Indiana Jones' Greatest Adventures

Indiana Jones' Greatest Adventures est un jeu sorti en 1994 / édité par JVC Musical Industries / LucasArts / développé par Factor 5

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Indiana Jones Greatest Adventures Super Nintendo SNES COMPLET PAL EUR CIB

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Indiana Jones Greatest Adventures / Super Nintendo SNES / PAL / EUR

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Notice INDIANA JONES greatest adventures super nintendo

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Indiana Jones’ Greatest Adventures sur Super Nintendo !!!!

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INDIANA JONES GREATEST ADVENTURES SUPER NINTENDO (SNES) PAL-EUR (CARTRIDGE ONLY)

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Indiana Jones' Greatest Adventures Jeu Super Nintendo  Boite et Notice O100

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Indiana Jones Greatest Adventures Super Nintendo COMPLET PAL EUR CIB RARE

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indiana jones greatest adventures authentique version originale super nintendo

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Jeu Indiana Jones Greatest Adventures sur Super Nintendo loose  EUR

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Jeu INDIANA JONES Greatest Adventures SNES Super Nintendo PAL EUR Complet

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Jaquette de Indiana Jones' Greatest Adventures sur Super Nintendo
Visuel de référence de Indiana Jones' Greatest Adventures sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

Indiana Jones' Greatest Adventures en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
Sortie1994
DéveloppeurFactor 5
ÉditeurJVC Musical Industries / LucasArts

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 25 juin 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Indiana Jones' Greatest Adventures

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COTE MÉDIANE INDICATIVE13 annonces détectées lors du dernier relevé
64,90 €

Positionnement de la cote médiane

Indiana Jones' Greatest Adventures indicatif64,90 euros
Médiane Super Nintendo21,98 euros
Même année sur Super Nintendo22,86 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

45/ 100
Peu courant

Prix relatif : 85e percentile. Disponibilité : 18e percentile de rareté.

13 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Indiana Jones' Greatest Adventures à partir des annonces indexées.

60,00 €61,00 €64,90 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

Indiana Jones' Greatest Adventures sur Super Nintendo

16:9

Indiana Jones' Greatest Adventures (SNES): l’arcade-fouet en cartouche

DU FOUET, DES PIÈGES, ET ZÉRO PITIE POUR LES MAINS MOLLES

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1994, Indiana Jones' Greatest Adventures est une adaptation “best of” en 2D: une cartouche d’action qui compresse l’esprit des films en niveaux à l’ancienne, avec un Indy plus proche du héros d’arcade que de l’aventurier contemplatif. On y vient pour la nervosité, la lisibilité 16-bit, et ce goût prononcé pour le piège vicieux qui punit l’inattention.

Aux commandes, Factor 5 signe un jeu qui vise le spectacle et la maîtrise, pas la balade. C’est typiquement le titre qu’on ressort pour une soirée « un run et dodo », sauf que le run se transforme souvent en “encore une vie, j’ai compris”. Dans une collection Super Nintendo, il fait le lien entre les adaptations de cinéma et les action-platformers exigeants de la fin de génération.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière annonce rapidement la couleur: on est sur un jeu de niveaux, avec des séquences d’action qui alternent progression, ennemis à gérer à courte portée et pièges à anticiper. Très vite, le fouet s’impose comme une signature, autant pour attaquer que pour interagir avec l’environnement.

Ce qui frappe dès le début, c’est le rythme “arcade domestique”: on avance, on apprend, on se fait surprendre, puis on recommence plus proprement. Le jeu communique surtout par ses situations, et la prise en main demande quelques minutes pour sentir les distances, le timing et les priorités (survivre d’abord, faire le beau ensuite).

Détail qui sent bon l’époque

En 1994, beaucoup d’adaptations se contentaient d’habiller un moteur existant avec une licence. Ici, on sent plutôt la volonté de fabriquer une “compilation jouable” de moments iconiques, pensée pour être immédiatement reconnaissable manette en main. C’est l’époque où la cartouche devait condenser un film en quelques tableaux marquants, avec un gameplay lisible en une poignée de secondes et une difficulté calibrée pour durer plus longtemps qu’une location de week-end.

Derrière la jaquette

Le duo éditeur indiqué sur la cartouche (JVC Musical Industries / LucasArts) rappelle un point important: au-delà du studio, ce genre de production dépendait aussi d’un droit d’exploitation et d’une coordination “licence”, souvent déterminants pour le choix des scènes, l’identité visuelle et le ton général. Résultat, Greatest Adventures se présente moins comme un épisode inédit que comme une mise en jeu d’Indiana Jones, pensée pour reconnaître l’univers au premier coup d’œil.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

On est sur de l’action 2D à défilement, avec un Indy qui doit gérer l’espace autant que les ennemis. Le fouet donne une portée particulière, mais demande du placement: ce n’est pas un sabre laser qui nettoie tout, plutôt un outil qui récompense le timing. À côté, les phases de plateforme insistent sur la lecture des patterns et l’observation des pièges, avec une marge d’erreur parfois mince.

L’ambiance, elle, joue la carte de la variété: séquences tendues, transitions rapides, et cette impression de “set pieces” qui s’enchaînent. C’est un jeu qui se savoure quand on accepte son contrat: apprendre par l’échec, mémoriser les passages dangereux, et optimiser son trajet. Les joueurs qui aiment improviser tout le temps risquent de le trouver sec; ceux qui aiment dompter un niveau jusqu’à le dérouler comme un film y trouveront une vraie satisfaction.

Techniquement, on est sur une production de fin de vie SNES qui met l’accent sur la clarté et l’efficacité. Pas besoin d’en faire des caisses: la force du jeu, c’est surtout d’être propre, réactif, et de ne pas se disperser. Il veut être joué, rejoué, et compris.

Héros ou casting

Indiana Jones est évidemment au centre: un personnage d’action plus “physique” que bavard, dont le fouet structure le gameplay. L’intérêt, c’est que le jeu le traite comme un aventurier de terrain: ça grimpe, ça esquive, ça se bat au contact, et ça traverse des scènes où l’environnement est aussi dangereux que les ennemis.

Titres alternatifs et versions régionales

Ce qui peut changer selon la version

Le titre est généralement présenté de la même manière, mais les différences intéressantes pour un collectionneur se jouent souvent ailleurs: langue de la notice, mises en page du dos de boîte, marquages propres à la zone de distribution, et parfois détails de packaging (codes-barres, mentions légales, classifications). Pour un full set propre, privilégiez un ensemble cohérent cartouche/boîte/notice, et vérifiez que le style graphique et les références imprimées “matchent” entre eux.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantIndiana Jones and The Last Crusade: The Action...Master System (PAL)Une autre lecture “action” de la licence, qui montre comment Indy a souvent été traité comme un héros d’arcade selon les machines.
Épisode principalIndiana Jones' Greatest AdventuresSuper NintendoLa version cartouche 16-bit orientée niveaux, pièges et maîtrise du fouet, pensée comme un condensé jouable.
AprèsIndiana Jones and the Infernal MachineNintendo 64Le passage à la 3D change la lecture de l’aventure: davantage d’exploration et de mise en scène, moins d’arcade pure.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En occasion, le jeu se croise relativement régulièrement en cartouche seule, mais c’est le “complet” qui fait la différence dans une étagère SNES. La boîte en carton et la notice sont les points qui font basculer un exemplaire de “jeu à jouer” vers “pièce de collection”, surtout quand l’ensemble est propre et bien assorti.

Conseil simple: inspectez les angles et les tranches de la boîte (écrasements, blanchiment), et vérifiez que la notice correspond bien à la même zone que le reste. Côté cartouche, un label net et bien centré vaut souvent mieux qu’un plastique impeccable avec une étiquette abîmée, parce que c’est ce qu’on voit en premier quand on feuillette un full set.

CHAPEAU, FOUET, ET NIVEAUX QUI NE PARDONNENT PAS

« Tu peux perdre une vie… ou apprendre le passage. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une vraie identité d’action 2D, nerveuse et axée sur la maîtrise.
  • Le fouet apporte un feeling particulier et une lecture de combat différente.
  • Un format “niveaux” qui se prête bien au scoring personnel et au retry.

Les -

  • Une exigence qui peut paraître raide si on cherche une aventure plus posée.
  • Des passages à pièges qui demandent mémorisation et sang-froid.
  • Moins un récit qu’une succession de tableaux d’action, à accepter comme tel.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Indiana Jones' Greatest Adventures

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Indiana Jones' Greatest Adventures est-il référencé ?

Indiana Jones' Greatest Adventures est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.

Quand Indiana Jones' Greatest Adventures est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour Indiana Jones' Greatest Adventures sur Super Nintendo est 1994.

Quel éditeur a publié Indiana Jones' Greatest Adventures ?

Indiana Jones' Greatest Adventures a été édité par JVC Musical Industries / LucasArts.

Quel studio a développé Indiana Jones' Greatest Adventures ?

Indiana Jones' Greatest Adventures a été développé par Factor 5.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Indiana Jones' Greatest Adventures ?

L’indice de rareté marché Full Set de Indiana Jones' Greatest Adventures est actuellement de 45 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 13 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Indiana Jones' Greatest Adventures ?

Sur Super Nintendo, Indiana Jones' Greatest Adventures est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Indiana Jones' Greatest Adventures ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

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