Street Fighter Alpha 2

Street Fighter Alpha 2 est un jeu sorti en 1996 / édité par Capcom / développé par Capcom

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Street Fighter Alpha 2 Sega Saturn COMPLET PAL CIB

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79,99 EUR

PALVoir sureBay
Street Fighter Zero 2 Alpha Sega Saturn Japan NTSC

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39,00 EUR

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STREET FIGHTER ZERO Alpha Sega Saturn Spine Reg Jap Japan (2)

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27,75 EUR

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Jaquette de Street Fighter Alpha 2 sur Sega Saturn
Visuel de référence de Street Fighter Alpha 2 sur Sega Saturn.
FICHE COLLECTIONNEUR

Street Fighter Alpha 2 en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSega Saturn
SupportCD-ROM SEGA Saturn
Sortie1996
DéveloppeurCapcom
ÉditeurCapcom

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 22 juillet 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Street Fighter Alpha 2

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE5 annonces détectées lors du dernier relevé
39,00 €

Positionnement de la cote médiane

Street Fighter Alpha 2 indicatif39,00 euros
Médiane Sega Saturn39,14 euros
Même année sur Sega Saturn31,19 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

42/ 100
Assez courant

Prix relatif : 50e percentile. Disponibilité : 36e percentile de rareté.

5 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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161999
12000

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Street Fighter Alpha 2 à partir des annonces indexées.

41,00 €46,94 €39,00 €
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Street Fighter Alpha 2 sur SEGA Saturn

16:9

Street Fighter Alpha 2 sur Saturn: le versus nerveux en version collector

DUEL À HAUTE TENSION, ANIMATIONS QUI CLAQUENT, TECHNIQUE QUI FAIT LA DIFFÉRENCE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1996 et signé Capcom (éditeur et développeur), Street Fighter Alpha 2 est l’un de ces épisodes charnières où la série se permet d’être à la fois “street” et plus nerveuse, plus aérienne, plus expressive. Sur SEGA Saturn, il vise clairement le public qui veut retrouver à la maison un versus fighting très arcade dans l’esprit, avec une lecture immédiate et des couches de technique pour durer.

Dans une collection Saturn, c’est aussi un disque qui parle aux amateurs de baston au long cours: pas seulement pour aligner une jaquette de plus, mais parce que l’épisode cristallise une période où Capcom peaufine son style “Alpha” (sprites fins, impacts secs, poses, provocs) tout en structurant un système assez riche pour alimenter des dizaines d’heures de versus.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière est typique des jeux de combat 2D de l’époque: on choisit son personnage, puis on plonge dans une succession de combats rapides où tout se joue sur le placement, les anti-airs et la gestion de la pression. Très vite, on comprend que l’exécution et le tempo comptent autant que le personnage choisi.

Ce qui frappe dès les premiers rounds, c’est la vitesse d’échange et la punition immédiate: un saut mal timé, une garde trop passive, et l’adversaire prend l’initiative. À l’inverse, la satisfaction est instantanée quand on commence à enchaîner proprement, à varier les approches et à capitaliser sur une ouverture.

Détail qui sent bon les années 90

Alpha 2, c’est cette époque où un “bon” jeu de baston se reconnaît autant à sa nervosité qu’à sa mise en scène: écrans qui claquent, poses iconiques, effets visuels très marqués, et une identité graphique qui assume le côté “anime” sans lâcher l’ADN Street Fighter. Dans le salon, ça devient vite un jeu à rituels: choix du perso fétiche, revanche immédiate, et silence respectueux quand le match se tend.

Le vrai cœur d’Alpha 2

Le grand marqueur de Street Fighter Alpha 2, c’est sa logique de styles de jeu, avec plusieurs “isms” qui modifient la façon d’aborder un match. Ce n’est pas un simple menu cosmétique: selon le style sélectionné, l’accès à certaines mécaniques et la philosophie de jeu changent, ce qui encourage à réapprendre ses automatismes et à explorer des plans de jeu différents, même avec le même personnage.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

À la manette, Street Fighter Alpha 2 reste un jeu d’angles et de priorités: contrôler l’espace avec des normaux solides, garder un anti-air fiable, puis convertir dès que l’adversaire se découvre. La série Alpha se distingue aussi par une sensation plus “élastique” que certains épisodes plus lourds: ça bouge, ça feinte, ça tourne autour d’un coup qui whiff.

La richesse vient de la gestion des jauges et des options défensives/offensives: savoir quand temporiser, quand “matcher” l’intensité, et quand prendre un risque pour renverser la pression. À deux, le jeu récompense la lecture et le sang-froid: on gagne rarement sur un seul combo, mais sur une suite de micro-décisions.

Côté ergonomie, le confort dépend beaucoup de votre habitude des jeux Capcom 2D: les six boutons restent le standard naturel pour apprécier toutes les nuances (poings/pieds faibles, moyens, forts), mais même en configuration plus simple, le jeu conserve ce goût très “arcade” où la précision fait la différence.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantStreet Fighter Alpha: Warrior's DreamsPlayStation (1996)Le socle “Alpha”: même famille visuelle et même nervosité, mais moins étoffé que l’épisode 2.
Épisode principalStreet Fighter Alpha 2Sega Saturn (1996)Affine la formule avec des styles de jeu différenciés et un versus très technique.
AprèsStreet Fighter CollectionPlayStation (1998)Une autre façon de collectionner Street Fighter sur console: compilation et perspective historique.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En occasion, Street Fighter Alpha 2 attire souvent deux profils: le joueur qui veut un excellent versus sur Saturn, et le collectionneur qui complète une rangée Capcom. Résultat, l’intérêt peut fluctuer selon l’état et surtout la complétude, plus que sur la simple présence du disque.

Sur Saturn, un exemplaire “propre” se repère vite: boîtier pas trop marqué, charnière saine, papier bien blanc, et tranche lisible sur l’étagère. Le genre de jeu qu’on remplace volontiers si l’on tombe sur une copie plus nette, parce que visuellement ça compte dans une collection.

  • Disque : vérifiez la face de lecture à la lumière (micro-rayures acceptables, rayures profondes à éviter) et testez un chargement prolongé si possible.
  • Papiers : contrôlez la présence et l’état de la notice, ainsi que la jaquette (coins écrasés, pliures, traces d’humidité).
  • Boîtier : sur Saturn, un boîtier fendu ou une charnière fatiguée se remplace, mais une jaquette abîmée ne se “rattrape” pas sans perdre en valeur de collection.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un versus fighting 2D au rythme maîtrisé, immédiatement fun mais très profond.
  • Des styles de jeu qui renouvellent vraiment l’approche d’un même personnage.
  • Une identité visuelle “Alpha” toujours très lisible et expressive.

Les -

  • Exigeant en duel: si l’adversaire connaît ses bases, la moindre erreur se paie vite.
  • En collection, l’exemplaire moyen (boîtier cassé, papiers marqués) perd beaucoup de son charme.
  • Sans partenaire régulier, on passe à côté d’une partie de la magie du jeu.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Street Fighter Alpha 2

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Street Fighter Alpha 2 est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version SEGA Saturn de Street Fighter Alpha 2. Full Set référence également Street Fighter Alpha 2 sur Playstation et Street Fighter Alpha 2 sur Super Nintendo.

Quand Street Fighter Alpha 2 est-il sorti sur SEGA Saturn ?

La date de sortie référencée pour Street Fighter Alpha 2 sur SEGA Saturn est 1996.

Quel éditeur a publié Street Fighter Alpha 2 ?

Street Fighter Alpha 2 a été édité par Capcom.

Quel studio a développé Street Fighter Alpha 2 ?

Street Fighter Alpha 2 a été développé par Capcom.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Street Fighter Alpha 2 ?

L’indice de rareté marché Full Set de Street Fighter Alpha 2 est actuellement de 42 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 5 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Street Fighter Alpha 2 ?

Sur SEGA Saturn, Street Fighter Alpha 2 est distribué sous la forme de un CD-ROM SEGA Saturn.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Street Fighter Alpha 2 ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Street Fighter Alpha: Warriors' Dreams sur Sega Saturn (même année et même éditeur), Viewtiful Joe: Red Hot Rumble sur PSP (même éditeur), Jissen Pachi-Slot Hisshouhou! Yamasa Densetsu sur Super Nintendo (même année).