Slayers

Slayers est un jeu sorti en 1994 / édité par Banpresto / développé par BEC

ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.

FILTRER LES ANNONCES PAR VERSION DU JEU
Slayers - NEW SAVE BATTERY - Super Famicom Nintendo SFC JP - SHVC-UZ

Slayers - NEW SAVE BATTERY - Super Famicom Nintendo SFC JP - SHVC-UZ

45,00 EUR

NTSC-JVoir sureBay
Voir la suite des résultats sur eBay
Jaquette de Slayers sur Super Nintendo
Visuel de référence de Slayers sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

Slayers en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
Sortie1994
DéveloppeurBEC
ÉditeurBanpresto

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 13 août 2026Signaler une erreur
AVIS DES JOUEURS FULL SET

Quelle note donnez-vous à Slayers ?

Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.

Pas encore noté0 votes

Cliquez sur une étoile pour voter.

RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Slayers

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
45,00 €

Positionnement de la cote médiane

Slayers indicatif45,00 euros
Médiane Super Nintendo20,39 euros
Même année sur Super Nintendo19,10 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

90/ 100
Exceptionnel

Prix relatif : 77e percentile. Disponibilité : 98e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la même période sur Super Nintendo

91990
461991
1761992
2751993
3921994
3631995
1461996
291997
181998

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Slayers à partir des annonces indexées.

51,19 €45,00 €45,00 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister

Où acheter Slayers sur Super Nintendo ?

eBayPriceministeretsyAmazonFacebook MarketplaceLeboncoinVinted
GAMEPLAY VIDÉO

Slayers sur Super Nintendo

16:9

Slayers (Super Nintendo): la fantasy 90’s en cartouche, version anime

DE LA MAGIE, DES RÉPLIQUES, ET UNE CARTOUCHE QUI SENT L’ANIME 90’S

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Slayers sur Super Nintendo, sorti en 1994 et édité par Banpresto (développé par BEC), fait partie de ces jeux sous licence qui ne se contentent pas d’afficher un logo sur une jaquette. On est sur une proposition typée RPG, pensée pour exploiter l’attrait de la série, son ton et son casting, avec un habillage qui vise clairement les fans.

Dans une ludothèque SNES souvent associée aux grands noms du JRPG, Slayers attire autrement: par son statut de titre « import-friendly » pour collectionneurs, par son identité anime immédiate, et par le plaisir très concret de manipuler une cartouche liée à une licence culte de l’époque.

Les premières minutes de jeu

Comme beaucoup de jeux SNES tirés d’un anime, l’entrée en matière privilégie l’installation d’ambiance et la mise en place des personnages, avant de vous laisser respirer dans les menus et les premières interactions. Même sans maîtriser parfaitement le japonais, on comprend vite la logique générale: progression, dialogues, et une structure qui pousse à suivre l’histoire plutôt qu’à jouer “à l’instinct” comme sur un jeu d’action pur.

Ce qui marque rapidement, c’est le contraste entre l’accessibilité des codes RPG (interfaces, routines de jeu) et le côté “fan service” assumé: si vous connaissez l’univers, vous identifiez tout de suite le ton et la dynamique de groupe, et ça change la saveur des premières séquences.

Détail qui sent bon l’époque

Le charme de Slayers sur SNES, c’est aussi ce moment très 90’s où les licences d’animation débarquaient en cartouche avec leur propre grammaire: visuels qui cherchent à rappeler l’anime, rythme plus “épisode” que “donjon”, et une présence forte des personnages. Ce n’est pas la nostalgie facile, c’est une façon de concevoir un jeu: l’histoire et le casting sont au centre, la manette suit.

Derrière la jaquette

Banpresto a longtemps été un acteur majeur des jeux sous licence au Japon, et Slayers s’inscrit dans cette logique: proposer un titre qui parle d’abord aux fans, tout en restant lisible comme “jeu vidéo SNES” avec ses menus, ses séquences de progression et son rythme d’aventure. Le développement confié à BEC renforce ce côté production japonaise typée, plus intéressante à collectionner qu’un simple produit dérivé sans personnalité.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur de l’expérience repose sur une structure de RPG portée par l’univers: exploration, enchaînement de séquences narratives, et progression par étapes, avec un rythme qui laisse de la place aux échanges et aux situations. Slayers n’est pas le genre de jeu où l’on “rush” pour voir le générique: il demande un minimum d’attention, surtout si vous jouez en import, parce que beaucoup de sa saveur passe par ce que la série raconte et comment elle le raconte.

À la manette, on est dans du SNES classique: on navigue beaucoup dans des interfaces, on valide, on organise. Le plaisir vient autant de la sensation de “tenir” une aventure sous licence que de la performance pure. Et si vous collectionnez, c’est typiquement le jeu qu’on ressort pour l’ambiance, pas pour la technique brute.

Héros ou casting

Impossible de parler de Slayers sans son casting, mené par Lina Inverse, figure emblématique de la licence. Le jeu s’appuie sur cette force-là: des personnages immédiatement reconnaissables, des dynamiques de groupe, et une énergie fantasy teintée d’humour qui fait partie de l’ADN de Slayers.

FANTASY, SORTILÈGES ET TON ANIME: LA SNES FAIT SON ÉPISODE

« OK, mais… c’est lequel déjà, celui où Lina met tout le monde d’accord? »

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Slayers se cherche souvent pour de bonnes raisons: c’est une licence identifiée, et une cartouche qui a une vraie présence dans un rayon SNES import. En occasion, la variabilité se joue surtout sur l’état et la complétude: une cartouche propre se déniche, mais un ensemble boîte + notice net, sans traces d’usure marquées, devient vite le vrai graal pour une collection orientée full set.

Le petit truc de collectionneur

Ce qu’on regarde avant de l’ajouter au full set

Sur un jeu SNES import, la première vérification, c’est l’étiquette: centrage, décoloration, traces de frottement, tout se voit immédiatement sur une cartouche exposée. Ensuite, inspectez l’état de la boîte (angles écrasés, blanchiment, micro-déchirures) et surtout la notice: sur ce type de RPG, c’est une pièce qui compte, autant pour le plaisir que pour l’objet.

Dernier point très concret: prévoyez de quoi entretenir correctement vos jeux. Un nettoyage doux des contacts et un rangement propre font la différence sur le long terme. Pour ça, une sélection d’accessoires Super Nintendo utiles (protection, entretien, stockage) est souvent plus rentable qu’un énième achat impulsif “loose” qui finira abîmé au fond d’un tiroir.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une identité anime fantasy très marquée, qui fait tout le sel de la cartouche.
  • Un jeu qui se collectionne autant pour sa place dans la licence que pour l’objet SNES import.
  • Le casting, moteur naturel pour suivre l’aventure et donner envie d’aller plus loin.

Les -

  • Une expérience moins immédiate si vous jouez sans comprendre la langue, car le récit compte beaucoup.
  • Rythme typé RPG sous licence: davantage de menus et de narration, moins de “frappe instantanée”.
  • En full set, l’état boîte/notice devient vite le point qui complique la quête.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Slayers

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Slayers est-il référencé ?

Slayers est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.

Quand Slayers est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour Slayers sur Super Nintendo est 1994.

Quel éditeur a publié Slayers ?

Slayers a été édité par Banpresto.

Quel studio a développé Slayers ?

Slayers a été développé par BEC.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Slayers ?

L’indice de rareté marché Full Set de Slayers est actuellement de 90 sur 100, soit un niveau « Exceptionnel ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Slayers ?

Sur Super Nintendo, Slayers est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Slayers ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Kishin Korinden Oni sur Super Nintendo (même année et même éditeur), Summon Night 2 sur Playstation (même éditeur), Sparkster sur Super Nintendo (même année).