Nintendo Scope 6

Nintendo Scope 6 est un jeu sorti en 1993 / édité par Nintendo / développé par Nintendo

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SUPER NES NINTENDO SCOPE 6 SUPER NINTENDO LIGHT GUN SNES PAL NEUF NEW

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199,00 EUR

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Nintendo Scope 6 - Super Nintendo SNES - FAH

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Nintendo scope 6 super nintendo

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200,00 EUR

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Nintendo Scope 6 Super Nintendo

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6,79 EUR

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NINTENDO SCOPE 6 SUPER NINTENDO NES SNES

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9,90 EUR

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Nintendo Scope 6 - Super Nintendo - FAH - Cartouche Seule - Loose

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6,90 EUR

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Nintendo Scope 6 - Super Nintendo SNES EU PAL - SNSP-LR-FAH-1 (l#03)

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Nintendo Scope 6 - Super Nintendo SNES EU PAL - SNSP-LR-FAH (l#04)

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4,00 EUR

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Nintendo Scope 6 - Super Nintendo SNES EU PAL - SNSP-LR-FAH-1 (l#02)

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4,00 EUR

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Nintendo Scope 6 - Super Nintendo SNES EU PAL - SNSP-LR-FAH-1 (l#05)

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4,00 EUR

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Nintendo Scope 6 Super Nintendo SNES PAL FAH Cartouche + Notice

Nintendo Scope 6 Super Nintendo SNES PAL FAH Cartouche + Notice

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Notice Super Nes Nintendo Scope 6 Super Nintendo SNES PAL FAH

Notice Super Nes Nintendo Scope 6 Super Nintendo SNES PAL FAH

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RÉSULTATS RAKUTEN

Résultats Rakuten pour Nintendo Scope 6

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Jaquette de Nintendo Scope 6 sur Super Nintendo
Visuel de référence de Nintendo Scope 6 sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

Nintendo Scope 6 en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
Sortie1993
DéveloppeurNintendo
ÉditeurNintendo

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 15 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Nintendo Scope 6

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE77 annonces détectées lors du dernier relevé
6,89 €

Positionnement de la cote médiane

Nintendo Scope 6 indicatif6,89 euros
Médiane Super Nintendo20,95 euros
Même année sur Super Nintendo22,99 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

2/ 100
Courant

Prix relatif : 2e percentile. Disponibilité : 2e percentile de rareté.

77 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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1461996
291997

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Nintendo Scope 6 à partir des annonces indexées.

7,79 €7,34 €6,89 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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Nintendo Scope 6 sur Super Nintendo

16:9

Nintendo Scope 6: le bazooka officiel de la Super Nintendo en 1993

LE BAZOOKA QUI TRANSFORMAIT TON SALON EN SALLE D’ARCADE

Pourquoi cet item mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1993 chez Nintendo, le Nintendo Scope 6 (souvent appelé Super Scope) est l’un de ces accessoires qui résument à eux seuls l’esprit Super Nintendo: une machine grand public, mais prête à tenter des trucs “trop gros” juste pour le panache. Là où la plupart des light guns jouent la discrétion, lui arrive avec un gabarit de lance-roquettes, une poignée massive et un côté jouet assumé.

Dans une collection SNES, il ne fait pas seulement “joli sur une étagère”: c’est un morceau de culture hardware. Sa présence raconte une époque où l’expérience console passait aussi par le périphérique, le câble, le récepteur et le jeu qui va avec. Et oui, le plaisir est autant dans l’objet que dans la partie.

Les premières minutes de jeu

Les premières minutes avec le Scope 6, ce n’est pas un niveau 1, c’est un rituel de branchement. L’accessoire s’appuie sur un récepteur à connecter à la console (en pratique, sur le port manette dédié), puis le “bazooka” fonctionne sur piles. On comprend vite que tout est pensé pour être tenu à deux mains, avec une vraie sensation de visée, plus proche d’un pistolet d’arcade que d’une simple croix directionnelle.

Très vite aussi, un point devient évident: comme la plupart des accessoires de tir de cette génération, il est conçu pour les téléviseurs cathodiques. Sur écran moderne, l’expérience peut être capricieuse, voire impraticable, et c’est un critère à anticiper avant de le sortir fièrement du carton.

Souvenir de salon

Le Scope 6, c’est l’accessoire qui provoquait instantanément un attroupement. Pas besoin d’expliquer le concept: sa forme fait tout le travail, et l’idée de “jouer au tir” sur Super Nintendo avait ce parfum d’arcade domestique. Même éteint, il a ce pouvoir de ramener une image très précise de la génération 16-bit: les périphériques énormes, les packs Nintendo, et la promesse de vivre quelque chose de différent.

Détail qui sent bon l’époque

Le Scope 6 n’est pas arrivé seul: il a été pensé comme un système, avec un récepteur dédié et des jeux capables d’exploiter sa visée et ses boutons. Parmi les titres les plus souvent associés à l’accessoire, on retient notamment Yoshi’s Safari, Battle Clash et Metal Combat: Falcon’s Revenge, trois approches très différentes du tir “à l’écran” sur SNES.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Ce qui frappe, c’est le confort “assumé” de la prise en main. Le Scope 6 se tient comme un gros périphérique d’arcade: tu ne joues pas du bout des doigts, tu engages l’épaule, tu ajustes ta posture, tu cherches ton point d’équilibre. C’est du jeu vidéo physique, avec une gestuelle que la SNES proposait rarement.

Le tir se fait naturellement, et l’ergonomie mise sur des commandes accessibles sans lâcher la visée. Selon les jeux, l’accessoire sert à aligner des cibles, gérer des tirs rapides, parfois naviguer dans des séquences plus “scénarisées” façon rails shooter. Le résultat dépend énormément du titre: certains exploitent finement la précision, d’autres jouent surtout sur l’effet “wow” de l’accessoire.

À noter: pour vraiment en profiter, il faut accepter les contraintes de son époque. La distance à l’écran, l’éclairage de la pièce et la technologie de ton téléviseur peuvent changer l’efficacité de la visée. Quand tout est bien réglé, l’accessoire est étonnamment satisfaisant, avec ce petit frisson du tir réussi, net, immédiat.

Intérêt collectionneur: ce qu’on aime posséder, pas seulement utiliser

Le petit truc de collectionneur

Le Scope 6 est typiquement l’item qui prend de la valeur “affective” quand il est complet. Le récepteur est indispensable, et c’est souvent la pièce qui manque ou qui se retrouve dissociée. La boîte et la notice, elles, font une vraie différence dans une logique full set: c’est un gros packaging, marquant visuellement, qui donne du poids à une collection Super Nintendo.

En occasion, privilégie un exemplaire propre côté coque (rayures profondes, jaunissement, impacts), et surtout vérifie le compartiment piles: la corrosion peut transformer un bel objet en chantier. Sur un accessoire comme celui-ci, un test rapide des boutons et de la stabilité du récepteur vaut autant qu’un “bel état cosmétique”.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Le Nintendo Scope 6 se croise régulièrement, mais sa complétude fait toute la différence. Un exemplaire “loose” peut sembler banal, tandis qu’un set bien conservé, avec récepteur et papier nickel, devient tout de suite plus désirable sur une étagère. L’autre facteur, c’est la compatibilité réelle de jeu chez toi: si tu joues sur cathodique, l’accessoire redevient un vrai périphérique de jeu et pas juste une pièce d’exposition.

Titres alternatifs et versions régionales

Selon la version

Selon les marchés, on peut rencontrer des packagings différents, des notices dans des langues variées et des contenus de boîte qui changent (bundle avec un jeu, inserts, calages). Si tu vises un ensemble cohérent pour une collection européenne, le plus important est d’avoir un ensemble “qui raconte la même histoire”: boîte correspondant au marché, notice assortie, et récepteur présent, sans mélange trop visible.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un objet iconique, immédiatement reconnaissable, qui “fait” une collection SNES.
  • Une prise en main arcade, physique, très différente du pad classique.
  • Quand les conditions sont bonnes, une sensation de tir simple et satisfaisante.

Les -

  • Dépendance forte au matériel d’affichage: l’expérience est pensée pour le cathodique.
  • Accessoire vite “incomplet” en occasion si le récepteur ou les papiers manquent.
  • Ergonomie volontairement massive: génial pour le fun, moins pour les petites mains ou les longues sessions.

Pour replacer l’accessoire dans son habitat naturel, rien ne vaut une session sur Super Nintendo avec un téléviseur qui respecte son époque. Et si tu fais le tri dans ta ludothèque hardware, la catégorie Accessoires Super Nintendo est l’endroit parfait pour construire un ensemble cohérent autour des périphériques les plus marquants.

FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Nintendo Scope 6

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Nintendo Scope 6 est-il référencé ?

Nintendo Scope 6 est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.

Quand Nintendo Scope 6 est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour Nintendo Scope 6 sur Super Nintendo est 1993.

Quel éditeur a publié Nintendo Scope 6 ?

Nintendo Scope 6 a été édité par Nintendo.

Quel studio a développé Nintendo Scope 6 ?

Nintendo Scope 6 a été développé par Nintendo.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Nintendo Scope 6 ?

L’indice de rareté marché Full Set de Nintendo Scope 6 est actuellement de 2 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 77 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Nintendo Scope 6 ?

Sur Super Nintendo, Nintendo Scope 6 est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Nintendo Scope 6 ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Battle Clash sur Super Nintendo (même année et même éditeur), Cruis'n USA sur Nintendo 64 (même éditeur), Fantastic Dizzy sur Game Gear PAL (même année).