Resident Evil

Resident Evil est un jeu sorti en 1996 / édité par Capcom, Virgin Interactive Entertainment / développé par Capcom / réédité en version Platinum

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Fourreau personnalisé Trilogie Resident Evil PS1 - vendu sans jeux

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14,90 EUR

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Resident Evil Platinum - Jeu PS 1

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35,00 EUR

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Resident Evil Survivor - Sony Playstation 1 PS1 - Complet - PAL - TrĂšs Bon Etat

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85,00 EUR

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Resident Evil Director’s Cut Ps1 Pal Fr Cib

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[PS1] RESIDENT EVIL SURVIVOR - PAL FR - COMPLET -   COMME NEUF + crystalbox

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129,00 EUR

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RESIDENT EVIL SONY PS1 PLAYSTATION 1

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Resident Evil 3 Nemesis PS1 Complet PAL FR Sony PlayStation 1

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39,99 EUR

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Resident Evil Survivor PS1

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99,90 EUR

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Resident Evil 2 - Ps1 - Pal Fr

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35,00 EUR

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Jeu PS1 Resident Evil Disque Seul Version FR

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21,95 EUR

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resident evil 3 ps1

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36,00 EUR

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[PS1] RESIDENT EVIL DIRECTOR'S CUT -PAL FR - COMPLET- EXCELLENT ETAT- SLES 00970

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115,00 EUR

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Jaquette de Resident Evil sur Playstation
Visuel de référence de Resident Evil sur Playstation.
FICHE COLLECTIONNEUR

Resident Evil en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePlaystation
SupportCD-ROM PlayStation
Sortie1996
DéveloppeurCapcom
ÉditeurCapcom, Virgin Interactive Entertainment
Réédition PlatinumOui

À contrîler pour un exemplaire complet

Boßte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 23 juin 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Resident Evil

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE205 annonces dĂ©tectĂ©es lors du dernier relevĂ©
49,99 €

Positionnement de la cote médiane

Resident Evil indicatif49,99 euros
Médiane Playstation17,05 euros
MĂȘme annĂ©e sur Playstation29,90 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

34/ 100
Assez courant

Prix relatif : 85e percentile. Disponibilité : 0e percentile de rareté.

205 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la mĂȘme pĂ©riode sur Playstation

01992
01993
01994
351995
1201996
1531997
1641998
1511999
2282000

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Resident Evil à partir des annonces indexées.

38,49 €40,99 €49,99 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Resident Evil sur PS One

16:9

Resident Evil sur PlayStation: le manoir qui a dĂ©fini l’horreur en 3D

PORTE QUI GRINCE, INVENTAIRE QUI DÉBORDE, NERFS À VIF.

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1996, Resident Evil sur PlayStation pose les bases d’un survival horror “à la Capcom”: une exploration mĂ©thodique, des ressources comptĂ©es, et cette sensation permanente que le dĂ©cor lui-mĂȘme vous piĂšge. MĂȘme si la 3D a vieilli, le jeu garde une identitĂ© trĂšs “console”, avec un rythme pensĂ© autour de l’angoisse, pas de l’action.

En version physique, c’est aussi un disque qui raconte une Ă©poque: une jaquette immĂ©diatement reconnaissable, une notice qu’on feuillette comme un mini-dossier, et une mise en scĂšne qui assume ses codes de sĂ©rie B. Aujourd’hui encore, il s’aborde comme un jeu de maĂźtrise: apprendre le plan du manoir, optimiser ses trajets, et accepter que fuir soit souvent plus intelligent que tirer.

Les premiĂšres minutes de jeu

L’entrĂ©e en matiĂšre donne le ton: vous choisissez votre personnage parmi deux membres de l’équipe, puis l’aventure vous envoie rapidement dans un grand manoir isolĂ©. On comprend trĂšs vite que le jeu ne veut pas vous “tenir la main”: les indices sont dans les dĂ©cors, les objets ont un usage prĂ©cis, et chaque porte ouverte est une petite prise de risque.

DĂšs les premiĂšres salles, la camĂ©ra fixe impose sa grammaire: elle cache des angles, met en scĂšne les couloirs et transforme un simple dĂ©tour en moment de stress. L’objectif immĂ©diat est limpide (survivre, comprendre, progresser), mais le chemin ne l’est jamais: on avance Ă  la lampe torche mentale, en mĂ©morisant ce qu’on a laissĂ© derriĂšre soi.

DĂ©tail qui sent bon l’époque

La PlayStation a vu naĂźtre une façon de faire peur trĂšs “technique”: des dĂ©cors prĂ©calculĂ©s dĂ©taillĂ©s, des personnages en 3D qui jurent un peu, et surtout des chargements utilisĂ©s comme outil de tension. Dans Resident Evil, ouvrir une porte devient un rituel. Ce n’est pas qu’un Ă©cran d’attente, c’est un battement qui laisse le cerveau imaginer ce qui arrive aprĂšs.

DerriĂšre la jaquette

Cette version PlayStation est Ă©ditĂ©e par Capcom, avec Virgin Interactive Entertainment selon les marchĂ©s. Et si vous croisez des mentions ou visuels diffĂ©rents selon les pressages, c’est typiquement le genre de jeu oĂč le packaging varie plus qu’on ne le croit: c’est un bon prĂ©texte pour comparer disque, tranche, et petits textes au dos avant de valider un exemplaire pour une collection.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cƓur du jeu, c’est une boucle simple et redoutable: explorer, rĂ©soudre des Ă©nigmes, rĂ©cupĂ©rer des clĂ©s ou des objets, puis revenir sur ses pas en gĂ©rant l’usure du parcours. Les affrontements ne sont jamais “gratuits”: les munitions et les soins ont une valeur, et l’animation vous rappelle que chaque erreur coĂ»te du temps, de l’espace
 et parfois une porte de sortie.

Les “tank controls” demandent un petit temps d’adaptation, mais ils collent Ă  l’intention: avancer dans un couloir comme si on portait le poids de la situation. Sur une manette PlayStation, le placement et la discipline priment, surtout quand il faut viser vite ou se retourner sans s’emmĂȘler dans la camĂ©ra.

Ce qui tient encore trĂšs fort, c’est la direction: les sons d’ambiance, les silences, et le dĂ©coupage des piĂšces qui transforme un manoir en casse-tĂȘte anxiogĂšne. Le jeu n’a pas besoin d’en faire trop: il suffit d’un couloir, d’une porte, d’un bruit hors champ pour faire monter la pression.

Héros ou casting

Deux visages marquent cette premiĂšre enquĂȘte: Jill Valentine et Chris Redfield. Le choix du personnage n’est pas juste cosmĂ©tique: il influence la sensation de progression et la maniĂšre d’aborder la survie, ce qui encourage naturellement Ă  relancer une partie pour voir l’autre “lecture” du manoir.

Titres alternatifs et versions régionales

Selon la version

Selon les territoires, le jeu est connu sous le nom de Resident Evil ou Biohazard. Pour un collectionneur, l’enjeu n’est pas seulement le titre sur la tranche: surveillez aussi la langue de la notice, les marquages du disque et les indices d’une réédition. Ici, la mention Platinum signale une réédition officielle, identifiable par son habillage spĂ©cifique dans la gamme.

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantResident Evil1997, Sega SaturnUne autre interprĂ©tation de la mĂȘme base, utile pour comparer sensations et prĂ©sentation.
Épisode principalResident EvilPlayStationLe point d’ancrage: codes du manoir, camĂ©ras fixes, survie par la gestion.
AprĂšsResident Evil2002, Game CubeRemake qui redĂ©finit le mĂȘme concept avec une mise en scĂšne et une rĂ©alisation modernisĂ©es.

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Resident Evil est un titre trĂšs recherchĂ© pour sa valeur “fondatrice”, ce qui rend l’état et la complĂ©tude plus importants que la simple prĂ©sence du disque. Les exemplaires vraiment beaux, avec boĂźtier propre et notice nickel, partent souvent plus vite que les copies “fatiguĂ©es”.

Le petit truc de collectionneur

Sur PS1, inspectez toujours la charniĂšre et les ergots du boĂźtier, souvent fragiles, ainsi que la qualitĂ© de l’impression de la jaquette (traces d’humiditĂ©, blanchiment au dos). CĂŽtĂ© disque, une surface propre ne suffit pas: vĂ©rifiez aussi l’état du centre (microfissures prĂšs du moyeu) et la prĂ©sence d’une notice correspondant bien au pressage.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une tension qui naĂźt du level design et de la gestion, pas d’un dĂ©luge d’effets.
  • Une mise en scĂšne marquante, oĂč la camĂ©ra fixe devient un outil de peur.
  • Un plaisir de progression trĂšs “casse-tĂȘte”, gratifiant quand on maĂźtrise les trajets.

Les -

  • Une prise en main qui peut rebuter sans un minimum de patience (dĂ©placements, visĂ©e, camĂ©ras).
  • Un rythme parfois hachĂ© par les allers-retours, volontairement exigeant.
  • Une 3D d’époque: il faut accepter le charme technique de la gĂ©nĂ©ration.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Resident Evil

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Resident Evil est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version PS One de Resident Evil. Full Set référence également Resident Evil sur Sega Saturn.

Quand Resident Evil est-il sorti sur PS One ?

La date de sortie référencée pour Resident Evil sur PS One est 1996.

Quel éditeur a publié Resident Evil ?

Resident Evil a été édité par Capcom, Virgin Interactive Entertainment.

Quel studio a développé Resident Evil ?

Resident Evil a été développé par Capcom.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de Resident Evil ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Resident Evil est actuellement de 34 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 205 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Resident Evil existe-t-il en édition Platinum ?

Oui. Une réédition Platinum de Resident Evil est rĂ©fĂ©rencĂ©e. La jaquette, le disque et la prĂ©sentation diffĂšrent gĂ©nĂ©ralement de l’édition originale.

Quel est le support physique de Resident Evil ?

Sur PS One, Resident Evil est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter Resident Evil ?

ContrĂŽlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimĂ©e et la lecture sur une console compatible. VĂ©rifiez Ă©galement la boĂźte, la notice, la jaquette et la rĂ©gion du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Street Fighter II Movie sur Sega Saturn (mĂȘme annĂ©e et mĂȘme Ă©diteur), Darkstalkers Chronicle: The Chaos Tower sur PSP (mĂȘme Ă©diteur), Over Top sur NEO GEO (mĂȘme annĂ©e).