WWF Super WrestleMania

WWF Super WrestleMania est un jeu sorti en 1992 / édité par LJN / développé par Sculptured Software

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WWF Super WrestleMania Jeu de Catch avec Hulk Hogan sur Super Nintendo !!!

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Jeu Vidéo SUPER NINTENDO SNES Wwf Super Wrestlemania

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WWF Super Wrestlemania Super Nintendo SNES Loose PAL FRA

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WWF Super Wrestlemania / Super Nintendo SNES / PAL / FR / FAH #1

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WWF Super Wrestlemania - Super NES Nintendo SNES US - SNS-WF-USA

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Jeu SUPER NINTENDO : WWF SUPER WRESTLEMANIA en loose PAL FAH snin snes catch

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Jeu Vidéo SUPER NINTENDO SNES Wwf Super Wrestlemania Hulk

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WWF wrestlemania the arcade game Super Nintendo

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199,00 EUR

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SUPER NINTENDO SPELLBOUND ADAPTEUR WWF WRESTLEMANIA 1992 VINTAGE RÉTRO PUBLICITÉ

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Jeu rare Super Nintendo SNES WF / WWF Raw Wrestlemania Version PAL EUR

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Jeu WWF Super WrestleMania Pour Super Nintendo Snes Pal Fah Cartouche Seule

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Jeux Video WWF Super WrestleMania / Nintendo Super Famicom SFC / NTSC JAP

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RÉSULTATS RAKUTEN

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Wwf Super Wrestlemania Super Nintendo - Super NESJeuWwf Super Wrestlemania Super Nintendo - Super NES9,95 EURVoir sur Rakuten →
Jaquette de WWF Super WrestleMania sur Super Nintendo
Visuel de référence de WWF Super WrestleMania sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

WWF Super WrestleMania en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
Sortie1992
DéveloppeurSculptured Software
ÉditeurLJN

À contrîler pour un exemplaire complet

BoĂźte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la rĂ©gion, la rĂ©fĂ©rence produit et la cohĂ©rence entre la jaquette, la notice et le support.

MĂ©diane observĂ©e10,99 €
Fourchette6,90 € Ă  19,88 ۃchantillon16 annonces cohĂ©rentes
Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 24 juin 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de WWF Super WrestleMania

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

PRIX MÉDIAN OBSERVÉ20 annonces dĂ©tectĂ©es lors du dernier relevĂ©
10,99 €

Positionnement de la cote médiane

WWF Super WrestleMania10,99 euros
Médiane Super Nintendo22,08 euros
MĂȘme annĂ©e sur Super Nintendo17,74 euros

Indice de rareté Full Set

12/ 100
Courant

Prix relatif : 15e percentile. Disponibilité : 10e percentile de rareté.

20 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la mĂȘme pĂ©riode sur Super Nintendo

01988
01989
91990
461991
1751992
2751993
3931994
3631995
1461996

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de WWF Super WrestleMania à partir des annonces indexées.

9,45 €11,95 €10,99 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

WWF Super WrestleMania sur Super Nintendo

16:9

WWF Super WrestleMania (Super Nintendo): le catch en cartouche, brut et arcade

DU CATCH 16-BIT, SANS DÉTOUR: COUPS SPÉCIAUX, COMPTES ET SHOW À L’AMÉRICAINE

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1992, WWF Super WrestleMania cristallise une Ă©poque oĂč le catch se consommait comme un dessin animĂ© bodybuildĂ©: c’est colorĂ©, immĂ©diat, et pensĂ© pour faire rĂ©agir Ă  chaque prise. À l’écran, la promesse est simple: un ring, des catcheurs reconnaissables, et une approche trĂšs arcade oĂč l’on cherche vite l’impact plutĂŽt que la simulation.

À remettre dans son contexte, c’est aussi un titre SNES qui vise l’efficacitĂ©: rĂšgles de base lisibles, prises qui claquent, et matchs qui s’enchaĂźnent. Aujourd’hui, il intĂ©resse autant le joueur curieux des premiers jeux de catch 16-bit que le collectionneur qui aime ces cartouches “licence forte” Ă  l’identitĂ© visuelle marquĂ©e dans une Ă©tagĂšre.

Les premiĂšres minutes de jeu

L’entrĂ©e en matiĂšre se fait par des menus trĂšs directs: on choisit son match, son catcheur, et on se retrouve rapidement dans le ring. Pas besoin d’un long apprentissage, le jeu veut que tu comprennes vite comment accrocher l’adversaire, tenter un enchaĂźnement et viser le tombĂ©.

Ce qui frappe dans ces premiĂšres minutes, c’est le cĂŽtĂ© “lecture immĂ©diate”: l’action se passe dans un espace clos, les prises sont suffisamment typĂ©es pour qu’on sente quand on a l’avantage, et la difficultĂ© se jauge rapidement. On est sur un jeu qui se rĂ©vĂšle surtout en versus canapĂ©, quand chacun commence Ă  repĂ©rer ce qui marche et ce qui s’anticipe.

Souvenir de manette

Ce WrestleMania-lĂ , c’est le parfum des licences sport-spectacle du dĂ©but des annĂ©es 90: des personnages mis en avant comme des icĂŽnes, une mise en scĂšne “tĂ©lĂ©â€, et une jouabilitĂ© qui privilĂ©gie les gestes signature. La SNES y apporte cette patte visuelle trĂšs “propre” de l’ùre 16-bit, avec des sprites lisibles et une prĂ©sentation qui cherche le show avant tout.

DerriĂšre la jaquette

Le jeu est Ă©ditĂ© par LJN et dĂ©veloppĂ© par Sculptured Software, un duo qu’on retrouve souvent Ă  l’époque sur des adaptations et des jeux Ă  licence. WWF Super WrestleMania fait partie de cette premiĂšre vague de catch sur consoles 16-bit oĂč chaque Ă©pisode tĂątonne encore entre l’arcade pur et une approche plus “technique”, avec des choix de camĂ©ra et de rythme trĂšs marquĂ©s.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Manette en main, le jeu mise sur une bagarre de ring oĂč l’on cherche Ă  prendre l’initiative, Ă  placer une prise propre, puis Ă  capitaliser avec un tombĂ©. La camĂ©ra en diagonale donne une prĂ©sence particuliĂšre au ring: on n’est pas dans un simple plan 2D, et ça change la maniĂšre d’aborder les dĂ©placements et les angles d’attaque.

On est clairement sur un catch “jeu vidĂ©o”: ça va Ă  l’essentiel, avec des coups et projections qui servent surtout Ă  crĂ©er des ouvertures. Le plaisir vient quand on comprend comment provoquer le bon tempo, varier ses actions et Ă©viter de rĂ©pĂ©ter la mĂȘme approche, car l’adversaire (humain ou non) finit par punir les habitudes.

L’ambiance, elle, repose sur l’imagerie WWF de l’époque: c’est du spectacle, du symbole, et une certaine exagĂ©ration dans la puissance des prises. On ne demande pas au jeu d’ĂȘtre fidĂšle Ă  un vrai match, on lui demande d’ĂȘtre fun, lisible, et de donner envie de relancer “juste une revanche”.

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En loose, la cartouche se croise assez rĂ©guliĂšrement, mais c’est en version complĂšte que la chasse devient plus intĂ©ressante. Sur SNES, l’état de la boĂźte carton et la prĂ©sence d’une notice propre font une grosse diffĂ©rence: coins Ă©crasĂ©s, traces d’humiditĂ©, dĂ©coloration et Ă©tiquettes de magasin sont des classiques Ă  surveiller.

Pour un full set, l’objectif est simple: une boĂźte bien rigide, une tranche lisible (car c’est elle qu’on voit en rayon), et une notice sans pages dĂ©tachĂ©es. Sur ce type de titre trĂšs “licence”, une belle face avant et un ensemble homogĂšne pĂšsent souvent plus lourd que la raretĂ© brute.

Prix, état et points à surveiller

La cote de rĂ©fĂ©rence actuelle se situe autour de 10,99 euros. Dans les faits, l’écart se joue surtout sur la complĂ©tude (boĂźte + notice), la propretĂ© gĂ©nĂ©rale, et la qualitĂ© cosmĂ©tique de l’étiquette de cartouche, qui est la premiĂšre chose qu’on repĂšre sur une SNES alignĂ©e.

  • Cartouche: inspecte l’étiquette (bulles, dĂ©chirures, dĂ©collement) et vĂ©rifie que les vis ne sont pas abĂźmĂ©es, signe d’ouvertures rĂ©pĂ©tĂ©es ou de bidouilles.
  • BoĂźte: privilĂ©gie un carton ferme, sans Ă©crasement majeur des tranches; une boĂźte “molle” annonce souvent un stockage humide ou une pression prolongĂ©e.
  • Notice et inserts: contrĂŽle l’agrafe, les plis et l’odeur (tabac, renfermĂ©); un ensemble propre se revend et s’expose nettement mieux.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une approche arcade immĂ©diate, facile Ă  relancer et idĂ©ale en versus.
  • Une mise en scĂšne trĂšs “WWF” dĂ©but 90s, avec une identitĂ© de licence forte.
  • La camĂ©ra en diagonale donne une lecture particuliĂšre du ring et du placement.

Les -

  • Un contenu et une profondeur qui peuvent sembler limitĂ©s si tu cherches une simulation.
  • Des sensations qui reposent beaucoup sur l’habitude, avec un risque de rĂ©pĂ©tition en solo.
  • En collection, trouver un bel exemplaire complet (boĂźte carton nickel) demande souvent de trier.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur WWF Super WrestleMania

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes WWF Super WrestleMania est-il référencé ?

WWF Super WrestleMania est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.

Quel est le prix médian observé pour WWF Super WrestleMania sur Super Nintendo ?

La mĂ©diane actuellement observĂ©e pour WWF Super WrestleMania se situe autour de 10,99 euros. Elle repose sur 16 annonces aux tarifs suffisamment cohĂ©rents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boĂźte et la notice.

Quand WWF Super WrestleMania est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour WWF Super WrestleMania sur Super Nintendo est 1992.

Quel éditeur a publié WWF Super WrestleMania ?

WWF Super WrestleMania a été édité par LJN.

Quel studio a développé WWF Super WrestleMania ?

WWF Super WrestleMania a été développé par Sculptured Software.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de WWF Super WrestleMania ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de WWF Super WrestleMania est actuellement de 12 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 20 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Quel est le support physique de WWF Super WrestleMania ?

Sur Super Nintendo, WWF Super WrestleMania est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter WWF Super WrestleMania ?

ContrĂŽlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le dĂ©marrage sur une console compatible. Pour une piĂšce de collection, vĂ©rifiez aussi l’authenticitĂ©, la boĂźte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : The Amazing Spider-Man 2 sur Game Boy (mĂȘme annĂ©e et mĂȘme Ă©diteur), Wolverine: Adamantium Rage sur Super Nintendo (mĂȘme Ă©diteur), Mystery Circle sur Super Nintendo (mĂȘme annĂ©e).