The Great Battle V

The Great Battle V est un jeu sorti en 1995 / édité par Banpresto / développé par Sun L

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The Great Battle V 5 - Nintendo Super Famicom SFC - Complet - NTSC-J JAP JAPAN

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320,00 EUR

NTSC-JVoir sureBay
The Great Battle V Super Famicom SNES Nintendo REG CARD Game From Japan

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747,48 EUR

NTSC-JVoir sureBay
the Great Battle V 5 Nintendo Super Famicom SFC Japan NTSC

the Great Battle V 5 Nintendo Super Famicom SFC Japan NTSC

89,00 EUR

NTSC-JVoir sureBay
The Great Battle V Super Famicom Nintendo SFC SNES Boxed

The Great Battle V Super Famicom Nintendo SFC SNES Boxed

219,99 EUR

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Jaquette de The Great Battle V sur Super Nintendo
Visuel de référence de The Great Battle V sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

The Great Battle V en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
Sortie1995
DéveloppeurSun L
ÉditeurBanpresto

À contrîler pour un exemplaire complet

BoĂźte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la rĂ©gion, la rĂ©fĂ©rence produit et la cohĂ©rence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 12 août 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de The Great Battle V

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COTE MÉDIANE INDICATIVE4 annonces dĂ©tectĂ©es lors du dernier relevĂ©
270,00 €

Positionnement de la cote médiane

The Great Battle V indicatif270,00 euros
Médiane Super Nintendo20,39 euros
MĂȘme annĂ©e sur Super Nintendo20,00 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

65/ 100
Rare

Prix relatif : 98e percentile. Disponibilité : 43e percentile de rareté.

4 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la mĂȘme pĂ©riode sur Super Nintendo

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2751993
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291997
181998
171999

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de The Great Battle V à partir des annonces indexées.

219,99 €219,99 €270,00 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

The Great Battle V sur Super Nintendo

16:9

The Great Battle V sur Super Nintendo: baston SD et crossover tardif

DU CHIBI QUI FRAPPE FORT, VERSION FIN DE VIE SNES

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1995 et Ă©ditĂ© par Banpresto (dĂ©veloppĂ© par Sun L), The Great Battle V appartient Ă  cette famille de jeux japonais qui mĂ©lange la baston arcade et l’esprit “crossover” en version super deformed. Sur Super Nintendo, ça donne une cartouche qui respire la salle d’arcade domestiquĂ©e: des sprites ramassĂ©s, des impacts lisibles, et une progression qui vise l’efficacitĂ©.

Son intĂ©rĂȘt aujourd’hui, c’est justement ce positionnement: un jeu d’action qui ne cherche pas Ă  faire du cinĂ©ma, mais Ă  enchaĂźner les sĂ©quences et les coups spĂ©ciaux avec une gĂ©nĂ©rositĂ© de vieux beat’em up. Pour une collection SNES axĂ©e import, c’est aussi un marqueur de fin de gĂ©nĂ©ration: un titre qui ressemble Ă  une “sĂ©rie B” solide, pensĂ©e pour ĂȘtre jouĂ©e, rejouĂ©e, et montrĂ©e manette en main.

Les premiĂšres minutes de jeu

L’entrĂ©e en matiĂšre est typique des jeux d’action console de l’époque: on choisit, on se lance, et le jeu te demande rapidement d’ĂȘtre propre sur les dĂ©placements et les timings. The Great Battle V n’est pas le genre de titre qui te laisse dix minutes de tutoriel: il pose ses rĂšgles, puis il te teste.

DĂšs le dĂ©but, on comprend surtout deux choses: le plaisir vient du rythme (avancer, contrĂŽler l’espace, punir au bon moment), et la lisibilitĂ© prime sur le dĂ©tail. C’est le genre de jeu oĂč, en quelques Ă©crans, tu sais si tu vas adhĂ©rer Ă  sa nervositĂ© et Ă  son “grain” SNES.

Flashback joueur

Ce qui rappelle immĂ©diatement l’époque, c’est cette esthĂ©tique SD trĂšs “produit dĂ©rivĂ© bien assumĂ©â€: des hĂ©ros miniatures, une action frontale, et une sensation de jouer un crossover comme on feuillette un catalogue de jouets. Sur une Ă©tagĂšre, la cartouche fait partie de ces titres qui Ă©voquent les imports qu’on repĂ©rait Ă  la jaquette, avant mĂȘme de savoir exactement quel type de jeu on lançait.

Le détail qui marque

Le nom Banpresto sur la boĂźte n’est pas anodin: l’éditeur a souvent portĂ© ce type de productions orientĂ©es licences, avec une patte trĂšs “jeu d’action direct” et une identitĂ© visuelle immĂ©diatement reconnaissable en rayon. Dans cette sĂ©rie, l’intĂ©rĂȘt est moins la surenchĂšre technique que la continuitĂ©: chaque Ă©pisode itĂšre sur une base nerveuse et accessible, et The Great Battle V s’inscrit clairement dans cette logique.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

On est sur un jeu d’action Ă  l’ancienne, pensĂ© pour la lecture instantanĂ©e: dĂ©placements, attaques, gestion de la portĂ©e et de l’ennemi qui arrive au mauvais endroit au mauvais moment. Le style SD n’est pas qu’un choix mignon, il sert aussi le gameplay: silhouettes claires, coups qui “claquent”, et un rendu oĂč la comprĂ©hension passe avant l’effet.

La sensation la plus agrĂ©able vient souvent du cĂŽtĂ© “arcade de salon”: tu avances, tu nettoies l’écran, tu joues avec les prioritĂ©s d’attaque, et tu te fais parfois surprendre par un pattern ou une densitĂ© d’ennemis plus vicieuse que prĂ©vu. Comme beaucoup de titres du genre, le plaisir grimpe quand tu apprends Ă  ĂȘtre Ă©conome, Ă  ne pas t’éparpiller, et Ă  choisir quand forcer le passage plutĂŽt que d’échanger des dĂ©gĂąts.

À noter cĂŽtĂ© confort: sur SNES, la croix et les boutons font le boulot, mais la prĂ©cision compte. Si tu joues sur matĂ©riel original, un pad en bon Ă©tat (croix ferme, boutons rĂ©actifs) change vraiment la perception du jeu, surtout sur les passages oĂč la lecture et le placement font la diffĂ©rence.

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantThe Great Battle IIISuper Nintendo (1993)Un repĂšre utile pour sentir l’ADN de la sĂ©rie sur SNES et la façon dont elle construit son action.
Épisode principalThe Great Battle VSuper NintendoÉpisode tardif qui capitalise sur une formule action/beat’em up SD trùs directe, typique Banpresto.
AprĂšsThe Great Battle VIPlayStationChangement de gĂ©nĂ©ration: intĂ©ressant pour comparer le “feeling” et la prĂ©sentation, mĂȘme philosophie crossover.

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Comme beaucoup de cartouches SNES orientĂ©es marchĂ© japonais et licences, la chasse se joue moins sur “le trouver” que sur le trouver propre. Un exemplaire vraiment agrĂ©able en collection, c’est une Ă©tiquette de cartouche nette, une coque non jaunie, et surtout un ensemble complet cohĂ©rent (boĂźte et notice en bon Ă©tat, sans plis marquĂ©s ni tranches Ă©crasĂ©es).

Conseil simple: privilĂ©gie les annonces qui montrent la tranche et l’arriĂšre de boĂźte, et vĂ©rifie l’alignement des couleurs et l’usure des coins. Sur ce type de jeu, c’est souvent la prĂ©sentation qui fait la diffĂ©rence entre “une cartouche de plus” et une piĂšce qui a du caractĂšre dans un full set.

DerriĂšre la jaquette

Les jeux de la sĂ©rie ont souvent une identitĂ© visuelle trĂšs “ligne Ă©ditoriale”: tu les repĂšres vite sur une Ă©tagĂšre, et c’est un vrai plus pour une collection thĂ©matique. Pour une mise en valeur propre, jette aussi un Ɠil Ă  l’écosystĂšme matĂ©riel rĂ©ellement utile autour de la Super Nintendo, notamment pour le rangement, la protection et l’entretien: Accessoires Super Nintendo.

SD, ACTION, CROSSOVER: LA SNES EN MODE ARCADE DE POCHE

“Petit sprite, gros tempĂ©rament.”

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une action lisible et immĂ©diate, pensĂ©e pour enchaĂźner les combats sans temps mort.
  • Une identitĂ© SD/crossover trĂšs marquĂ©e, qui donne une vraie personnalitĂ© Ă  la cartouche.
  • Un bon candidat pour les sessions courtes: on lance, on joue, on progresse.

Les -

  • Approche “arcade” parfois sĂšche: si tu cherches une aventure narrative, ce n’est pas sa prioritĂ©.
  • La prĂ©cision du contrĂŽle peut devenir exigeante sur les passages chargĂ©s.
  • Comme souvent dans ces sĂ©ries, l’attrait dĂ©pend beaucoup de ton goĂ»t pour le style SD et les crossovers.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur The Great Battle V

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes The Great Battle V est-il référencé ?

The Great Battle V est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.

Quand The Great Battle V est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour The Great Battle V sur Super Nintendo est 1995.

Quel éditeur a publié The Great Battle V ?

The Great Battle V a été édité par Banpresto.

Quel studio a développé The Great Battle V ?

The Great Battle V a été développé par Sun L.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de The Great Battle V ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de The Great Battle V est actuellement de 65 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 4 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Quel est le support physique de The Great Battle V ?

Sur Super Nintendo, The Great Battle V est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter The Great Battle V ?

ContrĂŽlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le dĂ©marrage sur une console compatible. Pour une piĂšce de collection, vĂ©rifiez aussi l’authenticitĂ©, la boĂźte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : 4th Super Robot Wars sur Super Nintendo (mĂȘme annĂ©e et mĂȘme Ă©diteur), Kenyuu Densetsu Yaiba sur Game Boy (mĂȘme Ă©diteur), J-League Live 95 sur Game Boy (mĂȘme annĂ©e).