Mega Man 7

Mega Man 7 est un jeu sorti en 1995 / édité par Capcom Laguna GmbH / développé par Capcom

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Nintendo Super Famicom Mega Man 7 Duel of Destiny pour SNES Japan SFC avec boite

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59,15 EUR

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Rockman Mega Man 7 VII Nintendo Super Famicom SNES Version Japonaise Testée

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31,24 EUR

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Rockman 7 Mega Man VII Nintendo Super Famicom Japan

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19,90 EUR

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Rockman 7 Mega Man VII Nintendo Super Famicom Japan

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19,90 EUR

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Mega Man 7 Nintendo Super Famicom Japan testé NTSC-J

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19,26 EUR

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Rockman 7 Mega Man VII Nintendo Super Famicom Super Nintendo Jap

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19,99 EUR

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Rockman 7 Mega Man Nintendo Super Famicom SFC Japan NTSC

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27,00 EUR

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Rockman X X2 X3 Et 7 Nintendo Super Famicom Snes Mega Man Japonais Version Testé

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92,56 EUR

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Rockman 7 / Mega Man 7 Nintendo Super Famicom / SNES SFC Capcom Japan Game

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15,82 EUR

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Résultats Rakuten pour Mega Man 7

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Mega Man 7 , super nintendoJeuMega Man 7 , super nintendo200,00 EURVoir sur Rakuten →Mega man 7 super nintendoJeuMega man 7 super nintendoVoir sur Rakuten →
Jaquette de Mega Man 7 sur Super Nintendo
Visuel de référence de Mega Man 7 sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

Mega Man 7 en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
Sortie1995
DéveloppeurCapcom
ÉditeurCapcom Laguna GmbH

À contrîler pour un exemplaire complet

BoĂźte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la rĂ©gion, la rĂ©fĂ©rence produit et la cohĂ©rence entre la jaquette, la notice et le support.

MĂ©diane observĂ©e19,90 €
Fourchette15,82 € Ă  31,24 ۃchantillon7 annonces cohĂ©rentes
Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 14 août 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Mega Man 7

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

PRIX MÉDIAN OBSERVÉ9 annonces dĂ©tectĂ©es lors du dernier relevĂ©
19,90 €

Positionnement de la cote médiane

Mega Man 719,90 euros
Médiane Super Nintendo20,67 euros
MĂȘme annĂ©e sur Super Nintendo20,00 euros

Indice de rareté Full Set

34/ 100
Assez courant

Prix relatif : 47e percentile. Disponibilité : 25e percentile de rareté.

9 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la mĂȘme pĂ©riode sur Super Nintendo

461991
1761992
2751993
3931994
3621995
1461996
291997
181998
171999

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Mega Man 7 à partir des annonces indexées.

24,90 €19,95 €19,90 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Mega Man 7 sur Super Nintendo

16:9

Mega Man 7 sur Super Nintendo: la cartouche qui muscle le Mega Buster

DU CLASSIQUE CAPCOM, MAIS EN MODE SPRITES XL ET BOSS QUI TAPENT FORT

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1995, Mega Man 7 est un Ă©pisode charniĂšre: on reste sur la formule « Robot Masters, armes copiĂ©es, chĂąteau final », mais avec une prĂ©sence Ă  l’écran typiquement Super Nintendo. Sprites plus massifs, couleurs plus denses, animations plus lisibles
 tout de suite, la cartouche donne l’impression d’un Mega Man qui a pris du coffre.

Son intĂ©rĂȘt aujourd’hui, c’est justement ce mĂ©lange. D’un cĂŽtĂ©, une lecture trĂšs « sĂ©rie principale » (plateformes prĂ©cises, patterns, rythme par salles). De l’autre, des ajouts de confort et de variĂ©tĂ© qui changent la façon d’aborder l’aventure, et qui en font une piĂšce Ă  part dans une ludothĂšque SNES dominĂ©e par les action-platesformers au millimĂštre.

Les premiĂšres minutes de jeu

Mega Man 7 te met rapidement dans le bain avec ce qu’on attend d’un Mega Man: un habillage clair, un choix d’itinĂ©raire, et l’idĂ©e que ta progression se construit autant sur ta maĂźtrise que sur l’ordre dans lequel tu vas rĂ©cupĂ©rer de nouvelles armes. La structure « sĂ©lection, niveau, boss, rĂ©compense » est le vrai tutoriel, et la manette devient ton mĂ©tronome.

DĂšs les premiers Ă©crans, tu comprends aussi la philosophie de l’épisode: un Mega Man plus « lourd » visuellement ne veut pas dire plus lent, mais plus lisible. Les hitbox paraissent franches, les ennemis annoncent mieux leurs attaques, et le jeu t’encourage Ă  apprendre par essais rapides plutĂŽt qu’à subir des zones interminables.

Le flash qui revient en main

Ce qui marque, c’est le contraste entre le Mega Man « classique » et la pĂ©riode oĂč la sĂ©rie Mega Man X s’imposait dĂ©jĂ  dans l’esprit des joueurs. Revenir Ă  des niveaux plus « puzzle d’action » que « course agressive », tout en profitant d’une rĂ©alisation SNES qui en met plein les yeux, donne une saveur particuliĂšre: un Ă©pisode qui assume sa formule, mais refuse de paraĂźtre petit bras.

DerriĂšre la jaquette

DĂ©veloppĂ© par Capcom et Ă©ditĂ© en 1995 (Capcom Laguna GmbH pour cette fiche), Mega Man 7 illustre bien la double identitĂ© de la licence Ă  cette Ă©poque: la sĂ©rie principale continue d’affiner sa boucle « armes des boss et faiblesses Ă  exploiter », pendant que d’autres branches explorent des rythmes et des mouvements plus modernes. RĂ©sultat: cet Ă©pisode SNES se lit souvent comme un repĂšre pour qui veut comprendre la colonne vertĂ©brale de Mega Man, sans passer par la case 8-bit.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

On retrouve les fondamentaux: sauts cadrĂ©s, glissade, tir chargĂ©, et surtout cette grammaire Mega Man oĂč chaque Ă©cran est une micro-Ă©preuve. Le plaisir vient de la propretĂ© des dĂ©placements et du fait que le jeu rĂ©compense l’observation. Les patterns se dĂ©cryptent, les distances se rĂšglent, et la victoire ressemble moins Ă  un coup de chance qu’à une exĂ©cution propre.

LĂ  oĂč Mega Man 7 se distingue, c’est dans sa sensation de « gros morceau ». Les sprites plus imposants changent la perception des espaces, certains piĂšges paraissent plus menaçants, et les combats de boss gagnent en prĂ©sence. L’épisode aime aussi casser la routine avec des phases plus situĂ©es, histoire de ne pas rester uniquement dans le couloir plateforme.

Et puis il y a ce petit parfum Capcom: une difficulté qui peut piquer, mais rarement injuste quand tu joues avec les outils du jeu. Les armes récupérées ne sont pas juste des gadgets; elles servent à ouvrir des options, à sécuriser une zone, ou à renverser une rencontre qui semblait verrouillée.

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantMega Man IVGame Boy (1993)Un bon rappel de la formule « classique » en version portable, plus sÚche et plus directe.
Épisode principalMega Man 7Super NintendoLa mĂȘme colonne vertĂ©brale Mega Man, avec une mise en scĂšne et une lisibilitĂ© SNES.
AprÚsMega Man X4Sega Saturn (1996)Une autre branche de la licence, plus nerveuse et plus « action », utile pour comparer les philosophies.

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En occasion, Mega Man 7 se rencontre sous des Ă©tats trĂšs contrastĂ©s. La cartouche seule circule, mais l’intĂ©rĂȘt « Full Set » grimpe d’un cran dĂšs que la boĂźte et la notice entrent en jeu, parce que c’est prĂ©cisĂ©ment ce genre de jeu qu’on aime afficher sur une Ă©tagĂšre: identitĂ© Capcom forte, titre parlant, et statut d’épisode SNES qui attire autant le joueur que le collectionneur.

Surveille particuliĂšrement la cohĂ©rence du lot: une boĂźte propre, bien formĂ©e, avec des tranches nettes, change tout visuellement. Et sur les jeux d’action jouĂ©s, l’usure se voit vite: Ă©tiquette de cartouche marquĂ©e, plastique jauni, ou traces qui racontent une vie un peu trop mouvementĂ©e.

Prix, état et points à surveiller

La cote observĂ©e tourne autour de 19,90 euros, mais l’écart peut ĂȘtre net selon la complĂ©tude et l’état. Sur ce type de cartouche recherchĂ©e, une boĂźte fatiguĂ©e ou une notice manquante ne se « rattrapent » pas facilement si ton objectif est une Ă©tagĂšre clean et homogĂšne.

  • Cartouche : privilĂ©gie une Ă©tiquette intacte (pas de dĂ©chirure ni de dĂ©coloration) et vĂ©rifie que les contacts ne sont pas oxydĂ©s.
  • BoĂźte / notice : inspecte les coins, les plis et l’écrasement. Une boĂźte bien rigide fait souvent la diffĂ©rence entre « collection » et « carton de grenier ».
  • AuthenticitĂ© du lot : compare la cohĂ©rence visuelle (usure similaire entre boĂźte, notice, cartouche). Un ensemble trop “neuf” d’un cĂŽtĂ© et trop vĂ©cu de l’autre mĂ©rite un second regard.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une lecture trĂšs « Mega Man classique »: progression par armes, patterns, prĂ©cision.
  • Une rĂ©alisation SNES qui donne du poids aux dĂ©cors, ennemis et boss.
  • Un rythme qui pousse Ă  apprendre, optimiser, puis dominer.

Les -

  • Des pics de difficultĂ© qui peuvent surprendre si tu viens d’épisodes plus permissifs.
  • Le format « salles-Ă©preuves » peut sembler moins aventureux Ă  ceux qui prĂ©fĂšrent l’élan des Ă©pisodes X.
  • En collection, le vrai plaisir est souvent dans le complet
 et ça demande plus de patience.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Mega Man 7

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Mega Man 7 est-il référencé ?

Mega Man 7 est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.

Quel est le prix médian observé pour Mega Man 7 sur Super Nintendo ?

La mĂ©diane actuellement observĂ©e pour Mega Man 7 se situe autour de 19,90 euros. Elle repose sur 7 annonces aux tarifs suffisamment cohĂ©rents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boĂźte et la notice.

Quand Mega Man 7 est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour Mega Man 7 sur Super Nintendo est 1995.

Quel éditeur a publié Mega Man 7 ?

Mega Man 7 a été édité par Capcom Laguna GmbH .

Quel studio a développé Mega Man 7 ?

Mega Man 7 a été développé par Capcom.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de Mega Man 7 ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Mega Man 7 est actuellement de 34 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 9 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Quel est le support physique de Mega Man 7 ?

Sur Super Nintendo, Mega Man 7 est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter Mega Man 7 ?

ContrĂŽlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le dĂ©marrage sur une console compatible. Pour une piĂšce de collection, vĂ©rifiez aussi l’authenticitĂ©, la boĂźte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Mega Man X3 sur Super Nintendo (mĂȘme annĂ©e et mĂȘme Ă©diteur), Mega Man X2 sur Super Nintendo (mĂȘme Ă©diteur), International Superstar Soccer Deluxe sur Super Nintendo (mĂȘme annĂ©e).