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Tsukikomori

Tsukikomori est un jeu sorti en 1996 / édité par Banpresto / développé par Pandora Box

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Tsukikomori - Nintendo Super Famicom SFC - Complet - NTSC-J JAP JAPAN - TBE

Tsukikomori - Nintendo Super Famicom SFC - Complet - NTSC-J JAP JAPAN - TBE

100,00 EUR

NTSC-JVoir sureBay
Tsukikomori - NEW SAVE BATTERY - Super Famicom Nintendo SFC JP - SHVC-A7MJ-JPN

Tsukikomori - NEW SAVE BATTERY - Super Famicom Nintendo SFC JP - SHVC-A7MJ-JPN

59,00 EUR

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TSUKIKOMORI Tukikomori Nintendo Super Famicom Japan Import F/S FedEx DHL Testé

TSUKIKOMORI Tukikomori Nintendo Super Famicom Japan Import F/S FedEx DHL Testé

283,93 EUR

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Jaquette de Tsukikomori sur Super Nintendo
Visuel de référence de Tsukikomori sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

Tsukikomori en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
Sortie1996
DéveloppeurPandora Box
ÉditeurBanpresto

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 3 octobre 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Tsukikomori

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE3 annonces détectées lors du dernier relevé
100,00 €

Positionnement de la cote médiane

Tsukikomori indicatif100,00 euros
Médiane Super Nintendo20,62 euros
Même année sur Super Nintendo21,74 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

67/ 100
Rare

Prix relatif : 90e percentile. Disponibilité : 52e percentile de rareté.

3 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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171999
42000

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Tsukikomori à partir des annonces indexées.

100,00 €100,00 €100,00 €
août 2026Cote mensuelle
sept. 2026Cote mensuelle
oct. 2026Cote mensuelle

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Où acheter Tsukikomori sur Super Nintendo ?

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GAMEPLAY VIDÉO

Tsukikomori sur Super Nintendo

16:9

Tsukikomori (Super Nintendo): la cartouche 1996 Banpresto à dénicher propre

UNE CARTOUCHE DE FIN DE VIE SNES, PLUS CURIEUSE QUE BRUYANTE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Tsukikomori fait partie de ces titres Super Nintendo sortis tard, en 1996, quand la machine avait déjà une ludothèque pléthorique et que les nouveautés devenaient plus discrètes. Le duo Banpresto (éditeur) et Pandora Box (développeur) évoque une production typée “catalogue japonais”, souvent pensée pour un public précis, plus que pour l’export.

À l’échelle d’un full set, ce genre de cartouche a un charme particulier: elle raconte une autre Super Nintendo, celle des sorties tardives, des jeux moins visibles, parfois plus textuels ou plus atypiques dans leur proposition. Même sans en faire un mythe, Tsukikomori attire l’œil parce qu’il s’écarte des évidences de la console.

Les premières minutes de jeu

Sans surdécrire une ouverture précise, l’entrée en matière de Tsukikomori se prête bien à une approche “prise de température”: on jauge vite l’intention du jeu, son rythme et la place accordée au texte ou aux menus. Sur Super Nintendo, beaucoup de titres de cette période s’appuient sur une mise en place posée, qui demande au joueur de comprendre les systèmes avant de chercher la performance.

Le bon réflexe, surtout si vous le lancez aujourd’hui, c’est de passer quelques minutes à parcourir les écrans et options disponibles, pour comprendre ce que le jeu attend de vous. C’est souvent là que se joue l’accroche: est-ce que l’on est sur un titre d’action immédiate, ou sur une expérience plus structurée, plus “à lire” et à apprivoiser?

Flashback joueur

Tsukikomori renvoie à une époque où la Super Nintendo pouvait encore surprendre en boutique… mais pas forcément via les blockbusters. Ce sont ces cartouches dont on retient surtout la sensation de découverte: un nom qu’on ne croise pas partout, une identité qui tranche, et une impression de feuilleter un pan plus “spécialisé” du catalogue. Pour un collectionneur, c’est typiquement le jeu qui donne du relief à une étagère, parce qu’il raconte une curiosité de la fin des années 90 sur 16-bit.

Derrière l’étiquette

Le crédit 1996 place Tsukikomori dans la dernière ligne droite de la Super Nintendo. Banpresto, habitué à des productions souvent liées à une culture pop très japonaise, a régulièrement édité des jeux qui ne cherchaient pas forcément la visibilité mondiale. Ce contexte explique pourquoi, aujourd’hui, l’intérêt autour de Tsukikomori tient autant à son statut de cartouche “de côté” qu’à son contenu pur.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Sur un titre comme Tsukikomori, l’important est de repérer ce qui structure l’expérience: la part d’action versus la part de lecture, la densité des écrans, et la manière dont le jeu utilise les boutons typiques de la manette Super Nintendo (les quatre boutons en façade et les gâchettes). C’est souvent un bon indicateur de son intention: immédiateté arcade, progression plus narrative, ou système à maîtriser.

La sensation “SNES” se joue aussi dans la lisibilité: couleurs, contrastes, sprites ou interfaces, tout ce qui fait qu’on comprend vite ce qu’on peut faire à l’écran. Si le jeu repose sur des menus, prenez le temps d’identifier les boucles de base (choix, validation, retour) et de vérifier la réactivité. Sur une cartouche bien conservée, les transitions doivent rester nettes et les chargements inexistants, évidemment, mais une cartouche fatiguée peut provoquer des comportements erratiques qui se confondent parfois avec des bizarreries de design.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Tsukikomori fait partie des jeux où l’état et la complétude comptent autant que le simple fait de “l’avoir”. Sur Super Nintendo, l’exemplaire loose peut suffire pour jouer, mais un set complet (boîte, notice, éventuels papiers) change totalement la présence en vitrine, surtout pour un titre moins connu. Les jeux de 1996, en particulier, demandent souvent un peu plus de patience pour trouver un bel ensemble homogène.

Conseil simple: privilégiez les exemplaires dont l’étiquette de cartouche est propre (pas gondolée, pas blanchie), et dont la coque n’a pas jauni de façon trop marquée. Et pour éviter les mauvaises surprises, un nettoyage des contacts au strict minimum (sans bricolage agressif) reste une base saine. Au passage, les bons outils et protections liés aux Accessoires Super Nintendo peuvent vraiment aider à conserver une cartouche et son packaging dans un état stable, surtout si vous manipulez régulièrement votre collection.

FIN 1996: LES SORTIES QUI SE MÉRITENT, LES CARTOUCHES QUI RESTENT

« Celui-là, tu ne le sors pas pour frimer. Tu le sors pour expliquer. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un statut de titre tardif Super Nintendo (1996) qui parle aux collectionneurs.
  • Le tandem Banpresto / Pandora Box, typique de certaines cartouches japonaises plus “spécialisées”.
  • Un jeu qui apporte de la variété dans une collection, loin des évidences du full set.

Les -

  • Sans guide ni repères, l’approche peut demander un temps d’adaptation selon la part de menus/texte.
  • L’intérêt dépend beaucoup de l’état et de la complétude: un exemplaire abîmé perd vite de son charme.
  • Comme beaucoup de titres “de côté”, il se juge surtout sur la curiosité et l’envie de creuser.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Tsukikomori

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Tsukikomori est-il référencé ?

Tsukikomori est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.

Quand Tsukikomori est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour Tsukikomori sur Super Nintendo est 1996.

Quel éditeur a publié Tsukikomori ?

Tsukikomori a été édité par Banpresto.

Quel studio a développé Tsukikomori ?

Tsukikomori a été développé par Pandora Box.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Tsukikomori ?

L’indice de rareté marché Full Set de Tsukikomori est actuellement de 67 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 3 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Tsukikomori ?

Sur Super Nintendo, Tsukikomori est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Tsukikomori ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Tokusou Kidoutai J SWAT sur Sega Saturn (même année et même éditeur), Battle Dodge Ball sur Game Boy (même éditeur), Ippatsu Gyakuten: Keiba Keirin Kyoutei sur Super Nintendo (même année).