Pachiokun Special 3

Pachiokun Special 3 est un jeu sorti en 1995 / édité par Coconuts Japan / développé par Marioette

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Jaquette de Pachiokun Special 3 sur Super Nintendo
Visuel de référence de Pachiokun Special 3 sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

Pachiokun Special 3 en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
Sortie1995
DéveloppeurMarioette
ÉditeurCoconuts Japan

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 24 novembre 2025Signaler une erreur
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Cote et rareté de Pachiokun Special 3

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Positionnement de la cote médiane

Médiane Super Nintendo21,95 euros
Même année sur Super Nintendo20,00 euros

Sorties autour de la même période sur Super Nintendo

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291997
181998
171999

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Pachiokun Special 3 à partir des annonces indexées.

14,50 €18,00 €16,00 €
sept. 2025Cote mensuelle
oct. 2025Cote mensuelle
nov. 2025Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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Où acheter Pachiokun Special 3 sur Super Nintendo ?

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GAMEPLAY VIDÉO

Pachiokun Special 3 sur Super Nintendo

16:9

Pachiokun Special 3 (Super Nintendo): la cartouche pachinko pour joueurs patients

DU PACHINKO EN 16-BITS: CALME, PRÉCIS, ET DIABLEMENT ADDICTIF

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Pachiokun Special 3, sorti en 1995 et édité par Coconuts Japan (développé par Marioette), fait partie de ces cartouches Super Nintendo qui assument une idée simple: transposer le plaisir tactile d’un loisir très codé dans un jeu de salon, sans fioritures inutiles.

Dans une ludothèque dominée par les plateformes, les RPG et les jeux d’action, ce type de simulation a un rôle à part: on y cherche moins le spectacle que la maîtrise d’un geste, la lecture d’un plateau et cette petite tension permanente, quand la bille frôle l’ouverture attendue.

Et sur Super Nintendo, l’intérêt est aussi matériel: une cartouche tardive, souvent croisée au milieu des titres “de niche”, qui raconte une autre facette de l’ère 16-bit. Pas forcément le jeu qu’on lance pour épater la galerie, mais celui qu’on ressort pour le “encore une partie”.

Les premières minutes de jeu

Sans réécrire une intro précise au plan près, l’entrée en matière de Pachiokun Special 3 tient généralement à l’essentiel: des menus centrés sur la sélection et la mise en route, puis un basculement rapide vers l’écran de jeu, là où tout se joue sur le réglage et le timing.

Dès le début, le message est clair: ici, la progression vient de l’observation et de la répétition. On comprend vite que le plaisir n’est pas dans un tutoriel bavard, mais dans l’enchaînement d’essais, d’ajustements, et de petites séries chanceuses qui changent la dynamique d’une session.

Flashback joueur

La série Pachiokun évoque une époque où les éditeurs japonais osaient remplir le planning de fin de génération avec des jeux très “locaux” dans l’esprit, mais universels dans la sensation: une interface chargée, des chiffres qui clignotent, et cette manière de faire durer une partie en cherchant la bonne routine. C’est le genre de cartouche qui sent le jeu de patience, celui qu’on apprivoise sur plusieurs soirées plutôt qu’en une session.

Derrière la jaquette

Pachiokun Special 3 s’inscrit dans une petite continuité interne: l’étiquette “Special” n’arrive pas de nulle part et le jeu s’ajoute à une lignée déjà installée sur la machine. Pour un collectionneur, c’est typiquement le titre qu’on identifie au premier coup d’œil par sa place “dans la série”, plus que par une campagne marketing restée célèbre.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du jeu repose sur une simulation de pachinko: l’écran est pensé pour lire un plateau, anticiper des trajectoires, et déclencher le tir avec la bonne intensité. Le plaisir est très différent d’un jeu d’adresse classique, parce qu’il mélange contrôle et aléatoire dans des proportions qui poussent à recommencer “pour comprendre”.

On est sur une expérience où l’ambiance naît des signaux visuels et sonores, des compteurs, des animations de récompense, et du rythme de jeu volontairement cyclique. Ce n’est pas un titre “nerveux”, mais il peut devenir étonnamment prenant dès qu’on se met à chercher l’efficacité plutôt que la nouveauté.

Manette en main, l’ergonomie SNES fait le job: croix et boutons donnent un contrôle direct et confortable, et c’est typiquement le genre de jeu où une Manette Super Nintendo en bon état compte vraiment, ne serait-ce que pour éviter les approximations sur les actions répétées.

Le petit truc de collectionneur

Sur ce type de cartouche, la complétude fait une grosse partie du charme: la boîte et la notice donnent du contexte, expliquent les écrans et les logiques de jeu, et “habillent” un titre qui peut sinon paraître austère. Un exemplaire propre, avec étiquette nette et plastique pas jauni, ressort très bien en rayon, surtout au milieu des jeux plus connus.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantPachiokun SpecialSuper NintendoPose la base “Special” sur SNES, utile pour mesurer l’évolution de la formule.
Épisode principalPachiokun Special 3Super NintendoÉpisode tardif qui prolonge la niche “pachinko” sur 16-bit avec une approche centrée sur la maîtrise.
AprèsPachiokun Special 2Super NintendoÉpisode adjacent dans la même période, bon point de comparaison pour les variations de contenu et de sensations.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Pachiokun Special 3 circule surtout auprès des amateurs de séries “pachinko/pachi” et des collectionneurs SNES qui aiment compléter des sous-familles. En occasion, l’écart se fait moins sur la cartouche seule que sur l’état global: étiquette, traces de stockage, et surtout la présence d’un ensemble propre (boîte, notice) quand on vise une présentation full set cohérente.

SIMULATION, RÉPÉTITION, PETITES VICTOIRES: LE PLAISIR À L’ANCIENNE

“Encore une bille… et j’arrête.”

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une proposition différente dans une collection SNES, loin des genres surreprésentés.
  • Un gameplay basé sur la lecture et le réglage, qui accroche si on aime optimiser.
  • Un rythme “session” idéal pour de courtes parties répétées.

Les -

  • Un concept qui peut sembler aride si on attend de la variété immédiate.
  • Une courbe de plaisir dépendante de la patience et de l’acceptation du hasard.
  • Une accessibilité très liée à la familiarité avec les codes des jeux de pachinko.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Pachiokun Special 3

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Pachiokun Special 3 est-il référencé ?

Pachiokun Special 3 est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.

Quand Pachiokun Special 3 est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour Pachiokun Special 3 sur Super Nintendo est 1995.

Quel éditeur a publié Pachiokun Special 3 ?

Pachiokun Special 3 a été édité par Coconuts Japan.

Quel studio a développé Pachiokun Special 3 ?

Pachiokun Special 3 a été développé par Marioette.

Quel est le support physique de Pachiokun Special 3 ?

Sur Super Nintendo, Pachiokun Special 3 est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Pachiokun Special 3 ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Super Casino 2 sur Super Nintendo (même année et même éditeur), Onigashima Pachinko-Ten sur Game Boy (même éditeur), Kawa no Nushi Tsuri 2 sur Super Nintendo (même année).