4 Nin Shougi

4 Nin Shougi est un jeu sorti en 1995 / édité par Planning Office Wada / développé par Planning Office Wada

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Jaquette de 4 Nin Shougi sur Super Nintendo
Visuel de référence de 4 Nin Shougi sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

4 Nin Shougi en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
Sortie1995
DéveloppeurPlanning Office Wada
ÉditeurPlanning Office Wada

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 10 août 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de 4 Nin Shougi

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Positionnement de la cote médiane

Médiane Super Nintendo20,95 euros
Même année sur Super Nintendo20,00 euros

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Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de 4 Nin Shougi à partir des annonces indexées.

6,00 €5,00 €4,00 €
sept. 2025Cote mensuelle
oct. 2025Cote mensuelle
nov. 2025Cote mensuelle

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Où acheter 4 Nin Shougi sur Super Nintendo ?

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GAMEPLAY VIDÉO

4 Nin Shougi sur Super Nintendo

16:9

4 Nin Shougi sur Super Nintendo: le shogi en cartouche, version salon

DU SHOGI, DU CALME, ET UNE CARTOUCHE QUI SENT LE JAPON

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

4 Nin Shougi est un jeu de shogi sorti en 1995, développé et édité par Planning Office Wada. Sur Super Nintendo, il s’inscrit dans cette petite galaxie de titres qui prennent un jeu traditionnel au sérieux, sans paillettes, mais avec une vraie volonté de le rendre jouable sur télé.

Son intérêt aujourd’hui, c’est justement ce côté “logiciel de table” en cartouche: pas besoin d’être dans une ambiance arcade, on se pose, on réfléchit, on enchaîne les coups. Et pour un collectionneur, c’est un bon représentant de ces jeux japonais qui remplissaient les rayons aux côtés des RPG et des action, avec une identité visuelle souvent très sobre.

Les premières minutes de jeu

Comme beaucoup de shogi sur console, l’entrée en matière passe par des menus et des réglages plutôt que par une mise en scène. On choisit généralement un mode de partie, des options liées au niveau ou à l’assistance, puis on arrive vite sur le plateau.

Dès le début, 4 Nin Shougi te met dans le bain du shogi “pur”: lire l’échiquier, anticiper les échanges et surtout intégrer la règle qui fait toute la saveur du jeu, celle des pièces capturées qui peuvent revenir en jeu. Si tu viens des échecs, tu comprends vite les mouvements de base, mais le rythme mental n’est pas le même.

Flashback joueur

Ce genre de cartouche évoque une époque où les consoles accueillaient aussi des jeux “de club”: shogi, mahjong, go, quiz. Pas forcément les titres qu’on louait pour le week-end entre potes, mais ceux qu’on retrouvait chez un adulte, ou au fond d’un lot, avec une jaquette japonaise sérieuse et une notice dense. 4 Nin Shougi, c’est typiquement ce morceau de ludothèque qui rappelle que la Super Nintendo ne vivait pas que de plateformes et de bastons.

Derrière la cartouche

Le jeu est à la fois développé et édité par Planning Office Wada, un cas intéressant sur Super Nintendo: on est loin des mastodontes qui surproduisent, et plus près d’un titre pensé comme un outil de pratique. Cela se ressent souvent dans la présentation, plus fonctionnelle que spectaculaire, avec l’objectif principal de rendre le shogi lisible et fluide à la manette.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le shogi, c’est un jeu de duel, de tempo et de matériel, mais avec une dynamique unique: capturer une pièce ne la retire pas “de la partie” pour toujours, elle devient une ressource que tu peux redéployer. Résultat, même une position qui semble perdue peut se transformer en piège, et la vigilance ne retombe jamais longtemps.

Sur console, la vraie question, c’est l’ergonomie. Tout se joue sur la clarté du curseur, la vitesse de sélection et la façon dont le jeu t’aide à éviter les erreurs de manipulation. 4 Nin Shougi appartient à cette famille où l’on cherche une interface propre et directe: si l’affichage du plateau est net et les confirmations bien pensées, la partie devient vite confortable, même sans être un expert.

À l’ambiance, on est sur quelque chose de posé, presque “silencieux” par nature. C’est un jeu qui se savoure en sessions courtes comme en longues batailles, et qui devient plus intéressant quand on se fixe des objectifs simples: tenir l’ouverture, éviter les gaffes, puis commencer à provoquer des échanges qui te donnent de bonnes pièces à parachuter.

L’intérêt collectionneur: boîte, notice, et ce que raconte l’objet

Le petit truc de collectionneur

Sur un jeu de shogi japonais, la notice compte souvent plus que sur un action lambda: elle peut servir de rappel de règles, de guide de prise en main, ou simplement d’élément “culturel” qui donne du poids à l’objet. En complet, 4 Nin Shougi a ce charme très SNES/SFC: cartouche compacte, packaging à l’identité typée, et cette sensation de posséder un vrai morceau de ludothèque domestique japonaise.

Pour intégrer 4 Nin Shougi dans une collection, pense-le comme un “titre de genre” qui complète bien une étagère. Entre deux grosses boîtes flashy, il apporte une respiration, et il raconte aussi la variété du catalogue: la Super Nintendo, ce n’est pas seulement l’action et le RPG, c’est aussi le jeu de réflexion installé au milieu du salon.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Ce type de jeu a souvent une disponibilité très variable selon l’état et la complétude. En loose, il peut circuler plus facilement, mais c’est le complet en bon état qui fait la différence sur une étagère, surtout quand la boîte a des tranches propres et que la notice n’a pas pris l’humidité. Sur les titres japonais, la qualité des coins et l’aspect du carton sont des points à scruter de près.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

PLANIFIER, SACRIFIER, PARACHUTER

« J’ai capturé… donc je peux te la rejouer. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un shogi en cartouche qui va à l’essentiel, parfait pour des parties posées.
  • Un objet de collection parlant, typique des jeux japonais de réflexion sur SNES.
  • Le charme du shogi, avec sa dynamique de pièces capturées qui reviennent en jeu.

Les -

  • Barrière de la langue et du vocabulaire de shogi, surtout si l’interface est très japonaise.
  • Peu de “spectacle”: si tu attends une mise en scène, ce n’est pas le bon rayon.
  • Le confort dépend énormément de l’ergonomie des menus et de la lisibilité à l’écran.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur 4 Nin Shougi

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes 4 Nin Shougi est-il référencé ?

4 Nin Shougi est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.

Quand 4 Nin Shougi est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour 4 Nin Shougi sur Super Nintendo est 1995.

Quel éditeur a publié 4 Nin Shougi ?

4 Nin Shougi a été édité par Planning Office Wada.

Quel studio a développé 4 Nin Shougi ?

4 Nin Shougi a été développé par Planning Office Wada.

Quel est le support physique de 4 Nin Shougi ?

Sur Super Nintendo, 4 Nin Shougi est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vérifier avant d’acheter 4 Nin Shougi ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

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