Pac-In-Time

Pac-In-Time est un jeu sorti en 1995 / édité par Namco / développé par Kalisto Entertainment

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PAC IN TIME Super Nintendo Snes PAL FR complet LIVRAISON GRATUITE

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85,00 EUR

PALVoir sureBay
Jeu super Nintendo Pac in Time

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16,99 EUR

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PAC MAN PAC IN TIME SUPER NINTENDO NES FAMICOM JAP

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Pac-in-time Super Nintendo SNES Loose PAL EUR

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39,99 EUR

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pac in time authentique version originale super nintendo eur

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39,00 EUR

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Pac-In-Time - Super Famicom Nintendo SFC JP - SHVC-APTJ-JPN (l#01)

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13,00 EUR

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Pac-In-Time - Super Famicom Nintendo SFC JP - SHVC-APTJ-JPN (l#02)

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Jeu de Super Nintendo SNES Super nes " PAC IN TIME " pac in time " Bon Etat RARE

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39,99 EUR

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Pac-In-Time Super Nintendo ( Jeu Seul )  TBE

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32,00 EUR

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Nintendo Super Famicom Pac in Time Japan 1 Week to USA

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7,66 EUR

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PAC MAN PAC IN TIME SUPER NINTENDO NES FAMICOM JAP

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9,00 EUR

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PAC IN TIME SUPER FAMICOMJeuPAC IN TIME SUPER FAMICOM34,99 EURVoir sur Rakuten →Notice / Manuel Original Du Jeu Super Nintendo Pac in TimeJeuNotice / Manuel Original Du Jeu Super Nintendo Pac in Time25,00 EURVoir sur Rakuten →Pac In Time Snes Super NintendoJeuPac In Time Snes Super Nintendo25,00 EURVoir sur Rakuten →
Jaquette de Pac-In-Time sur Super Nintendo
Visuel de référence de Pac-In-Time sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

Pac-In-Time en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
Sortie1995
DéveloppeurKalisto Entertainment
ÉditeurNamco

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 11 août 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Pac-In-Time

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE11 annonces détectées lors du dernier relevé
15,95 €

Positionnement de la cote médiane

Pac-In-Time indicatif15,95 euros
Médiane Super Nintendo20,39 euros
Même année sur Super Nintendo20,00 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

27/ 100
Assez courant

Prix relatif : 37e percentile. Disponibilité : 21e percentile de rareté.

11 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Pac-In-Time à partir des annonces indexées.

24,00 €16,99 €15,95 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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Pac-In-Time sur Super Nintendo

16:9

Pac-In-Time sur Super Nintendo: Pac-Man lâche le labyrinthe pour la plateforme

PAC-MAN EN PLATFORMER: ÇA SAUTE, ÇA GLISSE, ÇA SURPREND

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1995, Pac-In-Time fait partie de ces cartouches Super Nintendo qui aiment prendre la licence à contre-pied. Ici, pas question de tourner en rond dans un labyrinthe: Pac-Man passe en vue de profil, enchaîne des sauts, des pièges, des bonus et des ennemis, avec une mise en scène “voyage dans le temps” qui justifie des ambiances très variées.

Ce qui le rend intéressant aujourd’hui, c’est justement son statut de déclinaison: on y retrouve l’identité Namco, mais filtrée par une lecture plateforme assez européenne dans l’esprit, avec un rythme plus posé que les mascottes les plus nerveuses de la machine. Dans une collection SNES, il se place comme un titre de curiosité solide: pas un pilier de la console, plutôt une cartouche qu’on ressort quand on a envie d’un Pac-Man qui ose autre chose.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière pose rapidement le cadre: Pac-Man n’est pas dans une logique de score et de chasse aux fantômes, mais dans celle d’un parcours à terminer. On comprend vite que l’objectif principal est d’avancer en gérant la plateforme, en scrutant la disposition des plateformes et en profitant des bonus qui modifient la mobilité ou la manière d’attaquer.

La promesse, dès le départ, tient dans cette sensation de “Pac-Man élastique”, plus expressif et plus physique que dans ses jeux d’arcade. La Super Nintendo sert une animation souple, et la lecture des distances de saut devient le vrai langage du jeu: on apprend à temporiser, à observer, puis à se lancer.

Détail qui sent bon l’époque

Au milieu des années 90, voir Pac-Man quitter le labyrinthe n’avait rien d’évident. Cette période adore transformer les icônes d’arcade en héros “à niveaux”, avec des mondes thématiques, des collectibles et une progression plus longue qu’une partie au quart d’heure. Pac-In-Time capture bien ce moment où les séries cherchent une seconde vie sur console, quitte à changer complètement de grammaire.

Clin d’œil de production

Sur Super Nintendo, le jeu est édité par Namco et développé par Kalisto Entertainment. Ce duo explique assez bien le mélange: une licence ultra-identifiable, mais un design de plateforme qui ne cherche pas à singer les mascottes maison de Nintendo. Le résultat a son propre tempo, avec une identité visuelle qui mise sur le côté cartoon et la lisibilité des décors plutôt que sur la démonstration technique.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Manette en main, Pac-In-Time repose sur une plateforme classique mais nourrie de petites idées. Pac-Man dispose d’attaques simples et d’animations élastiques qui donnent un côté “jouet” aux actions: on a davantage l’impression de manipuler un personnage en caoutchouc qu’un sprite rigide. Les niveaux misent sur des pièges, des ennemis et des bonus à exploiter, avec une progression qui pousse à prendre son temps plutôt qu’à foncer.

Le voyage temporel sert surtout à varier les décors et les situations. On passe d’une ambiance à une autre sans que le jeu ne devienne un simple défilé de skins: selon les thèmes, la disposition des plateformes et les menaces changent, et ça se sent dans la manière d’aborder un saut ou un couloir. C’est un platformer qui préfère la régularité à la frime, parfois un peu “sage”, mais rarement confus.

La difficulté, elle, se situe dans cette zone typique de la fin de génération SNES: accessible pour avancer, mais avec des passages où l’on paie cash une approximation de placement. Bonne nouvelle pour les joueurs qui collectionnent aussi pour jouer: ce n’est pas une cartouche qu’on lance cinq minutes “pour voir”. On y revient volontiers pour apprivoiser ses inerties et ses timings.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En loose, la cartouche se croise régulièrement, mais c’est en complet que Pac-In-Time devient plus exigeant, comme beaucoup de titres Super Nintendo. La boîte carton marque vite, les coins s’écrasent, et la notice est souvent le premier élément qui disparaît. Pour un full set propre, c’est donc moins une question de rareté “absolue” qu’une affaire de patience et de niveau d’exigence sur l’état.

Le petit truc de collectionneur

Avant d’ajouter la cartouche à votre étagère, vérifiez la cohérence visuelle de l’étiquette: centrage, usure, décoloration, traces de frottement. Sur Super Nintendo, un label abîmé se voit à un mètre et casse tout de suite l’effet “collection”. Côté boîte, surveillez les plis blanchis et les micro-déchirures sur les tranches, et demandez des photos nettes de la languette supérieure, souvent la zone la plus fatiguée.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un Pac-Man qui sort franchement de sa zone de confort, avec une vraie proposition plateforme.
  • Animations et feeling “cartoon” agréables, qui donnent du caractère aux déplacements.
  • Thématique temporelle pratique pour varier les ambiances sans perdre le fil.

Les -

  • Un rythme parfois un peu sage, moins explosif que les plateformes SNES les plus célèbres.
  • Quelques passages peuvent demander de s’habituer à l’inertie et aux distances de saut.
  • Moins “signature Pac-Man” sur l’instant que les épisodes labyrinthe, forcément.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Pac-In-Time

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Pac-In-Time est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Super Nintendo de Pac-In-Time. Full Set référence également Pac-In-Time sur Game Boy.

Quand Pac-In-Time est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour Pac-In-Time sur Super Nintendo est 1995.

Quel éditeur a publié Pac-In-Time ?

Pac-In-Time a été édité par Namco.

Quel studio a développé Pac-In-Time ?

Pac-In-Time a été développé par Kalisto Entertainment.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Pac-In-Time ?

L’indice de rareté marché Full Set de Pac-In-Time est actuellement de 27 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 11 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Pac-In-Time ?

Sur Super Nintendo, Pac-In-Time est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Pac-In-Time ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

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