The Great Battle V est un jeu sorti en 1995 / édité par Banpresto / développé par Sun L
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DU CHIBI QUI FRAPPE FORT, VERSION FIN DE VIE SNES
Sorti en 1995 et Ă©ditĂ© par Banpresto (dĂ©veloppĂ© par Sun L), The Great Battle V appartient Ă cette famille de jeux japonais qui mĂ©lange la baston arcade et lâesprit âcrossoverâ en version super deformed. Sur Super Nintendo, ça donne une cartouche qui respire la salle dâarcade domestiquĂ©e: des sprites ramassĂ©s, des impacts lisibles, et une progression qui vise lâefficacitĂ©.
Son intĂ©rĂȘt aujourdâhui, câest justement ce positionnement: un jeu dâaction qui ne cherche pas Ă faire du cinĂ©ma, mais Ă enchaĂźner les sĂ©quences et les coups spĂ©ciaux avec une gĂ©nĂ©rositĂ© de vieux beatâem up. Pour une collection SNES axĂ©e import, câest aussi un marqueur de fin de gĂ©nĂ©ration: un titre qui ressemble Ă une âsĂ©rie Bâ solide, pensĂ©e pour ĂȘtre jouĂ©e, rejouĂ©e, et montrĂ©e manette en main.
LâentrĂ©e en matiĂšre est typique des jeux dâaction console de lâĂ©poque: on choisit, on se lance, et le jeu te demande rapidement dâĂȘtre propre sur les dĂ©placements et les timings. The Great Battle V nâest pas le genre de titre qui te laisse dix minutes de tutoriel: il pose ses rĂšgles, puis il te teste.
DĂšs le dĂ©but, on comprend surtout deux choses: le plaisir vient du rythme (avancer, contrĂŽler lâespace, punir au bon moment), et la lisibilitĂ© prime sur le dĂ©tail. Câest le genre de jeu oĂč, en quelques Ă©crans, tu sais si tu vas adhĂ©rer Ă sa nervositĂ© et Ă son âgrainâ SNES.
Ce qui rappelle immĂ©diatement lâĂ©poque, câest cette esthĂ©tique SD trĂšs âproduit dĂ©rivĂ© bien assumĂ©â: des hĂ©ros miniatures, une action frontale, et une sensation de jouer un crossover comme on feuillette un catalogue de jouets. Sur une Ă©tagĂšre, la cartouche fait partie de ces titres qui Ă©voquent les imports quâon repĂ©rait Ă la jaquette, avant mĂȘme de savoir exactement quel type de jeu on lançait.
Le nom Banpresto sur la boĂźte nâest pas anodin: lâĂ©diteur a souvent portĂ© ce type de productions orientĂ©es licences, avec une patte trĂšs âjeu dâaction directâ et une identitĂ© visuelle immĂ©diatement reconnaissable en rayon. Dans cette sĂ©rie, lâintĂ©rĂȘt est moins la surenchĂšre technique que la continuitĂ©: chaque Ă©pisode itĂšre sur une base nerveuse et accessible, et The Great Battle V sâinscrit clairement dans cette logique.
On est sur un jeu dâaction Ă lâancienne, pensĂ© pour la lecture instantanĂ©e: dĂ©placements, attaques, gestion de la portĂ©e et de lâennemi qui arrive au mauvais endroit au mauvais moment. Le style SD nâest pas quâun choix mignon, il sert aussi le gameplay: silhouettes claires, coups qui âclaquentâ, et un rendu oĂč la comprĂ©hension passe avant lâeffet.
La sensation la plus agrĂ©able vient souvent du cĂŽtĂ© âarcade de salonâ: tu avances, tu nettoies lâĂ©cran, tu joues avec les prioritĂ©s dâattaque, et tu te fais parfois surprendre par un pattern ou une densitĂ© dâennemis plus vicieuse que prĂ©vu. Comme beaucoup de titres du genre, le plaisir grimpe quand tu apprends Ă ĂȘtre Ă©conome, Ă ne pas tâĂ©parpiller, et Ă choisir quand forcer le passage plutĂŽt que dâĂ©changer des dĂ©gĂąts.
Ă noter cĂŽtĂ© confort: sur SNES, la croix et les boutons font le boulot, mais la prĂ©cision compte. Si tu joues sur matĂ©riel original, un pad en bon Ă©tat (croix ferme, boutons rĂ©actifs) change vraiment la perception du jeu, surtout sur les passages oĂč la lecture et le placement font la diffĂ©rence.
Si tu veux situer The Great Battle V dans une progression cohĂ©rente sur la mĂȘme machine, lâĂ©pisode juste avant permet de sentir lâĂ©volution du rythme et des choix de design: The Great Battle IV. Et pour voir comment la licence sâest aventurĂ©e ailleurs, la suite sur une gĂ©nĂ©ration diffĂ©rente est un bon contrepoint, avec des contraintes et une mise en scĂšne forcĂ©ment distinctes: The Great Battle VI.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | The Great Battle III | Super Nintendo (1993) | Un repĂšre utile pour sentir lâADN de la sĂ©rie sur SNES et la façon dont elle construit son action. |
| Ăpisode principal | The Great Battle V | Super Nintendo | Ăpisode tardif qui capitalise sur une formule action/beatâem up SD trĂšs directe, typique Banpresto. |
| AprĂšs | The Great Battle VI | PlayStation | Changement de gĂ©nĂ©ration: intĂ©ressant pour comparer le âfeelingâ et la prĂ©sentation, mĂȘme philosophie crossover. |
Comme beaucoup de cartouches SNES orientĂ©es marchĂ© japonais et licences, la chasse se joue moins sur âle trouverâ que sur le trouver propre. Un exemplaire vraiment agrĂ©able en collection, câest une Ă©tiquette de cartouche nette, une coque non jaunie, et surtout un ensemble complet cohĂ©rent (boĂźte et notice en bon Ă©tat, sans plis marquĂ©s ni tranches Ă©crasĂ©es).
Conseil simple: privilĂ©gie les annonces qui montrent la tranche et lâarriĂšre de boĂźte, et vĂ©rifie lâalignement des couleurs et lâusure des coins. Sur ce type de jeu, câest souvent la prĂ©sentation qui fait la diffĂ©rence entre âune cartouche de plusâ et une piĂšce qui a du caractĂšre dans un full set.
Les jeux de la sĂ©rie ont souvent une identitĂ© visuelle trĂšs âligne Ă©ditorialeâ: tu les repĂšres vite sur une Ă©tagĂšre, et câest un vrai plus pour une collection thĂ©matique. Pour une mise en valeur propre, jette aussi un Ćil Ă lâĂ©cosystĂšme matĂ©riel rĂ©ellement utile autour de la Super Nintendo, notamment pour le rangement, la protection et lâentretien: Accessoires Super Nintendo.
SD, ACTION, CROSSOVER: LA SNES EN MODE ARCADE DE POCHE
âPetit sprite, gros tempĂ©rament.â
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
The Great Battle V est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour The Great Battle V sur Super Nintendo est 1995.
The Great Battle V a été édité par Banpresto.
The Great Battle V a été développé par Sun L.
Lâindice de raretĂ© marchĂ© Full Set de The Great Battle V est actuellement de 65 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 4 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.
Sur Super Nintendo, The Great Battle V est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.
ContrĂŽlez les connecteurs, lâĂ©tat de lâĂ©tiquette, la coque, les vis et le dĂ©marrage sur une console compatible. Pour une piĂšce de collection, vĂ©rifiez aussi lâauthenticitĂ©, la boĂźte, la cale et la notice.
Ă dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : 4th Super Robot Wars sur Super Nintendo (mĂȘme annĂ©e et mĂȘme Ă©diteur), Kenyuu Densetsu Yaiba sur Game Boy (mĂȘme Ă©diteur), J-League Live 95 sur Game Boy (mĂȘme annĂ©e).