Mischief Makers

Mischief Makers est un jeu de type « Action/Plateforme 2D » sorti en 1997 / édité par Enix / développé par Treasure

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Mischief Makers / Nintendo 64 N64 / PAL / NUS-EUR-1

Mischief Makers / Nintendo 64 N64 / PAL / NUS-EUR-1

26,95 EUR

PALVoir sureBay
Yuke Yuke!!! Troublemakers Mischief Makers Nintendo 64 N64 Japan Boxed

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69,99 EUR

NTSC-JVoir sureBay
Mischief Makers - N64 - Nintendo 64 - PAL EUR

Mischief Makers - N64 - Nintendo 64 - PAL EUR

27,50 EUR

PALVoir sureBay
Mischief Makers Nintendo 64 Loose PAL EUR N64

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20,00 EUR

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Mischief Makers Nintendo 64 Loose PAL EUR N64

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29,95 EUR

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YukeYuke!! Trouble Makers Mischief Nintendo 64 N64 NTSC Japan

YukeYuke!! Trouble Makers Mischief Nintendo 64 N64 NTSC Japan

99,00 EUR

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Jeu Nintendo 64 N64 Mischief Makers PAL Avec OVP 11979449

Jeu Nintendo 64 N64 Mischief Makers PAL Avec OVP 11979449

219,97 EUR

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NOTICE Mischief Makers / Nintendo 64 N64 / PAL  TRES BON ETAT - REF 01

NOTICE Mischief Makers / Nintendo 64 N64 / PAL TRES BON ETAT - REF 01

29,99 EUR

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N64 Nintendo 64 Jeu Mischief Makers Avec OVP PAL

N64 Nintendo 64 Jeu Mischief Makers Avec OVP PAL

219,97 EUR

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RÉSULTATS RAKUTEN

Résultats Rakuten pour Mischief Makers

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Mischief Makers Nintendo 64JeuMischief Makers Nintendo 6429,99 EURVoir sur Rakuten →
Jaquette de Mischief Makers sur Nintendo 64
Visuel de référence de Mischief Makers sur Nintendo 64.
FICHE COLLECTIONNEUR

Mischief Makers en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleNintendo 64
SupportCartouche Nintendo 64
GenreAction/Plateforme 2D
Sortie1997
DéveloppeurTreasure
ÉditeurEnix

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Médiane observée29,95 €
Fourchette20,00 € à 99,00 €Échantillon7 annonces cohérentes
Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 21 juin 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Mischief Makers

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

PRIX MÉDIAN OBSERVÉ10 annonces détectées lors du dernier relevé
29,95 €

Positionnement de la cote médiane

Mischief Makers29,95 euros
Médiane Nintendo 6419,84 euros
Même genre sur Nintendo 6425,32 euros
Même année sur Nintendo 6413,75 euros

Indice de rareté Full Set

54/ 100
Peu courant

Prix relatif : 76e percentile. Disponibilité : 39e percentile de rareté.

10 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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762000
132001

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Mischief Makers à partir des annonces indexées.

31,95 €28,45 €29,95 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Mischief Makers sur Nintendo 64

16:9

Mischief Makers (Nintendo 64): la 2D qui secoue la cartouche

SHAKE, THROW, RECOMMENCE: LA N64 EN MODE ARCADE 2D

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sur Nintendo 64, Mischief Makers fait partie de ces curiosités qui attrapent l’œil tout de suite: une action/plateforme 2D, nerveuse, lisible, et pourtant portée par des modèles 3D qui claquent comme un dessin animé anguleux. En 1997, voir un jeu qui assume la 2D sur une machine surtout associée à la 3D, c’est déjà une déclaration d’intention.

Derrière, il y a Treasure, un studio réputé pour son sens du rythme et ses mécaniques qui ne tiennent pas en une seule phrase… sauf que là, si: ici on attrape, on lance, et on secoue. L’éditeur Enix encadre le tout avec un ton volontairement léger, presque « série du samedi matin », qui tranche avec l’image parfois plus « performance technique » de la N64.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière met rapidement les mains dans le cambouis: l’objectif n’est pas de contempler un monde ouvert, mais de comprendre un système. En quelques actions, le jeu insiste sur l’idée qu’un ennemi n’est pas seulement un obstacle à éviter, c’est un objet à manipuler, un projectile, ou un interrupteur déguisé.

On saisit vite la promesse: des niveaux construits comme une succession de situations courtes, avec des menaces qui arrivent vite et des réponses immédiates. La lecture est claire, mais la marge de progression est réelle, parce que la vitesse d’exécution et le placement comptent autant que le simple fait d’attaquer.

Flashback joueur

Mischief Makers évoque bien cette période où l’on découvrait sur N64 des jeux « à contre-courant »: pas forcément ceux qu’on mettait en avant pour vendre la console, mais ceux qu’on se prêtait entre curieux. Le style graphique, très marqué et sans chercher le réalisme, a aussi ce goût d’ère 32/64-bit où l’identité visuelle passait avant la démonstration de polygones.

Derrière la jaquette

Le tandem Enix (édition) et Treasure (développement) donne un objet assez atypique dans une ludothèque N64: un jeu d’action 2D exigeant, fondé sur un verbe de gameplay inhabituel, la « secousse », au lieu de reposer sur une panoplie classique d’armes ou de power-ups. C’est typiquement le genre de cartouche qu’on ressort des années plus tard en se disant: « ok, ça, je ne le confonds avec rien d’autre ».

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du jeu, c’est ce trio d’actions qui se répond: attraper un ennemi, le projeter (sur un autre ennemi, un mur, un mécanisme), puis secouer pour accélérer une action, déclencher un effet ou grappiller un avantage. Cette idée simple irrigue tout, des combats aux micro-énigmes, et donne au jeu une énergie très « arcade »: on improvise, on recommence, on optimise.

La sensation est indissociable de la prise en main N64: on est souvent dans le timing, dans l’angle, dans la petite correction de placement qui évite de se faire déborder. Si vous jouez sur matériel d’origine, une Manette Nintendo 64 en bon état (stick ferme, zones mortes limitées) change vraiment la précision des déplacements et la propreté des lancers, surtout quand le jeu monte en intensité.

L’ambiance, elle, alterne le cartoon et le chaos contrôlé: des ennemis expressifs, des situations qui partent vite en vrille, et des séquences où l’on sent que le jeu veut surprendre plutôt que s’installer dans une routine. On peut être dérouté au départ, puis accroché dès qu’on accepte que « secouer » n’est pas un gimmick, mais une grammaire entière.

Héros ou casting

Le jeu met en avant Marina, une héroïne robot au design immédiatement reconnaissable, dont l’animation très « slapstick » sert le gameplay basé sur la prise et la projection. C’est un protagoniste pensé pour l’action physique, pas pour le charisme bavard: elle communique surtout par ses gestes et par la façon dont le jeu la fait interagir avec tout ce qui bouge.

Intérêt collectionneur: une cartouche qui a du caractère

Le petit truc de collectionneur

En étagère, Mischief Makers fait partie de ces titres N64 qu’on identifie à la seconde: nom qui accroche, univers qui ne ressemble pas aux mascottes habituelles, et réputation de « jeu Treasure » qui intrigue les amateurs d’action. Pour un full set, l’intérêt est aussi matériel: une cartouche propre et une boîte en bel état racontent tout de suite un certain soin, parce que c’est un jeu qu’on garde souvent pour ce qu’il représente dans la collection, pas juste pour « compléter une liste ».

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

On le croise en occasion, mais la demande peut varier selon l’état et la complétude. En version loose, il reste une bonne porte d’entrée pour jouer. En complet, la différence se fait surtout sur l’état de la boîte (coins, tranches, traces) et la présence d’une notice bien tenue, parce que c’est exactement le genre de titre que les collectionneurs aiment avoir « propre ».

Prix, état et points à surveiller

La cote observée tourne autour de 29,95 euros euros, avec des écarts logiques selon le combo cartouche seule, complet boîte + notice, et surtout l’état cosmétique. Sur N64, une belle étiquette de cartouche et une boîte non écrasée font souvent plus de différence que le reste.

  • Inspectez l’étiquette: décoloration, bulles, frottements et traces de colle sont les défauts les plus visibles en vitrine.
  • Pour un complet, vérifiez la présence de la notice et l’état des rabats de la boîte, souvent marqués par les ouvertures répétées.
  • En achat à distance, demandez des photos nettes de l’avant de cartouche et des tranches de boîte: c’est là que se cachent les mauvaises surprises.

UNE CARTOUCHE QUI SE JOUE AU RYTHME DES MAINS

« Attrape-le… et secoue-le. Oui, vraiment. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une identité de gameplay forte, centrée sur la prise, le lancer et la “secousse”.
  • Un rythme très arcade, avec des situations qui se renouvellent et surprennent.
  • Une esthétique 2D/3D immédiatement reconnaissable dans la ludothèque N64.

Les -

  • Une approche déroutante si l’on attend une plateforme “classique” à base de saut et d’attaque simple.
  • Un jeu qui peut se montrer exigeant dès qu’on cherche à jouer propre et vite.
  • En collection, la chasse au bel exemplaire complet peut demander de la patience.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Mischief Makers

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Mischief Makers est-il référencé ?

Mischief Makers est actuellement référencé sur Nintendo 64 dans la base Full Set.

Quel est le prix médian observé pour Mischief Makers sur Nintendo 64 ?

La médiane actuellement observée pour Mischief Makers se situe autour de 29,95 euros. Elle repose sur 7 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.

Quel est le genre de Mischief Makers ?

Mischief Makers est classé dans le genre Action/Plateforme 2D.

Quand Mischief Makers est-il sorti sur Nintendo 64 ?

La date de sortie référencée pour Mischief Makers sur Nintendo 64 est 1997.

Quel éditeur a publié Mischief Makers ?

Mischief Makers a été édité par Enix.

Quel studio a développé Mischief Makers ?

Mischief Makers a été développé par Treasure.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Mischief Makers ?

L’indice de rareté marché Full Set de Mischief Makers est actuellement de 54 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 10 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Mischief Makers nécessite-t-il l’Expansion Pak ?

Non. Mischief Makers peut fonctionner sans Expansion Pak.

Quel est le support physique de Mischief Makers ?

Sur Nintendo 64, Mischief Makers est distribué sous la forme de une cartouche Nintendo 64.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Mischief Makers ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

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