Savaki

Savaki est un jeu sorti en 1998 / édité par Microcabin / développé par Cynus

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Savaki sega saturn j jap japan

Savaki sega saturn j jap japan

57,99 EUR

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Jaquette de Savaki sur Sega Saturn
Visuel de référence de Savaki sur Sega Saturn.
FICHE COLLECTIONNEUR

Savaki en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSega Saturn
SupportCD-ROM SEGA Saturn
Sortie1998
DéveloppeurCynus
ÉditeurMicrocabin

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 23 juin 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Savaki

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COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
57,99 €

Positionnement de la cote médiane

Savaki indicatif57,99 euros
Médiane Sega Saturn35,00 euros
Même année sur Sega Saturn44,00 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

87/ 100
Très rare

Prix relatif : 68e percentile. Disponibilité : 99e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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12000
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02002

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Savaki à partir des annonces indexées.

58,99 €56,49 €57,99 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

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Savaki sur SEGA Saturn

16:9

Savaki (Sega Saturn): le disque 1998 qui intrigue les collectionneurs

LE GENRE? LA SURPRISE. LA SATURN? TOUJOURS LE CHARME.

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1998 et édité par Microcabin (développement Cynus), Savaki fait partie de ces titres Sega Saturn qui attirent d’abord l’œil… parce qu’on ne le croise pas tous les jours dans une pile de jeux courants. C’est typiquement le genre de disque qu’on garde en tête quand on construit une collection un peu pointue, au-delà des évidences.

Son intérêt, aujourd’hui, se joue beaucoup sur deux tableaux. D’un côté, la curiosité pure du joueur: lancer un jeu Saturn tardif, c’est souvent tomber sur des choix de design et de mise en scène très “époque 32-bit”, avec cette façon de présenter les menus, les écrans-titres et la progression qui n’appartient qu’à la fin des années 1990. De l’autre, le plaisir de collection: jaquette, notice, état du disque, tout compte, et Savaki est un bon candidat pour rappeler que sur Saturn, le “complet” a une vraie valeur d’usage autant que d’étagère.

Les premières minutes de jeu

Sur Sega Saturn, l’entrée en matière passe presque toujours par un rituel: écran de démarrage, temps de chargement plus ou moins marqués selon l’exemplaire et l’état du disque, puis un menu principal souvent très “arcade” dans sa lisibilité. Savaki ne fait pas exception dans l’idée: on comprend vite si le jeu privilégie l’action immédiate, la lecture d’interface, ou une progression plus posée, car la Saturn a rarement la patience des introductions interminables.

Le bon réflexe, surtout sur une machine sensible aux variations de lecture, c’est de lancer une partie courte et de revenir ensuite aux options. C’est là que se cachent souvent les réglages qui changent le confort (vitesse, affichage, sauvegarde, sons), et c’est aussi une manière simple de repérer si l’exemplaire a déjà souffert (accès disque hésitant, chargements anormalement longs, bruit de lecture).

Flashback joueur

Savaki, c’est un bon rappel de ce que représentait la Saturn en fin de génération: une console où l’on pouvait encore découvrir des titres très “spécifiques”, pas forcément formatés pour plaire au plus grand nombre, mais capables d’installer une atmosphère rien qu’avec une typographie, un écran-titre et une direction artistique typée. Dans une collection, ces jeux-là servent de contrepoint aux mastodontes: ils racontent la diversité d’un catalogue, pas seulement ses têtes d’affiche.

Derrière la jaquette

Le duo crédité sur cette version Saturn donne déjà une piste sur son identité: Microcabin à l’édition et Cynus au développement, avec une date de sortie située en 1998. Pour un collectionneur, ce détail n’est pas anodin: les sorties tardives sur Saturn forment un sous-ensemble à part, souvent suivi de près, car elles appartiennent à une période où la machine vit ses dernières vagues de nouveautés selon les territoires et les circuits de distribution.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Faute de le résumer à une étiquette trop rapide, l’intérêt de Savaki se situe surtout dans son “ressenti Saturn”: un jeu conçu pour le support CD, avec son rythme naturellement découpé par les écrans de transition, et une approche où l’interface et le confort de lecture ont un rôle central. Sur cette génération, la manière dont un jeu communique ses règles (icônes, jauges, fenêtres, validations) fait souvent toute la différence entre une curiosité sympathique et un titre qu’on a envie d’apprivoiser.

Le conseil de joueur-collectionneur: prenez le temps de vérifier les options et la sauvegarde dès le départ. Sur Saturn, la progression est parfois pensée pour des sessions plus courtes qu’on ne le croit, et l’expérience change radicalement selon qu’on peut reprendre proprement, ou qu’on doit tout reconfigurer à chaque démarrage.

Et comme beaucoup de disques de l’ère 32-bit, Savaki se juge aussi à sa capacité à installer une ambiance. Même sans chercher la performance technique à tout prix, un titre peut marquer par une identité visuelle cohérente, une présentation soignée, ou une façon d’enchaîner les séquences qui donne envie de “voir la suite”.

Intérêt collectionneur: ce qu’on veut vraiment “complet”

Avec Savaki, l’objectif n’est pas seulement d’avoir “le disque qui lance”. Sur Saturn, la présence de la notice et l’état de la jaquette pèsent lourd dans le plaisir de collection, parce que c’est une console où l’objet raconte beaucoup: mise en page, captures, parfois des explications plus détaillées que l’écran de jeu lui-même.

Vérifiez aussi l’état du disque à la lumière: micro-rayures circulaires, traces de frottement ou zones ternies peuvent suffire à transformer une session en loterie de chargements. Une Saturn en bonne forme peut être étonnamment tolérante, mais un exemplaire fragile cumulera les soucis sur plusieurs consoles.

Enfin, pensez “écosystème”. La Saturn et ses sauvegardes, c’est tout un sujet: entre mémoire interne et solutions externes, sécuriser ses parties fait partie du quotidien. Si vous jouez régulièrement, jeter un œil aux Accessoires SEGA Saturn pertinents pour la sauvegarde et le confort de jeu peut éviter la frustration du progrès qui disparaît après quelques sessions.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Savaki a le profil du titre qu’on peut chercher longtemps en bon état plutôt qu’en simple “présence”. En pratique, c’est souvent la complétude (notice, jaquette propre, boîtier non fissuré) qui fait la différence, car les exemplaires Saturn ont vécu: boîtiers remplacés, jaquettes marquées, disques échangés entre lots.

Si vous chassez plusieurs versions, fiez-vous d’abord aux éléments tangibles: qualité d’impression, cohérence du contenu, et tout ce qui prouve qu’on n’est pas face à un assemblage de pièces. Sur ce type de jeu, le “propre et homogène” est généralement plus satisfaisant à long terme que le “vite coché”.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un titre Saturn de 1998, intéressant pour documenter la fin de génération.
  • Crédits éditeur/développeur nets (Microcabin / Cynus), utiles pour situer l’objet dans une collection.
  • Le plaisir “full set” typique du support: jaquette, notice et état du disque font partie de l’expérience.

Les -

  • Peu indulgent avec les exemplaires fatigués: le confort dépend beaucoup de la qualité de lecture du CD.
  • Sans complétude (notice/jaquette), l’intérêt collection peut retomber vite.
  • Un jeu qui demande un minimum de mise en condition (options, sauvegarde) pour être apprécié sereinement.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Savaki

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Savaki est-il référencé ?

Savaki est actuellement référencé sur SEGA Saturn dans la base Full Set.

Quand Savaki est-il sorti sur SEGA Saturn ?

La date de sortie référencée pour Savaki sur SEGA Saturn est 1998.

Quel éditeur a publié Savaki ?

Savaki a été édité par Microcabin.

Quel studio a développé Savaki ?

Savaki a été développé par Cynus.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Savaki ?

L’indice de rareté marché Full Set de Savaki est actuellement de 87 sur 100, soit un niveau « Très rare ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Savaki ?

Sur SEGA Saturn, Savaki est distribué sous la forme de un CD-ROM SEGA Saturn.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Savaki ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Princess Maker Yumemiru Yousei sur Sega Saturn (même année et même éditeur), Princess Maker 2 sur Sega Saturn (même éditeur), Ojousama Tokkyuu sur Sega Saturn (même année).