Stunt Race FX est un jeu sorti en 1994 / édité par Nintendo / développé par Nintendo/Argonaut Games
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DE LA 3D POLYGONALE QUI GRINCE⊠ET QUI FAIT SOURIRE
Sorti en 1994 et dĂ©veloppĂ© par Nintendo avec Argonaut Games, Stunt Race FX fait partie de ces cartouches Super Nintendo quâon reconnaĂźt instantanĂ©ment Ă leur ambition technique. LĂ oĂč la SNES brille dâhabitude en 2D, ici elle tente la course en vraie 3D polygonale, avec des vĂ©hicules anguleux, des circuits qui se dressent devant vous et une mise en scĂšne qui veut vous donner lâimpression dâĂȘtre dans une salle dâarcade miniaturisĂ©e.
Son intĂ©rĂȘt aujourdâhui tient Ă deux choses trĂšs simples: câest un jeu qui a une personnalitĂ© visuelle forte, et une conduite qui se comprend en quelques virages. MĂȘme avec ses aspĂ©ritĂ©s, il reste un tĂ©moin concret de ce que la console pouvait sortir quand on poussait le hardware et les astuces de rendu jusque dans leurs retranchements.
Le dĂ©marrage met vite dans le bain: on choisit un vĂ©hicule, on se retrouve sur une piste qui ressemble Ă un parc dâattractions mĂ©canique, et le jeu vous demande immĂ©diatement de gĂ©rer lâessentiel. AccĂ©lĂ©rer, freiner, tenir la trajectoire, et surtout anticiper, parce que la lecture du relief et des virages ne pardonne pas quand la piste se met Ă onduler.
TrĂšs tĂŽt, on comprend la promesse et la contrainte: lâexpĂ©rience est pensĂ©e pour la sensation de 3D plus que pour la finesse dâune simulation. La camĂ©ra et le rendu imposent un rythme particulier, et le plaisir vient de la maĂźtrise progressive, pas dâun confort immĂ©diat comme sur des racers plus fluides.
Stunt Race FX, câest aussi ce moment trĂšs SNES oĂč la 3D âfait futuristeâ mĂȘme quand tout est fait de polygones simples. Les carrosseries ont ce cĂŽtĂ© jouet, les circuits affichent des bosses exagĂ©rĂ©es, et lâensemble Ă©voque une gĂ©nĂ©ration qui dĂ©couvrait la profondeur et les perspectives Ă la maison. Ce nâest pas de la nostalgie abstraite: câest un jeu qui a un look immĂ©diatement datĂ©, donc immĂ©diatement identifiable dans une collection.
Le moteur 3D de Stunt Race FX sâappuie sur la mĂȘme logique dâaccĂ©lĂ©ration matĂ©rielle que dâautres titres SNES marquants issus du tandem Nintendo/Argonaut, avec lâidĂ©e dâembarquer dans la cartouche de quoi soulager la console sur les calculs. RĂ©sultat: un rendu polygonal trĂšs âpurâ, sans fioritures, qui privilĂ©gie la lisibilitĂ© des volumes et lâimpression de relief, mĂȘme si la fluiditĂ© nâest pas toujours la prioritĂ©.
Manette en main, le cĆur du jeu repose sur une conduite accessible mais exigeante dĂšs quâon cherche la propretĂ©. Les pistes jouent beaucoup sur le dĂ©nivelĂ© et les virages qui se resserrent, ce qui oblige Ă freiner tĂŽt et Ă ne pas âsur-braquerâ, sous peine de se faire Ă©jecter ou de perdre un temps prĂ©cieux.
Le plaisir vient aussi des diffĂ©rents gabarits de vĂ©hicules: on ne pilote pas la mĂȘme chose selon quâon privilĂ©gie lâaccroche ou la vitesse, et le jeu vous pousse Ă adapter votre maniĂšre dâentrer en courbe. On est plus proche dâun racer âjouetâ avec du caractĂšre que dâune conduite ultra technique, mais il y a assez de rĂ©pondant pour que les essais rĂ©pĂ©tĂ©s aient du sens.
Il faut en revanche accepter le compromis visuel et la cadence dâaffichage typique de cette 3D sur SNES: les polygones tremblent parfois, lâimpression de vitesse varie, et la prĂ©cision se travaille. Avec cet Ă©tat dâesprit, Stunt Race FX devient un jeu de sensation et dâanticipation, presque un exercice de pilotage sur pistes cabossĂ©es.
Il nâa pas eu une grande famille directe: si vous cherchez une âsuiteâ au sens classique, il faudra plutĂŽt regarder du cĂŽtĂ© des racers Nintendo plus tardifs, comme Mario Kart 64 pour lâapproche arcade (sans ĂȘtre le mĂȘme dĂ©lire technique), ou F-Zero X pour la sensation de vitesse et de maĂźtrise. Dans la ludothĂšque Super Nintendo, son cousinage le plus parlant se fait surtout par la technologie: les autres cartouches 3D de lâĂšre SNES, comme Star Fox ou Vortex, permettent de replacer Stunt Race FX dans cette courte pĂ©riode oĂč la 3D âmaisonâ Ă©tait encore un numĂ©ro dâĂ©quilibriste.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Star Fox | Super Nintendo | Un autre titre Nintendo/Argonaut souvent citĂ© pour sa 3D polygonale sur cartouche, utile pour comparer lâambition technique. |
| Ăpisode principal | Stunt Race FX | Super Nintendo | Un racer 3D au gameplay arcade, centrĂ© sur le relief et la lecture de piste plus que sur la simulation. |
| AprĂšs | Mario Kart 64 | Nintendo 64 | Sans lien direct, il illustre le passage Ă une 3D plus confortable et plus fluide pour le grand public. |
En occasion, Stunt Race FX se croise sans ĂȘtre introuvable, mais câest un titre oĂč la diffĂ©rence se fait vite sur la prĂ©sentation. La cartouche seule suffit pour jouer, mais la boĂźte et la notice donnent tout de suite un autre statut Ă lâobjet, surtout pour un jeu aussi âtech demo assumĂ©eâ dans lâimaginaire SNES. Les exemplaires vraiment propres, avec une Ă©tiquette de cartouche nette et une boĂźte qui tient bien ses angles, attirent davantage lâĆil des collectionneurs.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Stunt Race FX est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Stunt Race FX sur Super Nintendo est 1994.
Stunt Race FX a été édité par Nintendo.
Stunt Race FX a été développé par Nintendo/Argonaut Games.
Lâindice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Stunt Race FX est actuellement de 20 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 32 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.
Sur Super Nintendo, Stunt Race FX est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.
ContrĂŽlez les connecteurs, lâĂ©tat de lâĂ©tiquette, la coque, les vis et le dĂ©marrage sur une console compatible. Pour une piĂšce de collection, vĂ©rifiez aussi lâauthenticitĂ©, la boĂźte, la cale et la notice.
Ă dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Tetris 2 sur Super Nintendo (mĂȘme annĂ©e et mĂȘme Ă©diteur), Domo-Kun no Fushigi Terebi sur Game Boy Advance (mĂȘme Ă©diteur), Elite Soccer sur Super Nintendo (mĂȘme annĂ©e).