Bishoujo Senshi Sailormoon S: Jougai Rantou!? Shuyaku Soudatsusen

Bishoujo Senshi Sailormoon S: Jougai Rantou!? Shuyaku Soudatsusen est un jeu sorti en 1994 / édité par Angel / développé par Arc System Works

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Bishoujo Senshi Sailor Moon S Jougai Rantou!? Shuyaku Soudatsusen (SFC, 1994)

Bishoujo Senshi Sailor Moon S Jougai Rantou!? Shuyaku Soudatsusen (SFC, 1994)

33,55 EUR

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Jaquette de Bishoujo Senshi Sailormoon S: Jougai Rantou!? Shuyaku Soudatsusen sur Super Nintendo
Visuel de référence de Bishoujo Senshi Sailormoon S: Jougai Rantou!? Shuyaku Soudatsusen sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

Bishoujo Senshi Sailormoon S: Jougai Rantou!? Shuyaku Soudatsusen en un coup d’Ɠil

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ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
Sortie1994
DéveloppeurArc System Works
ÉditeurAngel

À contrîler pour un exemplaire complet

BoĂźte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la rĂ©gion, la rĂ©fĂ©rence produit et la cohĂ©rence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 2 octobre 2025Signaler une erreur
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COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce dĂ©tectĂ©e lors du dernier relevĂ©
33,55 €

Positionnement de la cote médiane

Bishoujo Senshi Sailormoon S: Jougai Rantou!? Shuyaku Soudatsusen indicatif33,55 euros
Médiane Super Nintendo20,95 euros
MĂȘme annĂ©e sur Super Nintendo19,10 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

86/ 100
TrĂšs rare

Prix relatif : 69e percentile. Disponibilité : 98e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la mĂȘme pĂ©riode sur Super Nintendo

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291997
181998

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Bishoujo Senshi Sailormoon S: Jougai Rantou!? Shuyaku Soudatsusen à partir des annonces indexées.

35,55 €35,55 €33,55 €
août 2025Cote mensuelle
sept. 2025Cote mensuelle
oct. 2025Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Bishoujo Senshi Sailormoon S: Jougai Rantou!? Shuyaku Soudatsusen sur Super Nintendo

16:9

Bishoujo Senshi Sailormoon S sur Super Nintendo, la baston version shĂŽjo

QUAND SAILOR MOON PASSE EN MODE VERSUS, ÇA TAPE VITE ET ÇA BRILLE FORT

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Bishoujo Senshi Sailormoon S: Jougai Rantou!? Shuyaku Soudatsusen fait partie de ces adaptations 16-bit qui prennent une direction franche: ici, on vient pour l’affrontement. En 1994, voir l’univers Sailor Moon S embrasser le jeu de combat sur Super Nintendo, c’est une promesse immĂ©diate de duels nerveux, d’attaques signature et de fan service assumĂ©, dans le bon sens du terme.

Le studio derriĂšre, Arc System Works, n’est pas lĂ  par hasard. MĂȘme si on Ă©vite les comparaisons trop faciles avec leurs futurs titres, on sent une attention particuliĂšre portĂ©e au rythme des Ă©changes et Ă  l’idĂ©e de rendre chaque personnage lisible, identifiable, presque “jouable” au premier regard. Pour un collectionneur, c’est aussi un jalon intĂ©ressant: un jeu de licence, oui, mais qui cherche une vraie identitĂ© de gameplay plutĂŽt que de dĂ©rouler un simple habillage.

Les premiĂšres minutes de jeu

On entre dans le titre comme dans beaucoup de jeux de combat de l’époque: menus directs, sĂ©lection d’un personnage, et l’envie de tester tout de suite ce que “fait” chaque guerriĂšre en termes de portĂ©e, de vitesse et d’effets visuels. MĂȘme sans connaĂźtre par cƓur les subtilitĂ©s du systĂšme, les premiĂšres parties servent surtout Ă  apprivoiser le tempo, sentir la rĂ©activitĂ© des coups, et repĂ©rer les attaques qui signent l’univers Sailor Moon.

L’essentiel, dĂšs le dĂ©part, c’est la lisibilitĂ©. On comprend vite si le jeu vous parle par ses animations, son Ă©nergie, et cette maniĂšre trĂšs Super Nintendo de rendre l’action spectaculaire sans perdre le fil. Les premiĂšres minutes donnent aussi le ton cĂŽtĂ© challenge: on est sur un jeu qui se savoure en enchaĂźnant les matchs, en changeant de personnage, et en apprenant progressivement les distances.

DĂ©tail qui sent bon l’époque

Ce Sailor Moon-lĂ  rappelle un moment prĂ©cis du retrogaming: celui oĂč l’on dĂ©couvrait des cartouches japonaises Ă  la jaquette ultra “manga”, avec un titre Ă  rallonge et des captures qui promettaient des effets lumineux Ă  gogo. Sur l’étagĂšre, c’est typiquement le jeu qui attire l’Ɠil par sa filiation anime, et qui dĂ©clenche la conversation mĂȘme chez les gens qui ne collectionnent pas spĂ©cialement la baston.

DerriĂšre la jaquette

Sorti en 1994, le jeu est Ă©ditĂ© par Angel et dĂ©veloppĂ© par Arc System Works. Le sous-titre Shuyaku Soudatsusen Ă©voque clairement une “bataille pour le premier rĂŽle”, et ça colle parfaitement Ă  l’esprit d’un versus oĂč l’on choisit sa favorite avant d’aller imposer son style en duel.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cƓur du jeu, c’est le versus fighting Ă  base de matchs rapides, oĂč l’on cherche Ă  prendre l’initiative, punir une ouverture, et imposer un plan simple. La prise en main se veut accessible, avec des actions qui misent autant sur l’impact visuel que sur l’efficacitĂ© pure. On n’est pas sur un titre qui demande d’emblĂ©e une exĂ©cution “arcade” au millimĂštre, mais plutĂŽt sur une baston qui rĂ©compense le timing, les bons rĂ©flexes et la comprĂ©hension des distances.

L’ambiance fait Ă©videmment une grande partie du travail. Les attaques et les effets rappellent l’ADN Sailor Moon S, avec ce mĂ©lange de style hĂ©roĂŻque et de spectaculaire “magique” qui fonctionne trĂšs bien en jeu de combat. Le plaisir vient aussi du contraste: un univers souvent associĂ© Ă  la mise en scĂšne et aux poses iconiques se transforme en affrontements directs, plus vifs, plus agressifs, parfois presque malicieux dans la maniĂšre de reprĂ©senter les affrontements.

Pour le confort de jeu, une manette Super Nintendo en bon Ă©tat fait dĂ©jĂ  l’affaire, mais les amateurs de baston aiment parfois passer sur un stick ou un pad plus adaptĂ© aux diagonales et aux enchaĂźnements. Si vous ĂȘtes dans cette logique, gardez un Ɠil sur les Accessoires Super Nintendo compatibles, surtout si vous jouez rĂ©guliĂšrement Ă  des titres de combat sur la machine.

Héros ou casting

Le plaisir de Jougai Rantou!? Shuyaku Soudatsusen, c’est de choisir une Sailor Senshi et de jouer “son” identitĂ©: vitesse, portĂ©e, prioritĂ©s, style d’attaque. Usagi et les gardiennes sont au centre de l’affiche, et le jeu s’appuie sur l’évidence de la licence: chaque personnage doit se reconnaĂźtre instantanĂ©ment Ă  l’écran, mĂȘme au milieu des effets et de l’action.

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Comme beaucoup de titres Sailor Moon sur Super Nintendo, la recherche devient vraiment intĂ©ressante dĂšs qu’on vise un exemplaire complet. La boĂźte et la notice comptent Ă©normĂ©ment pour l’impact “collection”, parce que l’identitĂ© visuelle de la licence fait une grosse part du charme. Sur ce type de jeu, surveillez aussi l’état esthĂ©tique: coins de boĂźte marquĂ©s, usure du fourreau, et surtout dĂ©coloration au soleil, assez impitoyable sur les boĂźtages cartonnĂ©s.

CĂŽtĂ© cartouche, les vĂ©rifications classiques s’appliquent: Ă©tiquette propre et bien centrĂ©e, coque sans fissure, connecteurs nets. Et si vous aimez exposer, une protection transparente adaptĂ©e Ă  la boĂźte Ă©vite bien des regrets quand on manipule souvent sa collection.

SAILOR FIGHTING, EFFETS 16-BIT ET DUELS À LA CHAÎNE

« OK, on rÚgle ça en un round. Transformation ou pas. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une vraie proposition “baston” dans la ludothĂšque Sailor Moon sur Super Nintendo.
  • Un style visuel qui mise sur l’impact et la reconnaissance immĂ©diate des personnages.
  • IdĂ©al Ă  ressortir en sessions courtes, en testant le casting et les match-ups.

Les -

  • BarriĂšre de la langue si vous aimez comprendre tous les libellĂ©s et options dans les menus.
  • Un jeu qui rĂ©vĂšle surtout son intĂ©rĂȘt quand on s’investit dans la prise en main et les habitudes de duel.
  • En collection, la quĂȘte du “vraiment propre” (boĂźte, notice, visuel) peut devenir plus exigeante que pour une cartouche lambda.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Bishoujo Senshi Sailormoon S: Jougai Rantou!? Shuyaku Soudatsusen

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Bishoujo Senshi Sailormoon S: Jougai Rantou!? Shuyaku Soudatsusen est-il référencé ?

Bishoujo Senshi Sailormoon S: Jougai Rantou!? Shuyaku Soudatsusen est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.

Quand Bishoujo Senshi Sailormoon S: Jougai Rantou!? Shuyaku Soudatsusen est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour Bishoujo Senshi Sailormoon S: Jougai Rantou!? Shuyaku Soudatsusen sur Super Nintendo est 1994.

Quel éditeur a publié Bishoujo Senshi Sailormoon S: Jougai Rantou!? Shuyaku Soudatsusen ?

Bishoujo Senshi Sailormoon S: Jougai Rantou!? Shuyaku Soudatsusen a été édité par Angel.

Quel studio a développé Bishoujo Senshi Sailormoon S: Jougai Rantou!? Shuyaku Soudatsusen ?

Bishoujo Senshi Sailormoon S: Jougai Rantou!? Shuyaku Soudatsusen a été développé par Arc System Works.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de Bishoujo Senshi Sailormoon S: Jougai Rantou!? Shuyaku Soudatsusen ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Bishoujo Senshi Sailormoon S: Jougai Rantou!? Shuyaku Soudatsusen est actuellement de 86 sur 100, soit un niveau « TrĂšs rare ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Quel est le support physique de Bishoujo Senshi Sailormoon S: Jougai Rantou!? Shuyaku Soudatsusen ?

Sur Super Nintendo, Bishoujo Senshi Sailormoon S: Jougai Rantou!? Shuyaku Soudatsusen est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter Bishoujo Senshi Sailormoon S: Jougai Rantou!? Shuyaku Soudatsusen ?

ContrĂŽlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le dĂ©marrage sur une console compatible. Pour une piĂšce de collection, vĂ©rifiez aussi l’authenticitĂ©, la boĂźte, la cale et la notice.

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