The Smurfs Travel The World

The Smurfs Travel The World est un jeu sorti en No / édité par Infogrames / développé par Infogrames

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Jaquette de The Smurfs Travel The World sur Super Nintendo
Visuel de référence de The Smurfs Travel The World sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

The Smurfs Travel The World en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
SortieNo
DéveloppeurInfogrames
ÉditeurInfogrames

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 12 août 2026Signaler une erreur
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Médiane Super Nintendo20,39 euros

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HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de The Smurfs Travel The World à partir des annonces indexées.

5,99 €5,99 €6,99 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

The Smurfs Travel The World sur Super Nintendo

16:9

The Smurfs Travel The World sur Super Nintendo, la cartouche qui dépaysage

UN TOUR DU MONDE EN PIXELS BLEUS, VERSION 16-BITS

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

The Smurfs Travel The World fait partie de ces titres sous licence qui collent naturellement à la Super Nintendo: une machine idéale pour les univers colorés, les décors lisibles et les animations “dessin animé”. Ici, on retrouve une production estampillée Infogrames (éditeur et développeur), avec cette volonté typique des années 16-bits de transformer une licence grand public en aventure jouable, accessible sur la forme mais rarement anodine sur le fond.

Pour un collectionneur, l’intérêt ne se limite pas au “jeu Schtroumpfs de plus”. Le concept même du voyage promet une variété d’ambiances et d’identité visuelle, ce qui donne à la cartouche une place à part dans une étagère SNES: on a envie d’y revenir comme à un album d’images, ne serait-ce que pour voir comment le jeu interprète son tour du monde à l’écran.

Les premières minutes de jeu

Comme beaucoup de jeux de la période, l’entrée en matière se joue souvent en deux temps: une mise en contexte simple (l’univers, l’objectif, les Schtroumpfs) puis un premier niveau pensé pour te faire comprendre l’essentiel sans noyer le joueur. Sur Super Nintendo, ce type de titre installe généralement très vite le “contrat” de gameplay: avancer, sauter, éviter, ramasser, et apprendre à lire l’espace.

Ce qui compte dans les premières minutes, c’est la clarté. Si l’action répond bien, tu sais immédiatement si tu es face à un jeu plutôt “détente” ou au contraire un platformer plus exigeant qu’il n’en a l’air, avec des collisions à apprivoiser et des pièges qui punissent l’impatience.

Détail qui sent bon l’époque

Les jeux Schtroumpfs sur consoles 8 et 16-bits ont ce parfum très spécifique: celui des adaptations qui cherchent à capter la BD et le dessin animé par la couleur et la lisibilité avant tout. Sur SNES, ça se traduit souvent par des palettes franches, des personnages immédiatement reconnaissables, et une action qui se comprend sans tutoriel verbeux. C’est le genre de cartouche qu’on ressort facilement “pour cinq minutes”… et qui te garde parce que l’univers fait le boulot.

Derrière la jaquette

Le fait qu’Infogrames soit à la fois aux commandes de l’édition et du développement donne une cohérence intéressante: on n’est pas sur une simple sous-traitance anonyme, mais sur une production “maison” qui s’inscrit dans une lignée de jeux familiaux européens. Dans une collection, ce crédit compte, parce qu’il aide à situer le jeu aux côtés d’autres adaptations du même esprit, où la présentation et la finition sont souvent au moins aussi importantes que la performance pure.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Sur le papier, The Smurfs Travel The World évoque une structure à niveaux et à thématiques, pensée pour renouveler les décors et le rythme. En pratique, ce type d’action/plates-formes repose sur trois ingrédients: la précision des sauts, la lisibilité des dangers et la façon dont le jeu récompense l’exploration (bonus, chemins alternatifs, objets à collecter, ou simples repères d’itinéraire).

La Super Nintendo a un avantage très concret: sa manette Super Nintendo est un régal pour les jeux où tu alternes micro-ajustements et impulsions rapides, grâce à une croix directionnelle nette et des boutons qui tombent naturellement sous le pouce. Si le jeu te demande du timing, c’est typiquement le genre de contrôle qui rend l’apprentissage moins frustrant.

Et puis il y a l’ambiance. Les Schtroumpfs, ça fonctionne quand le jeu assume le côté “carte postale” et les silhouettes immédiatement identifiables, tout en gardant un déroulé suffisamment nerveux pour éviter l’effet promenade. Même sans chercher la performance, l’important est que chaque écran te donne une bonne raison d’avancer.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantThe SmurfsSuper NintendoUn point de comparaison direct sur la même console, utile pour situer le style et les choix de design autour de la licence.
Épisode principalThe Smurfs Travel The WorldSuper NintendoL’épisode “dépaysement”, intéressant en collection pour sa promesse de variété et son identité visuelle de cartouche 16-bits.
AprèsLes SchtroumpfsPlaystationUn repère pour voir comment la licence bascule vers l’ère 3D/32-bit, avec des attentes et une mise en scène différentes.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Sur Super Nintendo, la différence se fait rarement sur la cartouche seule, mais sur le “complet”. La boîte carton et la notice deviennent vite le vrai défi, surtout si tu cherches un exemplaire propre, bien formé, avec des arêtes nettes et une tranche lisible en rayon. Un bon test de collectionneur: vérifier la cohérence d’usure entre cartouche, boîte et manuel, et éviter les assemblages “recomposés” qui jurent au premier coup d’œil.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une proposition très “Super Nintendo”: couleur, lisibilité, univers immédiatement accrocheur.
  • Le thème du voyage se prête bien à une aventure à niveaux variés, agréable à redécouvrir par petites sessions.
  • Intérêt collection évident en version complète, avec une présence qui ressort bien dans une ludothèque SNES.

Les -

  • Comme beaucoup de jeux sous licence de l’époque, le plaisir dépend énormément du feeling (sauts, inertie, collisions): il faut accrocher à sa “touche”.
  • Risque d’un rythme inégal si certains passages misent davantage sur l’obstacle que sur l’exploration.
  • En collection, la chasse au bel état (boîte/notice) peut être plus longue que prévu si tu es exigeant.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur The Smurfs Travel The World

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes The Smurfs Travel The World est-il référencé ?

The Smurfs Travel The World est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.

Quand The Smurfs Travel The World est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour The Smurfs Travel The World sur Super Nintendo est No.

Quel éditeur a publié The Smurfs Travel The World ?

The Smurfs Travel The World a été édité par Infogrames.

Quel studio a développé The Smurfs Travel The World ?

The Smurfs Travel The World a été développé par Infogrames.

Quel est le support physique de The Smurfs Travel The World ?

Sur Super Nintendo, The Smurfs Travel The World est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vérifier avant d’acheter The Smurfs Travel The World ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : The Smurfs 2: The Smurfs Travel The World sur Game Boy (même éditeur).