Kikuni Masahiko no Jantoushi Dora Ou

Kikuni Masahiko no Jantoushi Dora Ou est un jeu sorti en 1993 / édité par Planning Office Wada / développé par C-Lab

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Kikuni Masahiko No Jantoushi Dora Ou 2 nintendo Super Famicom Snes jap SHVC-2K

Kikuni Masahiko No Jantoushi Dora Ou 2 nintendo Super Famicom Snes jap SHVC-2K

40,68 EUR

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Jaquette de Kikuni Masahiko no Jantoushi Dora Ou sur Super Nintendo
Visuel de référence de Kikuni Masahiko no Jantoushi Dora Ou sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

Kikuni Masahiko no Jantoushi Dora Ou en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
Sortie1993
DéveloppeurC-Lab
ÉditeurPlanning Office Wada

À contrîler pour un exemplaire complet

BoĂźte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la rĂ©gion, la rĂ©fĂ©rence produit et la cohĂ©rence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 26 juillet 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Kikuni Masahiko no Jantoushi Dora Ou

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce dĂ©tectĂ©e lors du dernier relevĂ©
40,68 €

Positionnement de la cote médiane

Kikuni Masahiko no Jantoushi Dora Ou indicatif40,68 euros
Médiane Super Nintendo21,39 euros
MĂȘme annĂ©e sur Super Nintendo19,71 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

88/ 100
TrĂšs rare

Prix relatif : 74e percentile. Disponibilité : 98e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la mĂȘme pĂ©riode sur Super Nintendo

01989
91990
461991
1761992
2741993
3931994
3631995
1461996
291997

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Kikuni Masahiko no Jantoushi Dora Ou à partir des annonces indexées.

40,68 €40,68 €40,68 €
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Kikuni Masahiko no Jantoushi Dora Ou sur Super Nintendo

16:9

Kikuni Masahiko no Jantoushi Dora Ou: le mahjong Super Nintendo cÎté cartouche

DU MAHJONG AU CARACTÈRE BIEN TREMPÉ, VERSION 16-BITS

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Kikuni Masahiko no Jantoushi Dora Ou fait partie de ces cartouches Super Famicom qui parlent d’abord aux curieux et aux collectionneurs: un titre de mahjong japonais sorti en 1993, Ă©ditĂ© par Planning Office Wada et dĂ©veloppĂ© par C-Lab. Sur une machine qui a vu dĂ©filer une quantitĂ© impressionnante de jeux de table, celui-ci se distingue surtout par son positionnement “mahjong de niche”, ancrĂ© dans une identitĂ© japonaise assumĂ©e.

Il a aussi un intĂ©rĂȘt trĂšs simple: dans une ludothĂšque Super Nintendo, les jeux de mahjong forment un petit sous-ensemble cohĂ©rent, souvent ignorĂ© des joueurs occidentaux, mais passionnant quand on collectionne au-delĂ  des hits Ă©vidents. Dora Ou n’est pas lĂ  pour faire de la figuration: c’est une cartouche qui revendique son sujet et sa culture de jeu.

Les premiĂšres minutes de jeu

Comme beaucoup de titres de mahjong de cette Ă©poque, l’entrĂ©e en matiĂšre met gĂ©nĂ©ralement l’accent sur l’accĂšs aux modes et aux rĂšgles, plutĂŽt que sur une mise en scĂšne spectaculaire. L’essentiel, dĂšs le dĂ©part, c’est de comprendre comment le jeu vous laisse configurer la partie (vitesse, aides Ă©ventuelles, affichage) et comment il prĂ©sente les informations indispensables d’une main de riichi mahjong.

Ce qui marque vite, sur ce type de cartouche, c’est le rythme: on passe rapidement du menu au jeu, avec une interface pensĂ©e pour enchaĂźner des manches. Si vous venez du puzzle ou de l’action, l’apprentissage se fait surtout en lisant l’écran et en repĂ©rant les indicateurs de tours, d’appels et de bonus.

Souvenir de manette

DĂ©but des annĂ©es 90, c’est l’époque oĂč la console de salon devient aussi une “table”: Ă©checs, shĂŽgi, hanafuda, mahjong
 On joue plus posĂ©, on observe, on calcule, et la tension vient d’un tirage qui tombe bien ou d’une main qui se construit Ă  l’économie. Sur Super Nintendo, cette sensation colle particuliĂšrement au matĂ©riel: on manipule Ă  la manette Super Nintendo, avec ses boutons en façade qui se prĂȘtent naturellement aux choix rapides, aux validations et aux changements de vue.

DerriĂšre la jaquette

Le crĂ©dit de 1993 et le duo Planning Office Wada (Ă©dition) / C-Lab (dĂ©veloppement) situent bien le jeu dans une pĂ©riode oĂč les Ă©diteurs multiplient les cartouches “spĂ©cialistes” sur Super Famicom. Le mahjong, au Japon, n’est pas un simple mini-jeu: c’est un genre Ă  part entiĂšre, avec ses codes, son vocabulaire et son public, et ça se ressent dans la façon dont un titre comme Dora Ou assume sa cible.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

On parle ici de riichi mahjong, donc d’un jeu oĂč la lecture et la discipline comptent autant que l’opportunisme. La boucle de jeu repose sur des dĂ©cisions courtes mais engageantes: conserver une tuile pour une future combinaison, accĂ©lĂ©rer une main au risque de la fragiliser, ou temporiser en attendant une meilleure pioche. La satisfaction vient moins d’un “coup d’éclat” que d’une main construite proprement, et surtout du moment oĂč tout s’aligne.

L’ambiance, elle, est typique des jeux de table en 16-bits: une interface dense, des informations qui doivent rester lisibles, et une prĂ©sentation centrĂ©e sur le plateau. Sur ce genre de cartouche, la qualitĂ© de l’expĂ©rience se mesure Ă  deux choses trĂšs concrĂštes: la clartĂ© des tuiles Ă  l’écran et la vitesse Ă  laquelle on peut rĂ©aliser les actions sans se battre contre les menus. Si vous collectionnez aussi pour jouer, c’est exactement ce que vous allez juger aprĂšs quelques manches.

Dernier point, trĂšs “collectionneur-joueur”: ce type de titre rĂ©vĂšle vite votre niveau rĂ©el. Sans connaĂźtre les yaku principaux et la logique du jeu dĂ©fensif, on peut se sentir puni. À l’inverse, avec les bases, on apprĂ©cie d’autant plus le cĂŽtĂ© mĂ©thodique et la tension silencieuse qui monte tour aprĂšs tour.

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection, ce qui compte surtout avec ce type de cartouche, c’est la complĂ©tude et la prĂ©sentation. Les jeux de mahjong Super Famicom circulent souvent en loose, et une belle boĂźte avec une notice propre change complĂštement l’impact visuel en rayon, surtout avec des titres Ă  rallonge comme celui-ci.

VĂ©rifiez aussi la cohĂ©rence “packaging”: Ă©tat des angles, propretĂ© des surfaces, traces d’étiquettes, et lisibilitĂ© du dos. Sur une cartouche de jeu de table, le plaisir d’exposer l’objet est presque aussi important que celui d’y rejouer, parce que la jaquette est souvent la seule “mise en scĂšne” que le jeu s’autorise.

RIICHI, DORA, CALCUL ET SANG-FROID: LA SUPER NINTENDO EN MODE TABLE

« LĂ , c’est pas un boss de fin
 c’est une tuile qui refuse de tomber. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un vrai reprĂ©sentant des jeux de table Super Famicom, avec une identitĂ© japonaise assumĂ©e.
  • Le plaisir “cĂ©rĂ©bral” du riichi mahjong, parfait pour des sessions posĂ©es.
  • IntĂ©ressant en collection pour complĂ©ter le pan mahjong de la machine et son Ă©cosystĂšme.

Les -

  • BarriĂšre d’entrĂ©e Ă©vidente si vous ne maĂźtrisez pas les bases et le vocabulaire du mahjong.
  • Un genre qui mise sur l’interface et la lisibilitĂ©: si ça ne “clique” pas, l’envie retombe vite.
  • Moins “spectaculaire” qu’un jeu d’action: l’intĂ©rĂȘt vient surtout de la progression du joueur.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Kikuni Masahiko no Jantoushi Dora Ou

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Kikuni Masahiko no Jantoushi Dora Ou est-il référencé ?

Kikuni Masahiko no Jantoushi Dora Ou est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.

Quand Kikuni Masahiko no Jantoushi Dora Ou est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour Kikuni Masahiko no Jantoushi Dora Ou sur Super Nintendo est 1993.

Quel éditeur a publié Kikuni Masahiko no Jantoushi Dora Ou ?

Kikuni Masahiko no Jantoushi Dora Ou a été édité par Planning Office Wada.

Quel studio a développé Kikuni Masahiko no Jantoushi Dora Ou ?

Kikuni Masahiko no Jantoushi Dora Ou a été développé par C-Lab.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de Kikuni Masahiko no Jantoushi Dora Ou ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Kikuni Masahiko no Jantoushi Dora Ou est actuellement de 88 sur 100, soit un niveau « TrĂšs rare ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Quel est le support physique de Kikuni Masahiko no Jantoushi Dora Ou ?

Sur Super Nintendo, Kikuni Masahiko no Jantoushi Dora Ou est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter Kikuni Masahiko no Jantoushi Dora Ou ?

ContrĂŽlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le dĂ©marrage sur une console compatible. Pour une piĂšce de collection, vĂ©rifiez aussi l’authenticitĂ©, la boĂźte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Kikuni Masahiko no Jantoushi Dora Ou 2 sur Super Nintendo (mĂȘme annĂ©e et mĂȘme Ă©diteur), Miyaji Shachou no Pachinko Fan: Shouri Sengen 2 sur Super Nintendo (mĂȘme Ă©diteur), Chuck Rock sur Game Boy (mĂȘme annĂ©e).