Bishoujo Senshi Sailormoon S: Jougai Rantou!? Shuyaku Soudatsusen est un jeu sorti en 1994 / édité par Angel / développé par Arc System Works
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QUAND SAILOR MOON PASSE EN MODE VERSUS, ĂA TAPE VITE ET ĂA BRILLE FORT
Bishoujo Senshi Sailormoon S: Jougai Rantou!? Shuyaku Soudatsusen fait partie de ces adaptations 16-bit qui prennent une direction franche: ici, on vient pour lâaffrontement. En 1994, voir lâunivers Sailor Moon S embrasser le jeu de combat sur Super Nintendo, câest une promesse immĂ©diate de duels nerveux, dâattaques signature et de fan service assumĂ©, dans le bon sens du terme.
Le studio derriĂšre, Arc System Works, nâest pas lĂ par hasard. MĂȘme si on Ă©vite les comparaisons trop faciles avec leurs futurs titres, on sent une attention particuliĂšre portĂ©e au rythme des Ă©changes et Ă lâidĂ©e de rendre chaque personnage lisible, identifiable, presque âjouableâ au premier regard. Pour un collectionneur, câest aussi un jalon intĂ©ressant: un jeu de licence, oui, mais qui cherche une vraie identitĂ© de gameplay plutĂŽt que de dĂ©rouler un simple habillage.
On entre dans le titre comme dans beaucoup de jeux de combat de lâĂ©poque: menus directs, sĂ©lection dâun personnage, et lâenvie de tester tout de suite ce que âfaitâ chaque guerriĂšre en termes de portĂ©e, de vitesse et dâeffets visuels. MĂȘme sans connaĂźtre par cĆur les subtilitĂ©s du systĂšme, les premiĂšres parties servent surtout Ă apprivoiser le tempo, sentir la rĂ©activitĂ© des coups, et repĂ©rer les attaques qui signent lâunivers Sailor Moon.
Lâessentiel, dĂšs le dĂ©part, câest la lisibilitĂ©. On comprend vite si le jeu vous parle par ses animations, son Ă©nergie, et cette maniĂšre trĂšs Super Nintendo de rendre lâaction spectaculaire sans perdre le fil. Les premiĂšres minutes donnent aussi le ton cĂŽtĂ© challenge: on est sur un jeu qui se savoure en enchaĂźnant les matchs, en changeant de personnage, et en apprenant progressivement les distances.
Ce Sailor Moon-lĂ rappelle un moment prĂ©cis du retrogaming: celui oĂč lâon dĂ©couvrait des cartouches japonaises Ă la jaquette ultra âmangaâ, avec un titre Ă rallonge et des captures qui promettaient des effets lumineux Ă gogo. Sur lâĂ©tagĂšre, câest typiquement le jeu qui attire lâĆil par sa filiation anime, et qui dĂ©clenche la conversation mĂȘme chez les gens qui ne collectionnent pas spĂ©cialement la baston.
Sorti en 1994, le jeu est Ă©ditĂ© par Angel et dĂ©veloppĂ© par Arc System Works. Le sous-titre Shuyaku Soudatsusen Ă©voque clairement une âbataille pour le premier rĂŽleâ, et ça colle parfaitement Ă lâesprit dâun versus oĂč lâon choisit sa favorite avant dâaller imposer son style en duel.
Le cĆur du jeu, câest le versus fighting Ă base de matchs rapides, oĂč lâon cherche Ă prendre lâinitiative, punir une ouverture, et imposer un plan simple. La prise en main se veut accessible, avec des actions qui misent autant sur lâimpact visuel que sur lâefficacitĂ© pure. On nâest pas sur un titre qui demande dâemblĂ©e une exĂ©cution âarcadeâ au millimĂštre, mais plutĂŽt sur une baston qui rĂ©compense le timing, les bons rĂ©flexes et la comprĂ©hension des distances.
Lâambiance fait Ă©videmment une grande partie du travail. Les attaques et les effets rappellent lâADN Sailor Moon S, avec ce mĂ©lange de style hĂ©roĂŻque et de spectaculaire âmagiqueâ qui fonctionne trĂšs bien en jeu de combat. Le plaisir vient aussi du contraste: un univers souvent associĂ© Ă la mise en scĂšne et aux poses iconiques se transforme en affrontements directs, plus vifs, plus agressifs, parfois presque malicieux dans la maniĂšre de reprĂ©senter les affrontements.
Pour le confort de jeu, une manette Super Nintendo en bon Ă©tat fait dĂ©jĂ lâaffaire, mais les amateurs de baston aiment parfois passer sur un stick ou un pad plus adaptĂ© aux diagonales et aux enchaĂźnements. Si vous ĂȘtes dans cette logique, gardez un Ćil sur les Accessoires Super Nintendo compatibles, surtout si vous jouez rĂ©guliĂšrement Ă des titres de combat sur la machine.
Le plaisir de Jougai Rantou!? Shuyaku Soudatsusen, câest de choisir une Sailor Senshi et de jouer âsonâ identitĂ©: vitesse, portĂ©e, prioritĂ©s, style dâattaque. Usagi et les gardiennes sont au centre de lâaffiche, et le jeu sâappuie sur lâĂ©vidence de la licence: chaque personnage doit se reconnaĂźtre instantanĂ©ment Ă lâĂ©cran, mĂȘme au milieu des effets et de lâaction.
Dans la galaxie Sailor Moon sur consoles, cet Ă©pisode se distingue surtout par son orientation versus. Sur Super Nintendo, on croise aussi des jeux plus orientĂ©s action, comme Bishoujo Senshi Sailor Moon et Bishoujo Senshi Sailor Moon R (plutĂŽt du cĂŽtĂ© beatâem up), tandis que Bishoujo Senshi Sailor Moon: Another Story part carrĂ©ment sur un registre RPG. Si vous collectionnez la licence, câest justement intĂ©ressant de les juxtaposer: mĂȘme univers, mais des intentions ludiques trĂšs diffĂ©rentes dâune cartouche Ă lâautre.
Comme beaucoup de titres Sailor Moon sur Super Nintendo, la recherche devient vraiment intĂ©ressante dĂšs quâon vise un exemplaire complet. La boĂźte et la notice comptent Ă©normĂ©ment pour lâimpact âcollectionâ, parce que lâidentitĂ© visuelle de la licence fait une grosse part du charme. Sur ce type de jeu, surveillez aussi lâĂ©tat esthĂ©tique: coins de boĂźte marquĂ©s, usure du fourreau, et surtout dĂ©coloration au soleil, assez impitoyable sur les boĂźtages cartonnĂ©s.
CĂŽtĂ© cartouche, les vĂ©rifications classiques sâappliquent: Ă©tiquette propre et bien centrĂ©e, coque sans fissure, connecteurs nets. Et si vous aimez exposer, une protection transparente adaptĂ©e Ă la boĂźte Ă©vite bien des regrets quand on manipule souvent sa collection.
SAILOR FIGHTING, EFFETS 16-BIT ET DUELS Ă LA CHAĂNE
« OK, on rÚgle ça en un round. Transformation ou pas. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Bishoujo Senshi Sailormoon S: Jougai Rantou!? Shuyaku Soudatsusen est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Bishoujo Senshi Sailormoon S: Jougai Rantou!? Shuyaku Soudatsusen sur Super Nintendo est 1994.
Bishoujo Senshi Sailormoon S: Jougai Rantou!? Shuyaku Soudatsusen a été édité par Angel.
Bishoujo Senshi Sailormoon S: Jougai Rantou!? Shuyaku Soudatsusen a été développé par Arc System Works.
Lâindice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Bishoujo Senshi Sailormoon S: Jougai Rantou!? Shuyaku Soudatsusen est actuellement de 86 sur 100, soit un niveau « TrĂšs rare ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.
Sur Super Nintendo, Bishoujo Senshi Sailormoon S: Jougai Rantou!? Shuyaku Soudatsusen est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.
ContrĂŽlez les connecteurs, lâĂ©tat de lâĂ©tiquette, la coque, les vis et le dĂ©marrage sur une console compatible. Pour une piĂšce de collection, vĂ©rifiez aussi lâauthenticitĂ©, la boĂźte, la cale et la notice.
Ă dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Yokoyama Mitsuteru: Sangokushi Bangi: Sugoroku Eiyuuki sur Super Nintendo (mĂȘme annĂ©e et mĂȘme Ă©diteur), Yokoyama Mitsuteru: Sangokushi 2 sur Super Nintendo (mĂȘme Ă©diteur), Big Ichigeki! Pachi-Slot Daikouryaku sur Super Nintendo (mĂȘme annĂ©e).