Rokudenashi Blues: Taiketsu! Tokyo Shitennou est un jeu sorti en 1994 / édité par Bandai / développé par Tose
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DU MANGA DE VOYOUS AU PAD: COUPS, ĂGOS ET RIVAUX Ă LA CHAĂNE
Rokudenashi Blues: Taiketsu! Tokyo Shitennou fait partie de ces cartouches Super Nintendo qui respirent le Japon des annĂ©es 90: adaptation dâune licence trĂšs marquĂ©e « baston de rue », Ă©ditĂ©e par Bandai et dĂ©veloppĂ©e par Tose en 1994. Rien quâau titre, on comprend la promesse: une sĂ©rie dâaffrontements centrĂ©s sur une rivalitĂ© de gros bras, avec une mise en scĂšne qui cherche davantage lâattitude et lâintensitĂ© quâune simulation sportive.
Dans une ludothĂšque Super Nintendo dĂ©jĂ riche en jeux dâaction, celui-ci attire surtout les curieux de licences manga et les collectionneurs qui aiment les productions Ă lâidentitĂ© forte. Câest typiquement le jeu quâon ressort pour son parfum dâĂ©poque, ses portraits de durs Ă cuire, et cette façon trĂšs « cartouche Bandai » de transformer une franchise populaire en expĂ©rience immĂ©diate et arcade.
LâentrĂ©e en matiĂšre mise rapidement le joueur dans le bain: on est lĂ pour enchaĂźner des duels et progresser face Ă une galerie dâadversaires, pas pour sâinstaller dans un long tutoriel. MĂȘme sans maĂźtriser la langue, lâobjectif reste lisible, parce que la structure se comprend au pad et Ă lâicĂŽne: choisir, se battre, passer au suivant.
Ce qui frappe vite, câest le ton. Rokudenashi Blues ne cherche pas le glamour; il joue une carte plus « rue », plus rivalitĂ© de lycĂ©e et rĂšglements de compte. On sent aussi que la prise en main se veut directe, avec une lecture claire des distances et des impacts, lâessentiel pour que les premiĂšres manches donnent envie de remettre une piĂšce⊠ou de relancer un combat.
Le jeu sâinscrit dans cette pĂ©riode oĂč la Super Nintendo aimait les univers « durs » mais stylisĂ©s: visages expressifs, poses qui claquent, et un goĂ»t prononcĂ© pour la surenchĂšre de rivalitĂ©s. MĂȘme sans connaĂźtre la sĂ©rie dâorigine, on retrouve ce plaisir typique des adaptations 90s: lâimpression de feuilleter un shĆnen de baston, mais avec la nervositĂ© dâune manette entre les mains.
Bandai signe ici une adaptation dâune licence manga, avec Tose au dĂ©veloppement, un duo quâon croise rĂ©guliĂšrement sur des jeux tirĂ©s dâĆuvres japonaises de la mĂȘme Ă©poque. RĂ©sultat: un titre pensĂ© pour ĂȘtre reconnu au premier coup dâĆil, autant par son nom que par son casting, et qui assume son statut de jeu « de franchise », compact, lisible, et trĂšs orientĂ© combat.
Rokudenashi Blues: Taiketsu! Tokyo Shitennou se savoure comme un jeu de bagarre accessible, oĂč lâimportant est de comprendre le tempo: se placer, punir une ouverture, ne pas sâexposer inutilement. On nâest pas sur une complexitĂ© de jeu de versus ultra-technique; lâattrait vient plutĂŽt de la confrontation, des animations qui vendent lâimpact, et de cette tension simple du « prochain adversaire ».
La manette Super Nintendo sert bien ce genre de proposition: croix pour le placement, boutons pour varier les attaques, et ce cĂŽtĂ© instantanĂ© qui rend les sessions faciles Ă enchaĂźner. Le plaisir, câest de sentir quand insister et quand calmer le jeu, parce que lâerreur se paye vite dans un titre qui mise sur lâagressivitĂ© et lâintimidation.
Visuellement, le charme tient Ă lâexpression des personnages et Ă lâambiance « baston de rue »: pas besoin dâune surdose dâeffets pour que ça fonctionne, tant que la lisibilitĂ© est lĂ et que les impacts racontent quelque chose. Câest justement ce qui le rend agrĂ©able Ă redĂ©couvrir: un jeu qui va droit au but, avec une identitĂ© forte, et une violence stylisĂ©e typique de lâĂ©poque.
Rokudenashi Blues est avant tout connu comme une licence de manga, et ce volet Super Nintendo sâinscrit dans une logique dâadaptation: mettre en avant les rivalitĂ©s, les figures marquantes et lâescalade dâaffrontements. Si vous collectionnez les jeux tirĂ©s de mangas sur 16-bit, il se compare plus Ă une « capsule » dâunivers quâĂ une tentative de rĂ©inventer le genre. Ă regarder aussi, dans lâesprit, si vous aimez les jeux de baston/beatâem up japonais de la mĂȘme gĂ©nĂ©ration, oĂč le style et le casting comptent autant que la technique pure.
Le jeu a le profil typique dâune cartouche qui prend de la valeur sentimentale quand elle est complĂšte: boĂźte bien formĂ©e, tranches propres, notice prĂ©sente, et surtout un ensemble homogĂšne visuellement dans une Ă©tagĂšre Super Nintendo. Comme souvent avec les titres trĂšs marquĂ©s « licence japonaise », lâintĂ©rĂȘt collection se joue beaucoup sur lâĂ©tat du packaging et sur la nettetĂ© des Ă©lĂ©ments papier.
Conseil simple: privilĂ©giez les exemplaires dont lâĂ©tiquette de cartouche est propre (pas de dĂ©coloration excessive, pas de coins arrachĂ©s) et vĂ©rifiez la fermeture de la boĂźte si vous cherchez un set complet. Sur Super Nintendo, les boĂźtes et notices sont souvent les premiĂšres Ă souffrir; câest lĂ que se fait la diffĂ©rence entre un jeu « prĂ©sent » et une piĂšce qui claque en vitrine.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Rokudenashi Blues: Taiketsu! Tokyo Shitennou est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Rokudenashi Blues: Taiketsu! Tokyo Shitennou sur Super Nintendo est 1994.
Rokudenashi Blues: Taiketsu! Tokyo Shitennou a été édité par Bandai.
Rokudenashi Blues: Taiketsu! Tokyo Shitennou a été développé par Tose.
Lâindice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Rokudenashi Blues: Taiketsu! Tokyo Shitennou est actuellement de 59 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.
Sur Super Nintendo, Rokudenashi Blues: Taiketsu! Tokyo Shitennou est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.
ContrĂŽlez les connecteurs, lâĂ©tat de lâĂ©tiquette, la coque, les vis et le dĂ©marrage sur une console compatible. Pour une piĂšce de collection, vĂ©rifiez aussi lâauthenticitĂ©, la boĂźte, la cale et la notice.
Ă dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : HaĆ Taikei RyĆ« Knight sur Super Nintendo (mĂȘme annĂ©e et mĂȘme Ă©diteur), Gear Senshi Dendoh sur Playstation (mĂȘme Ă©diteur), Pachi-Slot Kenkyuu sur Super Nintendo (mĂȘme annĂ©e).