Bubble Bobble Part 2

Bubble Bobble Part 2 est un jeu sorti en 1993 / édité par Taito Corporation / développé par OLMTaito Corporation

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Bubble Bobble Part 2 - Jeu Nintendo Game Boy - USA (compatible GB EUR)

Bubble Bobble Part 2 - Jeu Nintendo Game Boy - USA (compatible GB EUR)

40,00 EUR

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Bubble Bobble Part 2 - Jeu Nintendo Game Boy - Cartouche - EUR

Bubble Bobble Part 2 - Jeu Nintendo Game Boy - Cartouche - EUR

35,00 EUR

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Jaquette de Bubble Bobble Part 2 sur Game Boy
Visuel de référence de Bubble Bobble Part 2 sur Game Boy.
FICHE COLLECTIONNEUR

Bubble Bobble Part 2 en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Boy
SupportCartouche Game Boy
Sortie1993
DéveloppeurOLMTaito Corporation
ÉditeurTaito Corporation

À contrîler pour un exemplaire complet

BoĂźte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la rĂ©gion, la rĂ©fĂ©rence produit et la cohĂ©rence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 26 juin 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Bubble Bobble Part 2

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE3 annonces dĂ©tectĂ©es lors du dernier relevĂ©
37,50 €

Positionnement de la cote médiane

Bubble Bobble Part 2 indicatif37,50 euros
Médiane Game Boy18,14 euros
MĂȘme annĂ©e sur Game Boy20,46 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

66/ 100
Rare

Prix relatif : 85e percentile. Disponibilité : 54e percentile de rareté.

3 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la mĂȘme pĂ©riode sur Game Boy

251989
1271990
1411991
1651992
1321993
1371994
971995
661996
641997

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Bubble Bobble Part 2 à partir des annonces indexées.

47,00 €43,50 €37,50 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Bubble Bobble Part 2 sur Game Boy

16:9

Bubble Bobble Part 2 (Game Boy): la chasse aux bulles en version poche

DEUX MINUTES, UN ÉCRAN, ET TU VEUX “JUSTE EN FAIRE UN DE PLUS”.

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Bubble Bobble Part 2, sorti en 1993 et Ă©ditĂ© par Taito Corporation, fait partie de ces suites pensĂ©es pour le format portable: une action lisible, une boucle de jeu immĂ©diate, et ce parfum de puzzle-action oĂč chaque salle devient un petit problĂšme Ă  rĂ©soudre vite et bien. Sur Game Boy, la sĂ©rie garde son ADN tout en s’adaptant aux contraintes de l’écran et aux sessions “dans le bus”.

Ce qui lui donne du relief aujourd’hui, c’est justement son tempo de jeu compact. LĂ  oĂč certains plateformes portables de l’époque cherchent Ă  imiter les versions salon Ă  tout prix, Part 2 assume un format plus ramassĂ©: des Ă©crans qui se lisent en un regard, des ennemis Ă  gĂ©rer sans fioriture, et une progression qui se prĂȘte naturellement au jeu par petites touches.

Les premiĂšres minutes de jeu

Sans surjouer la mise en scĂšne, Bubble Bobble Part 2 te met rapidement dans le bain: tu arrives sur un premier tableau en Ă©cran fixe, avec des plateformes et des ennemis placĂ©s pour te faire comprendre l’essentiel. Ton objectif se clarifie vite: contrĂŽler l’espace, neutraliser les menaces, puis “nettoyer” la salle en tirant parti de tes bulles et du placement.

Les premiĂšres salles servent surtout Ă  installer le rythme. Tu comprends immĂ©diatement que la sĂ©curitĂ© vient du contrĂŽle, pas de la fuite: bien se positionner, anticiper les trajectoires adverses, et dĂ©cider quand capturer plutĂŽt que d’attaquer Ă  l’instinct.

DĂ©tail qui sent bon l’époque

Sur Game Boy, Bubble Bobble Part 2 incarne cette gĂ©nĂ©ration de jeux “à une main dans la tĂȘte”: tu peux reprendre une partie en quelques secondes, mais la maĂźtrise te demande une vraie prĂ©cision au pad. Cette sensation d’écran unique, fermĂ© comme une boĂźte de puzzle, rappelle aussi les jeux qu’on relançait en boucle pour optimiser un passage, pas pour voir une cinĂ©matique de plus.

DerriĂšre la jaquette

Le jeu est dĂ©veloppĂ© par OLM et Taito Corporation, un duo qui ancre clairement cet Ă©pisode dans le savoir-faire arcade de l’éditeur, tout en le calibrant pour une portable. Et pour situer l’objet dans une ludothĂšque Game Boy, il est intĂ©ressant de le rapprocher du Bubble Bobble sur Game Boy : mĂȘme famille, mais pas la mĂȘme façon d’organiser l’action et le challenge Ă  l’écran.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cƓur du jeu reste cette idĂ©e simple et brillante: la bulle n’est pas juste une attaque, c’est un outil de contrĂŽle. Elle immobilise, elle temporise, elle crĂ©e une zone de sĂ©curitĂ© et, surtout, elle te force Ă  rĂ©flĂ©chir en termes de trajectoires. Sur un Ă©cran Game Boy, ce choix de design fonctionne particuliĂšrement bien: tout est lisible, tout est Ă  portĂ©e de dĂ©cision.

La sensation de jeu tient dans un Ă©quilibre constant entre action et calcul. Tu peux jouer “à l’arcade” en cherchant l’efficacitĂ© brute, mais le jeu rĂ©compense surtout la lecture de la salle: oĂč te placer pour Ă©viter l’encerclement, quel ennemi gĂ©rer en premier, quel mouvement te laisse une sortie si ça tourne mal. Le rythme devient vite nerveux, parce que l’espace est limitĂ© et que l’erreur se paye cash.

CĂŽtĂ© ambiance, Bubble Bobble Part 2 joue la carte du mignon dynamique plutĂŽt que du spectaculaire. Sur portable, c’est une qualitĂ©: les sprites et les dĂ©cors privilĂ©gient la clartĂ©, et l’action reste comprĂ©hensible mĂȘme quand ça s’agite. Le rĂ©sultat, c’est un jeu qui se pratique comme un casse-tĂȘte d’arcade miniaturisĂ©, avec ce petit cĂŽtĂ© “allez, encore une salle”.

BULLES, PLATEFORMES, ET PETITES DÉCISIONS QUI CHANGENT TOUT

« Je capture celui-là
 et aprĂšs je gĂšre l’autre. Enfin
 si j’ai le temps. »

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantBubble BobbleGame BoyLe socle portable de la sĂ©rie: utile pour mesurer ce que Part 2 change dans le rythme et l’organisation des niveaux.
Épisode principalBubble Bobble Part 2Game BoyUne suite pensĂ©e pour des sessions rapides, oĂč la lecture de l’écran et le contrĂŽle priment.
AprĂšsBubble Bobble: Old and NewGame Boy AdvanceUn retour de la licence sur portable plus puissante, intĂ©ressant pour voir comment la formule se “re-dilate” avec plus de confort technique.

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection Game Boy, Bubble Bobble Part 2 est typiquement le genre de cartouche qu’on croise plus facilement en “loose” qu’en exemplaire complet. Pour un full set propre, l’intĂ©rĂȘt se joue beaucoup sur l’état gĂ©nĂ©ral: une Ă©tiquette de cartouche nette, sans jaunissement marquĂ© ni accrocs, change tout visuellement dans un tiroir de jeux.

Si tu le cherches en boĂźte, privilĂ©gie une boĂźte bien formĂ©e (coins non Ă©crasĂ©s) et une notice prĂ©sente et propre: sur ce type de titre, c’est la complĂ©tude qui fait le plaisir, parce que l’objet raconte autant l’époque que le jeu lui-mĂȘme.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une boucle puzzle-action immĂ©diate, parfaite pour la portable.
  • LisibilitĂ© solide sur Ă©cran Game Boy, avec un gameplay basĂ© sur le contrĂŽle de l’espace.
  • Une vraie “saveur” de suite, qui ne se contente pas de rĂ©pĂ©ter le minimum.

Les -

  • Le format compact peut donner une impression moins “aventure” que certaines versions salon.
  • La prĂ©cision demandĂ©e peut surprendre si on joue trop Ă  l’instinct.
  • Comme souvent en Game Boy, l’expĂ©rience dĂ©pend beaucoup d’un bon Ă©cran et d’un bon confort de jeu.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Bubble Bobble Part 2

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Bubble Bobble Part 2 est-il référencé ?

Bubble Bobble Part 2 est actuellement référencé sur Game Boy dans la base Full Set.

Quand Bubble Bobble Part 2 est-il sorti sur Game Boy ?

La date de sortie référencée pour Bubble Bobble Part 2 sur Game Boy est 1993.

Quel éditeur a publié Bubble Bobble Part 2 ?

Bubble Bobble Part 2 a été édité par Taito Corporation.

Quel studio a développé Bubble Bobble Part 2 ?

Bubble Bobble Part 2 a été développé par OLMTaito Corporation.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de Bubble Bobble Part 2 ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Bubble Bobble Part 2 est actuellement de 66 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 3 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Quel est le support physique de Bubble Bobble Part 2 ?

Sur Game Boy, Bubble Bobble Part 2 est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter Bubble Bobble Part 2 ?

ContrĂŽlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le dĂ©marrage sur une console compatible. Pour une piĂšce de collection, vĂ©rifiez aussi l’authenticitĂ©, la boĂźte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : International Tennis Tour sur Super Nintendo (mĂȘme annĂ©e et mĂȘme Ă©diteur), Chaos Seed sur Super Nintendo (mĂȘme Ă©diteur), Bart Simpson's Escape from Camp Deadly sur Game Boy (mĂȘme annĂ©e).