Barbie: Super Model est un jeu sorti en 1993 / édité par Hi Tech Expressions / développé par Software Creations
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Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
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Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Barbie: Super Model à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
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GLAMOUR, MINI-JEUX ET LOOKS 16-BITS SUR CARTOUCHE
Sorti en 1993, Barbie: Super Model fait partie de ces titres Super Nintendo qu’on croise parfois sans vraiment les connaître, coincés entre l’image très “licence” et une promesse de variété. On est sur un jeu pensé pour mettre en avant l’univers Barbie, avec une approche centrée sur la présentation, l’apparence et des séquences de jeu qui misent davantage sur l’accessibilité que sur la performance.
En collection, c’est typiquement la cartouche qui raconte une autre facette de la ludothèque SNES. Pas un “grand classique” au sens technique, mais un objet de culture pop vidéoludique: la jaquette attire l’œil, et l’édition complète (boîte + notice) change complètement la présence du jeu dans une étagère.
L’entrée en matière donne rapidement le ton: on n’est pas là pour un long mode aventure, mais pour enchaîner des activités autour du thème du mannequinat, avec une structure qui privilégie des objectifs simples et une lecture immédiate. L’idée, c’est de comprendre vite “ce qu’on fait” plutôt que d’apprendre des systèmes complexes.
Manette en main, on capte surtout un rythme de mini-jeux, avec des séquences courtes qui demandent davantage de réactivité et de coordination que de mémorisation. C’est un jeu qui se goûte par petites sessions, et qui fonctionne mieux quand on accepte son côté “programme TV” plutôt qu’un parcours continu.
Au début des années 90, voir Barbie sur une cartouche 16-bit, c’est aussi se rappeler cette période où les licences “grand public” s’installaient durablement sur console. Barbie: Super Model évoque ce moment précis où l’on feuilletait une notice comme un petit livret de mode, et où la jaquette servait presque d’argument principal au rayon, avant même de parler de mécaniques ou de level design.
Le jeu est édité par Hi Tech Expressions et développé par Software Creations. Cette association résume bien l’objectif: proposer un titre lisible, immédiatement identifié par sa licence, et calibré pour une prise en main sans barrière. Pour le collectionneur, ces crédits sont aussi un repère utile: on comprend vite qu’on est sur un produit “licence” typique de l’époque, avec une fabrication physique souvent recherchée en bel état plutôt qu’une quête de performance technique.
Le cœur de Barbie: Super Model, c’est la variété. On enchaîne des épreuves courtes, avec des attentes claires et une logique d’apprentissage rapide: on teste, on recommence, on passe à la suite. Le jeu ne cherche pas la profondeur d’un platformer au long cours, mais une alternance de situations qui gardent l’attention.
L’ambiance, elle, s’appuie sur une esthétique “mode” et une mise en scène très propre à la marque. Sur Super Nintendo, ça se traduit par une direction artistique qui privilégie le côté “présentation” et l’identité Barbie. Si vous collectionnez pour l’objet, c’est justement ce contraste qui rend la cartouche intéressante dans une ludothèque: elle ne ressemble pas à une énième aventure action, et ça se voit tout de suite au premier coup d’œil sur la tranche.
Pour mesurer le positionnement de Barbie: Super Model, c’est parlant de le comparer aux autres incarnations de la licence. Sur portable, Barbie: Game Girl (1992) illustre une approche plus “jeu de poche”, souvent pensée pour des sessions plus rapides et une lisibilité immédiate.
Plus tard, la marque se déplacera aussi vers des jeux d’aventure plus narratifs sur consoles CD: Barbie: Aventure équestre (1999) montre une autre direction, plus structurée, avec une promesse différente de progression. Et sur des machines bien plus récentes, Barbie Dreamhouse Party (Wii U, 2013) incarne cette bascule vers un format “party” plus moderne, plus proche d’une compilation d’activités.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Barbie: Game Girl | Game Boy | Une incarnation proche dans le temps, qui montre comment la licence s’adaptait à un format portable et à des sessions plus courtes. |
| Épisode principal | Barbie: Super Model | Super Nintendo | Une lecture “16-bit” de Barbie, centrée sur une expérience accessible et très marquée par l’identité visuelle. |
| Après | Barbie: Aventure équestre | PlayStation | Évolution vers une formule plus narrative et une production d’ère CD, avec une autre idée de la progression. |
En occasion, Barbie: Super Model se rencontre sous plusieurs formes, et c’est la complétude qui fait la différence. Une cartouche seule est un achat “curiosité”, mais une version complète met vraiment le jeu en valeur, surtout si la boîte tient bien la route au niveau des angles et de la face avant.
Le point sensible, c’est l’uniformité: sur SNES, beaucoup d’exemplaires ont des traces de manipulation (étiquette marquée, boîtage fatigué, notice manquante). Pour un full set, prenez le temps de comparer l’état visuel, parce que deux exemplaires “identiques” sur annonce peuvent être très différents une fois en main.
La cote actuelle tourne autour de 19,99 euros selon l’état et la complétude, avec des écarts logiques entre cartouche seule et ensemble boîte + notice. Sur ce type de jeu, la valeur est souvent aussi une question de présentation: une boîte propre et une notice nette font grimper l’intérêt, même si le jeu n’est pas recherché pour la performance pure.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Barbie: Super Model est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.
La médiane actuellement observée pour Barbie: Super Model se situe autour de 19,99 euros. Elle repose sur 19 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.
La date de sortie référencée pour Barbie: Super Model sur Super Nintendo est 1993.
Barbie: Super Model a été édité par Hi Tech Expressions.
Barbie: Super Model a été développé par Software Creations.
L’indice de rareté marché Full Set de Barbie: Super Model est actuellement de 23 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 34 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur Super Nintendo, Barbie: Super Model est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.
Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.
À découvrir également dans la base Full Set : Beethoven's 2nd sur Super Nintendo (même année et même éditeur), The Hunt for Red October sur Game Boy (même éditeur), Bubble Bobble Part 2 sur Game Boy (même année).