Super Mario World

Super Mario World est un jeu sorti en 1990 / édité par Nintendo / développé par Nintendo

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jeu Super Nintendo super Mario world complet Fr

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Notice Super Mario World SNES PAL UKV Super Nintendo / En Bon État

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Super Mario World Super Famicom SHVC-MW Mario Bros 4 Nintendo 1990 jap loose

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Super Mario World sur Super Nintendo !!!

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25,99 EUR

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SUPER MARIO WORLD (RED BOX) SUPER NINTENDO (SNES) PAL-FAH (COMPLETE - BOX/MANUAL

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Super Mario  All-Stars Super Mario World (Nintendo SNES, 1993)

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20,00 EUR

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SUPER MARIO WORLD - NOTICE 100% ORIGINALE SUPER NINTENDO SNES PAL NOE Anleitung

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Super Mario World sur Super Nintendo !!!

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Super Mario World - Super Nintendo - H

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Super Mario World  , Super Famicom , Super nintendo NTSC JAP

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USJ Super Nintendo World Power Up Band Star Mario Anniversary amiibo NEW Japan

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CONSOLE SUPER NINTENDO NES PACK MARIO WORLD BOITE

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299,90 EUR

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Résultats Rakuten pour Super Mario World

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Jaquette de Super Mario World sur Super Nintendo
Visuel de référence de Super Mario World sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

Super Mario World en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
Sortie1990
DéveloppeurNintendo
ÉditeurNintendo

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 19 juin 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Super Mario World

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE1161 annonces détectées lors du dernier relevé
24,95 €

Positionnement de la cote médiane

Super Mario World indicatif24,95 euros
Médiane Super Nintendo21,95 euros
Même année sur Super Nintendo55,00 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

23/ 100
Courant

Prix relatif : 58e percentile. Disponibilité : 0e percentile de rareté.

1161 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Super Mario World à partir des annonces indexées.

24,75 €24,75 €24,95 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

Super Mario World sur Super Nintendo

16:9

Super Mario World (Super Nintendo): la cartouche qui a défini l’ère 16-bit

LE ROYAUME DES SECRETS, LÀ OÙ CHAQUE SORTIE COMPTE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1990 et développé/édité par Nintendo, Super Mario World n’est pas juste “un Mario de plus”: c’est une démonstration de ce que la Super Nintendo sait faire quand elle met la fluidité, la lisibilité et l’exploration au premier plan. Tout est conçu pour être compris en une seconde, mais maîtrisé sur la durée, avec ce toucher de saut net et précis qui fait encore école.

Son idée la plus forte, c’est la carte du monde comme terrain de jeu à part entière. On ne traverse pas seulement des niveaux: on déverrouille des routes, on découvre des embranchements, on apprend à lire des indices. Pour une collection, c’est aussi une cartouche “repère”: un titre que beaucoup ont connu, mais que peu ont réellement vidé à 100% tant il cache de chemins alternatifs.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière pose immédiatement le ton: un premier niveau très accessible, pensé comme une rampe de lancement. En quelques écrans, le jeu rappelle l’essentiel (saut, course, inertie), puis commence déjà à glisser ses petites variations de terrain, ses blocs à tester et ses hauteurs à atteindre.

Très vite, la promesse devient claire: l’objectif n’est pas uniquement d’aller à droite. Le décor te donne envie de regarder “au-dessus” et “derrière”, et l’on comprend que certaines sorties ne se valent pas. Même sans connaître les secrets par cœur, on sent que le jeu récompense la curiosité, et pas seulement l’exécution.

Détail qui sent bon l’époque

Le vrai souvenir générationnel de Super Mario World, c’est cette carte du monde qui se transforme sous tes yeux. À chaque nouvelle route révélée, tu as l’impression d’arracher un bout de mystère à la cartouche. Et quand le jeu commence à te faire douter d’une “fin” unique, il installe une obsession très 90’s: retourner dans un niveau juste pour vérifier s’il n’existerait pas une autre sortie.

Clin d’œil de joueur

Le jeu marque aussi un tournant avec l’arrivée de Yoshi, compagnon à la fois simple à comprendre et bourré d’usages. Il sert de filet de sécurité, d’outil d’exploration et même de petite “mécanique de gestion” avant l’heure: le perdre au mauvais moment change ton plan de route, et le retrouver redevient une mini-victoire.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

La force de Super Mario World, c’est sa propreté. Les sauts s’anticipent, les distances se lisent, et le jeu ose des niveaux très différents sans jamais perdre le joueur. Il y a une variété d’ennemis et de situations qui s’enchaînent avec un rythme presque musical, soutenu par une identité visuelle claire et des animations qui font passer l’information avant le spectacle.

Le cape feather (la cape) change radicalement la dynamique: tout à coup, la verticalité et l’espace deviennent un terrain d’expression. On peut jouer “safe” au sol, ou au contraire chercher à prendre de la vitesse, à contrôler la descente, à aller chercher des hauteurs qui ressemblent à des promesses de raccourcis. Le spin jump, les blocs à interaction, les objets à porter, tout s’imbrique pour créer des micro-choix constants.

Et puis il y a la structure: sorties normales, sorties secrètes, chemins bonus, zones cachées comme Star Road et le Special World. Là, on n’est plus seulement dans un platformer linéaire, mais dans une chasse au design, où comprendre comment un niveau est construit devient aussi important que le finir.

Héros ou casting

Mario mène l’aventure, avec Luigi jouable en alternance selon les vies/joueurs, et Yoshi comme allié central. En face, Bowser et ses sbires donnent le cadre, mais l’essentiel du “casting” se lit surtout dans les familles d’ennemis et leurs comportements: de quoi créer des niveaux qui apprennent par la pratique, sans longs dialogues ni mise en scène lourde.

Accueil de la presse spécialisée

Ce qui a été le plus salué

La réception de Super Mario World s’est construite sur des qualités très concrètes: une prise en main immédiate, un level design dense et une richesse en secrets qui prolonge la durée de vie sans artifices. Même en le rejouant aujourd’hui, on comprend pourquoi il sert souvent de référence quand on parle de plateforme “pure”: c’est un jeu qui reste lisible, exigeant quand il le veut, mais rarement injuste.

Titres alternatifs et versions régionales

Selon la version

Le titre Super Mario World est généralement conservé, mais ce sont surtout les détails matériels qui font varier l’expérience collection: étiquettes de cartouche, mise en page de la boîte, langue et présentation du manuel. Sur Super Nintendo, ces différences se repèrent vite en rayon, et un exemplaire complet (boîte + notice) raconte davantage l’époque qu’une cartouche seule, même si le jeu reste évidemment jouable “loose”.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantSuper Mario LandGame Boy (1989)Une vision portable et plus ramassée de la plateforme Mario, utile pour mesurer le saut de confort et de richesse sur 16-bit.
Épisode principalSuper Mario WorldSuper Nintendo (1990)Le grand terrain de jeu à sorties multiples, pensé pour l’exploration autant que pour la finition des sauts.
AprèsSuper Mario Land 2: 6 Golden CoinsGame Boy (1992)Une autre lecture du platformer Mario sur portable, plus ample, qui illustre l’évolution de la formule hors console de salon.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En cartouche seule, Super Mario World se croise souvent, mais c’est la complétude qui fait la différence dans une collection. Une boîte propre, sans écrasements, avec une notice en bon état, attire immédiatement l’œil parce que l’ensemble “fait vitrine”. Les exemplaires très beaux demandent aussi un peu plus d’attention: sur une cartouche Super Nintendo, l’étiquette est un point sensible, et une trace d’usure saute aux yeux.

Le petit truc de collectionneur

Pour viser un full set satisfaisant, regarde l’homogénéité de l’ensemble: couleur et état de la cartouche, propreté de l’étiquette, et cohérence boîte/notice. Les boîtes SNES, souvent en carton, marquent facilement aux angles, et une tranche abîmée se voit immédiatement en étagère. Si tu collectionnes “au rendu”, ce titre mérite d’être cherché en bel état: c’est une pièce centrale, et ça se ressent dès qu’on aligne la rangée.

ENTRÉE SECRÈTE OU SORTIE CLASSIQUE? À TOI DE LIRE LE NIVEAU.

« J’y retourne deux minutes… juste pour vérifier ce coin-là. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un level design qui récompense l’observation: sorties secrètes, routes alternatives, surprises bien cachées.
  • Une maniabilité nette, avec cape et spin jump qui ajoutent de vrais choix de jeu.
  • Une progression qui mélange accessibilité et défis plus pointus (Star Road, Special World).

Les -

  • Certains secrets exigent de l’essai-erreur: on peut passer à côté sans indice évident.
  • Le rythme peut paraître très “sage” à ceux qui préfèrent des plateformes plus nerveuses ou plus agressives.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Super Mario World

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Super Mario World est-il référencé ?

Super Mario World est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.

Quand Super Mario World est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour Super Mario World sur Super Nintendo est 1990.

Quel éditeur a publié Super Mario World ?

Super Mario World a été édité par Nintendo.

Quel studio a développé Super Mario World ?

Super Mario World a été développé par Nintendo.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Super Mario World ?

L’indice de rareté marché Full Set de Super Mario World est actuellement de 23 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 1161 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Super Mario World ?

Sur Super Nintendo, Super Mario World est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Super Mario World ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Qix sur Game Boy (même année et même éditeur), Dr. Mario sur Game Boy Advance (même éditeur), NAM-1975 sur NEO GEO (même année).