Super Casino 2 est un jeu sorti en 1995 / édité par Coconuts Japan / développé par OeRSTED
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.

4,50 EUR
Voir sur

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 0e percentile. Disponibilité : 98e percentile de rareté.
1 annonce détectée lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Super Casino 2 à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Vous avez ce jeu dans votre collection ? > Vendez ce jeu sur eBay





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
ICI, LE SUSPENSE SE JOUE EN SILENCE, CARTOUCHE DANS LA CONSOLE
Super Casino 2 fait partie de ces titres Super Nintendo qu’on ne sort pas pour « se défouler », mais pour s’installer. En 1995, alors que la machine vit déjà ses dernières grandes années, ce jeu de casino assume une proposition simple: reproduire des tables familières, avec une présentation lisible et un rythme volontairement posé.
Son intérêt aujourd’hui tient justement à ce positionnement. Dans une ludothèque dominée par l’action, c’est une parenthèse: un jeu de règles, de probabilités, de décisions à froid. Et côté collection, c’est typiquement le genre de cartouche qu’on croise moins souvent en discussion, mais qui raconte une autre facette du catalogue.
Pour situer la version et l’expérience matérielle, on parle bien d’un jeu conçu pour la Super Nintendo et sa logique « plug and play »: cartouche, écran-titre, et on est déjà en train de choisir sa table.
L’entrée en matière de Super Casino 2 repose avant tout sur ses menus et ses choix de jeu. On comprend vite que la priorité n’est pas la mise en scène mais l’accès direct aux règles, aux mises et au déroulé d’une partie, avec une interface pensée pour enchaîner les tours sans se perdre.
Très tôt, le joueur est mis face à ce qui fait le sel du titre: observer, sélectionner, valider, recommencer. Rien n’est frénétique, et c’est intentionnel. Le plaisir vient de la lisibilité de l’action, de la répétition des mains et de la micro-tension entre « encore un coup » et « je sécurise ».
Dans les années 16-bit, le jeu de casino sur console, c’est souvent l’option « soirée tranquille »: on passe la manette, on commente les coups, on se chambre sur un doublement trop gourmand. Super Casino 2 renvoie à cette époque où un titre pouvait exister sans scénario ni progression spectaculaire, juste pour le plaisir d’aligner des parties nettes, avec des règles connues et un habillage efficace.
Le jeu est édité par Coconuts Japan et développé par OeRSTED, deux noms qui évoquent une production japonaise plus discrète que les mastodontes du catalogue. Cette identité se ressent dans l’approche: pas de surenchère, plutôt une volonté de livrer un logiciel fonctionnel et centré sur son sujet, à une période (1995) où la Super Nintendo hébergeait aussi bien des blockbusters que des titres plus spécialisés.
Super Casino 2 se joue d’abord comme un jeu de choix. Chaque action est une petite décision: suivre une mise, la monter, temporiser, accepter une perte raisonnable ou tenter une bascule. Ce n’est pas un jeu qui cherche à « surprendre » toutes les dix secondes, il cherche à être stable, pour laisser la place aux calculs mentaux et à la lecture de situation.
La manette Super Nintendo est ici utilisée dans sa forme la plus naturelle: directionnel pour naviguer, boutons pour valider et accélérer le déroulé. Tout l’intérêt est de conserver un tempo clair, sans latence frustrante, car sur ce type de jeu, la moindre lourdeur d’interface se paye immédiatement en lassitude.
Visuellement, on attend surtout de la clarté. Les jeux de casino réussis sur console sont ceux qui rendent les informations évidentes (mises, gains, étapes d’un tour) sans noyer le joueur sous des effets. Super Casino 2 s’inscrit dans cette logique: l’ambiance vient moins d’un « show » que de la table elle-même, de la répétition, et de cette petite montée d’adrénaline quand on décide de pousser sa chance.
Si Super Casino 2 vous intrigue pour son côté « table virtuelle » bien cadrée, jetez un œil à Super Casino Special sur Sega Saturn (1997). L’intérêt de la comparaison, c’est de voir comment la même idée de jeu de casino peut évoluer d’une génération à l’autre, avec une machine plus à l’aise sur l’interface, la présentation et le confort de lecture.
Sur ce type de titre, la difficulté n’est pas seulement de mettre la main sur la cartouche: c’est de tomber sur un exemplaire qui fait vraiment « pièce de collection ». La boîte et la notice comptent beaucoup, parce qu’elles portent l’identité visuelle du jeu et qu’elles ancrent Super Casino 2 dans la culture du packaging 16-bit, avec ses codes très reconnaissables.
Conseil concret: vérifiez la cohérence globale du lot (cartouche, boîte, notice) et l’état des éléments qui souffrent le plus avec le temps, notamment les angles de boîte et la tenue de la notice. Sur des jeux à parties longues et répétées, une cartouche qui a vécu se repère aussi à l’usure cosmétique, sans que cela nuise forcément au jeu, mais c’est un point qui peut compter si vous visez un full set propre.
FAITES VOS JEUX, RIEN NE VA PLUS… SAUF LE TEMPO
« Encore une main… et après j’arrête. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Super Casino 2 est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Super Casino 2 sur Super Nintendo est 1995.
Super Casino 2 a été édité par Coconuts Japan.
Super Casino 2 a été développé par OeRSTED.
L’indice de rareté marché Full Set de Super Casino 2 est actuellement de 59 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur Super Nintendo, Super Casino 2 est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.
Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.
À découvrir également dans la base Full Set : Pachi-Slot Kids 3 sur Game Boy (même année et même éditeur), Pachiokun sur Game Boy (même éditeur), Pinball Fantasies sur Game Boy (même année).