Ongaku Tsukuuru: Kanadeeru

Ongaku Tsukuuru: Kanadeeru est un jeu sorti en 1996 / édité par ASCII / développé par Success

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Ongaku Tsukuuru Kanadeeru - Super Famicom Nintendo SFC JP - SHVC-ZMCJ-JPN

Ongaku Tsukuuru Kanadeeru - Super Famicom Nintendo SFC JP - SHVC-ZMCJ-JPN

29,00 EUR

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Jaquette de Ongaku Tsukuuru: Kanadeeru sur Super Nintendo
Visuel de référence de Ongaku Tsukuuru: Kanadeeru sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

Ongaku Tsukuuru: Kanadeeru en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
Sortie1996
DéveloppeurSuccess
ÉditeurASCII

À contrîler pour un exemplaire complet

BoĂźte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la rĂ©gion, la rĂ©fĂ©rence produit et la cohĂ©rence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 13 août 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Ongaku Tsukuuru: Kanadeeru

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COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce dĂ©tectĂ©e lors du dernier relevĂ©
29,00 €

Positionnement de la cote médiane

Ongaku Tsukuuru: Kanadeeru indicatif29,00 euros
Médiane Super Nintendo20,97 euros
MĂȘme annĂ©e sur Super Nintendo19,00 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

84/ 100
TrĂšs rare

Prix relatif : 64e percentile. Disponibilité : 98e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la mĂȘme pĂ©riode sur Super Nintendo

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42000

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Ongaku Tsukuuru: Kanadeeru à partir des annonces indexées.

30,00 €29,00 €29,00 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Ongaku Tsukuuru: Kanadeeru sur Super Nintendo

16:9

Ongaku Tsukuuru: Kanadeeru (SNES): la cartouche qui vous fait composer

UNE CARTOUCHE, UN STUDIO, ET VOUS AU PUPITRE

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Ongaku Tsukuuru: Kanadeeru, c’est la Super Nintendo qui quitte le terrain du “jeu” pur pour se prendre pour un outil crĂ©atif. Sorti en 1996, Ă©ditĂ© par ASCII et dĂ©veloppĂ© par Success, il s’inscrit dans cette tradition japonaise des logiciels-ludiques: des programmes qui font travailler l’oreille, la patience et la curiositĂ©, plutĂŽt que les rĂ©flexes.

Dans une ludothĂšque remplie de plateformes et de RPG, cette cartouche fait figure d’objet Ă  part. Elle intĂ©resse autant le joueur qui aime bidouiller que le collectionneur qui cherche les titres “diffĂ©rents”, ceux qui donnent une texture particuliĂšre Ă  une rangĂ©e Super Famicom/SNES. Le plaisir ici, ce n’est pas de finir un niveau: c’est de comprendre un systĂšme et d’en tirer une petite musique Ă  soi.

Les premiĂšres minutes de jeu

On ne rentre pas dans Kanadeeru comme dans un action-RPG: l’entrĂ©e se fait par l’interface. L’idĂ©e est d’amener le joueur Ă  construire quelque chose, et ça passe gĂ©nĂ©ralement par des menus, des choix d’édition, puis des essais rapides pour entendre ce que l’on vient de poser. MĂȘme sans connaĂźtre chaque Ă©cran par cƓur, on peut dire que le rythme est celui d’un logiciel: on teste, on Ă©coute, on corrige, on recommence.

La premiĂšre bonne surprise, c’est que la Super Nintendo se prĂȘte assez bien Ă  ce type d’expĂ©rience: on a un pad, quelques boutons, et tout se joue sur des raccourcis et des habitudes. Les premiĂšres minutes consistent donc surtout Ă  apprivoiser la logique interne du programme, avant mĂȘme de chercher la “belle” mĂ©lodie.

Souvenir de génération

Kanadeeru rappelle une Ă©poque oĂč l’on tombait sur des cartouches qui n’étaient pas lĂ  pour raconter une aventure, mais pour ouvrir une porte sur autre chose: composer, dessiner, bricoler, expĂ©rimenter. Sur Super Nintendo, ça a un charme particulier parce que la machine est associĂ©e Ă  des musiques trĂšs marquĂ©es, parfois instantanĂ©ment reconnaissables. Ici, on se retrouve de l’autre cĂŽtĂ© du rideau: Ă  manipuler des notes, des timbres et des structures, avec une approche trĂšs “atelier”.

Contexte d’édition

Le duo ASCII (Ă©diteur) et Success (dĂ©veloppeur) dit beaucoup du positionnement: une cartouche pensĂ©e comme un outil, plus que comme un blockbuster. Ongaku Tsukuuru est une licence connue au Japon pour cette idĂ©e de “fabrique Ă  musique”, et Kanadeeru en est une dĂ©clinaison sur la gĂ©nĂ©ration 16-bit. Pour le collectionneur, c’est aussi un rappel que la fin de vie de la Super Nintendo a accueilli des titres trĂšs variĂ©s, parfois plus niches, qui sortent des catĂ©gories habituelles.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le “gameplay” de Kanadeeru, c’est un workflow. On n’attend pas un challenge scĂ©narisĂ©, mais un ensemble de fonctions orientĂ©es crĂ©ation musicale: poser des Ă©lĂ©ments, organiser une progression, Ă©couter le rĂ©sultat, et affiner jusqu’à ce que ça tienne debout. La gratification est immĂ©diate quand on entend la console rĂ©pondre Ă  nos choix, mĂȘme si la progression personnelle dĂ©pend beaucoup du temps qu’on accepte d’y passer.

Manette en main, la limite naturelle est la mĂȘme que sur beaucoup de logiciels crĂ©atifs d’époque: l’interface demande de la mĂ©thode. Ce n’est pas forcĂ©ment “dur” au sens arcade du terme, mais c’est exigeant parce que chaque action est intentionnelle. En contrepartie, l’ambiance est unique: au lieu d’ĂȘtre portĂ© par un dĂ©cor ou une histoire, on se crĂ©e son propre rythme, sa propre boucle, son propre petit thĂšme.

C’est aussi un jeu qui se savoure par petites sessions. On peut lancer la cartouche, ajuster une idĂ©e, sauvegarder une Ă©bauche, puis y revenir plus tard, l’oreille fraĂźche. C’est un rapport au temps trĂšs diffĂ©rent d’un titre de score ou de progression, et c’est prĂ©cisĂ©ment ce qui le rend attachant dans une collection.

Le petit truc de collectionneur

Sur ce genre de cartouche “outil”, la complĂ©tude compte encore plus que d’habitude. La notice n’est pas juste un bonus: elle fait partie de l’expĂ©rience, parce qu’elle aide Ă  comprendre la logique du logiciel et ses manipulations. Si vous visez un exemplaire propre, surveillez aussi l’état gĂ©nĂ©ral de l’emballage (coins, tranche, languette) et la propretĂ© de l’étiquette de cartouche: c’est le type de jeu qu’on garde longtemps et qu’on ressort, donc un exemplaire net reste un plaisir.

Pour le rangement et la protection, un dĂ©tour par les Accessoires Super Nintendo peut ĂȘtre utile, ne serait-ce que pour choisir une solution de stockage qui Ă©vite l’écrasement des boĂźtes et limite l’usure sur la durĂ©e.

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Comme souvent avec les titres atypiques et trĂšs orientĂ©s Japon, l’intĂ©rĂȘt peut varier selon ce que vous recherchez: la cartouche seule pour le symbole dans une ludothĂšque, ou un exemplaire complet pour le plaisir “full set” (boĂźte, notice, inserts). Les jeux de crĂ©ation ont aussi un profil particulier: ils attirent une niche fidĂšle, ce qui peut rendre les beaux exemplaires plus convoitĂ©s que ne le laisserait croire leur statut de “logiciel”.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une cartouche Super Nintendo qui sort franchement du moule, centrĂ©e sur la crĂ©ation.
  • Un rythme “atelier” agrĂ©able: on teste, on Ă©coute, on affine.
  • Objet de collection original, avec une identitĂ© forte dans une Ă©tagĂšre SNES/SFC.

Les -

  • ExpĂ©rience trĂšs dĂ©pendante de l’interface: il faut accepter d’apprendre une logique de menus.
  • Moins immĂ©diat et moins “spectaculaire” qu’un jeu classique: la rĂ©compense vient du temps investi.
  • Sans notice, on perd une part du confort d’utilisation et du plaisir de dĂ©couverte.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Ongaku Tsukuuru: Kanadeeru

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Ongaku Tsukuuru: Kanadeeru est-il référencé ?

Ongaku Tsukuuru: Kanadeeru est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.

Quand Ongaku Tsukuuru: Kanadeeru est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour Ongaku Tsukuuru: Kanadeeru sur Super Nintendo est 1996.

Quel éditeur a publié Ongaku Tsukuuru: Kanadeeru ?

Ongaku Tsukuuru: Kanadeeru a été édité par ASCII.

Quel studio a développé Ongaku Tsukuuru: Kanadeeru ?

Ongaku Tsukuuru: Kanadeeru a été développé par Success.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de Ongaku Tsukuuru: Kanadeeru ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Ongaku Tsukuuru: Kanadeeru est actuellement de 84 sur 100, soit un niveau « TrĂšs rare ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Quel est le support physique de Ongaku Tsukuuru: Kanadeeru ?

Sur Super Nintendo, Ongaku Tsukuuru: Kanadeeru est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter Ongaku Tsukuuru: Kanadeeru ?

ContrĂŽlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le dĂ©marrage sur une console compatible. Pour une piĂšce de collection, vĂ©rifiez aussi l’authenticitĂ©, la boĂźte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

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