Pachinko Wars II

Pachinko Wars II est un jeu sorti en 1993 / édité par Coconuts Japan / développé par OeRSTED

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Pachinko wars II 2 nintendo Super Famicom Snes jap Japonais Cartouche Original

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10,98 EUR

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PACHINKO WARS II 2 Jeu Nintendo Super Famicom SNES Import Japon JP SHVC-P6

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Jaquette de Pachinko Wars II sur Super Nintendo
Visuel de référence de Pachinko Wars II sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

Pachinko Wars II en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
Sortie1993
DéveloppeurOeRSTED
ÉditeurCoconuts Japan

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 13 août 2026Signaler une erreur
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Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE2 annonces détectées lors du dernier relevé
19,23 €

Positionnement de la cote médiane

Pachinko Wars II indicatif19,23 euros
Médiane Super Nintendo20,95 euros
Même année sur Super Nintendo22,99 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

57/ 100
Peu courant

Prix relatif : 45e percentile. Disponibilité : 65e percentile de rareté.

2 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Pachinko Wars II à partir des annonces indexées.

19,23 €19,23 €19,23 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

Pachinko Wars II sur Super Nintendo

16:9

Pachinko Wars II sur Super Nintendo: la cartouche pachinko qui joue la surenchère

DU PACHINKO EN 16-BIT: DU BRUIT, DU HASARD, ET DES MENUS QUI SENTENT LA SALLE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

En 1993, Pachinko Wars II s’inscrit dans cette tradition très japonaise des jeux de table transposés sur console: du pachinko, donc, mais pensé comme un vrai produit de salon, avec son habillage, ses écrans d’interface et son côté “machine” qu’on apprivoise. Sur Super Nintendo, l’intérêt tient autant à la simulation qu’à la façon dont la 16-bit peut rendre lisibles l’action, les effets et la tension du tir.

Ce n’est pas le genre de cartouche qu’on lance pour “finir un scénario” en une soirée. On y revient plutôt comme on revient à un jeu de casino ou à un puzzle game: pour quelques sessions, pour comprendre une table, pour tenter un meilleur run, ou simplement pour le plaisir un peu hypnotique des billes et des rebonds.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière d’un titre de pachinko sur console passe généralement par des choix très concrets: sélectionner une table, régler le rythme de jeu, puis trouver sa zone de confort entre observation et prise de risque. Pachinko Wars II s’apprécie dès qu’on commence à “lire” l’écran, à repérer ce qui déclenche les phases les plus payantes, et à comprendre comment l’interface vous fait sentir la montée en tension.

Les premières parties servent surtout à apprivoiser la cadence: on n’est pas sur un jeu de réflexe pur, mais sur une alternance de décisions simples, de timing, et d’acceptation du hasard. C’est là que le titre peut accrocher, ou au contraire rebuter si l’on attend une action continue.

Flashback joueur

Il y a un parfum très particulier dans ces cartouches de pachinko de l’ère 16-bit: l’écran devient une vitrine de machine, avec une mise en scène qui cherche à remplacer le bruit du métal et la foule par du visuel, des compteurs et une “présentation” presque télé. Pachinko Wars II, c’est typiquement ce jeu qu’on ressort pour faire découvrir un pan entier de la culture vidéoludique japonaise, loin des genres rois de la Super Nintendo occidentale.

Le contexte qui l’explique

Publié par Coconuts Japan et développé par OeRSTED, Pachinko Wars II arrive un an après un premier épisode sur Super Nintendo. Le “II” n’est pas là pour faire joli: on est bien dans une logique de série, avec l’idée de proposer une suite pour les joueurs déjà familiers des règles, des tables et de ce type de jeu de hasard maîtrisé.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le pachinko version console, c’est l’art de transformer une sensation physique (la bille, la pente, le bruit, la densité) en informations à l’écran. La manette devient un levier abstrait: on règle, on déclenche, on observe, et l’essentiel se joue dans la compréhension des résultats et dans la répétition intelligente. Quand le jeu est bien réglé, la satisfaction vient de petites choses: sentir qu’on s’améliore, qu’on “voit” mieux la table, qu’on optimise ses choix.

Sur Super Nintendo, l’affichage a un vrai rôle de confort: lisibilité des zones importantes, clarté des compteurs, rythme des animations. C’est aussi un genre où l’habillage compte énormément, parce qu’il porte une part de la tension à la place du fracas d’une vraie machine. À l’inverse, il faut accepter le cœur du concept: même avec les meilleures décisions, une part d’imprévisible reste dans l’ADN du pachinko.

À jouer aujourd’hui, l’approche la plus agréable consiste souvent à en faire un “jeu de pause” dans une ludothèque, entre deux titres plus nerveux. Quelques parties, puis on repose la cartouche. Et si l’on aime comprendre des systèmes, c’est un terrain étonnamment riche: on apprend des routines, on repère des moments forts, on teste des stratégies simples, et on se surprend à y revenir.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Pachinko Wars II fait partie de ces titres dont l’attrait en collection dépend beaucoup de l’état et de la complétude. En loose, la cartouche reste une curiosité sympathique, mais c’est surtout en complet que le jeu prend du relief: boîte, notice, et cette identité visuelle typique des productions japonaises du début des années 90.

Conseil de chasseur: inspectez les points classiques des boîtes Super Famicom/SNES japonaises (coins, tranches, traces d’écrasement), et vérifiez la présence de la notice, souvent déterminante pour le plaisir “collection” sur un jeu à menus. Sur un pachinko, comprendre rapidement l’interface change tout.

TOURNE, CLIQUE, OBSERVE: LE HASARD SE MÉRITE

« Ok… encore une partie. Juste pour voir si ça peut passer. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une vraie capsule de culture “jeux de table japonais” sur Super Nintendo, différente du catalogue habituel.
  • Un rythme de jeu parfait pour des sessions courtes, quand on veut un titre calme mais pas passif.
  • Le plaisir très “collection” d’une cartouche à identité forte, surtout en complet avec notice.

Les -

  • Le cœur du gameplay repose sur le hasard: si vous n’aimez pas cette part d’imprévisible, ça ne prendra pas.
  • Un genre qui demande d’accepter l’apprentissage des menus et de l’interface pour être apprécié.
  • Moins “spectaculaire” qu’un action-RPG ou un platformer, donc facile à sous-estimer si l’on cherche du grand spectacle.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Pachinko Wars II

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Pachinko Wars II est-il référencé ?

Pachinko Wars II est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.

Quand Pachinko Wars II est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour Pachinko Wars II sur Super Nintendo est 1993.

Quel éditeur a publié Pachinko Wars II ?

Pachinko Wars II a été édité par Coconuts Japan.

Quel studio a développé Pachinko Wars II ?

Pachinko Wars II a été développé par OeRSTED.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Pachinko Wars II ?

L’indice de rareté marché Full Set de Pachinko Wars II est actuellement de 57 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Pachinko Wars II ?

Sur Super Nintendo, Pachinko Wars II est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Pachinko Wars II ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Pachiokun sur Game Boy (même année et même éditeur), Pachiokun Special sur Super Nintendo (même éditeur), Super Turrican sur Super Nintendo (même année).