Gon

Gon est un jeu sorti en 1994 / édité par Bandai / développé par Tose

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Gon - Super Famicom Nintendo SFC JP - SHVC-AHOJ-JPN

Gon - Super Famicom Nintendo SFC JP - SHVC-AHOJ-JPN

89,00 EUR

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Jaquette de Gon sur Super Nintendo
Visuel de référence de Gon sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

Gon en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
Sortie1994
DéveloppeurTose
ÉditeurBandai

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 14 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Gon

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
89,00 €

Positionnement de la cote médiane

Gon indicatif89,00 euros
Médiane Super Nintendo20,39 euros
Même année sur Super Nintendo19,10 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

94/ 100
Exceptionnel

Prix relatif : 89e percentile. Disponibilité : 98e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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181998

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Gon à partir des annonces indexées.

99,00 €89,00 €89,00 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

Gon sur Super Nintendo

16:9

Gon (Super Nintendo): la cartouche mutique qui cogne, grimpe et mord

UN DINOSAURE SANS PAROLES, MAIS PAS SANS CARACTÈRE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Gon sur Super Nintendo (1994) a ce parfum de cartouche Bandai typique: un projet un peu à part, confié à Tose, qui mise davantage sur l’identité visuelle et l’efficacité que sur la grande mise en scène. On y incarne Gon, le petit dinosaure du manga de Masashi Tanaka, et tout est pensé pour fonctionner sans bavardage.

Ce choix donne un jeu qui se lit immédiatement, même des décennies plus tard. Si vous aimez les titres 16-bit qui misent sur l’animation, le comique de situation et des réactions “physiques” plutôt que sur des dialogues, Gon a une vraie personnalité dans une ludothèque Super Nintendo.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière donne vite le ton: Gon est propulsé dans l’action avec un objectif simple, avancer et survivre dans un monde qui ne s’embarrasse pas d’explications. Le jeu communique surtout par l’image, les sons, et la façon dont les ennemis réagissent à vos attaques.

Très vite, on comprend que le plaisir vient du déplacement et du contact, avec une lecture de l’espace à l’ancienne: sauts, timing, gestion des menaces et petites opportunités de “faire parler les poings”. C’est un jeu qui demande d’accepter son rythme parfois sec, mais qui récompense les réflexes.

Flashback joueur

Gon, c’est ce souvenir très SNES d’une adaptation qui assume son matériau d’origine. Le manga est connu pour raconter sans texte, et cette idée se ressent ici: pas besoin de longs écrans de story, le dinosaure exprime tout par ses mimiques, ses animations, et la façon dont il interagit avec la faune. Dans une époque où beaucoup d’adaptations se contentaient d’un habillage, celle-ci a au moins une “logique” artistique claire.

Derrière la jaquette

Le jeu est édité par Bandai et développé par Tose, un studio habitué aux productions sous-traitées, parfois discrètes mais techniquement solides. Dans le cas de Gon, ça se traduit par un titre qui mise sur l’animation et la lisibilité de l’action, plutôt que sur une ambition de RPG ou de grande aventure scénarisée.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Gon s’inscrit dans une veine action/plateforme où l’on alterne déplacements, sauts et affrontements rapprochés. On n’est pas dans le “plateforme précision” pur, mais plutôt dans un jeu qui aime les impacts, les réactions, et un certain côté cartoon un peu brutal.

La prise en main se joue beaucoup au ressenti: la manette Super Nintendo est parfaite pour ça, avec ses boutons qui invitent à enchaîner rapidement, ajuster un saut au dernier moment, ou répondre à une situation qui dégénère. On sent que le jeu veut des décisions rapides, plus que de l’exploration contemplative.

Visuellement, l’univers fonctionne grâce au contraste entre un héros minuscule, presque “mignon”, et un environnement qui n’a rien d’un parc d’attractions. Le bestiaire et les décors servent surtout à créer des rencontres, des angles d’attaque, des pièges à anticiper. Si vous cherchez une aventure très guidée par le récit, vous risquez de trouver l’ensemble abrupt, mais si vous aimez les cartouches qui parlent par le jeu lui-même, Gon a du répondant.

Le petit truc de collectionneur

En full set, Gon fait partie de ces titres qu’on repère vite sur une étagère: l’illustration met naturellement en avant la silhouette du dinosaure, et l’identité “manga” ressort même sans connaître la série. Pour un exemplaire complet, la notice compte: c’est souvent là que se trouvent les explications les plus claires sur les actions et les subtilités de prise en main, utiles pour un jeu qui communique peu par du texte.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Gon n’est pas le genre de cartouche qui traîne partout en lot, et sa recherche dépend beaucoup de la version et de l’état. Les exemplaires vraiment propres, avec une étiquette de cartouche nette et une boîte bien présentée, ont tendance à être plus disputés que le simple “loose” fatigué.

Conseil simple: vérifiez les photos de près. Une cartouche SNES qui a beaucoup vécu se repère vite à l’étiquette abîmée, au plastique jauni, ou aux traces de frottement, et c’est typiquement le genre de jeu où l’objet compte autant que le lancement d’une partie.

Titres alternatifs et versions régionales

Selon la version

Selon les marchés, Gon peut se croiser avec des packagings et des éléments imprimés différents (jaquette, notice, langue, marquages). Sur une cartouche 16-bit, ces détails font vite la différence entre un “beau complet” et un assemblage.

Pour une collection cohérente, assurez-vous que la boîte, la notice et la cartouche correspondent bien à la même zone et au même habillage, et pas à un mix de pièces récupérées au fil du temps.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une identité visuelle forte, fidèle à l’idée d’un récit sans texte.
  • Un action/plateforme direct, basé sur le ressenti et l’impact.
  • Un vrai “objet” de collection SNES, qui se démarque dans un full set.

Les -

  • Un rythme parfois abrupt, avec une logique plus arcade que narrative.
  • Une lecture qui peut frustrer si l’on attend beaucoup d’explications à l’écran.
  • Un plaisir très dépendant de l’adhésion au style et au ton du personnage.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Gon

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Gon est-il référencé ?

Gon est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.

Quand Gon est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour Gon sur Super Nintendo est 1994.

Quel éditeur a publié Gon ?

Gon a été édité par Bandai.

Quel studio a développé Gon ?

Gon a été développé par Tose.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Gon ?

L’indice de rareté marché Full Set de Gon est actuellement de 94 sur 100, soit un niveau « Exceptionnel ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Gon ?

Sur Super Nintendo, Gon est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Gon ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Crayon Shin-Chan 4: Ora no Itazura Dai Henshin sur Game Boy (même année et même éditeur), Silent Bomber sur Playstation (même éditeur), Koutetsu no Kishi 2: Sabaku no Rommel Shougun sur Super Nintendo (même année).