Tenchi Muyou! Game Hen est un jeu sorti en 1995 / édité par Banpresto / développé par Banpresto
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.

23,69 USD
Voir sur

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 54e percentile. Disponibilité : 98e percentile de rareté.
1 annonce détectée lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Tenchi Muyou! Game Hen à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
QUAND L’ANIME PREND LA FORME D’UN OBJET DE COLLECTION
Tenchi Muyou! Game Hen fait partie de ces adaptations japonaises des années 90 qui parlent autant au joueur qu’au collectionneur. Sorti en 1995 et édité/développé par Banpresto, il se pose comme un objet très marqué « époque Super Famicom »: une cartouche liée à une licence d’animation, pensée avant tout pour prolonger un univers et retrouver ses personnages, plus que pour rivaliser avec les gros standards d’action de la machine.
Dans une ludothèque Super Nintendo surtout associée aux plateformes, RPG et jeux d’arcade, ce type de titre a une saveur particulière. Il attire ceux qui aiment le versant « pop culture » de la console, celui des licences anime et des sorties parfois plus confidentielles, où le plaisir vient aussi du packaging, de la jaquette, et de la sensation de tenir un bout de média transposé sur cartouche.
Sur ce genre d’adaptation, l’entrée en matière donne généralement le ton très vite: un menu sobre, des écrans illustrés, et une mise en place qui cherche à reconnecter le joueur à l’univers plutôt qu’à le jeter dans un défi technique. Tenchi Muyou! Game Hen s’aborde donc bien en mode “lecture active”: on observe, on choisit, on avance, et on prend le rythme imposé par la narration.
Le bon réflexe, dès le départ, c’est d’accepter l’idée qu’on ne lance pas ce jeu comme on lancerait un beat’em up. Ici, l’intérêt se trouve surtout dans la progression, la façon dont le jeu distribue ses informations, et la place laissée aux choix, aux dialogues, ou à une structure par scènes, selon la logique habituelle des adaptations de licence.
Ce qui frappe avec Tenchi Muyou! en version 16-bit, c’est le décalage assumé entre une console très “jeu” et une licence très “personnages”. On est en plein dans cette période où la Super Nintendo accueille des titres qui servent de passerelle entre animation, merchandising et jeu vidéo, avec des choix esthétiques souvent dictés par l’identité de la série plutôt que par la surenchère technologique.
Le nom Banpresto sur la cartouche est, à lui seul, un indice sur l’intention: l’éditeur a longtemps été associé à des jeux tirés de licences populaires au Japon. Dans ce contexte, Tenchi Muyou! Game Hen se comprend comme une pièce de l’écosystème de la franchise, une façon de la faire vivre sur console avec un format qui privilégie la fidélité d’univers et l’attrait “produit dérivé” soigné.
Manette en main, l’expérience dépend beaucoup de ce que vous venez chercher. Si vous attendez une démonstration de game design pur, ce n’est pas forcément le bon terrain. En revanche, si vous aimez les jeux qui s’appuient sur l’atmosphère, les portraits, les séquences illustrées et une progression structurée par la narration, Tenchi Muyou! Game Hen a ce côté “épisode interactif” typique des adaptations de l’époque.
La manette Super Nintendo convient parfaitement à ce type de jeu: peu de barrières, des commandes simples, et une navigation confortable. C’est aussi un titre qui se prête bien à des sessions courtes, où l’on avance de scène en scène, quitte à le reprendre plus tard, comme on reposerait une VHS ou un volume de manga entre deux moments.
À noter, enfin, que le plaisir peut être très différent selon votre familiarité avec la licence. Connaître les dynamiques de groupe, les caractères et les codes de la série renforce l’intérêt des situations et des échanges, là où un joueur totalement extérieur risque de passer à côté de ce que le jeu cherche à mettre en avant.
L’ADN Tenchi Muyou!, c’est son casting et ses relations. Le jeu s’appuie sur cette force-là: le héros Tenchi et les figures emblématiques de la série (souvent au cœur de rivalités, de quiproquos et de scènes plus “slice of life” que purement aventure) donnent une identité immédiate. Même sans détailler chaque rôle, on comprend vite que l’enjeu est moins “vaincre un boss” que suivre un enchaînement de situations portées par les personnages.
Si vous collectionnez la licence, il est intéressant de mettre cette cartouche Super Nintendo en regard d’autres incarnations plus tardives. Sur Saturn, Tenchi Muyou! Rensa Hitsuyou illustre une autre manière d’exploiter l’univers sur une machine orientée 2D et licences japonaises, avec une approche qui peut différer dans le rythme, la présentation et les choix de design. L’intérêt, en collection, est justement de voir comment une même franchise se décline selon les supports.
En occasion, ce type de titre se joue souvent sur la complétude et l’état plus que sur la performance “jeu pur”. La cartouche seule fait le job pour une étagère “ludothèque jouable”, mais la boîte et la notice changent radicalement la présence en vitrine, surtout sur une licence anime où l’illustration de couverture compte énormément.
Conseil simple de chasseur de full set: inspectez les coins et les tranches de la boîte (écrasements, blanchiment, déchirures) et vérifiez que la notice correspond bien à l’édition que vous visez. Sur ces sorties japonaises, les exemplaires propres existent, mais ce sont ceux-là qui font la différence quand on aligne une collection Super Nintendo orientée “licences”.
ANIME, PIXELS, ET UNE CARTOUCHE QUI A SON PETIT POIDS D’HISTOIRE
« Pas besoin d’un boss final quand le casting fait le spectacle. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Tenchi Muyou! Game Hen est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Tenchi Muyou! Game Hen sur Super Nintendo est 1995.
Tenchi Muyou! Game Hen a été édité par Banpresto.
Tenchi Muyou! Game Hen a été développé par Banpresto.
L’indice de rareté marché Full Set de Tenchi Muyou! Game Hen est actuellement de 80 sur 100, soit un niveau « Très rare ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur Super Nintendo, Tenchi Muyou! Game Hen est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.
Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.
À découvrir également dans la base Full Set : Granhistoria: Genshi Sekaiki sur Super Nintendo (même année et même éditeur), Bass Tsuri ni Ikou! Let's Go Bassfishing! sur Playstation (même éditeur), Dragon Quest VI: Maboroshi no Daichi sur Super Nintendo (même année).