Nightruth: Maria

Nightruth: Maria est un jeu sorti en 1996 / édité par Varie / développé par Sonnet Computer Entertainment

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NIGHTRUTH MARIA Brand NEW Sega Saturn 2219 ss

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45,00 USD

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Nightruth Explanation of the Paranormal Maria Sega Saturn Japan +obi reg card

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15,99 USD

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NIGHTRUTH MARIA Sega Saturn ss

NIGHTRUTH MARIA Sega Saturn ss

15,00 USD

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Sega Saturn NIGHTRUTH MARIA with Spine * ss

Sega Saturn NIGHTRUTH MARIA with Spine * ss

18,00 USD

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Sega Saturn Nightruth Maria Sonnet Computer Entertainment Adventure NTSC-J

Sega Saturn Nightruth Maria Sonnet Computer Entertainment Adventure NTSC-J

28,59 USD

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NIGHTRUTH MARIA Sega Saturn ccc ss

NIGHTRUTH MARIA Sega Saturn ccc ss

12,00 USD

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Nightruth: Explanation of the Paranormal Maria (Sega Saturn, 1996) CIB JAPAN

Nightruth: Explanation of the Paranormal Maria (Sega Saturn, 1996) CIB JAPAN

8,31 USD

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Japanese Nightruth Explanation of the Paranormal Maria Sega Saturn US Seller

Japanese Nightruth Explanation of the Paranormal Maria Sega Saturn US Seller

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Jaquette de Nightruth: Maria sur Sega Saturn
Visuel de référence de Nightruth: Maria sur Sega Saturn.
FICHE COLLECTIONNEUR

Nightruth: Maria en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSega Saturn
SupportCD-ROM SEGA Saturn
Sortie1996
DéveloppeurSonnet Computer Entertainment
ÉditeurVarie

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 26 juin 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Nightruth: Maria

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE8 annonces détectées lors du dernier relevé
15,00 €

Positionnement de la cote médiane

Nightruth: Maria indicatif15,00 euros
Médiane Sega Saturn35,00 euros
Même année sur Sega Saturn25,50 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

17/ 100
Courant

Prix relatif : 12e percentile. Disponibilité : 21e percentile de rareté.

8 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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161999
12000

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Nightruth: Maria à partir des annonces indexées.

14,50 €12,00 €15,00 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Nightruth: Maria sur SEGA Saturn

16:9

Nightruth: Maria sur Sega Saturn, le mystère interactif taillé pour la vitrine

LE POLAR SATURN OÙ L’ATMOSPHÈRE FAIT LA LOI

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Nightruth: Maria fait partie de ces titres Sega Saturn qui parlent d’abord aux curieux et aux collectionneurs: un jeu narratif de 1996, développé par Sonnet Computer Entertainment, pensé pour te happer par son ambiance plutôt que par la performance technique. On est sur une proposition très « époque 32-bit japonaise » dans l’esprit, avec une mise en scène qui mise sur le récit, la tension et le découpage.

Ce qui le rend intéressant aujourd’hui, c’est justement son positionnement: pas un jeu “arcade”, pas un défouloir, mais un objet de ludothèque qui se savoure comme une affaire à démêler. Si tu aimes les titres où l’attention aux détails et la lecture de l’intention comptent, le charme opère, même sans parler la langue.

Les premières minutes de jeu

Sur ce type de jeu, l’entrée en matière est généralement très directe: menus sobres, une mise en place rapide des personnages et des enjeux, puis le joueur est invité à progresser par sélection, consultation d’éléments, choix de trajectoire ou enchaînement de séquences. L’important, dès le départ, c’est le rythme de lecture et la façon dont le jeu te demande de rester concentré sur ce qui est dit, montré, suggéré.

Le bon réflexe, sur Saturn, c’est de jouer dans de bonnes conditions d’affichage (luminosité réglée, son propre): l’expérience est souvent plus proche d’un thriller interactif que d’un jeu d’action, et tu ressens vite si tu accroches à sa manière de distiller l’information.

Flashback joueur

Il y a un parfum très spécifique aux jeux narratifs de cette génération: ce temps où l’on acceptait qu’un disque te raconte une histoire à son rythme, avec des écrans chargés de texte, des silences, et une mise en scène qui repose sur la tension plutôt que sur la vitesse. Nightruth: Maria s’inscrit dans cette famille, celle des jeux qu’on lance pour « avancer dans l’affaire », comme on reprend un épisode.

Derrière la jaquette

Le nom Nightruth renvoie à une licence qui décline son concept en plusieurs épisodes sur consoles de la même époque, avec un goût assumé pour le mystère et l’étrange. Sur Saturn, voir un éditeur indiqué comme « Varie » rappelle aussi une réalité du support et du marché: certaines séries existent au travers de publications et de rééditions où l’habillage éditorial peut changer, ce qui rend la chasse au bon exemplaire encore plus intéressante côté collection.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Ici, la “sensation” ne vient pas d’un combo ou d’un saut millimétré, mais de la navigation et des décisions. La Saturn se prête bien à ce type de jeu: tu enchaînes les écrans, tu explores des embranchements, tu valides des choix, et tu laisses l’histoire installer son malaise. L’implication du joueur est plus cérébrale, et l’important devient de repérer ce qui est mis en avant, ce qui est volontairement flou, et ce que le jeu veut que tu retiennes.

La prise en main est naturellement simple, et une manette SEGA Saturn suffit largement: croix directionnelle pour naviguer, boutons pour valider et revenir, parfois un bouton pour accélérer ou confirmer des lignes si le jeu le permet. Conseil de joueur: évite les sessions “distraites”; c’est un titre qui récompense l’attention, pas le multitâche.

Si tu collectionnes aussi pour l’expérience, garde en tête que ce genre de jeu peut devenir un excellent candidat aux soirées « un chapitre de plus », surtout quand tu cherches un rythme différent dans une ludothèque Saturn souvent associée à des genres plus démonstratifs.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantNightruth: Yami no TobiraSEGA Saturn (1996)Un point de comparaison naturel sur la même console, pour suivre la logique de série et ses variations de narration.
Épisode principalNightruth: MariaSega SaturnUn épisode à part entière, apprécié pour son ambiance et son format très axé récit.
AprèsNightruth: Futatsu Dake no ShinjitsuSega Saturn (1997)Permet de prolonger la présence de la licence sur Saturn et d’enrichir une collection cohérente autour de la saga.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Sur Saturn, les jeux narratifs de niche ont souvent une disponibilité irrégulière selon l’état et la complétude, plus que selon une rareté « absolue ». Nightruth: Maria prend une autre dimension dès qu’il est complet : boîtier en bon état, jaquette propre, et surtout notice présente, parce que c’est typiquement le genre de jeu où l’objet et sa présentation participent au plaisir.

Intérêt collectionneur: ce qu’on veut vraiment dans un exemplaire

Le petit truc de collectionneur

Priorité numéro un: un disque nickel (rayures fines tolérables, mais méfie-toi des marques circulaires profondes). Ensuite, vise une jaquette non blanchie et un boîtier Saturn propre, sans charnières fatiguées, parce que la vitrine Saturn met immédiatement en évidence les boîtiers abîmés.

Enfin, si tu montes un full set ou une collection thématique « mystères / narration », pense cohérence: aligner Nightruth par épisodes, c’est le genre de micro-série qui donne du relief à une étagère, même au milieu de titres plus connus.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une ambiance de thriller interactif qui mise sur le récit et la tension.
  • Un format idéal pour varier des genres Saturn plus “action” ou “arcade”.
  • Un vrai intérêt de collection, surtout en exemplaire complet et propre.

Les -

  • Rythme potentiellement lent si tu attends une progression “jeu vidéo” classique.
  • Barrière de langue possible, qui peut limiter l’expérience purement narrative.
  • Moins parlant si tu n’accroches pas aux jeux d’enquête très guidés.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Nightruth: Maria

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Nightruth: Maria est-il référencé ?

Nightruth: Maria est actuellement référencé sur SEGA Saturn dans la base Full Set.

Quand Nightruth: Maria est-il sorti sur SEGA Saturn ?

La date de sortie référencée pour Nightruth: Maria sur SEGA Saturn est 1996.

Quel éditeur a publié Nightruth: Maria ?

Nightruth: Maria a été édité par Varie.

Quel studio a développé Nightruth: Maria ?

Nightruth: Maria a été développé par Sonnet Computer Entertainment.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Nightruth: Maria ?

L’indice de rareté marché Full Set de Nightruth: Maria est actuellement de 17 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 8 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Nightruth: Maria ?

Sur SEGA Saturn, Nightruth: Maria est distribué sous la forme de un CD-ROM SEGA Saturn.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Nightruth: Maria ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Nightruth: Yami no Tobira sur Sega Saturn (même année et même éditeur), Shin Nippon Pro Wrestling: Chou Senshi in Tokyo Dome sur Super Nintendo (même éditeur), Waku Waku 7 sur NEO GEO (même année).