Soreyuke Ebisumaru Karakuri Meiro: Kieta Goemon no Nazo!!

Soreyuke Ebisumaru Karakuri Meiro: Kieta Goemon no Nazo!! est un jeu sorti en 1996 / édité par Konami / développé par Konami Computer Entertainment Osaka

ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.

FILTRER LES ANNONCES PAR VERSION DU JEU
Soreyuke Ebisumaru Karakuri Meiro Kieta Goemon No Nazo!! (Nintendo Super FC) JPN

Soreyuke Ebisumaru Karakuri Meiro Kieta Goemon No Nazo!! (Nintendo Super FC) JPN

12,92 USD

NTSC-JVoir sureBay
Voir la suite des résultats sur eBay
Jaquette de Soreyuke Ebisumaru Karakuri Meiro: Kieta Goemon no Nazo!! sur Super Nintendo
Visuel de référence de Soreyuke Ebisumaru Karakuri Meiro: Kieta Goemon no Nazo!! sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

Soreyuke Ebisumaru Karakuri Meiro: Kieta Goemon no Nazo!! en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
Sortie1996
DéveloppeurKonami Computer Entertainment Osaka
ÉditeurKonami

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 12 août 2026Signaler une erreur
AVIS DES JOUEURS FULL SET

Quelle note donnez-vous à Soreyuke Ebisumaru Karakuri Meiro: Kieta Goemon no Nazo!! ?

Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.

Pas encore noté0 votes

Cliquez sur une étoile pour voter.

RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Soreyuke Ebisumaru Karakuri Meiro: Kieta Goemon no Nazo!!

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
12,92 €

Positionnement de la cote médiane

Soreyuke Ebisumaru Karakuri Meiro: Kieta Goemon no Nazo!! indicatif12,92 euros
Médiane Super Nintendo20,95 euros
Même année sur Super Nintendo19,00 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

68/ 100
Rare

Prix relatif : 24e percentile. Disponibilité : 98e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la même période sur Super Nintendo

1761992
2751993
3931994
3631995
1451996
291997
181998
171999
42000

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Soreyuke Ebisumaru Karakuri Meiro: Kieta Goemon no Nazo!! à partir des annonces indexées.

12,67 €12,74 €12,92 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister

Où acheter Soreyuke Ebisumaru Karakuri Meiro: Kieta Goemon no Nazo!! sur Super Nintendo ?

eBayPriceministeretsyAmazonFacebook MarketplaceLeboncoinVinted
GAMEPLAY VIDÉO

Soreyuke Ebisumaru Karakuri Meiro: Kieta Goemon no Nazo!! sur Super Nintendo

16:9

Soreyuke Ebisumaru Karakuri Meiro, le labyrinthe farceur de la fin de vie SNES

UN SPIN-OFF GOEMON QUI PRÉFÈRE LES PIÈGES AUX COUPS D’ÉPÉE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1996 et signé Konami / Konami Computer Entertainment Osaka, Soreyuke Ebisumaru Karakuri Meiro: Kieta Goemon no Nazo!! fait partie de ces cartouches qui intriguent immédiatement sur une étagère: un titre à rallonge, un sous-titre accrocheur, et surtout un épisode qui met Ebisumaru sous les projecteurs. Dans la galaxie Ganbare Goemon, on connaît souvent les gros épisodes d’action-aventure, mais celui-ci joue la carte de la déclinaison, plus resserrée, plus orientée « trucage » et parcours.

Ce qui le rend intéressant aujourd’hui, c’est justement son angle: on n’est pas là pour refaire un grand voyage à la Goemon, mais pour savourer un jeu qui capitalise sur l’humour de la série et sur des mécaniques de progression plus “casse-tête” dans l’esprit. Pour une collection Super Nintendo/Super Famicom, il a ce parfum de fin de génération Konami, quand l’éditeur expérimente encore dans ses licences établies.

Les premières minutes de jeu

Sans raconter une scène précise au plan près, l’entrée en matière pose rapidement l’idée centrale du titre: Ebisumaru doit avancer dans un environnement à pièges, avec une progression qui ressemble davantage à un parcours en “salles” et détours qu’à un grand niveau linéaire. On comprend vite que l’observation compte autant que la vivacité, parce qu’un labyrinthe “karakuri” annonce des mécanismes, des interruptions de rythme et des surprises à mémoriser.

La prise en main, elle, reste typiquement 16-bit Konami: des actions simples, un personnage réactif, et une lecture de l’écran qui devient le vrai défi. Si vous cherchez un jeu qui vous met immédiatement en mode “je teste, je me trompe, j’apprends”, celui-ci a le bon tempérament.

Flashback joueur

Ce jeu rappelle une période où les séries populaires s’offraient des épisodes bizarres et attachants, parfois plus proches du “jeu de magazine” que du blockbuster de la console. L’ADN Goemon, avec son folklore détourné et son comique très japonais, supporte particulièrement bien ce format: on y vient autant pour les trouvailles visuelles et les gags que pour la performance pure.

Derrière la jaquette

Le titre met Ebisumaru en avant et annonce un mystère autour de Goemon, ce qui signale clairement une construction en spin-off au sein de la licence. Le simple choix d’un épisode centré sur ce personnage, souvent utilisé comme ressort comique et contrepoint du héros principal, donne le ton: plus espiègle, plus “piège”, moins solennel.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Karakuri Meiro se savoure comme un jeu d’orientation et de gestion des risques: avancer, repérer ce qui déclenche un mécanisme, se faire surprendre, puis optimiser son trajet. Là où certains épisodes de Ganbare Goemon misent sur l’aventure et les séquences variées, celui-ci s’appuie sur le plaisir très direct de résoudre un espace et de dompter ses pièges.

L’ambiance, elle, reste fidèle à l’esprit Konami de l’époque: un mélange de fantaisie, de comédie, et d’identité japonaise assumée. Même si la barrière de la langue peut exister selon votre niveau de japonais, l’essentiel du plaisir passe souvent par le visuel, le rythme des situations, et la logique interne des niveaux plutôt que par de longs blocs de texte.

Côté sensations, attendez-vous à une expérience où la précision compte, mais où la lecture et l’anticipation font la différence. C’est typiquement le genre de cartouche qui donne envie de relancer “juste une tentative”, parce qu’on sent qu’on peut faire mieux sur le trajet suivant.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantGanbare Goemon 3Super FamicomUn épisode plus “grand spectacle”, utile pour mesurer le virage spin-off et l’importance de l’exploration action.
Épisode principalSoreyuke Ebisumaru Karakuri Meiro: Kieta Goemon no Nazo!!Super NintendoDéclinaison centrée sur Ebisumaru, avec une progression pensée comme un labyrinthe à pièges.
AprèsGanbare Goemon 4Super FamicomRetour à une formule plus “épisode principal”, pratique pour comparer la densité d’aventure et la variété des situations.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Ce type de cartouche se rencontre souvent en circulation en version japonaise Super Famicom, et l’intérêt monte d’un cran dès qu’on vise un exemplaire complet. Sur un titre Konami de cette période, l’état du carton et la propreté du label comptent énormément pour l’affichage en vitrine: une boîte écrasée ou une étiquette jaunie se voit tout de suite au milieu d’un full set.

Le petit truc de collectionneur

Si vous chassez le complet, privilégiez un ensemble boîte + notice net, avec des plis propres et des coins pas “mâchés”. Vérifiez aussi la cohérence globale (usure homogène, pas de mélange évident entre éléments trop neufs et trop fatigués), et prenez le temps d’inspecter la cartouche: la tranche, le label et les vis racontent souvent l’histoire réelle de l’exemplaire.

Pour stocker sans abîmer, les protections et boîtages adaptés font une vraie différence sur la durée. Un détour par Accessoires Super Nintendo peut aider à repérer ce qui sert vraiment au quotidien du collectionneur, même quand le jeu lui-même ne demande aucun périphérique spécial.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un angle spin-off cohérent: labyrinthe, pièges et progression pensée pour l’essai-erreur.
  • Ebisumaru en vedette, parfait pour l’humour et l’énergie typiques de la licence.
  • Une cartouche Konami de fin de génération qui a une vraie personnalité en collection.

Les -

  • Moins adapté à ceux qui viennent chercher la “grande aventure” des épisodes principaux.
  • La langue peut limiter le confort sur certains écrans ou indications selon votre niveau de japonais.
  • Un concept de labyrinthe qui demande de la patience si vous n’aimez pas recommencer pour optimiser.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Soreyuke Ebisumaru Karakuri Meiro: Kieta Goemon no Nazo!!

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Soreyuke Ebisumaru Karakuri Meiro: Kieta Goemon no Nazo!! est-il référencé ?

Soreyuke Ebisumaru Karakuri Meiro: Kieta Goemon no Nazo!! est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.

Quand Soreyuke Ebisumaru Karakuri Meiro: Kieta Goemon no Nazo!! est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour Soreyuke Ebisumaru Karakuri Meiro: Kieta Goemon no Nazo!! sur Super Nintendo est 1996.

Quel éditeur a publié Soreyuke Ebisumaru Karakuri Meiro: Kieta Goemon no Nazo!! ?

Soreyuke Ebisumaru Karakuri Meiro: Kieta Goemon no Nazo!! a été édité par Konami.

Quel studio a développé Soreyuke Ebisumaru Karakuri Meiro: Kieta Goemon no Nazo!! ?

Soreyuke Ebisumaru Karakuri Meiro: Kieta Goemon no Nazo!! a été développé par Konami Computer Entertainment Osaka.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Soreyuke Ebisumaru Karakuri Meiro: Kieta Goemon no Nazo!! ?

L’indice de rareté marché Full Set de Soreyuke Ebisumaru Karakuri Meiro: Kieta Goemon no Nazo!! est actuellement de 68 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Soreyuke Ebisumaru Karakuri Meiro: Kieta Goemon no Nazo!! ?

Sur Super Nintendo, Soreyuke Ebisumaru Karakuri Meiro: Kieta Goemon no Nazo!! est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Soreyuke Ebisumaru Karakuri Meiro: Kieta Goemon no Nazo!! ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Jikkyou Power Pro Wrestling '96: Max Voltage sur Super Nintendo (même année et même éditeur), Silent Scope sur Game Boy Advance (même éditeur), Alone in the Dark: One-Eyed Jack's Revenge sur Sega Saturn (même année).