Battle Clash

Battle Clash est un jeu sorti en 1993 / édité par Nintendo / développé par Intelligent Systems

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Battle Clash — Super Nintendo (SNES) — Version PAL — 1992

Battle Clash — Super Nintendo (SNES) — Version PAL — 1992

25,00 EUR

PALVoir sureBay
Battleclash Battle Clash Loose Super Nintendo

Battleclash Battle Clash Loose Super Nintendo

10,00 EUR

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Battle Clash – Super Nintendo SNES PAL – Boxed with Manual – Tested

Battle Clash – Super Nintendo SNES PAL – Boxed with Manual – Tested

59,90 EUR

PALVoir sureBay
Super Nintendo Battle Clash FAH Trés Bon état

Super Nintendo Battle Clash FAH Trés Bon état

83,94 EUR

PAL FR / FAHVoir sureBay
jeu super Nintendo Battle clash Sans Boîte

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10,00 EUR

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BATTLE CLASH / Jeu Super Nintendo FAH / Complet / BANDAI + Crystal Box

BATTLE CLASH / Jeu Super Nintendo FAH / Complet / BANDAI + Crystal Box

49,00 EUR

PAL FR / FAHVoir sureBay
Battle Clash - En Boite - Super Nintendo SNES - FAH - Complet

Battle Clash - En Boite - Super Nintendo SNES - FAH - Complet

64,90 EUR

PAL FR / FAHVoir sureBay
Space Bazooka Super Famicom SHVC-BT Battle Clash Nintendo 1993 Super Scope jap

Space Bazooka Super Famicom SHVC-BT Battle Clash Nintendo 1993 Super Scope jap

8,00 EUR

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Notice Super Nintendo / Snes manuel Battle Clash original Booklet  Battleclash

Notice Super Nintendo / Snes manuel Battle Clash original Booklet Battleclash

11,74 EUR

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Battle Clash Super Nintendo SNES

Battle Clash Super Nintendo SNES

26,49 EUR

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RÉSULTATS RAKUTEN

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Battle Clash Super NintendoJeuBattle Clash Super Nintendo14,99 EURVoir sur Rakuten →
Jaquette de Battle Clash sur Super Nintendo
Visuel de référence de Battle Clash sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

Battle Clash en un coup d’œil

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ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
Sortie1993
DéveloppeurIntelligent Systems
ÉditeurNintendo

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 12 août 2026Signaler une erreur
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COTE MÉDIANE INDICATIVE10 annonces détectées lors du dernier relevé
25,75 €

Positionnement de la cote médiane

Battle Clash indicatif25,75 euros
Médiane Super Nintendo20,39 euros
Même année sur Super Nintendo21,49 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

38/ 100
Assez courant

Prix relatif : 61e percentile. Disponibilité : 23e percentile de rareté.

10 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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1461996
291997

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Battle Clash à partir des annonces indexées.

29,50 €29,50 €25,75 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

Battle Clash sur Super Nintendo

16:9

Battle Clash (Super Nintendo): le duel de méchas taillé pour le Super Scope

DUEL DE MÉCHAS, VISEUR AU POING: LA SNES SE PREND POUR UNE SALLE D’ARCADE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1993 et signé Intelligent Systems sous l’étiquette Nintendo, Battle Clash fait partie de ces curiosités Super Nintendo qu’on ne comprend vraiment qu’en le replaçant dans son contexte: l’envie de transformer le salon en stand de tir, avec un jeu qui assume l’accessoire et construit tout son rythme autour de la visée.

Ce n’est pas un shooter « couloir » classique au pad, ni un run and gun qui joue la surenchère. Ici, l’angle est plus frontal, plus duel, avec un goût marqué pour la mise en scène de combats de robots et l’impact immédiat du tir. En collection, c’est typiquement la cartouche qu’on ressort pour montrer un pan très spécifique de la SNES: celui des expériences pensées autour d’un périphérique.

Les premières minutes de jeu

Battle Clash met rapidement les choses au clair: on vise, on tire, et l’action demande de lire l’écran comme un tableau de menaces. Les cibles ne sont pas seulement des « points à abattre »: l’intérêt vient de l’alternance entre moments d’ouverture, projectiles à intercepter et points faibles à exploiter, avec une sensation de duel plutôt que de simple nettoyage de vague.

L’entrée en jeu fait aussi passer un message très SNES: même avec une proposition arcade, le jeu cherche à donner un cadre, une progression, une identité de machines et d’attaques. On n’est pas sur une démo technique muette, mais sur un titre qui essaie d’installer un univers de méchas et des combats lisibles, presque chorégraphiés.

Flashback joueur

On se rappelle surtout Battle Clash pour ce qu’il déclenche autour de la console: la posture de tir, le fameux clic de détente, et cette façon très « années 90 » de faire entrer l’arcade à la maison via un gros accessoire assumé. C’est aussi un jeu qui se raconte bien en collection: tu montres la cartouche, tu parles du Super Scope, et tout de suite la discussion bascule sur ces périodes où Nintendo tentait des chemins de traverse.

Derrière la jaquette

Le duo Nintendo / Intelligent Systems n’est pas anodin: le studio est associé à des jeux de stratégie et de systèmes, et ça se ressent dans la manière dont Battle Clash structure ses affrontements. Même si l’action est immédiate, le jeu repose beaucoup sur la lecture des patterns et la priorisation des menaces, pas uniquement sur le réflexe pur.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du jeu, c’est la visée sur des éléments qui apparaissent à l’écran, avec une dynamique de destruction et d’esquive « par le tir »: on casse, on intercepte, on empêche l’attaque adverse d’arriver à son terme. Cette logique donne un tempo particulier, plus proche d’un échange que d’une promenade dans un niveau, et c’est ce qui distingue Battle Clash des shooters plus traditionnels de la machine.

L’ambiance mécha fait le boulot: gros ennemis, pièces qui volent, feedback visuel pensé pour qu’on comprenne ce qu’on a touché. Le jeu peut aussi se montrer exigeant, non pas par sadisme, mais parce qu’il attend que tu identifies vite ce qui est prioritaire. Quand ça clique, tu as cette sensation très satisfaisante de « casser » l’offensive adverse avant qu’elle ne te submerge.

Et il faut le dire franchement: l’expérience est intimement liée au matériel. Battle Clash prend une autre saveur avec le Super Scope, parce que tout le design est calibré pour ce rapport direct entre la cible et la détente. Si tu collectionnes les périphériques, garde en tête que ce jeu est une vitrine naturelle pour les Accessoires Super Nintendo compatibles, et un bon prétexte pour faire revivre une installation complète.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En occasion, Battle Clash se croise sous des formes très variables: cartouche seule, ou exemplaire complet qui redevient tout de suite plus désirable sur une étagère SNES. Comme souvent avec les jeux liés à un accessoire, l’intérêt collection est décuplé quand l’ensemble raconte « le contexte »: boîte en bon état, notice présente, et si possible une cohérence avec le matériel de tir de la console.

Conseil simple: vérifie l’état global comme un objet de vitrine. Une boîte SNES marquée, écrasée ou gondolée se voit immédiatement, et sur un titre aussi « concept », l’impact visuel compte presque autant que la cartouche elle-même.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une proposition très typée SNES: le shooter conçu autour d’un périphérique, avec une vraie identité.
  • Des combats qui se jouent comme des duels, basés sur la lecture et la priorité des menaces.
  • Un thème mécha efficace, lisible, parfait pour des sessions courtes et démonstratives.

Les -

  • Son intérêt dépend fortement du Super Scope: sans l’accessoire, le concept perd beaucoup de son sel.
  • Un rythme particulier, plus frontal, qui peut dérouter si tu attends un shooter « parcours de niveaux » classique.
  • Exige de la précision et de l’anticipation: quand on rate la lecture, la sanction tombe vite.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Battle Clash

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Battle Clash est-il référencé ?

Battle Clash est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.

Quand Battle Clash est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour Battle Clash sur Super Nintendo est 1993.

Quel éditeur a publié Battle Clash ?

Battle Clash a été édité par Nintendo.

Quel studio a développé Battle Clash ?

Battle Clash a été développé par Intelligent Systems.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Battle Clash ?

L’indice de rareté marché Full Set de Battle Clash est actuellement de 38 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 10 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Battle Clash ?

Sur Super Nintendo, Battle Clash est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Battle Clash ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

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