Pachi-Slot Kenkyuu est un jeu sorti en 1994 / édité par Magical Company
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond à cette version.

19,99 USD
NTSC-JVoir sur

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 45e percentile. Disponibilité : 98e percentile de rareté.
1 annonce détectée lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Pachi-Slot Kenkyuu à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
LE PACHISLOT À DOMICILE, SANS LE BRUIT DE LA SALLE
Pachi-Slot Kenkyuu (1994) fait partie de ces titres Super Nintendo qui ne cherchent pas à rivaliser avec les gros jeux d’action, mais à reproduire une sensation : celle de la machine à rouleaux japonaise, avec ses routines, ses choix de mise, et ce tempo très particulier entre attente et exécution.
En collection, c’est typiquement la cartouche qu’on sort pour montrer qu’une ludothèque ne se résume pas aux classiques. C’est aussi un bon rappel de l’époque où l’on trouvait sur console des logiciels “à thème” très ciblés, conçus pour un public précis et une pratique presque quotidienne.
L’entrée en matière est généralement directe dans ce type de simulation: on navigue dans des menus, on choisit une configuration de jeu, puis on se retrouve vite face à l’essentiel, les rouleaux et les décisions du joueur. On comprend en quelques instants le contrat: observer, miser, lancer, puis intervenir au bon moment pour arrêter les rouleaux.
Le rythme, lui, se met en place tout de suite. Ce n’est pas un jeu qui te “raconte” quelque chose: il te met dans une boucle, et c’est cette boucle qui fait l’intérêt, avec une concentration très différente d’un platformer ou d’un RPG.
Sur Super Nintendo, ce genre de cartouche rappelle une période où la console servait aussi de terrain d’expérimentation pour des expériences entre jeu et simulation. Le plaisir n’est pas dans le spectacle, mais dans le rituel: les mises, la lecture des symboles, le petit moment où l’on se surprend à “jouer sérieusement” alors qu’on est sur une machine associée à l’arcade et aux sprites colorés.
Le jeu est édité par Magical Company en 1994. Rien que le nom, Kenkyuu (“recherche/étude”), annonce la couleur: on est plus près d’un logiciel de pratique et d’observation que d’un titre scénarisé. Dans une collection Super Nintendo, c’est un bon représentant de cette niche “pachislot” qui a essaimé sur plusieurs supports au fil des années.
Le cœur du gameplay repose sur une suite d’actions simples, mais exigeantes en attention: choisir sa mise, lancer la machine, puis stopper les rouleaux avec un timing propre au pachislot. C’est un jeu d’habitudes: plus on y passe de temps, plus on se met à lire l’écran autrement, à repérer des schémas, à jouer plus vite et plus propre.
Sur une manette Super Nintendo, le ressenti est très “mécanique”: les boutons deviennent des arrêts de rouleaux, et la croix sert surtout à naviguer efficacement. Ce n’est pas une prise en main spectaculaire, mais elle est étonnamment tactile, presque comme un petit instrument, avec cette satisfaction immédiate quand on enchaîne les actions sans hésiter.
Côté ambiance, on est loin de la mise en scène d’un jeu d’arcade. Justement: l’intérêt, c’est d’avoir une version domestique, plus posée, où l’on peut apprendre, tester, recommencer. C’est un jeu qui se savoure par sessions courtes, comme on feuillette un magazine technique, plutôt que par “grande soirée” à plusieurs.
Si tu veux voir la même veine sur un format plus compact, Pachi-Slot Kids sur Game Boy donne une lecture plus “portable” du thème, pensée pour des parties rapides. Dans un autre registre, Pachi-Slot World Cup '94 illustre bien la manière dont la série a pu accrocher un habillage événementiel à une base de pachislot, ce qui change la couleur sans trahir la boucle centrale.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Pachi-Slot Kids | Game Boy (1993) | Une déclinaison portable qui montre l’installation progressive de la licence sur plusieurs machines. |
| Épisode principal | Pachi-Slot Kenkyuu | Super Nintendo (1994) | Une approche plus “salon”, plus confortable visuellement, centrée sur la pratique. |
| Après | Pachi-Slot Kids 2 | Game Boy (1994) | La continuité côté portable, avec l’idée de multiplier les variantes et habillages autour du même noyau. |
En occasion, Pachi-Slot Kenkyuu se comporte souvent comme un titre de niche: moins “désiré” par réflexe que les hits de la machine, mais très parlant dans une collection qui assume ses curiosités. L’enjeu, c’est surtout la complétude : boîte et notice donnent tout son sens à l’objet, notamment pour l’identité visuelle et les explications de règles.
Sur la cartouche, surveille l’état du label (usure, décoloration, traces), et la propreté générale: ce sont des détails qui comptent beaucoup sur un jeu dont le plaisir tient aussi à l’idée d’un “matériel” bien conservé.
MODE “RITUEL” ACTIVÉ: MISE, LANCER, STOP, RECOMMENCER
« OK… une dernière série. Après j’arrête. Promis. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Pachi-Slot Kenkyuu est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Pachi-Slot Kenkyuu sur Super Nintendo est 1994.
Pachi-Slot Kenkyuu a été édité par Magical Company.
L’indice de rareté marché Full Set de Pachi-Slot Kenkyuu est actuellement de 77 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur Super Nintendo, Pachi-Slot Kenkyuu est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.
Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.
À découvrir également dans la base Full Set : Tsume Go Series 1: Fujisawa Hideyuki Meiyo Kisei sur Game Boy (même année et même éditeur), Shogi Saikyou 2 sur Playstation (même éditeur), Super Pinball: Behind the Mask sur Super Nintendo (même année).