Super Pinball: Behind the Mask est un jeu sorti en 1994 / édité par Nintendo / développé par KaZe / Meldac
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DU FLIPPER 16-BIT Ă OBJECTIFS, AVEC CE PETIT GOĂT DE « ENCORE UNE PARTIE »
Super Pinball: Behind the Mask, câest un flipper « console » typique de lâĂšre Super Nintendo: une physique forcĂ©ment un peu stylisĂ©e, mais un rythme qui va droit au but, et surtout une vraie volontĂ© de proposer autre chose que la simple chasse au high score. Nintendo lâĂ©dite en 1994, avec KaZe / Meldac au dĂ©veloppement, et on sent lâambition dâoffrir un pinball qui se joue aussi comme une petite aventure Ă tableaux.
Son truc, câest lâenrobage et la progression. On nâest pas sur une table unique Ă apprendre par cĆur pendant des semaines, mais plutĂŽt sur un programme qui enchaĂźne des univers, des objectifs et des sĂ©quences bonus, histoire de varier les sensations et de donner un cap aux parties. Aujourdâhui, il garde un intĂ©rĂȘt trĂšs concret dans une collection SNES: câest un genre un peu Ă part sur le support, parfait pour casser le rythme entre deux gros jeux dâaction ou de RPG.
DĂšs le lancement, le jeu te met rapidement en situation: tu choisis ta table, tu lances la bille, et tu comprends en quelques instants la philosophie maison. Les batteurs rĂ©pondent vite, le jeu insiste sur les cibles et rampes Ă viser, et tu repĂšres tout de suite que certains Ă©lĂ©ments du plateau servent de âgĂąchettesâ Ă Ă©vĂ©nements plutĂŽt que de simples multiplicateurs de score.
La lisibilitĂ© est un vrai sujet sur SNES, et Behind the Mask sâen sort en jouant sur des dĂ©cors contrastĂ©s et des animations bien marquĂ©es. On nâa pas besoin dâun long tutoriel: tu apprends en jouant, au fil des renvois, des couloirs, et de ces moments oĂč la bille part lĂ oĂč tu ne lâavais pas invitĂ©e.
Le charme de Super Pinball: Behind the Mask, câest cette pĂ©riode oĂč le flipper sur console essayait de rivaliser avec lâarcade non pas par le rĂ©alisme pur, mais par la mise en scĂšne. Les sprites, les panneaux âbonusâ, les petites transitions, tout rappelle les cartouches qui cherchaient Ă transformer un sport de rĂ©flexe en attraction Ă tiroirs. Et sur Super Nintendo, le flipper a souvent servi de pause âtechniqueâ, le jeu quâon lance pour se chauffer les doigts et se challenger Ă la minute.
Avec Nintendo Ă lâĂ©dition, le jeu porte une prĂ©sentation trĂšs âpropreâ dans lâesprit SNES: un produit grand public, mais avec une patte un peu plus mystĂ©rieuse que la moyenne pour un pinball. KaZe / Meldac, de leur cĂŽtĂ©, sont connus pour avoir touchĂ© Ă des genres variĂ©s, et Behind the Mask illustre bien cette approche: un flipper qui se contente rarement de laisser la bille faire sa vie, et qui cherche plutĂŽt Ă guider le joueur vers des objectifs.
Manette en main, le plaisir vient dâabord du tempo. Un bon flipper, câest une question de micro-dĂ©cisions: battre trop tĂŽt, câest offrir un rebond mou; trop tard, câest regarder la bille disparaĂźtre en se disant âjâavais le bon timingâ. Ici, la prise en main est immĂ©diate, et la nervositĂ© des Ă©changes donne envie de tenter des coups un peu sales, au risque de sâauto-punir sur un renvoi mal prĂ©parĂ©.
La particularitĂ© de Behind the Mask, câest quâil aime te donner des choses Ă faire. PlutĂŽt que de rester dans une boucle âscore, bonus, tilt moralâ, il pousse Ă viser des zones prĂ©cises, dĂ©clencher des Ă©vĂ©nements et enchaĂźner des sĂ©quences qui te font sortir du simple contrĂŽle des batteurs. Ăa donne une structure de partie plus narrative, sans transformer le jeu en simulateur: on reste sur de lâarcade, mais une arcade avec des Ă©tapes.
Et oui, ça se joue au millimĂštre avec la manette Super Nintendo : la croix directionnelle et les boutons tombent bien pour ce genre de jeu, et la fermetĂ© des appuis aide Ă garder un rythme propre. Conseil de vieux briscard: sur les flippers console, le confort vient aussi de ta position. Poignets posĂ©s, doigts lĂ©gers, et tu verras que la prĂ©cision âpsychologiqueâ suit vite.
Super Pinball: Behind the Mask nâa pas besoin dâune grosse saga pour exister, mais il sâinscrit dans une tradition Nintendo du flipper accessible et accrocheur. Si tu aimes lâidĂ©e dâun pinball qui pousse Ă lâobjectif et Ă la relance permanente, tu peux aussi jeter un Ćil Ă Kirbyâs Pinball Land (sur Game Boy), ou Ă PokĂ©mon Pinball (plus tard, sur portable) pour cette mĂȘme logique de rĂšgles lisibles et de âmissionsâ qui rythment la partie. CĂŽtĂ© Super Nintendo, il se compare aussi aux flippers plus orientĂ©s arcade pure, oĂč lâon vient surtout pour le flow et le scoring.
En collection, Behind the Mask est typiquement le jeu dont la valeur âaffectiveâ monte dâun cran quand il est complet et propre. En loose, la cartouche se case facilement dans une Ă©tagĂšre SNES. Mais câest la boĂźte et la notice qui font la diffĂ©rence sur une sĂ©rie, surtout pour un titre au positionnement un peu particulier, quâon aime feuilleter avant de lancer une partie.
Ă surveiller en prioritĂ©: lâĂ©tat de lâĂ©tiquette (dĂ©coloration, traces, coins arrachĂ©s), et la propretĂ© gĂ©nĂ©rale de la coque. CĂŽtĂ© complet, vĂ©rifie les enfoncements et blanchiments de boĂźte, et lâusure de tranche, car ce sont les points qui trahissent vite un exemplaire âvĂ©cuâ. Et comme toujours sur SNES, un nettoyage doux des contacts peut Ă©viter la fausse mauvaise surprise au premier boot.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Super Pinball: Behind the Mask est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Super Pinball: Behind the Mask sur Super Nintendo est 1994.
Super Pinball: Behind the Mask a été édité par Nintendo.
Super Pinball: Behind the Mask a été développé par KaZe / Meldac.
Lâindice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Super Pinball: Behind the Mask est actuellement de 21 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 26 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.
Sur Super Nintendo, Super Pinball: Behind the Mask est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.
ContrĂŽlez les connecteurs, lâĂ©tat de lâĂ©tiquette, la coque, les vis et le dĂ©marrage sur une console compatible. Pour une piĂšce de collection, vĂ©rifiez aussi lâauthenticitĂ©, la boĂźte, la cale et la notice.
Ă dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Tetris 2 sur Super Nintendo (mĂȘme annĂ©e et mĂȘme Ă©diteur), Mother 1+2 sur Game Boy Advance (mĂȘme Ă©diteur), Kunio no Oden sur Super Nintendo (mĂȘme annĂ©e).