Pinocchio

Pinocchio est un jeu sorti en 1996 / édité par Nintendo / développé par Virgin Interactive

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Super Nintendo / Pinocchio / Boîte + Notice / PAL FAH / SNES PAL

Super Nintendo / Pinocchio / Boîte + Notice / PAL FAH / SNES PAL

42,90 EUR

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Pinocchio / Super Nintendo SNES / PAL / EUR CARTOUCHE SEULE 100% OFFICIEL

Pinocchio / Super Nintendo SNES / PAL / EUR CARTOUCHE SEULE 100% OFFICIEL

22,99 EUR

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Pinocchio / Super Nintendo SNES / PAL / EUR #1

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24,95 EUR

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Pinocchio / Super Nintendo SNES / PAL / EUR

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24,95 EUR

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Pinocchio / Super Nintendo SNES / PAL / EUR #1

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19,99 EUR

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Pinocchio - Super Nintendo SNES EU PAL - SNSP-ACGP-EUR

Pinocchio - Super Nintendo SNES EU PAL - SNSP-ACGP-EUR

24,00 EUR

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PINOCCHIO SUPER NINTENDO (SNES) NTSC-USA (CARTRIDGE ONLY)

PINOCCHIO SUPER NINTENDO (SNES) NTSC-USA (CARTRIDGE ONLY)

27,99 EUR

NTSC-UVoir sureBay
Pinocchio Nintendo Super Famicom Sfc Ntsc Japan Disney

Pinocchio Nintendo Super Famicom Sfc Ntsc Japan Disney

79,00 EUR

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Pinocchio Super Nintendo SNES PAL EUR GIG ITA Usagé Complet

Pinocchio Super Nintendo SNES PAL EUR GIG ITA Usagé Complet

95,00 EUR

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Notice du Jeu Super Nintendo SNES Pinocchio NOE

Notice du Jeu Super Nintendo SNES Pinocchio NOE

10,00 EUR

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Pinocchio - Super Famicom Nintendo SFC JP - SHVC-ACGJ-JPN

Pinocchio - Super Famicom Nintendo SFC JP - SHVC-ACGJ-JPN

19,00 EUR

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₪PAS DE JEU₪ Notice Pinocchio FAH Super Nintendo SNES

₪PAS DE JEU₪ Notice Pinocchio FAH Super Nintendo SNES

15,95 EUR

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Jaquette de Pinocchio sur Super Nintendo
Visuel de référence de Pinocchio sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

Pinocchio en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
Sortie1996
DéveloppeurVirgin Interactive
ÉditeurNintendo

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 23 juin 2026Signaler une erreur
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Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE23 annonces détectées lors du dernier relevé
24,21 €

Positionnement de la cote médiane

Pinocchio indicatif24,21 euros
Médiane Super Nintendo21,95 euros
Même année sur Super Nintendo38,49 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

27/ 100
Assez courant

Prix relatif : 55e percentile. Disponibilité : 9e percentile de rareté.

23 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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42000

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Pinocchio à partir des annonces indexées.

23,95 €26,45 €24,21 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Pinocchio sur Super Nintendo

16:9

Pinocchio sur Super Nintendo: une cartouche Disney tardive, à apprivoiser

UN CONTE DISNEY, UNE SNES EN FIN DE COURSE, ET UNE AVENTURE À L’ANCIENNE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Pinocchio fait partie de ces adaptations de film arrivées tard dans la vie de la Super Nintendo, à une époque où le catalogue se remplissait autant de grosses cartouches que de titres plus discrets, souvent issus de licences connues. Sorti en 1996, il a ce parfum très particulier des jeux “de fin de génération”: une proposition simple, directe, qui s’appuie sur un univers immédiatement lisible plutôt que sur un concept expérimental.

Pour un collectionneur, l’intérêt ne se limite pas à “un jeu Disney de plus”. C’est aussi une pièce qui raconte la stratégie de l’époque: adapter une licence populaire sur plusieurs machines, avec des versions parfois proches, parfois très différentes, et des packagings qui font beaucoup dans l’envie de “l’avoir complet” sur l’étagère.

Les premières minutes de jeu

Ce qu’on attend d’une adaptation comme Pinocchio sur SNES, c’est une entrée en matière rapide: peu de blabla, une mise en route qui te pose immédiatement un objectif clair, et une prise en main qui repose sur les fondamentaux de l’action/plateforme. Même sans chercher la performance, on comprend vite si le jeu est plutôt “lecture de niveaux” (obstacles, timing, précision) ou “progression tranquille” (rythme plus souple, tolérance aux erreurs).

Très vite, la manette devient la boussole: direction, saut, et une ou deux actions contextuelles selon la situation. Sur le pad SNES, la répartition des boutons est naturellement pensée pour un usage au pouce, et c’est souvent là que le jeu se juge: est-ce que l’action sort facilement, est-ce que les collisions paraissent nettes, est-ce qu’on se sent maître de son personnage.

Détail qui sent bon l’époque

Au milieu des années 90, les jeux tirés de films d’animation avaient un rôle très précis dans une ludothèque: être le titre qu’on lance “pour une session”, sans manuel technique, avec des codes visuels immédiatement reconnaissables. Pinocchio s’inscrit dans cette génération où l’on cherchait surtout à traduire une ambiance en sprites et en décors, quitte à privilégier la lisibilité et le rythme au détriment de la profondeur.

Derrière la jaquette

Le jeu est développé par Virgin Interactive et édité par Nintendo, un duo qui intrigue toujours sur une fiche de collection: d’un côté un studio habitué aux productions “grand public” et aux adaptations, de l’autre un éditeur réputé pour son contrôle qualité sur la machine. Résultat, on a typiquement une cartouche pensée pour être accessible, avec un habillage qui assume l’origine licence, et une présence “catalogue” très datée 1996.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Dans l’esprit, Pinocchio se parcourt comme un jeu d’action/plateforme à l’ancienne: avancer, sauter, gérer des ennemis et des pièges, mémoriser ce qui surprend la première fois. L’important, c’est le rythme : est-ce qu’on enchaîne les séquences proprement, est-ce qu’on subit des à-coups, est-ce que la difficulté vient du level design ou d’une inertie un peu raide.

Ce type de production vit et meurt sur des détails concrets: la précision des sauts, la lecture de l’écran, la façon dont le jeu punit une erreur. Et c’est aussi là qu’il devient intéressant à redécouvrir aujourd’hui: on ne vient pas forcément chercher “le grand jeu SNES”, mais un représentant honnête d’une époque, avec ses réflexes de game design et ses contraintes de cartouche.

Petit conseil de joueur: si vous testez le titre sur du matériel d’origine, une manette Super Nintendo en bon état fait toute la différence sur les jeux basés sur le timing. Une croix imprécise ou des boutons fatigués transforment vite un passage exigeant en séance de frustration.

Héros ou casting

L’univers tourne autour de Pinocchio, évidemment, avec tout l’imaginaire du conte popularisé par Disney: un personnage naïf, des rencontres marquantes, et une progression qui évoque l’apprentissage. Même si l’adaptation en jeu vidéo prend souvent des libertés pour créer des défis, l’identité du héros reste la colonne vertébrale, et c’est ce qui donne au jeu sa couleur immédiate.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantPinocchioGame Boy (1996)Une déclinaison portable de la même licence, intéressante pour comparer les concessions et la structure de jeu.
Épisode principalPinocchioSuper NintendoLa version 16-bit qui cherche l’équilibre entre habillage “film” et progression d’action/plateforme.
AprèsPinocchioPlayStation 2 (PAL)Une autre période, d’autres standards techniques: parfait pour voir comment une licence peut être revisitée au fil des générations.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Le petit truc de collectionneur

Pinocchio sur SNES se cherche surtout en bel état. Sur ces cartouches de fin de vie, l’enjeu, c’est souvent la complétude et la présentation: une boîte propre, des arêtes peu écrasées, une notice bien conservée et une étiquette de cartouche nette. La jaquette et le manuel sont aussi ce qui fait “l’objet”, celui qu’on a plaisir à aligner avec le reste du rayon SNES.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une proposition typée 90’s: immédiate, lisible, pensée pour des sessions courtes.
  • Un univers de conte qui donne une identité claire à la cartouche en collection.
  • Une curiosité intéressante dans le contexte des sorties SNES tardives.

Les -

  • Une formule d’adaptation qui peut sembler très “scolaire” si l’on cherche de la surprise.
  • Comme souvent dans le platforming de licence, tout repose sur la précision: si le feeling ne prend pas, l’envie retombe vite.
  • Moins marquant qu’un gros titre SNES, il se savoure surtout comme pièce de catalogue et objet de collection.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Pinocchio

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Pinocchio est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Super Nintendo de Pinocchio. Full Set référence également Pinocchio sur Game Boy.

Quand Pinocchio est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour Pinocchio sur Super Nintendo est 1996.

Quel éditeur a publié Pinocchio ?

Pinocchio a été édité par Nintendo.

Quel studio a développé Pinocchio ?

Pinocchio a été développé par Virgin Interactive.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Pinocchio ?

L’indice de rareté marché Full Set de Pinocchio est actuellement de 27 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 23 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Pinocchio ?

Sur Super Nintendo, Pinocchio est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Pinocchio ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars sur Super Nintendo (même année et même éditeur), bit Generations: Dotstream sur Game Boy Advance (même éditeur), Firo & Klawd sur Playstation (même année).