Virtua Fighter Animation

Virtua Fighter Animation est un jeu de type « Combat » sorti en 1996 / édité par Sega / développé par Aspect / qui a vu le jour en version PAL, USA, JAP

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VIRTUA FIGHTER ANIMATION SEGA GAME-GEAR (GG) EURO (COMPLETE - BOX DAMAGE)

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134,39 EUR

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Virtua Fighter Animation Sega Game Gear Neuf

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299,00 EUR

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VIRTUA FIGHTER ANIMATION - SEGA GAME GEAR - PAL. Comme neuf

VIRTUA FIGHTER ANIMATION - SEGA GAME GEAR - PAL. Comme neuf

168,00 EUR

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Virtua Fighter Animation Sega Game Gear CIB Complete PAL Box Manual Cartridge

Virtua Fighter Animation Sega Game Gear CIB Complete PAL Box Manual Cartridge

179,00 EUR

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VIRTUA FIGHTER ANIMATION SEGA GAME-GEAR (GG) EURO (COMPLETE - GOOD CONDITION)

VIRTUA FIGHTER ANIMATION SEGA GAME-GEAR (GG) EURO (COMPLETE - GOOD CONDITION)

179,19 EUR

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JEU - VIRTUA FIGHTER ANIMATION - SEGA GAME GEAR - PAL Avec Boitier.

JEU - VIRTUA FIGHTER ANIMATION - SEGA GAME GEAR - PAL Avec Boitier.

23,90 EUR

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Notice Virtua Fighter Animation / Sega Game Gear

Notice Virtua Fighter Animation / Sega Game Gear

19,90 EUR

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Jeu Sega Gamegear Game Gear Virtua Fighter Animation Loose

Jeu Sega Gamegear Game Gear Virtua Fighter Animation Loose

25,00 EUR

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VIRTUA FIGHTER ANIMATION SEGA GAME-GEAR (GG) EURO (WITHOUT HOLD - GOOD CONDITION

VIRTUA FIGHTER ANIMATION SEGA GAME-GEAR (GG) EURO (WITHOUT HOLD - GOOD CONDITION

179,19 EUR

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Jeu Sega Game Gear Virtua Fighter Animation

Jeu Sega Game Gear Virtua Fighter Animation

34,49 EUR

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Jeu Game Gear Virtua Fighter Animation Pal

Jeu Game Gear Virtua Fighter Animation Pal

29,99 EUR

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Virtua Fighter Animation - Game gearJeuVirtua Fighter Animation - Game gear25,00 EURVoir sur Rakuten →
Jaquette de Virtua Fighter Animation sur Game Gear PAL
Visuel de référence de Virtua Fighter Animation sur Game Gear PAL.
FICHE COLLECTIONNEUR

Virtua Fighter Animation en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Gear PAL
SupportCartouche Game Gear
GenreCombat
Sortie1996
DéveloppeurAspect
ÉditeurSega
Zone / versionPAL, USA, JAP

À contrîler pour un exemplaire complet

BoĂźte, cartouche, notice et cale selon l’édition. Comparez aussi la rĂ©gion, la rĂ©fĂ©rence produit et la cohĂ©rence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 15 août 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Virtua Fighter Animation

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COTE MÉDIANE INDICATIVE12 annonces dĂ©tectĂ©es lors du dernier relevĂ©
134,39 €

Positionnement de la cote médiane

Virtua Fighter Animation indicatif134,39 euros
Médiane Game Gear PAL16,30 euros
MĂȘme genre sur Game Gear PAL18,88 euros
MĂȘme annĂ©e sur Game Gear PAL21,97 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

58/ 100
Peu courant

Prix relatif : 100e percentile. Disponibilité : 30e percentile de rareté.

12 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la mĂȘme pĂ©riode sur Game Gear PAL

351992
481993
441994
431995
111996
01997
01998
01999
02000

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Virtua Fighter Animation à partir des annonces indexées.

151,20 €84,44 €134,39 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Virtua Fighter Animation sur Game Gear

16:9

Virtua Fighter Animation sur Game Gear PAL: le vs fighting en format poche

DU VIRTUA FIGHTER EN SPRITES, DANS LA PAUME DE LA MAIN

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Virtua Fighter Animation (1996) est un cas Ă  part dans la galaxie Virtua Fighter: ici, pas question de reproduire la 3D « arcade-perfect ». Sur Game Gear, Sega confie Ă  Aspect une adaptation pensĂ©e pour l’écran compact et les sessions courtes, avec une approche plus immĂ©diate, plus lisible, et forcĂ©ment plus “portable” dans l’esprit.

Son intĂ©rĂȘt aujourd’hui, c’est justement ce grand Ă©cart: un nom synonyme de technique et de rigueur, dĂ©clinĂ© sur une machine qui impose des compromis. Pour une collection Game Gear PAL, c’est un titre qui raconte la fin de vie de la portable et la maniĂšre dont Sega cherchait encore Ă  faire exister ses licences en cartouche.

Les premiĂšres minutes de jeu

L’entrĂ©e en matiĂšre va droit au but: Virtua Fighter Animation se prĂ©sente comme un jeu de combat accessible, oĂč l’on est vite invitĂ© Ă  enchaĂźner des duels plutĂŽt qu’à se perdre dans des menus compliquĂ©s. Sur un support comme la Game Gear, l’essentiel est de lancer une partie rapidement, d’identifier le rythme des Ă©changes, et de comprendre ce que la version garde de l’ADN Virtua Fighter malgrĂ© le format.

En pratique, on jauge immĂ©diatement deux choses: la lisibilitĂ© des sprites sur l’écran, et la façon dont le jeu traduit les intentions de la sĂ©rie avec une interface et une prise en main adaptĂ©es aux boutons de la console. C’est typiquement le genre de titre oĂč l’on “sent” en quelques combats si la version portable colle Ă  son style de jeu ou si l’on prĂ©fĂšre la philosophie plus ronde d’autres versus de la mĂȘme Ă©poque.

Flashback joueur

Virtua Fighter Animation fait partie de ces cartouches qu’on associait spontanĂ©ment Ă  la Game Gear : un Ă©cran couleur Ă©clairĂ© qui donne tout de suite envie de lancer un combat, mĂȘme si la machine rappelle aussi son tempĂ©rament d’ogre Ă  piles. Le contraste entre une licence “sĂ©rieuse” et une adaptation plus lĂ©gĂšre dans la forme rĂ©sume bien l’époque: on voulait Virtua Fighter partout, quitte Ă  le rĂ©interprĂ©ter pour le jeu nomade.

DerriĂšre la jaquette

Le jeu sort sous le pavillon Sega, avec Aspect au dĂ©veloppement, et s’inscrit dans la vague “Animation” liĂ©e Ă  l’existence d’une dĂ©clinaison animĂ©e de l’univers Virtua Fighter. C’est un bon repĂšre de collection: la cartouche ne cherche pas Ă  ĂȘtre une simple conversion technique, elle revendique une identitĂ© Ă  part, plus proche d’un spin-off que d’un Ă©pisode numĂ©rotĂ©.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

En tant que jeu de combat, Virtua Fighter Animation vise la nervositĂ© et l’efficacitĂ©. Sur Game Gear, on attend une structure de versus classique, des rounds rapides et une lecture immĂ©diate des distances, parce que l’écran et la croix directionnelle ne pardonnent pas les animations trop ambiguĂ«s. La sĂ©rie Virtua Fighter repose sur des Ă©changes propres, souvent construits autour du timing, des prioritĂ©s et des punitions: cette version cherche surtout Ă  en garder l’esprit, mĂȘme si l’expression technique est nĂ©cessairement simplifiĂ©e.

La contrainte la plus Ă©vidente vient du contrĂŽle portable: moins de boutons, moins de place pour des manipulations complexes, donc un gameplay qui doit donner des coups utiles sans exiger une encyclopĂ©die de commandes. C’est lĂ  que le plaisir se joue: retrouver des sensations « Virtua » dans un format oĂč l’on privilĂ©gie la fluiditĂ© et la rĂ©pĂ©tition de duels plutĂŽt que la science du match-up sur des dizaines d’heures.

Visuellement, le passage au sprite et Ă  la 2D n’est pas un renoncement, c’est une traduction. Ça change la perception des impacts, ça modifie la façon de “lire” un adversaire, et ça donne au jeu une personnalitĂ© diffĂ©rente des Ă©pisodes Saturn. Pour une ludothĂšque Game Gear, ça se dĂ©fend trĂšs bien comme un petit concentrĂ© de baston, Ă  condition d’accepter que l’objectif n’est pas de remplacer l’arcade.

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

SPRITES, TIMING, ET DUELS EXPRESS: VERSION NOMADE ASSUMÉE

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantVirtua Fighter 2Sega Saturn (1995)La référence 3D de la période sur console Sega, utile pour mesurer le changement de rythme et de lisibilité en portable.
Épisode principalVirtua Fighter AnimationGame Gear PALUne dĂ©clinaison orientĂ©e “Animation”, pensĂ©e pour la cartouche et les contraintes de la console portable.
AprĂšsVirtua Fighter 3 Team BattleDreamcast PALRetour Ă  une proposition plus arcade et plus ample, qui souligne Ă  quel point l’épisode Game Gear joue une autre partition.

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En Game Gear PAL, Virtua Fighter Animation a surtout une “raretĂ© d’état”: la cartouche seule circule plus facilement que le complet. Pour une dĂ©marche full set, la boĂźte carton et la notice font toute la diffĂ©rence visuelle sur une Ă©tagĂšre, et c’est prĂ©cisĂ©ment ce qui souffre le plus avec le temps (coins Ă©crasĂ©s, pliures, tranches blanchies).

Conseil simple: privilĂ©giez un exemplaire oĂč l’insert est propre et bien calĂ©, avec une notice non gondolĂ©e. La Game Gear a souvent vĂ©cu en sac, et les boĂźtes ont rarement Ă©tĂ© mĂ©nagĂ©es, donc l’écart de prĂ©sentation entre deux « complets » peut ĂȘtre Ă©norme.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une dĂ©clinaison portable qui assume sa diffĂ©rence au lieu de mimer la 3D Ă  tout prix.
  • Des combats pensĂ©s pour des sessions rapides, adaptĂ©s au jeu nomade.
  • Un vrai morceau de “stratĂ©gie de licence” Sega en fin d’ùre Game Gear, intĂ©ressant en collection.

Les -

  • ForcĂ©ment moins profond et moins expressif qu’un Virtua Fighter de salon, surtout pour les puristes.
  • Confort variable selon l’écran et la prise en main, avec une lisibilitĂ© qui peut demander un temps d’adaptation.
  • Un plaisir trĂšs “à l’instant”: si vous cherchez la sensation arcade, la comparaison joue rarement en faveur de la portable.

« OK, c’est pas l’arcade
 mais pour un duel dans le bus, ça se dĂ©fend. »

FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Virtua Fighter Animation

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Virtua Fighter Animation est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Game Gear de Virtua Fighter Animation. Full Set référence également Virtua Fighter Animation sur Master System PAL.

Quel est le genre de Virtua Fighter Animation ?

Virtua Fighter Animation est classé dans le genre Combat.

Quand Virtua Fighter Animation est-il sorti sur Game Gear ?

La date de sortie référencée pour Virtua Fighter Animation sur Game Gear est 1996.

Quel éditeur a publié Virtua Fighter Animation ?

Virtua Fighter Animation a été édité par Sega.

Quel studio a développé Virtua Fighter Animation ?

Virtua Fighter Animation a été développé par Aspect.

Dans quelle version de marché Virtua Fighter Animation est-il référencé ?

La fiche rĂ©fĂ©rence Virtua Fighter Animation dans la version PAL, USA, JAP. La zone, la langue de la jaquette et le contenu de la notice doivent ĂȘtre contrĂŽlĂ©s avant achat.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de Virtua Fighter Animation ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Virtua Fighter Animation est actuellement de 58 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 12 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Quel est le support physique de Virtua Fighter Animation ?

Sur Game Gear, Virtua Fighter Animation est distribué sous la forme de une cartouche Game Gear.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter Virtua Fighter Animation ?

ContrĂŽlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le dĂ©marrage sur une console compatible. Pour une piĂšce de collection, vĂ©rifiez aussi l’authenticitĂ©, la boĂźte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Rise of the Robots sur Game Gear PAL (mĂȘme genre et mĂȘme console), Primal Rage sur Game Gear PAL (mĂȘme genre et mĂȘme console), Kizuna Encounter: Super Tag Battle sur NEO GEO (mĂȘme genre et mĂȘme annĂ©e), Samurai Shodown IV: Amakusa's Revenge sur NEO GEO (mĂȘme genre et mĂȘme annĂ©e), Enemy Zero sur Sega Saturn (mĂȘme annĂ©e et mĂȘme Ă©diteur), Psychic World sur Game Gear PAL (mĂȘme Ă©diteur), Titan Wars sur Playstation (mĂȘme annĂ©e).