Mahjong Club

Mahjong Club est un jeu sorti en 1994 / édité par Hect / développé par Natsu System

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Mahjong Club pre-owned Nintendo Super Famicom SFC SNES Tested

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4,99 USD

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Mahjong Club Super Famicom Cartridge Only JP Used Tested Nintendo SFC Game

Mahjong Club Super Famicom Cartridge Only JP Used Tested Nintendo SFC Game

18,39 USD

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Mahjong Club  Nintendo Super Famicom SNES NTSC-J JAPAN 1994 Game Complete

Mahjong Club Nintendo Super Famicom SNES NTSC-J JAPAN 1994 Game Complete

28,33 USD

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MAHJONG CLUB Super Famicom Nintendo 9375 sf

MAHJONG CLUB Super Famicom Nintendo 9375 sf

15,00 USD

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Mahjong Club [Nintendo Super Famicom - SHVC-AHMJ-JPN]

Mahjong Club [Nintendo Super Famicom - SHVC-AHMJ-JPN]

19,99 USD

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Mahjong Club Nintendo Super Famicom Japanese NTSC-J

Mahjong Club Nintendo Super Famicom Japanese NTSC-J

45,01 USD

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MAHJONG CLUB Super Famicom Nintendo 2407 sf

MAHJONG CLUB Super Famicom Nintendo 2407 sf

12,00 USD

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Super Famicom MAHJONG CLUB Cartridge Only Nintendo sfc

Super Famicom MAHJONG CLUB Cartridge Only Nintendo sfc

7,00 USD

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Mahjong Club ( Nintendo Super Famicom,1994) Japam Import

Mahjong Club ( Nintendo Super Famicom,1994) Japam Import

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Mahjong Club Cartridge Only Super Famicom Nintendo Japan Region Locked

Mahjong Club Cartridge Only Super Famicom Nintendo Japan Region Locked

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Mahjong Club Nintendo Super Famicom SFC Japan Cartridge Only

Mahjong Club Nintendo Super Famicom SFC Japan Cartridge Only

9,19 USD

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Jaquette de Mahjong Club sur Super Nintendo
Visuel de référence de Mahjong Club sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

Mahjong Club en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
Sortie1994
DéveloppeurNatsu System
ÉditeurHect

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 15 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Mahjong Club

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE11 annonces détectées lors du dernier relevé
10,60 €

Positionnement de la cote médiane

Mahjong Club indicatif10,60 euros
Médiane Super Nintendo20,95 euros
Même année sur Super Nintendo19,10 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

20/ 100
Courant

Prix relatif : 18e percentile. Disponibilité : 21e percentile de rareté.

11 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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291997
181998

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Mahjong Club à partir des annonces indexées.

9,99 €12,00 €10,60 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Mahjong Club sur Super Nintendo

16:9

Mahjong Club sur Super Nintendo: la cartouche zen pour amateurs de tuiles

DES TUILES, DU CALME, ET DES DUELS QUI SE JOUENT AU CERVEAU

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Mahjong Club fait partie de ces cartouches Super Nintendo qui respirent la salle d’arcade feutrée: une interface sobre, un rythme posé, et un jeu de société qui demande surtout de la lecture et de l’anticipation. Sorti en 1994, édité par Hect et développé par Natsu System, il s’inscrit dans une époque où le mahjong existait en jeu vidéo sous des formes très « pures », sans forcément chercher à enrober la pratique d’un scénario.

Son intérêt aujourd’hui n’est pas celui d’un grand show technique, mais d’une expérience très SNES dans l’esprit: une cartouche qui se lance pour jouer « une main », puis une autre, avec ce petit plaisir de se remettre les règles en tête et d’installer un tempo. Pour une collection, c’est aussi un bon rappel que la ludothèque 16-bit ne se limitait pas aux plateformes et aux RPG, et qu’elle savait aussi parler aux joueurs de jeux de table.

Les premières minutes de jeu

Un jeu de mahjong sur console démarre rarement par une mise en scène: on est généralement face à des menus de modes, de réglages, et à un accès direct à la table. L’entrée en matière se joue donc sur deux choses: la clarté de l’interface et la façon dont le jeu accompagne (ou non) le joueur dans les conventions du mahjong vidéoludique.

Sur ce type de titre, on comprend très vite si l’on est dans un « club » accueillant ou un logiciel plus abrupt. La première poignée de minutes sert surtout à vérifier la lisibilité des tuiles à distance, la rapidité des validations, et la manière dont le jeu affiche les informations essentielles sans noyer l’écran. C’est exactement le genre de détail qui fait qu’on relance une partie le lendemain… ou qu’on range la cartouche.

Flashback joueur

Mahjong Club renvoie à un moment précis de l’ère 16-bit: celui où l’on acceptait qu’un jeu soit très spécialisé, presque utilitaire, tant qu’il tenait sa promesse. La SNES a connu une vraie cohabitation entre blockbusters colorés et titres « de table » plus austères, qui donnaient à la console un côté salon familial autant qu’arcade. Et quand on parle collection, ces cartouches-là ont une odeur particulière: celle des jeux qu’on n’empruntait pas toujours à ses potes, mais qu’on découvrait au détour d’un lot, notice comprise… ou pas.

Derrière la jaquette

Le duo Hect (éditeur) et Natsu System (développeur) place Mahjong Club dans une catégorie bien identifiée sur Super Nintendo: des productions pensées pour un public qui connaît déjà les règles, et qui veut surtout un cadre stable, une exécution fiable, et des parties qui s’enchaînent. Sur ce segment, la « personnalité » d’un jeu ne vient pas d’un univers, mais de l’ergonomie, de la lisibilité des tuiles, et de la fluidité des annonces.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le mahjong en jeu vidéo, c’est un paradoxe délicieux: un jeu qui peut être très rapide dans la prise de décision, tout en restant silencieux et méthodique dans la présentation. Mahjong Club repose sur cette tension. On observe, on calcule, on limite les risques, puis on valide au bon moment. Les meilleurs titres du genre savent rendre ce cycle naturel, avec des commandes qui tombent sous le pouce et une logique de sélection qui évite les fausses manipulations.

Sur Super Nintendo, l’important n’est pas la puissance, mais le confort. La croix directionnelle sert à naviguer et choisir, les boutons à confirmer, annuler, et passer d’un affichage à l’autre. Si vous aimez les jeux où l’on progresse par compréhension plutôt que par réflexe, le rythme peut devenir très accrocheur, surtout quand on enchaîne plusieurs manches.

Autre point à garder en tête: selon la version et la région, la langue de l’interface peut influencer la prise en main (menus, libellés d’actions, aides). Sur un mahjong « pur », on peut parfois s’en sortir en jouant à l’instinct si l’interface est iconographique, mais le plaisir grimpe d’un cran quand tout est limpide, notamment pour apprendre à mieux lire les situations et comprendre ce que le jeu autorise à chaque étape.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Les jeux de mahjong sur Super Nintendo ont souvent une présence particulière en occasion: ils peuvent apparaître régulièrement en loose parce qu’ils ont circulé en lots, mais devenir nettement plus désirables quand on vise un exemplaire propre et complet. Pour Mahjong Club, l’intérêt collection se joue beaucoup sur l’état visuel et la cohérence de l’ensemble, car c’est typiquement le genre d’item dont la valeur « plaisir » monte avec une boîte nette et une notice bien conservée.

Conseil simple: inspectez l’étiquette de cartouche (usure, jaunissement, résidus), et vérifiez l’alignement des éléments papier si vous cherchez un complet. Les titres de table sont souvent manipulés sans ménagement, et une boîte marquée ou une notice fatiguée se repèrent vite quand on a un œil de full-setteur.

LE MAHJONG VERSION 16-BIT: SIMPLE, SÉRIEUX, EFFICACE

« Encore une main… et j’arrête. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un concept intemporel: le mahjong fonctionne toujours en session courte comme en longue.
  • Une présence “catalogue SNES” intéressante, qui élargit une collection au-delà des genres star.
  • Le plaisir du jeu de table en version cartouche, sans fioritures inutiles.

Les -

  • Un titre très spécialisé: si vous n’aimez pas le mahjong, il ne fera pas de miracles.
  • Le confort dépend beaucoup de l’ergonomie et de la langue de l’interface selon la version.
  • Moins « vitrine technique » qu’un gros hit SNES: l’intérêt est surtout dans la pratique et la collection.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Mahjong Club

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Mahjong Club est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Super Nintendo de Mahjong Club. Full Set référence également Mahjong Club sur Playstation.

Quand Mahjong Club est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour Mahjong Club sur Super Nintendo est 1994.

Quel éditeur a publié Mahjong Club ?

Mahjong Club a été édité par Hect.

Quel studio a développé Mahjong Club ?

Mahjong Club a été développé par Natsu System.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Mahjong Club ?

L’indice de rareté marché Full Set de Mahjong Club est actuellement de 20 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 11 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Mahjong Club ?

Sur Super Nintendo, Mahjong Club est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Mahjong Club ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

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