Super Mario Land 2: 6 Golden Coins

Super Mario Land 2: 6 Golden Coins est un jeu sorti en 1992 / édité par Nintendo / développé par Nintendo

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Super Mario Land 2: 6 Golden Coins Nintendo Game Boy Jeu EUR

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Super Mario Land 2 6 Golden Coins Game Boy JAPAN JAP DMG-L6J

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Super Mario Land 2: 6 Golden Coins – Game Boy – Cartouche Seule – Bon État

Super Mario Land 2: 6 Golden Coins – Game Boy – Cartouche Seule – Bon État

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Super Mario Land 2 6 GOLDEN COINS  (Nintendo Game Boy, 1989, Version Japonaise)

Super Mario Land 2 6 GOLDEN COINS (Nintendo Game Boy, 1989, Version Japonaise)

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Nintendo Super Mario Land 2 6 Golden Coins cartouche pour Nintendo Game Boy

Nintendo Super Mario Land 2 6 Golden Coins cartouche pour Nintendo Game Boy

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Super Mario Land 2: 6 Golden Coins Nintendo Game Boy

Super Mario Land 2: 6 Golden Coins Nintendo Game Boy

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Super Mario Land 2: 6 Golden Coins - Nintendo Game Boy - FAH

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Super Mario Land 2: 6 Golden Coins – Nintendo Game Boy

Super Mario Land 2: 6 Golden Coins – Nintendo Game Boy

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Notice Nintendo Gameboy Game Boy - Super Mario Land 2 6 Golden Coins  - FAH

Notice Nintendo Gameboy Game Boy - Super Mario Land 2 6 Golden Coins - FAH

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Nintendo Super Mario Land 2 6 Golden Coins occasion Nintendo Game Boy

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24,99 EUR

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Nintendo cartouche Super Mario Land 2 6 Golden Coins pour Nintendo Game Boy

Nintendo cartouche Super Mario Land 2 6 Golden Coins pour Nintendo Game Boy

34,99 EUR

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Super Mario Land 2: 6 Golden Coins Nintendo Game Boy Loose PAL FAH GameBoy GB

Super Mario Land 2: 6 Golden Coins Nintendo Game Boy Loose PAL FAH GameBoy GB

34,95 EUR

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RÉSULTATS RAKUTEN

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Jaquette de Super Mario Land 2: 6 Golden Coins sur Game Boy
Visuel de référence de Super Mario Land 2: 6 Golden Coins sur Game Boy.
FICHE COLLECTIONNEUR

Super Mario Land 2: 6 Golden Coins en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Boy
SupportCartouche Game Boy
Sortie1992
DéveloppeurNintendo
ÉditeurNintendo

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 11 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Super Mario Land 2: 6 Golden Coins

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE37 annonces détectées lors du dernier relevé
24,99 €

Positionnement de la cote médiane

Super Mario Land 2: 6 Golden Coins indicatif24,99 euros
Médiane Game Boy16,99 euros
Même année sur Game Boy17,88 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

31/ 100
Assez courant

Prix relatif : 69e percentile. Disponibilité : 5e percentile de rareté.

37 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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1371994
971995
661996

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Super Mario Land 2: 6 Golden Coins à partir des annonces indexées.

29,00 €27,00 €24,99 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Super Mario Land 2: 6 Golden Coins sur Game Boy

16:9

Super Mario Land 2: 6 Golden Coins, la cartouche Game Boy qui change d’échelle

GRAND FORMAT DANS UNE PETITE CARTOUCHE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1992 et développé/édité par Nintendo, Super Mario Land 2: 6 Golden Coins fait partie de ces jeux Game Boy qui donnent l’impression que la console pousse un cran plus loin que prévu. On n’est plus dans la mini-aventure “vite faite”: on parle d’un platformer plus ample, plus riche en trouvailles, qui assume une structure de progression moins linéaire.

Ce qui frappe encore aujourd’hui, c’est son sens du rythme. Le jeu enchaîne des zones thématiques très marquées, avec une lisibilité exemplaire sur l’écran monochrome. Pour un collectionneur, c’est aussi un jalon évident dans une ludothèque Game Boy: une cartouche qu’on ressort facilement, et qui a une identité visuelle forte, de la jaquette à la label cartouche.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière pose immédiatement le cadre: Mario doit récupérer six pièces d’or, disséminées dans différents mondes, pour reprendre son château des mains de Wario. Plutôt que de vous pousser tout droit vers un “monde 1”, le jeu vous laisse choisir votre prochain objectif sur une carte, ce qui donne un parfum d’exploration rare pour l’époque sur portable.

Manette en main, on comprend vite la promesse: des niveaux plus longs, des idées plus nombreuses, et une progression qui encourage à revenir dans des zones déjà visitées. Cette liberté, même simple, change la sensation de jeu: on planifie, on tente une autre route, on repart chercher une pièce manquante.

Flashback joueur

6 Golden Coins, c’est le Mario portable qu’on reconnaît en une seconde à ses mondes “thèmes” très tranchés et à son rival. L’époque, c’est aussi celle où une cartouche Game Boy devait tout faire: se comprendre vite, se jouer par sessions courtes, et pourtant donner envie de s’acharner jusqu’au bout. Ce jeu a précisément ce goût-là: un compagnon de sac, mais avec une ambition de console de salon dans la mise en scène et la variété.

Derrière la jaquette

Le sous-titre et l’objectif des “six pièces” ne sont pas un gimmick: toute la structure du jeu est construite autour de cette chasse, avec un fil rouge clair et une montée en puissance régulière. C’est une façon très Nintendo de rendre l’aventure lisible sur une machine où l’on joue souvent par tranches, sans perdre le joueur entre deux sessions.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

On reste sur un platformer 2D très “Mario” dans le toucher: course, sauts précis, ennemis lisibles, et un level design qui alterne les moments d’élan et les séquences plus posées. La vraie force, c’est la variété: chaque zone propose ses propres idées et ses propres contraintes, ce qui limite la répétition et donne envie de voir “la suivante”.

Le jeu est aussi intéressant dans son rapport à la taille des niveaux: on sent qu’il veut offrir plus d’espace, plus de chemin, parfois plus de secrets. Pour le joueur d’aujourd’hui, ça se traduit par une aventure qui se parcourt bien sans être expédiée, et qui garde un côté “arcade” dans la réactivité, sans tomber dans le piège de l’injustice permanente.

Conseil pratique: comme beaucoup de jeux Game Boy de cette génération, le confort dépend énormément de vos conditions de jeu. Une bonne lumière change tout, et certains accessoires Game Boy (loupe, éclairage, etc.) peuvent rendre les sessions longues nettement plus agréables, surtout si vous jouez sur hardware d’origine.

Héros ou casting

Mario est évidemment au centre, mais l’affiche du jeu, c’est surtout l’opposition avec Wario, présenté comme un rival voleur de vedette… et de château. Cette dynamique donne une couleur différente à l’aventure, plus “confrontation” que “sauvetage”, et installe un personnage qui va compter dans l’univers Nintendo.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantSuper Mario WorldSuper Nintendo (1990)Une référence 2D de la même période, utile pour comparer le level design “console de salon” et l’adaptation de l’esprit Mario sur portable.
Épisode principalSuper Mario Land 2: 6 Golden CoinsGame BoyUn Mario portable plus ambitieux, structuré autour d’une carte et d’objectifs multiples.
AprèsSuper Mario 64Nintendo 64 (1996)Le grand virage vers la 3D, intéressant pour voir comment l’exploration et la progression par objectifs vont changer d’échelle.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En cartouche seule, Super Mario Land 2 circule assez souvent, mais l’intérêt collectionneur monte d’un cran dès qu’on vise un exemplaire complet et propre. Sur Game Boy, la différence se joue beaucoup sur l’état cosmétique: étiquette bien centrée, sans arrachement ni décoloration, coque non jaunie et contacts propres.

Si vous cherchez la version boîte + notice, soyez attentif aux pliures, à l’écrasement des angles et aux traces d’humidité: le carton Game Boy marque vite. Dernier point utile en occasion: testez la sauvegarde si votre exemplaire en propose une, car une pile fatiguée ou un souci interne peut transformer l’aventure en session “one shot”.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une structure plus ouverte que beaucoup de platformers portables de l’époque.
  • Des mondes très variés, lisibles et immédiatement identifiables.
  • Un rythme qui donne envie de relancer “juste un niveau” et d’y rester.

Les -

  • Le confort de jeu dépend fortement de l’éclairage et du matériel utilisé.
  • Comme souvent sur Game Boy, un bel exemplaire complet demande de la patience (boîte et papier fragiles).
  • Retour dans certains niveaux parfois nécessaire pour compléter l’objectif, selon votre route.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Super Mario Land 2: 6 Golden Coins

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Super Mario Land 2: 6 Golden Coins est-il référencé ?

Super Mario Land 2: 6 Golden Coins est actuellement référencé sur Game Boy dans la base Full Set.

Quand Super Mario Land 2: 6 Golden Coins est-il sorti sur Game Boy ?

La date de sortie référencée pour Super Mario Land 2: 6 Golden Coins sur Game Boy est 1992.

Quel éditeur a publié Super Mario Land 2: 6 Golden Coins ?

Super Mario Land 2: 6 Golden Coins a été édité par Nintendo.

Quel studio a développé Super Mario Land 2: 6 Golden Coins ?

Super Mario Land 2: 6 Golden Coins a été développé par Nintendo.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Super Mario Land 2: 6 Golden Coins ?

L’indice de rareté marché Full Set de Super Mario Land 2: 6 Golden Coins est actuellement de 31 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 37 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Super Mario Land 2: 6 Golden Coins ?

Sur Game Boy, Super Mario Land 2: 6 Golden Coins est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Super Mario Land 2: 6 Golden Coins ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Magnetic Soccer sur Game Boy (même année et même éditeur), Arcade Classic No. 4: Defender / Joust sur Game Boy (même éditeur), SD Kidou Senshi Gundam: V Sakusen Shidou sur Super Nintendo (même année).