Hayazashi Nidan Morita Shogi

Hayazashi Nidan Morita Shogi est un jeu sorti en 1993 / édité par SETA / développé par Random House

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Hayazashi Nidan Morita Shougi 1 Shogi nintendo Super Famicom Snes JP jap SHVC-2M

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21,98 EUR

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Nintendo Super Famicom Hayazashi Nidan Morita Shogi Japan 1 Week to USA

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12,42 EUR

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A1268 Hayazashi Nidan Morita Shogi SNES SFC NINTENDO SUPER FAMICOM JAPON

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5,41 EUR

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Jaquette de Hayazashi Nidan Morita Shogi sur Super Nintendo
Visuel de référence de Hayazashi Nidan Morita Shogi sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

Hayazashi Nidan Morita Shogi en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
Sortie1993
DéveloppeurRandom House
ÉditeurSETA

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 12 août 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Hayazashi Nidan Morita Shogi

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE3 annonces détectées lors du dernier relevé
12,42 €

Positionnement de la cote médiane

Hayazashi Nidan Morita Shogi indicatif12,42 euros
Médiane Super Nintendo20,95 euros
Même année sur Super Nintendo22,99 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

40/ 100
Assez courant

Prix relatif : 22e percentile. Disponibilité : 52e percentile de rareté.

3 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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1461996
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Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Hayazashi Nidan Morita Shogi à partir des annonces indexées.

13,64 €13,70 €12,42 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Hayazashi Nidan Morita Shogi sur Super Nintendo

16:9

Hayazashi Nidan Morita Shogi: le shogi sur Super Nintendo, net et sérieux

DU SHOGI SANS BLABLA: TU JOUES, TU CALCULES, TU ASSUMES.

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Hayazashi Nidan Morita Shogi fait partie de ces cartouches Super Nintendo qui ne cherchent pas à séduire par l’esbroufe. C’est un jeu de shogi, présenté de façon directe, avec l’objectif évident de proposer une expérience lisible et solide plutôt qu’un habillage “arcade”. En 1993, sur une machine surtout associée aux couleurs flashy et aux musiques qui cognent, cette approche posée a quelque chose de rafraîchissant.

Son intérêt, aujourd’hui, se joue sur deux tableaux. D’un côté, c’est une porte d’entrée pratique pour qui veut du shogi “pur” sur support rétro, sans passer par l’émulation ou les compilations modernes. De l’autre, c’est un vrai objet de collection: une cartouche à l’identité bien marquée, typique des jeux de réflexion japonais de l’époque, qu’on aime sortir de sa boîte pour une partie “à l’ancienne”, manette en main et cerveau en surchauffe.

Les premières minutes de jeu

Dans ce type de titre, l’entrée en matière passe généralement par des menus sobres qui te demandent comment tu veux jouer: affronter l’ordinateur, lancer une partie à deux, ou te diriger vers des options liées au rythme et à l’assistance. L’important, ce n’est pas une mise en scène, mais la clarté: trouver rapidement l’échiquier de shogi, comprendre comment sélectionner et déplacer une pièce, et sentir si l’interface te laisse réfléchir sans te battre contre elle.

Ce que tu repères vite, c’est le tempo si particulier du shogi sur console: tu alternes des phases d’analyse silencieuse et des coups joués “clic”, avec la satisfaction immédiate de voir le plateau se reconfigurer. Et comme toujours avec ce jeu, les premières décisions sont déjà lourdes de conséquences: ici, on ne gagne pas sur un réflexe, mais sur une lecture.

Détail qui sent bon l’époque

Le shogi sur Super Nintendo, c’est un petit rituel de joueur des années 90: un jeu qui ne fait pas de bruit, qui ne cherche pas à t’arracher un “wow”, mais qui prend de la place dans le salon parce qu’une partie peut s’étirer, se discuter, se reprendre. C’est aussi l’époque où la cartouche sert de “table de jeu” autonome: pas de profils en ligne, pas de mises à jour, juste toi, la console, et le plateau qui attend.

Contexte de sortie

Sorti en 1993 et édité par SETA, avec un développement crédité à Random House, Hayazashi Nidan Morita Shogi s’inscrit dans une tradition japonaise de jeux de réflexion très présents sur consoles domestiques. Le titre met en avant un nom associé à une approche “école” du shogi, et ça se ressent dans le positionnement: on vise la partie sérieuse et l’apprentissage par la pratique, pas le mini-jeu.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du jeu, c’est la gestion du plateau et des prises, avec tout ce qui fait la spécificité du shogi: les promotions, les échanges, et surtout la dynamique des pièces qui reviennent en jeu. Sur console, tout repose sur l’ergonomie: naviguer dans la grille, sélectionner une pièce, valider un déplacement, puis enchaîner sans casser ta concentration. Quand c’est bien fait, la manette devient un outil de pointage discret, presque transparent.

L’ambiance est forcément minimaliste, mais pas froide: un bon jeu de shogi sur Super Nintendo doit offrir une lecture nette des pièces et des cases, et un retour visuel suffisamment clair pour que tu saches toujours où tu en es. Si tu viens d’autres jeux de plateau, l’adaptation demande un petit temps: la profondeur du shogi n’est pas dans les règles “difficiles”, mais dans la punition des erreurs, parfois à retardement.

Côté plaisir de jeu, tout dépend de ton rapport à l’IA et au face-à-face. En solo, l’intérêt se mesure à la capacité du jeu à te proposer un adversaire crédible, sans tomber dans des choix absurdes ni dans une difficulté artificielle. À deux, c’est l’option la plus “authentique”: tu transformes la télé en plateau et tu redécouvres le shogi comme un jeu d’observation, où chaque coup est une petite déclaration.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Comme beaucoup de jeux de réflexion de l’ère 16-bit, Hayazashi Nidan Morita Shogi se rencontre dans des états très variables. Pour le collectionneur, l’enjeu n’est pas seulement de mettre la main sur la cartouche: c’est de viser un exemplaire propre, avec une étiquette lisible, et idéalement une boîte qui n’a pas été écrasée par des années de rangement. La notice, quand elle est présente et bien conservée, compte vraiment sur ce type de jeu, parce qu’elle fait partie de l’objet “sérieux” et de son identité.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une proposition de shogi centrée sur l’essentiel, sans fioritures inutiles.
  • Un format cartouche parfait pour des parties rapides ou des sessions longues.
  • Intérêt de collection évident pour qui aime les jeux de réflexion japonais sur SNES.

Les -

  • Expérience naturellement exigeante si tu ne connais pas déjà un minimum le shogi.
  • Habillage et ambiance sobres, donc peu “spectaculaires” pour un joueur venu de l’action.
  • Le confort dépend beaucoup de l’ergonomie d’interface, cruciale sur ce genre de jeu.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Hayazashi Nidan Morita Shogi

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Hayazashi Nidan Morita Shogi est-il référencé ?

Hayazashi Nidan Morita Shogi est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.

Quand Hayazashi Nidan Morita Shogi est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour Hayazashi Nidan Morita Shogi sur Super Nintendo est 1993.

Quel éditeur a publié Hayazashi Nidan Morita Shogi ?

Hayazashi Nidan Morita Shogi a été édité par SETA.

Quel studio a développé Hayazashi Nidan Morita Shogi ?

Hayazashi Nidan Morita Shogi a été développé par Random House.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Hayazashi Nidan Morita Shogi ?

L’indice de rareté marché Full Set de Hayazashi Nidan Morita Shogi est actuellement de 40 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 3 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Hayazashi Nidan Morita Shogi ?

Sur Super Nintendo, Hayazashi Nidan Morita Shogi est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Hayazashi Nidan Morita Shogi ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Silva Saga II: The Legend of Light and Darkness sur Super Nintendo (même année et même éditeur), Honkaku Igo sur Playstation (même éditeur), Batman Returns sur SEGA Mega-CD (même année).