommencer.
  • Le thème peut surprendre ceux qui attendent un jeu d’action pur façon Makimura.
  • Comme souvent avec ce type de puzzle, l’interface et la lisibilité peuvent devenir le vrai “boss” selon les situations.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Arthur to Astaroth no Nazomakaimura: Incredible Toons

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Arthur to Astaroth no Nazomakaimura: Incredible Toons est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version SEGA Saturn de Arthur to Astaroth no Nazomakaimura: Incredible Toons. Full Set référence également Arthur to Astaroth no Nazomakaimura: Incredible Toons sur Playstation.

Quand Arthur to Astaroth no Nazomakaimura: Incredible Toons est-il sorti sur SEGA Saturn ?

La date de sortie référencée pour Arthur to Astaroth no Nazomakaimura: Incredible Toons sur SEGA Saturn est 1996.

Quel éditeur a publié Arthur to Astaroth no Nazomakaimura: Incredible Toons ?

Arthur to Astaroth no Nazomakaimura: Incredible Toons a été édité par Capcom.

Quel studio a développé Arthur to Astaroth no Nazomakaimura: Incredible Toons ?

Arthur to Astaroth no Nazomakaimura: Incredible Toons a été développé par Magical Formation.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Arthur to Astaroth no Nazomakaimura: Incredible Toons ?

L’indice de rareté marché Full Set de Arthur to Astaroth no Nazomakaimura: Incredible Toons est actuellement de 91 sur 100, soit un niveau « Exceptionnel ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Arthur to Astaroth no Nazomakaimura: Incredible Toons ?

Sur SEGA Saturn, Arthur to Astaroth no Nazomakaimura: Incredible Toons est distribué sous la forme de un CD-ROM SEGA Saturn.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Arthur to Astaroth no Nazomakaimura: Incredible Toons ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

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À découvrir également dans la base Full Set : Ide Yousuke Meijin no Shin Jissen Mahjong sur Sega Saturn (même année et même éditeur), Capcom Classics Mini Mix sur Game Boy Advance (même éditeur), Nintama Rantarou Special sur Super Nintendo (même année).