Super Kyotei 2

Super Kyotei 2 est un jeu sorti en 1996 / édité par Nichibutsu

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Super Kyotei 2 SUPER NINTENDO NES FAMICOM JAP

Super Kyotei 2 SUPER NINTENDO NES FAMICOM JAP

19,90 EUR

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Jaquette de Super Kyotei 2 sur Super Nintendo
Visuel de référence de Super Kyotei 2 sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

Super Kyotei 2 en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
Sortie1996
ÉditeurNichibutsu

À contrîler pour un exemplaire complet

BoĂźte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la rĂ©gion, la rĂ©fĂ©rence produit et la cohĂ©rence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 17 juin 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Super Kyotei 2

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce dĂ©tectĂ©e lors du dernier relevĂ©
19,90 €

Positionnement de la cote médiane

Super Kyotei 2 indicatif19,90 euros
Médiane Super Nintendo22,00 euros
MĂȘme annĂ©e sur Super Nintendo38,49 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

76/ 100
Rare

Prix relatif : 44e percentile. Disponibilité : 98e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la mĂȘme pĂ©riode sur Super Nintendo

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181998
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42000

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Super Kyotei 2 à partir des annonces indexées.

21,40 €19,90 €19,90 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Super Kyotei 2 sur Super Nintendo

16:9

Super Kyotei 2 sur Super Nintendo: la course de bateaux en cartouche

DU KYOTEI EN 16-BITS: LA COURSE, LE TIMING, LA TENSION

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Super Kyotei 2 fait partie de ces cartouches Super Famicom qui sentent la culture vidĂ©oludique japonaise Ă  plein nez: un sport ultra local, un habillage trĂšs “simulation”, et une approche centrĂ©e sur la lecture de course plutĂŽt que sur le spectaculaire. Sorti en 1996 et Ă©ditĂ© par Nichibutsu, il arrive sur une machine en fin de cycle, quand la Super Nintendo a dĂ©jĂ  avalĂ© des annĂ©es de hits, mais laisse encore de la place aux titres de niche.

Son intĂ©rĂȘt aujourd’hui, c’est justement ce dĂ©calage. LĂ  oĂč beaucoup de jeux de sport 16-bit cherchent l’arcade immĂ©diate, Super Kyotei 2 mise sur l’anticipation, la rĂ©gularitĂ© et l’apprentissage. Ce n’est pas le genre de cartouche qu’on lance “pour voir” dix minutes: elle rĂ©compense le joueur qui accepte de comprendre ses rĂšgles et son rythme.

Les premiĂšres minutes de jeu

Super Kyotei 2 ne cherche pas Ă  vous impressionner avec une mise en scĂšne. L’entrĂ©e en matiĂšre passe typiquement par des menus, des paramĂštres et des choix qui posent le cadre avant de vous laisser aller sur l’eau. On comprend vite que le cƓur du jeu se situe dans la prĂ©paration et l’exĂ©cution propre, pas dans la surenchĂšre d’effets.

La prise en main, elle, se lit comme une promesse de jeu “au toucher”: accĂ©lĂ©rer, tenir sa ligne, gĂ©rer les virages et accepter que la moindre erreur coĂ»te cher. MĂȘme sans connaĂźtre par cƓur le dĂ©roulĂ© exact des premiers Ă©crans, on peut dire que la cartouche annonce d’emblĂ©e sa couleur: la satisfaction vient quand on enchaĂźne des tours propres et qu’on sent la course basculer sur un dĂ©tail.

Flashback joueur

Super Kyotei 2 renvoie Ă  une Ă©poque oĂč le catalogue Super Famicom dĂ©bordait de simulations sportives trĂšs spĂ©cialisĂ©es, parfois incomprĂ©hensibles au premier regard si on ne partage pas les codes locaux. Ce charme-lĂ , c’est celui des jaquettes “sĂ©rieuses”, des Ă©crans de rĂ©glages et d’un game design qui n’explique pas tout, mais qui laisse le joueur apprivoiser les sensations. Dans une collection, c’est typiquement la cartouche qui dĂ©clenche la question: “C’est quoi, ça?”, et qui lance une discussion sur les bizarreries passionnantes de la 16-bit japonaise.

DerriĂšre la jaquette

Le “2” n’est pas dĂ©coratif: Super Kyotei 2 s’inscrit dans la continuitĂ© directe de Super Kyotei, avec l’idĂ©e d’installer une formule plutĂŽt que de rĂ©inventer le genre. Nichibutsu, qu’on croise sur des projets trĂšs variĂ©s selon les Ă©poques, signe ici un titre qui assume un positionnement de jeu de connaisseurs : un sport prĂ©cis, des courses oĂč la trajectoire compte, et une progression qui repose sur la maĂźtrise.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le kyotei, c’est d’abord une affaire de timing et de placement. Dans Super Kyotei 2, l’intĂ©rĂȘt vient de la lecture des virages et de la façon dont on protĂšge sa trajectoire, plutĂŽt que d’une vitesse pure façon jeu de course arcade. Les sensations sont plus proches d’un jeu oĂč l’on “pilote” au millimĂštre que d’un titre qui vous laisse rattraper n’importe quoi avec un turbo miracle.

L’ambiance, elle, est sobre et focalisĂ©e sur l’essentiel: l’eau, la course, les informations utiles, et cette petite pression permanente qui monte quand on sait qu’une mauvaise ligne vous fait perdre des places. C’est un jeu qui peut paraĂźtre sec si l’on vient chercher un show, mais qui devient Ă©tonnamment prenant dĂšs qu’on accepte son contrat: ĂȘtre propre, ĂȘtre patient, ĂȘtre rĂ©gulier.

Le revers, c’est que le plaisir dĂ©pend Ă©normĂ©ment de votre appĂ©tit pour ce type de simulation. Si vous aimez “sentir” une mĂ©canique et gagner par dĂ©cision plutĂŽt que par rĂ©flexe brut, Super Kyotei 2 a un vrai potentiel de redĂ©couverte. Sinon, la courbe d’entrĂ©e peut sembler raide, parce que le jeu ne se repose pas sur une fantaisie de licence ou une progression scĂ©narisĂ©e pour vous tenir par la main.

IntĂ©rĂȘt collectionneur: la cartouche qui apporte de la personnalitĂ© Ă  une Ă©tagĂšre SNES

En collection Super Nintendo/Super Famicom, Super Kyotei 2 coche une case intĂ©ressante: celle du jeu de sport japonais qui change des Ă©ternels footballs et baseballs. C’est le genre d’item qui apporte de la variĂ©tĂ© dans un full set orientĂ© “curiositĂ©s”, surtout si vous aimez documenter des sous-genres trĂšs marquĂ©s.

Comme souvent avec ces titres, la valeur “collection” ne vient pas d’un vernis prestige, mais de la matĂ©rialitĂ©: une cartouche propre, un label net, une boĂźte qui n’a pas Ă©tĂ© Ă©crasĂ©e au fond d’un carton, et une notice bien conservĂ©e. Sur une Ă©tagĂšre, l’ensemble complet raconte dĂ©jĂ  quelque chose: un jeu pensĂ© pour un public prĂ©cis, Ă  une date tardive sur la machine, et qui assume sa singularitĂ©.

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Super Kyotei 2 se rencontre surtout comme un titre niche : pas forcĂ©ment “introuvable”, mais moins visible que les gros noms du catalogue. La difficultĂ©, en pratique, se joue souvent sur la complĂ©tude et l’état plus que sur le fait de tomber dessus une fois dans sa vie.

Conseil simple: privilĂ©giez un exemplaire avec Ă©tiquette impeccable (pas de jaunissement marquĂ©, pas d’arrachement) et vĂ©rifiez la cohĂ©rence de l’ensemble si vous visez la boĂźte et la notice. Sur Super Nintendo, une cartouche peut ĂȘtre fonctionnelle tout en ayant pris cher esthĂ©tiquement, et sur ce type d’item de collection, l’Ɠil fait une grosse diffĂ©rence.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une identitĂ© forte, typĂ©e “simulation japonaise”, qui tranche dans une ludothĂšque SNES.
  • Un gameplay basĂ© sur le placement et le timing, gratifiant quand on commence Ă  ĂȘtre propre.
  • Une cartouche qui a du sens en collection pour diversifier les genres au-delĂ  des classiques.

Les -

  • Un accĂšs potentiellement austĂšre: si vous cherchez l’arcade immĂ©diate, ça peut sembler froid.
  • Un plaisir trĂšs dĂ©pendant de l’envie d’apprendre et de rĂ©pĂ©ter pour progresser.
  • Peu d’accroches “spectacle”: ici, le sel vient surtout de la maĂźtrise.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Super Kyotei 2

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Super Kyotei 2 est-il référencé ?

Super Kyotei 2 est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.

Quand Super Kyotei 2 est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour Super Kyotei 2 sur Super Nintendo est 1996.

Quel éditeur a publié Super Kyotei 2 ?

Super Kyotei 2 a été édité par Nichibutsu.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de Super Kyotei 2 ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Super Kyotei 2 est actuellement de 76 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Quel est le support physique de Super Kyotei 2 ?

Sur Super Nintendo, Super Kyotei 2 est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter Super Kyotei 2 ?

ContrĂŽlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le dĂ©marrage sur une console compatible. Pour une piĂšce de collection, vĂ©rifiez aussi l’authenticitĂ©, la boĂźte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Nichibutsu Collection 2 sur Super Nintendo (mĂȘme annĂ©e et mĂȘme Ă©diteur), Super F1 Circus sur Super Nintendo (mĂȘme Ă©diteur), Philosoma sur Playstation (mĂȘme annĂ©e).