Shinsetsu Samurai Spirits Bushidou Retsuden est un jeu sorti en 1997 / édité par SNK / développé par SNK, Musesoft
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QUAND SAMURAI SHODOWN RANGE LE SABRE… POUR SORTIR LES MENUS
En 1997, SNK prend sa propre série à contre-pied avec Shinsetsu Samurai Spirits Bushidou Retsuden : au lieu d’un versus fighting nerveux, on passe sur un jeu orienté RPG. L’idée n’est pas de « remplacer » les épisodes arcade, mais d’explorer autrement un univers déjà riche en rivalités, écoles de sabre et personnages plus grands que nature.
Sur SEGA Saturn, le projet a aussi un parfum très “machine à conversions et à curiosités japonaises”. On y vient aujourd’hui pour son statut de déclinaison atypique, pour compléter une collection SNK sur support CD, et pour goûter à une autre façon de fréquenter ces combattants qu’on a souvent connus dans l’urgence d’un round.
L’entrée en matière n’a pas le même langage qu’un Samurai Shodown classique: on comprend vite qu’on n’est pas là pour enchaîner des quarts de cercle à la seconde. Le jeu met davantage l’accent sur la progression, la narration et la gestion, avec un rythme qui laisse le temps de lire, choisir, équiper et avancer.
La sensation initiale, c’est celle d’un épisode “à côté” de la saga principale, qui prend le joueur par la main différemment. Si vous venez du versus, le premier réflexe est de chercher la grammaire du combat… et de réaliser qu’ici, la promesse se situe plutôt dans le voyage et l’enchaînement d’événements que dans le duel pur.
Ce genre de cartouche… pardon, de disque, résume bien une tendance 32-bit côté Japon: prendre une licence connue, la faire sortir de son couloir, et tester un autre format pour raconter plus. Dans une collection Saturn, ces jeux-là ont un charme particulier: ce sont souvent des titres qu’on ne lance pas pour “faire une partie rapide”, mais pour s’installer, suivre un fil, et voir jusqu’où la série accepte de se réinventer.
Le jeu est édité par SNK et développé par SNK avec Musesoft. Rien qu’à ce générique, on comprend la démarche: conserver l’ADN de la licence tout en s’autorisant une structure différente, plus proche d’un RPG que d’un jeu de baston. C’est aussi une pièce intéressante pour observer comment SNK “étendait” ses univers au-delà de l’arcade.
La bascule la plus frappante, c’est la façon dont le combat devient une lecture plutôt qu’un réflexe. On ne cherche plus l’ouverture au pixel près: on compose, on sélectionne, on optimise, et on accepte un tempo plus posé. Ça peut déconcerter si l’on attend le tranchant sec et le timing typique de Samurai Shodown, mais c’est précisément là que le jeu se défend: il donne une autre “épaisseur” à son monde.
L’ambiance reste marquée par l’imaginaire du duel et de la voie du sabre, mais exprimée avec les codes d’un titre à progression. La Saturn se prête bien à ce type d’expérience sur CD, avec une présentation qui vise davantage la continuité que le choc immédiat d’un écran VS. Le plaisir, ici, vient souvent de la curiosité: reconnaître une figure, recroiser un thème, et voir comment le jeu traduit des archétypes de combattants en logique de progression.
À garder en tête avant de vous lancer: ce n’est pas une “porte d’entrée” idéale vers la série si vous cherchez la baston. C’est plutôt un à-côté à réserver à ceux qui connaissent déjà l’identité Samurai Spirits et veulent la voir déclinée avec d’autres outils.
Si vous voulez comparer la même proposition sur une autre machine, la version Shinsetsu Samurai Spirits Bushido Retsuden sur PlayStation permet de remettre cette déclinaison en perspective: même idée de départ, même envie de raconter autrement, mais avec des sensations de support et de bibliothèque qui ne sont pas tout à fait les mêmes.
Comme beaucoup de titres Saturn typés “Japon” et orientés narration, l’intérêt grimpe surtout quand l’exemplaire est vraiment complet : notice présente, boîtier propre, charnières intactes, et livret non froissé. Un jeu comme celui-ci se collectionne autant pour ce qu’il représente dans la galaxie SNK que pour ses heures de jeu, donc l’état visuel compte beaucoup en vitrine.
Sur le marché de l’occasion, surveillez en priorité la qualité du disque (micro-rayures, traces circulaires) et l’état des papiers. Les Saturn d’époque ont souvent vécu: un boîtier fendu ou une jaquette marquée peut être banal, mais sur un titre de collection, ça change vite l’impression globale.
Shinsetsu Samurai Spirits Bushidou Retsuden est typiquement le genre de pièce qui raconte une histoire dans un full set: celle des licences qui osaient bifurquer, et des joueurs qui suivaient par curiosité autant que par fidélité. Si vous collectionnez SNK, c’est aussi un bon contrepoint aux titres purement arcade, parce qu’il rappelle que la marque savait aussi miser sur des formats plus “longs”, plus posés, parfois plus déroutants.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Shinsetsu Samurai Spirits Bushidou Retsuden est actuellement référencé sur SEGA Saturn dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Shinsetsu Samurai Spirits Bushidou Retsuden sur SEGA Saturn est 1997.
Shinsetsu Samurai Spirits Bushidou Retsuden a été édité par SNK.
Shinsetsu Samurai Spirits Bushidou Retsuden a été développé par SNK, Musesoft.
L’indice de rareté marché Full Set de Shinsetsu Samurai Spirits Bushidou Retsuden est actuellement de 96 sur 100, soit un niveau « Exceptionnel ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur SEGA Saturn, Shinsetsu Samurai Spirits Bushidou Retsuden est distribué sous la forme de un CD-ROM SEGA Saturn.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Real Bout Fatal Fury Special sur NEO GEO (même année et même éditeur), King of Fighters: The Battle de Paradise sur NEO GEO Pocket (même éditeur), Angel Graffiti S: Anata e no Profile sur Sega Saturn (même année).